我想學習遊戲策劃,我應該去哪所大學?

發布 教育 2024-06-14
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    你好,遊戲策劃有很多不同的崗位,大致分為主策劃和執行策劃; 從狹義上講,分為主規劃、關卡規劃、數值規劃、系統規劃、劇情規劃等,有些公司還會有UI(介面)規劃、任務規劃、指令碼規劃等。 主要學習內容可以參考我們計畫課程的主要內容,具體如下:

    1.工具在網路遊戲策劃中的應用。

    2.線上遊戲規劃的藝術基礎和 UI

    3.遊戲規劃的程式基礎和指令碼。

    4.線上遊戲策劃。

    5.遊戲的數值設計。

    6.網頁遊戲和手機遊戲設計。

    7.其他遊戲策劃和分析。

    8.單人遊戲設計和關卡設計理論。

    9.遊戲運營。

    10.遊戲引擎和關卡設計。

    選擇學校可以從以下幾點考慮:

    1.這要看老師是否來自遊戲開發的第一線,只有遊戲開發一線的老師才能教你真正的遊戲開發技術。

    2.實地考察學校,重點考察教學環境、課堂條件、學生作品、師資等方面。 看看學校的學生工作和畢業生的就業情況。

    3.實地考察結束後,您可以嘗試課程。 目前,上海的大多數遊戲培訓學校都提供免費試聽課程。

    您可以在試鏡期間與其他學生交談,看看他們選擇了什麼。 學校好不好,要看你學到了什麼,所以在校生的意見也是乙個重要的參考。

    溫馨提示:遊戲行業沒有任何遊戲公司和國家認可的證書或資質! 你最好的資歷是你的能力和作品,只有他們才能敲開遊戲公司的大門!

    當您選擇學校時,我們熱忱歡迎您的考察和考察。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    中國傳媒大學動畫學院 你不會後悔來到這裡的。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    這需要學習什麼? 學士學位畢業後,把你的工作帶到公司。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    遊戲策劃專業:系統規劃、劇情與關卡規劃、框架規劃、數值規劃、元素規劃、市場與客戶調查、市場資料評估與分析、客戶心理分析、市場運營、遊戲測試、遊戲評估、遊戲宣傳。

    遊戲策展人是遊戲開發公司的職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計和規劃的人,是遊戲開發的核心。 主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的所有細節。

    遊戲策劃

    遊戲策劃也是乙個很大的範疇,下面有很多細分和分支。 例如,系統、關卡、價值觀、敘述等等。 一般來說,在大型遊戲專案中,每個人的分工都比較細緻,剛進來的策劃人會選擇專業。

    但是,我建議你在工作時需要了解橫向內容,包括級別、價值觀等,以便將來可以更好地工作。

    除了這些細分之外,遊戲策劃者的角色和職能也會根據專案而增加、減少和變化。 但總的來說,每個遊戲策劃者都必須具備一些能力。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    遊戲策劃應與部門的噪音規劃、劇情規劃、關卡規劃等相關。

    1.系統規劃。

    一般情況下,他主要負責一些系統規則的編寫,與系統規劃師和程式設計師的工作比較密切。 例如,團隊、戰鬥、幫派、排行榜、好友等系統需要提供介面和介面操作、邏輯判斷流程圖和各種提示。

    2.地塊規劃。

    一般負責遊戲中文字內容的設計,包括但不限於世界觀結構、主線和支線任務設計、專業物品描述、本地文字潤色等。 遊戲的故事規劃不僅僅是自己編寫遊戲情節,更是與關卡規劃師合作設計遊戲關卡。

    3.水平規劃。

    主要負責遊戲場景的設計、任務流程、關卡難度的設計,工作涵蓋場景內怪物的分布、AI設計、遊戲中的陷阱等各個環節。 簡單來說,關卡策劃者是遊戲世界的主要創造者之一。

    遊戲策劃者的主要職責:

    1、以創作者和維護者的身份參與遊戲世界,簡明扼要、準確地將想法和設計傳達給程式、美術、音訊設計。

    2.設計遊戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂。

    3.在遊戲世界中加入各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的內容。

    4.調整遊戲中的變數和值,使遊戲世界平衡穩定。

    5.製作各種遊戲技能和戰鬥系統。

    6.設計前人未曾想過的玩法和系統,帶給玩家前所未有的快感。 <>

  7. 匿名使用者2024-01-23

    中國提供遊戲策劃相關專業的學校有:中國傳媒大學:動畫學院。 有乙個遊戲設計專業,應該算是國內最好的遊戲專業之一。 廣州大學華軟軟體學院設有專門的遊戲系。

    沒有開發等專業,但大多數學校都提供應該滿足這些要求的軟體工程專業。

    此外,社會上還有很多民營遊戲培訓學校,比如有8年辦學經驗的ga遊戲教育,還有遊戲學院等,口碑各方面都是可以接受的。

    遊戲策劃建議大家可以看一下GameLook、Gameres、Game Soul和Game Valley Crack Sakura的深入文字,並閱讀上面的《遊戲新手村:從零開始製作遊戲》一書作為入門。

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21個回答2024-06-14

隨著社會的不斷發展,對於很多沒有學歷和工作經驗的人來說,學習一門技術已經深深扎根於人們的心中,伴隨著各種職業技術培訓學校如雨後春筍般如雨後春筍般湧現,但許多培訓機構的水平和實力卻受到了質疑。 >>>More

11個回答2024-06-14

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16個回答2024-06-14

首先,我個人認為遠端教育不是很有效。 而且很多事情並沒有真正掌握。 其次,你個人懂經濟學嗎,它也是一門理論學科,需要很多記憶的東西,同時又有很強的邏輯性,你需要學習一定的高等數學,尤其是微積分,並且要求你有一定的分析能力。 >>>More

7個回答2024-06-14

經濟學是這樣的:

1. 為所學之事打下良好的基礎。 學習經濟學也是如此。 只有打好基礎,才能更好地學習經濟學。 打好基礎無非就是學好數學,多在課堂上做筆記(最重要的是整理重要考點的筆記)。 >>>More

6個回答2024-06-14

這要看我個人的感受,我不能告訴你好不好。