油畫的頭部如何準確塑造?

發布 文化 2024-06-21
25個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    草圖一定要紮實,其實顏色是畫龍點睛,但如果風格不好,配色也無濟於事。 為什麼不先找一些人物肖像臨摹,再推薦書籍:《完美教學》《教學對話》,為什麼畫不好?

    因為你沒有把握人頭的比例結構,所以在畫的時候放不下它。首先要了解三院五眼,勾勒出大致輪廓,找出五識的位置和結構線,明暗分界線。 在寫生時,它們大多是亮的,而當你眯起眼睛時,你的眼底和嘴巴的縫隙看起來最暗,所以你需要加強將它們塗成黑色,這樣才有光影的效果。

    此外,包括上色調在內的形狀應該是整體,頭部是乙個三維表面,首先反映三維表面,然後塗上細節。 頭髮也不能完全是黑色的,它也有高光和明暗分界線。 造型時不要太在意細節,需要的是整體畫,在一幅畫上要不斷重複!

    當你有乙個好形狀時,畫光和陰影並不容易! 首先,從暗處開始,不要一次畫得太黑,重複一遍,畫的灰色不是三面塗的,要突出明暗的界限,黑的地方要黑,亮的地方要亮! 我不知道你是否理解這一點。

    後腦勺上所有畫五官的地方都叫什麼名字! 這麼倉促的談話很難理解,所以問問你的老師吧! 最好看《**美術學院留校作品》,很不錯,很熱鬧!

  2. 匿名使用者2024-01-28

    油畫是基於素描的。 如果你不學習,直接跑步是不現實的。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    整件事的哪一部分開始並不重要,但任何時候你把它拿出來,它都是一幅完整的畫面。

    素描必須比較紮實,臨摹也少不了。畫人物和靜物實際上在很多地方都是相似的。 構圖,整體刻板印象,區域性刻畫,明暗對比關係。

    如果你沒有達到每個細節都令人興奮的地步,你也許可以通過突出模型的某些特徵(有時甚至誇大它們)來吸引眼球。

    1.首先,畫出你正在繪製的物件的輪廓。

    2.接下來,在繪畫過程中找出明暗的界限,並在不同的層次上畫出來; 畫出頭髮的基本形狀後,將物件分為 3 個一般關係:黑色。

    白。 灰; 不管是嘴巴還是眼睛,鼻子和耳朵,用這種方式畫出3張大臉,在畫頭髮的時候,你不宜急著勾勒出形狀,你應該把它想象成乙個矩形,然後慢慢深入,你不能急於畫頭, 而且心態要好,你不能不喜歡你畫的不喜歡或者不好看,你要慢慢來。

    3.現在你應該加強明暗的界限,開始在你的三張臉上找到一些眼睛可以看到的模式,比如眼瞼的厚度和嘴巴的厚度。

    但要把重點放在“整體”這兩個字上,畫面不能花,要注重整體。

    4.現在,圖片很整齊,現在再深入一點,頭髮現在可以描繪出來了,根據圖片的關係,你可以觀察頭髮,並傾向於把他想象成乙個圓柱形的簡單幾何形狀,記住,不要著急。 它也呼應了你的圖片,頭像的邊緣,或者遠離你正在畫的主體的頭髮,不需要仔細扣上扣子,只要用大致顯示他的黑白灰,並削弱它。

    5.現在是時候回到螢幕上修改和美化您的作品了。 (對最能反映乙個人的畫家的深入刻畫)。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    以上說得很對。 最主要的是首先要注意比例關係。 一開始不要說鼻子和眼睛,現在還為時過早......

    不要仰天立地,開啟一張紙,先把你想畫的東西都放下...... 不要太小,這個想法充滿了圖片。 注意上下緊鬆,左右比例均勻,一般為1:

    1的比例,以及前後穿插的空間和透視關係。 等著多看別人的東西,從抄襲開始,相信過一段時間,會有一些線索,不能急著急功近利。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    多練習是關鍵,也要注意人物的樣子,主要把握人物的特徵(大鼻子。 大眼睛。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    找到良好的比例關係,多聯絡

  7. 匿名使用者2024-01-23

    多比較,學會比較等等,這些話都是胡說八道,一開口就會說,畫畫需要努力,但走錯路,走錯方向,只會在歪路上越走越遠,所以方法還是很重要的。

    畫畫需要訓練的不僅僅是手,眼睛更重要,如果眼睛看不清,就不可能說出來。 對比,必須有乙個準確的東西作為參考! 而很多新手畫的東西都含糊不清,總想著慢慢比較慢慢改變,你沒有準確的東西,都是錯的,你還能比什麼呢?

