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我認為這是你能力的問題。 秘法花費25點藍,只能回135點藍,一共110點藍,一次消耗64點藍,也就是說,如果打兩次,他的秘法不僅會白白返還,還會被14點藍光消耗, 怎麼能說“根本吃不掉他的藍”呢?前期壓制不住他很正常,小的初始攻擊也不低,但隨著雙方等級的提公升,體現出一點技能優勢,不過別忘了,敵法可以是法師,尤其是小技能動畫控制英雄很慢, 看到他走進你,你一舉手,你立刻乙個B,這看反應。
不停地刮藍線,這是關鍵,敵人的渺小,多注意位置,說真的,敵人有點小。
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小VT之後還有爆發力嗎?
你扶血,安心玩錢,不鳥他,後期虐他。
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出門4000元先行,假肢,他哭了。 在第 1 級時,先鋒隊的任何魔法和攻擊都會被忽略。
還有公升級敵法的反妖,加上先鋒反妖加挑戰,小動不了,小不算起身贏了。
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c 純粹的能力問題,一對一,瀟瀟根本打不敵,死不了,,,瀟瀟打不死。
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你用誰來和他一起挑選? 使用技能nx也沒關係,如果沒有dps的話,魚人單挑很不錯,推薦。
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我不能用小眩暈打敗敵人? 前期,可以安心玩錢 不要被小t單獨抓 只要t抓到你 我不相信你砍不了小 有了先鋒 只要附近有你的士兵或者他的士兵線上上 T就是乙個範圍,然後抓到乙個,不一定能抓到你。
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3個技能點滿了,尿量也用完了。
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如果你做出挑戰或犧牲,他還能給你留下深刻印象??
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出了紫色的冤枉和羊刀,被控制得死去活來,再加上龍騎士本身的第二次眩暈就死了。
隊友必須合作。
建議從紫色不義中走出來,增加不少攻擊力。
單槍匹馬殺敵難,必要的配合才是王道。
記得抽出一些血液,再增加一次提公升。
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如果你打不過它,你的食物水平就差很多,如果你隨便玩,對面的這些英雄會殺了你。
如果真想說裝備差很多,可以對戰,只有用巨魔對敵,才能贏下大對斬殺的敵人,也不需要藍,如果想說裝備差很多,那麼沒有英雄能贏長髮, 用一棵大樹打架,你就不怕隱身了。
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虛空可以用來與敵人作戰,當然,使用同等級的裝備。
幻影長矛兵可以使用猛獁象自身的飛濺來搭配雙重狂熱。
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敵人缺妖,出版40本書非常容易。 敵人通常從先鋒盾牌中出來,如果對面有強大的法師,就會拿出挑戰頭巾。 對付敵人的最好方法就是讓他少惡魔。
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蕭娜佳很敗,網不能閃,分身不怕與魔鬼戰鬥,地主可以試試。
同樣,混亂也不錯。
其實敵人要想打錢也不是那麼容易,只要有更多的錢,誰都能打敗他。
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有dps的大樹可以打敗敵人,或者有dps的猛獁象也可以,擊殺敵人的原則是不讓他倒下,方法有擊暈、下沉、纏繞、誘捕。
你說的龍騎士是後期,裝備等級一樣的時候,普通人都不是他的對手,就連巨魔和虛空都要給他三分。 龍騎士要先在敵法後期(即先發制人)先擊暈他,後期眩暈是第二次,再加上龍騎士的高攻擊,讓敵法覺醒,估計有一半的血,這個時候就看心理了, 一般人會用敵人的方法跳回去,你提前準備前進,真龍狀態走得很快,他最多跳出1100碼,你可以追上去,用你的冰龍減慢他的速度,在追他的時候,你的眩暈CD好像是8秒,他的掉落CD是6秒, 之前你擊暈他之後,CD已經冷卻了3秒,如果你熟練的話,你仍然可以擊暈一次,這一次你大概可以殺死他。如果你不能殺死它,就繼續重複它。
前提是在單挑的情況下)龍騎士一般可以保證自己在前期不死,如果沒有人配合,他基本上殺不了任何人!
