-
根據他們在每個時間段所說的話,以及他們自己的表情,盡量去觀察,你也可以參考你的第六感,有時候是很準確的,如果當警衛的人不是很會玩遊戲,就很容易暴露出來。
-
首先排除自己忘了自己是守衛,假設在狼隊中,4個狼先知知道,警察炸了身份排(不是那種不炸身份的排),女巫能找到。最後有3、4個人,再看一下晚上的身份和資訊量,最後看看他會不會不經意間提到其他神正行為,一般不會跑掉。
-
狼人殺12人局屬於屠戮局,即殺掉所有村民或者殺掉所有的神靈。 如果你抽到一張狼人牌,那麼你通過殺死所有的村民或殺死所有的神來獲勝; 如果你抽到一張好人卡村民或神卡,那麼你可以通過判斷好人並根據場上的資訊保護他們,找到狼人並驅逐他們,最後消滅狼人來獲勝。
-
守衛好找,第一說話軟,想積累身份 第二對打擊的韌性較差,第三總是把自己放失焦,8張牌除掉先知女巫,說話的人大多是持槍和平民,剩下的壓力守衛會立刻出來。
-
我最擅長的是白狼王,狼人殺官78場比賽從未輸過一場比賽。 其實找個侍衛還是很容易的,要是說你打白狼王,你的狼隊肯定有乙個很厲害的演講者,先知會被推,白狼王爆先知真的不如爆裂騎士或者衛兵。 大約第三天,人少了,你跳衛兵,真正的衛兵可能不會起身射殺你,但他們無法擺脫你,但如果場上的狼不多,你就不跳衛兵了。
反正就是讓場面看起來只剩下乙個孤兒白狼王,然後你射中侍衛,說話好點,說現在場上應該只有孤兒白狼王了,讓神仙跳起來打,一般這個時候,只要節奏不偏, 守衛和獵人可以被炸掉,然後守衛被炸毀,刀獵人就完蛋了。補充一點,但是如果狼隊的節奏不好,那就盡快炸毀先知,吞下徽章,總警長可以確定狼隊的配置,配置低,先知必須早點爆,配置高才能抵擋先知,最後守衛很容易找到, 不光是你到頭了,乙個白狼王和乙個言語盜賊就要被抵抗出局了,實在是難打,你射殺守衛或者獵人也沒用,也不可能有人起來射殺你。
-
壞人:全是狼人。 好傢伙:除了狼人之外的所有人。 評判勝負的標準:狼人勝:好人都死了,狼人一口。 好人贏了:狼人都被殺了,好人吃了一口。
-
如果我是獵人,我會看看是誰故意把水引到自己身上,如果我也是警衛,我會看看是誰試圖裝模作樣,這兩個人通常都是警衛,因為他們都想保護別人,他們都想引起人們的注意。
-
看看對方的一些行為,還有他的頭像,當你玩得更多的時候,你就會有一種專業的直覺,就像警察在和別人聊天時,他會習慣性地問他們一些事情。
-
其實這可不好判斷,首先要排除的是其他連跳出來的敵人,還有獵人和女巫,其次,判斷的語氣不像是好人,排除狼人的人中,有守衛和平民。
-
好人比狼人多,是守衛跳了衛兵來贏得好人的視角。 一開始,被打死推跳的守衛需要檢查,是狼平安無事地跳了守衛。 小神的處境低調,狼坑是懦弱的侍衛(天天哄)。
-
應該是他表態的時候不說出自己的身份,如果他想用很焦急的語氣推他卻不露身份,要麼是狼就是衛兵,因為衛兵要和狼人打架,要是暴露了,那就更麻煩了。
-
其實他們都是在跟著別人的感受走,自己對這部分的把握不是很好,看他們怎麼說,然後再看字幕和他們喊了什麼,然後再做出一些判斷。
-
標準版的12人局不同於9人局和6人局,最後是警選環節,警選環節是博弈的本質,12人局的情況比較複雜,難以分析。
-
如果守衛會玩就不會自衛,一般來說,說跳後衛可能是狼人或者人,狼跳後衛,守衛也要跳。
-
看看先知安排工作時誰的表情更嚴肅,作為參考。
-
守衛:可以每晚看守乙個人,如果那個人當晚被狼人殺死,那麼這個人就不會死。 但是警衛不能連續兩個晚上看守同乙個人。
盜賊:如果你使用盜賊,在遊戲開始時再新增兩張普通的村民卡。 這樣,當玩家拿到身份證時,他將多出兩張牌,並且牌將面朝下放在桌子上**。