    還是有很多人靠捏鉛筆來比較,好了,咱們就說這點吧,乙個人的眉毛到鼻底,是12cm,你離模特兒3m,鉛筆的長度是多少? 頭近遠,手的長度和手的長度不同,剛打是3cm,畫紙是4k還是8k,能算3cm嗎?您必須放大到與真人差不多或更小的大小。

    天空。 眉毛到鼻子底部的固定長度被人為地縮小了幾次,然後放大了幾次,測量方法仍然是手捏。 還有什麼其他精度?

    正確方法:沒有絕對的正確性,但一定要確定“對點”作為參考,例如,打出大位置後,準確畫出乙隻眼睛,它的長、寬、具體形狀都對齊一條線,然後用這只眼睛作為參考,用眼睛的寬度來比較眉毛的位置, 並用它的長度來比較兩隻眼睛之間的距離,是比這只眼睛長還是短?同理,你應該用這只眼睛作為畫鼻子、嘴巴和耳朵的基準,這只眼睛是你畫和模特之間的橋梁,其他一切都可以通過它來估計,沒有放大和縮小的問題!

    你看著模型,認為從他的眼睛到耳朵的距離是兩隻眼睛長,你在圖片中尋找耳朵,以及前乙隻眼睛長度的兩倍。

    說了這麼多,希望大家能理解,因為繪畫中的“比較”概念確實很抽象,但也比整體感要好,那只能理解,不能說。

    有誤差,但如果按照正確的方法訓練,誤差只會越來越小,然後畫得越準確,你就沒有上午知道方法,下午突破的奢侈,太著急也不好。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    造型,也就是你的造型能力,這是以鍛鍊為基礎,畫出更多的長期作業,快速鍛鍊造型能力,以及你要看多遠自己的畫。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    其實,沒有訣竅......其實是要畫得多,字型是慢慢變的,沒有很熟練的人不能一下子就準確,慢慢修改,字型就會逐漸準確,其實關鍵是要多看多畫。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    他們說了很多。 我還沒讀完......

    用鉛筆打大的,而不是角度。 首先框住頭部輪廓,然後是 3 個大廳。 然後畫眉弓,眼角,鼻子和嘴巴,這個畫出來,然後畫出臉部的輪廓。

    很多人一來就是臉的輪廓,然後就換了,很老了!

    去吧。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    素描不會啊! 讓我們先弄清楚面部特徵的比例。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    設定最高點和最低點並找到合適的比例並不著急。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    別著急,一定要多畫,不是一蹴而就的,建議你買一本**書,只練習成型,因為形狀真的很重要。

    還有一種方法,需要很長的時間,但是打字絕對非常準確,先在不動的字元上設定乙個點,坐在紙上做標記,然後根據這個點測量每個地方,測量時必須垂直,測量後,根據刻度在紙上做標記, 然後把每個點連線在一起,這是最終的效果,但測量必須準確。這是一張測量草圖,形狀很準確,練習的時候和臨摹一樣,很麻煩。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    先休息一下,從頭開始畫畫!

  15. 匿名使用者2024-01-15

    編隊要在嚴格的制度理論下反覆練習,才能達到效果,盲目繪畫只會讓你慢慢厭倦畫畫。

    我會給你乙個大綱。

    1.構圖,最好畫乙個小構圖,頂部尺寸好。

    2.用概要線勾勒出繪畫的大致輪廓(概要是指簡明扼要和內容並重) 3.豐富自己畫作的輪廓 建議聚焦區域性,推畫4,回歸大關係,看看有沒有大的造型推開

  16. 匿名使用者2024-01-14

    沒有別的,只是修煉,我原來的形態也是乙個巨大的噁心,然後我繼續修煉,我還是修煉的。 上帝獎勵努力工作,只要你努力工作,沒有什麼是你做不到的。

    還要注意整體,學會用“滑溜溜的眼睛”觀察所描繪的物體,不要盯著乙個地方看,這樣會讓你的手畫得越多。 學會從整體上觀察事物,可以在草稿中實現質的飛躍。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    投機取巧的方法行不通,我認為素描實際上是關於比例、對比的。 找到適合自己的方法並多練習是最好的方法。 上帝獎勵辛勤工作。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    要做到這一點,你必須冷靜下來,然後畫畫,你必須看整個畫面,可以這麼說,例如,當你畫頭髮時,你必須考慮到你的眼睛、鼻子等等。 要把握整體,就要以其他地方為參照點畫出要畫的地方,並不斷需要進行調整,這也是基於顏色的光點。 畫得好。

    祝你成功!