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操作問題。 多做微練習。 我現在正在玩。
我對面的那個人從來沒有比我高過。 一般來說,我被壓到大約 3 個級別的差異。 那麼就沒有必要害怕薩了。
僅支援裝置。 操作為王。
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敵法也是後期吧,前期必須插眼壓制,後期最好有不少控制限制,或者做一把羊刀,先集中擊殺對方的dps。其實Dota主要靠裝備和隊友的配合,配合好應該很親眼。如果敵法除蝴蝶,吸血大幾乎很難打,最好用羊刀。
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不選法師,3v3你選後期,TB虛空UG後期比他強,搶他的敵人還真不好,對了,哇哈哈,至於幻影,基本都是牛爽,直接跳大,直接秒他! 但是Dota是5人遊戲,3v3是後期玩的,很無聊。
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前期,龍騎士和護士一路拼命賺錢。 在17分鐘內離開聖者。 如果它很好,它就會發光。
接下來是興奮。 然後是撒旦。 如果編造怪物的能力更好。
它基本上是乙個無敵的炮塔。 尤其是在冰龍之後。 龍騎兵可以隨心所欲地玩狂野的水流。
但是,該方法需要多個聯絡人。 簡單來說,就是在每個偶數時間的52秒之前將古場拉出點。 像這樣拉大約 4-5 波,然後一次刷掉。
基本上,您將擁有所需的所有裝置。 出於撒旦,承諾殺死敵人的律法,稱為媽媽。
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如果想使用後期克制,可以使用虛空面具製作瘋狂的戰斧 分身斧頭可以與敵人戰鬥 與敵人展開一場大戰 不要讓他開啟乙個bkb 大招結束後,隊友會控制虛空攻擊是帶頭的,並且有被動光環 絕對可以克制 你也可以抓住敵人前期 畢竟敵法很脆 但是控制必須夠用 不能讓敵法一秒鐘醒過來 獅子直接扔了大 別想ks人頭 瞬間高爆 第二敵法還行。
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毒狗,末日,夜魔俠,SS,或者後期的一對A。。。
阿姆,真的不厲害,實在不厲害,但是敵人的身體還是很脆弱的 與敵人戰鬥多要靠第一手,到時候收割會很困難
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其實也不好說,因為我想讓你說英雄可以,但是你也要花錢買裝備,如果打得快很多,前期他就爬不起來,後期也談不上。 由於這個地方是吃裝備的後期英雄塔,所以前期可以壓制他,也可以比他更好的補充部隊,後期就可以戰鬥。 敵人敏捷英雄的特點,前期血量小,盡量壓制他,; 另外,盡量不要使用情報英雄,這是敵人的強項。
所以盡量用力量和敏捷,如果你玩得比她快,就可以用敏捷。 如果沒有,可以多利用初血的力量,嘗試練出能附跟他的那種。 這完全是關於你玩錢的速度,以及一些戰術問題。
還有操作等因素,所以誰克誰沒有真正的克感。
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各有各的約束方法,前期一定要注意壓力,如果是後期,那就試一試操作,像毒狗一樣。 黑暗牧羊人。 PA這些還是蠻族的,分身斧頭有散克,沒有英雄是無敵的,DF前期有一套高爆發傷害技能,後期弄血有點麻煩,可以考慮紅杖,刀甲等等。
還有一把天戟可以免疫攻擊,這取決於你如何使用它。
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敵人的方法其實是靠乙個比較克法師的,當然,不是全部,所以對於這個,我覺得小魚人,乙個虛空,乙個神,乙個巨魔之類的,也可以有乙個絕對的脆敵法,一些高爆法師,一些控制英雄,而殺敵法一般都限於死亡, 否則前中期很難追殺碾壓他,後期也沒什麼好怕的。
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血魔,這種有沉默,或者說是各種硬控。反正都是各種打臉的節奏。 敵人太脆弱了。 起不來不容易,打不過很多後期。
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血妖,給它乙個大的,只要他不bkb,無視魔法抗性,他b,他會死得更快。
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全程沒有束縛乙個人的英雄,前期只是壓制和吸血,如果正面交鋒和大小魚巨魔JB一樣的裝備基本沒問題。
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當然,沒有開始到結束。 否則,這個c就太浪費了。
敵人的強項在於逃跑的能力和刷錢的能力。 20分鐘的狂暴犧牲。 之後,1分鐘就是1000元。 40分鐘帶上神裝和不朽盾牌,拆解你的高地。
我想贏得敵人。 我覺得除了在網上放足夠的壓力,比如雙遠端無限點,或者毒狗之類的讓他不舒服之外,保證中期P隊獲勝也很重要,一定要選擇格鬥英雄或者推型英雄。 刷子型反法師不會輕易出來戰鬥。
只有通過一次又一次的團戰勝利,逼迫敵方法師出來戰鬥,逼迫他像先鋒盾和夜叉一樣從戰鬥裝備中走出來。 同時,推塔壓迫他的農場空間。 做好攻眼球。
讓敵人B來來去去打錢,變得不舒服,或者不敢這樣做。 打起來更容易。
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末日大敵,打不開分身斧頭...... 尋血者完成了對敵人的轟炸。
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毒狗是最無敵的,只要是綿羊,鋒利的毒狗就可以扮演死神假裝敵人。
且不說前期,是見面時要單獨殺的素材。
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克數很多,就說幾個吧。 巨魔,PA,JB面子,這3個人就算DF多了一塊大棋子也不一定贏,法師後期羊刀,綠杖打DF沒有脾氣,然後還有乙個DF也能驅魔,那就更沒用了(TB的反思,毒狗的禁錮)DF之所以強,是因為他是B的男人。
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敵人是乙個非常高輸出的英雄。 但如果你說他沒有克星,那是不可能的,就算敵法初期有b,他也能逃脫。 但你要知道,Dota現在很強,前期敵人那麼脆弱,秒級直接控制。 我怎樣才能給他乙個b?