第一天晚上,小偷**兩張牌,你可以和其中一張交換你的身份證,然後小偷會玩身份交換,當然,你不能交換,如果你不交換,那麼小偷就和普通村民沒什麼區別了。
但是,如果兩張牌都是狼人,盜賊必須用他的身份證換取其中一張,即盜賊必須成為狼人。 在遊戲中,必須使用狼人、先知、村民,其餘角色可以根據遊戲中的玩家數量適當新增(如果新增其餘角色,下表中的村民數量會相應減少)。
-
守護者技能:每晚可以守住一名玩家(包括你自己),當晚被守住的玩家不會被狼人殺死,但你不能為了守護同乙個玩家而持續兩個晚上。
通過分析守衛的技能,可以看出守衛的規則。
每晚可以守衛一名玩家(可以是你自己),守衛的玩家不會被狼人殺死;
你不能連續兩個晚上守衛同乙個玩家;
在防守和儲存的情況下,玩家仍然會死亡。
-
狼人殺戮中守衛的主要技能是守衛,也就是說,你可以選擇任何玩家(目標可以是你自己)每晚保護,這樣可以避免在晚上被狼人刀殺死,但不能連續兩個晚上守衛同乙個玩家。
從上面的描述中,我們需要注意兩點:
1、守衛的目標可以是自己,也就是說,守衛可以保護自己,從整個狼人殺戮規則中我們不難得出結論,守衛是乙個能保護別人,能保護自己,甚至能保護自己的角色;
2.你不能連續兩個晚上守衛同乙個玩家,也就是說,如果你在第一天晚上守衛玩家A,你就不能在第二天晚上繼續保護玩家A,但你可以在第三晚保護玩家A。
此外,我們必須擴充套件控球後衛的知識:
1、守衛的守護者和女巫的解藥作用於同乙個玩家,玩家就會死亡,這是同乙個守衛和救援失敗的原則;
2.守護者和女巫的毒藥作用於同乙個玩家,玩家會死,這是同樣的守衛和毒藥守衛技能無效的原則。
-
在狼人殺戮中,角色卡的種類很多,很多玩家對守護者的使用規則不是很清楚,那麼就讓我們來告訴大家遊戲中守護者的使用規則吧。
在狼人殺戮中,守護者每晚可以守衛任何倖存的角色,包括他自己,被守衛的玩家不能被狼人殺死,守護者不能連續兩個晚上守衛同乙個角色,守護者可以放棄守衛(簡稱空守衛);
如果同乙個人被分配到女巫的長生不老藥和守護者的守護者,玩家會像往常一樣被狼人殺死,守護者的守護者效果不會阻止角色被女巫的毒藥、獵人的槍擊、村民的投票等殺死,守護者效果只會持續一晚。
-
在狼人殺戮中,角色卡的種類很多,很多玩家對守護者的使用規則不是很清楚。
在《狼人殺戮》中,守護者每晚可以守衛任何倖存的角色,包括他自己,被守衛的玩家不能被狼人殺死,守護者不能連續兩個晚上守衛同乙個角色,守護者可以放棄守衛(簡稱寬極天衛);
如果女巫的長生不老藥和守護者的守護者被同乙個人指定,並且效果被同乙個守護者和同乙個救援抵消,玩家就會像往常一樣被狼人殺死,而守護者的守護者效果並不能阻止角色被女巫的毒藥殺死,獵人的射擊, 村民投票等,守護者效果只會持續一晚。
狼人殺戮是一種邏輯推理和說話的遊戲,一般分為9人和12人,9人有三狼,三人三神,三神分別是先知(每晚可以檢查乙個人的身份)、女巫(有一瓶解藥,一瓶毒藥,解藥可以拯救當晚被殺的玩家, 毒藥可以毒死任何玩家,兩瓶藥不能同時使用,用完就不用了)、獵人(白天被投票出局或晚上被狼人殺死後可以選擇射殺玩家,也可以選擇不開槍。 ps:獵人被女巫毒死就不能開槍) >>>More
狼人殺戮的基本邏輯是,平民和狼人都必須說話才能讓別人相信他們是平民。 然而,狼人和平民在資訊上是不平等的,狼人在晚上知道對方的隊友是誰。 這造成了狼人和平民言論基礎的偏差。 >>>More
1.第一步:玩家選出一位神(隨機、通過投票或其他方式),該人必須熟悉遊戲規則並對遊戲負責,但不參與遊戲,所以他被稱為神,然後根據玩家人數和身份證的使用情況, 拿出一定數量的身份證,並宣布“天黑請閉上眼睛”,這時所有玩家都閉上眼睛,進入黑暗(夜晚)階段。 >>>More