  19. 匿名使用者2024-01-11

    先觀察5分鐘,量比,定點,用一條直線大致定好,在定稿時,就可以根據其他點來確定自己想要的點,也就是多找點之間的關係! 我還學習了藝術。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    要測量,請拿一支筆或長的東西,這是最快的方法,無論水平有多高。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    似乎除了比較、比較、比較之外別無他法。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    沒有辦法畫更多,只能盡量找出石膏的特點,快速畫出來。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    畫更多的草圖,然後放手。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    2、掌握人物的比例、力度和基本特徵,先用6B鉛筆用長線概括出模型的基本輪廓。

    3、內輪廓和外輪廓要更準確地匹配形狀的深度,分析模型頭部結構的形狀,不要過分關注細節。

    4、詳細描述身體的五大特徵,講解頭部、頸部和肩部的關係,注意頭部扭動的方向。

    5.用4B鉛筆標出頭部的主要結構關係,並畫出主要明暗邊界的位置。

    6.確定頭髮面積、臉部面積和角度(鑰匙),並用4B鉛筆在正面。

    7、加強畫面明暗對比,總結和區分畫面大部分部分之間的關係。

    8.借助畫筆“臉部”的關係,注意畫面的透氣性。 頭部的繪製完成。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    1.學習作曲。

    在畫乙個素描頭像之前(當然,任何一幅畫都是),構圖是第乙個要解決的問題,它決定了畫面的成敗。 在美考工作室的日常訓練過程中,需要從多個角度進行有效的訓練,比如抬頭、上下、自下而上、側邊、正面、四分之三邊等,應該有不同的構圖,比如畫的正面可以把人物安排到中上位置,而畫的側面會讓人物的視線更加空曠, 這樣會有延伸角色視線的感覺,畫面更加舒適透徹,不打賭。此外,您可以觀察不同的髮型(如禿頭、短髮、長髮等)和不同的衣服(如棉衣、高領毛衣、襯衫等),這些在構圖中也應該考慮到。

    在安排人物在畫面中的位置時,要保證畫面構圖的完整性,構圖的大小和平衡性,在繪畫前要確定畫面中人物的頭頂、下巴、頸部和肩部之間的關係。

    2.掌握頭部比例和透視。

    在畫頭部時,我們應該從各個角度觀察頭部的基本比例,“三宮五眼”是觀察頭部比例最常用的方法,它指的是臉部的長度是三個鼻子的長度,寬度是五個眼睛的長度。 要想畫得準確,最好的辦法就是多觀察,鍛鍊眼力,畫畫時多比較,及時調整。

    當頭部移動時,我們觀察物體時會出現不同角度的透視現象,透視變化會以頭部中線為依據,畫出五感輔助線,從而掌握頭部的運動規律。 觀察時要遵循近大遠小的原則,依靠輔助線找出變化規律和透視幅度,如視線以上的事物近高遠低,視線以下的事物近低遠高。

    3.結構、光影都取決於結構的變化和起伏,掌握了結構就容易分析了如何畫光影,如何塑造形狀,畫出體積。

    除了構圖、頭部比例和視角外,我們還需要對頭部的內部結構有深刻的理解和把握。 頭部的結構以骨骼和肌肉為基礎,頭骨決定了頭部的基本形狀和物理特徵,肌肉附著在骨骼上。

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11個回答2024-06-21

創意是前提,技術是保證!

14個回答2024-06-21

漫畫中的眼睛豐富多彩,萌妹子的眼睛要畫大一點,先畫乙個垂直的橢圓形,圓一點,然後畫眼線,上面粗一點,朝太陽穴一點,然後向內,下面細一點。 在橢圓上畫一些高光,在中心畫得更深一點,在外圍畫得更淺一點。

7個回答2024-06-21

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7個回答2024-06-21

在勾勒人頭時,要把握人物的特徵,最重要的是感性認知,然後是明暗關係。 看看徐悲鴻的素描,也許會給你帶來啟發。

8個回答2024-06-21

男主是龍皓晨,女主是盛采兒。