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在世界末日中,他不能使用複製人。 血妖初期也不錯。 控制對舊世界的更多控制權。
羊刀也是好東西。 還有裝置壓制,根本沒有壓力。 推,拐杖,跳躍,綠色拐杖,和他一起玩。
Dota沒有無敵英雄,比如五行相間,科技、團戰、意識,都少不了。
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毒狗,後期,乙個禁錮召喚出兩個高攻擊的幻影,他斬殺,還有一招大招,相當於三比一。
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毒狗完成克...主要研究 D,然後是各種會議 D它可以在早期階段被抑制。 這取決於你單獨玩什麼還是什麼。
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如果真的是單挑,怎麼打也是敵人取勝——假肢、蝴蝶、深淵之刃(大碎骨錘)、分身斧(可以解決血魔的禁妖)、祭祀,最多一件裝備就看情況了,如果他推棍給你大招,那就從黑黃法杖中出來, 如果他也是乙個物理DPS,那麼你會有乙個金箍棒,你可以付給他乙隻蝴蝶,如果他沒有蝴蝶,你就會從大炮中出來(前提是他沒有刀甲)。如果是單挑,真血妖就沒有機會了,沒有魔法df就有大招可戰,後期能力也強到df。 如果乙個路人被血魔盯上了,那麼乙個bkb就會動手,至少他殺不了你,你也可以炫耀他的禁魔。
補充:如果你和他單打獨鬥肯定是個可憐的鬼盾,2級會上去把他斬青,讓血妖他很無奈,到6他就沒有藍來放你的技能,而且有可能被你的大招加b追下
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敵法單挑血魔? 除了路人局,血妖更受敵人的克制。 神假裝孤身一人,根本打不過敵人。
服裝、蝴蝶、金箍棒、分身斧頭、BKB、深淵、假肢(路人局神服裝,容易消滅血魔)。
當然,你可以直接假裝單挑,用龍心代替假肢。
BKB阻止對方擁有刀甲或大酒神戟,同時可以追擊血妖,而金箍棍則克制對面大酒神的蝴蝶或戟,蝴蝶和深淵,這是敵人輸出**和單挑的首都, 而龍之心,彌補了敵人脆弱的力量增長。
雖然瘋狂的戰鬥一般是路人敵法的核心,但是。 現在是單挑。
分身斧本身並不是乙個高輸出的裝備,但它很靈活,同時可以給你乙個很好的戰鬥力增長曲線,隨著你其他裝備的成長,分身可以提供非常好的輸出,路人局幾乎是必備物品。
如果是獨奏,那麼。 尋血者幾乎完全摧毀了敵人的法術。
如果你真想單打獨鬥,加點,就是R(斬妖)和黃點,1級B,快步脫綠鞋,先鋒,隨身攜帶TP藥,他大了你感覺自己要死在TP上了,不然B就回塔里貼了一大塊藥膏,之後, 之後,轉動夜叉,折斷骨頭。
其實1級很大,可以直接用大藥膏跑。 只有2級大血妖才有戰鬥力)。
夜叉提供攻擊速度,碎骨單挑資本,他比你大,站著和他戰鬥。
他打不過你,當然,這些都是基於你的補刀不是太渣,差距不大。
建議出去修補刀和斧頭,因為尋血者可能會這樣做)
如果你的補刀比血魔好多了,那麼,放心,你碾壓這個血魔。
血妖最強的一點就是補刀後快速恢復的能力,以及吞噬你的能力,如果不補刀,你就不會回覆,按照我的加分點,其實他在早期的時候,兩邊的僕從數量差不多, 他打不過你。
反法師比其他後期英雄弱很多,但是他之所以受到很多高階玩家的喜愛,在我看來,就是他可以在中期用後期裝備把你帶走,給他同樣的時間,而且我覺得他能刷的錢可以和煉丹相提並論, 而且他有很好的切割技巧,找好時機收割,發揮裝備優勢,碾壓相反。但是在現在的版本裡,雙方在戰鬥初期會很瘋狂,除非對方根本不理你,或者你開5個人黑,有眼睛保護你,否則你還是不想刷乙個廢舊,刷到裝備形成然後拯救世界, 10場比賽中有9場比賽會很不舒服,你的隊友更不舒服,或者你贏了,對你來說都無所謂,所以我覺得現在如果敵法想玩,你還是選擇戰鬥裝備。 >>>More
先知可以說是最受敵人克制的英雄之一,短腿可以不受技能限制地被敵法追殺,綑綁被眨眼無視,想要瞬移被直接大招打斷。 可以說,在類似裝備的情況下,如果先知獨自遇到敵人,他就會死。 (不一定是前 6 個級別)。 >>>More