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1.首先,很多帖子都說,加分是因為他們說的wlk,帶有字形和t7效果的分法相當霸氣! 咱們國f不上吊就不留血飢渴,有戰士和d,還有戰賊!
2.毒藥很簡單,可以使用4星或5星,只要上面有致命目標,就可以施加毒藥傷害。 如果你覺得毒藥很慢,也許你是雙倍慢,對吧? 摧毀PVE必須慢速而快!
3.**方面,主慢副快,因為主手"速效毒藥"幾率與**速度有關,攻擊速度越慢,中毒幾率越高。 副手之所以使用快速**,主要是因為:"致命的毒藥"是固定的30%幾率,速度越快**,毒藥越快。
對於破壞PVE的輸出,破壞技能的傷害只有20%,這基本上是用來加星的技能! 還記得嗎? 暴擊能量的天賦回歸!
副手越快,爆炸的次數越多,返回的能量就越多 所以,主慢,副快!
4.我直接把人才發給你,不要這樣寫:
6樓也很詳細,但我不同意命中。 摧毀220次命中就夠了,上限225次,保證毒藥不失手也沒關係,最主要的是紅洞10分鐘,黃洞5次爆炸10力量,命中可以被裝備發現,就算少了,也有170個可以勉強。 就算是光伏,也大受歡迎。
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感覺傷害是被擊中的傷害量,而不是TG多次打出的暴擊的高傷害。
如果你有天賦,可以推薦副手傷害,加強切口還剩下三分。
你可以指出戰鬥的匕首暴擊或敏銳的能量再生。
但敏銳的人更看臉。
喉嚨鎖定、切割、切割、切割、切割。
如果毒先滿了,就會中毒,如果星星先把毒填滿,不滿足就會被切斷。
但要看實際情況,還不清楚。
副手的建議很快,因為傷害天賦下的傷害屬性通常高於傷害,因為傷害能量要求太高。
所以最好是毒性更強。
具體情況分析,反正破壞和打FB比較累。
時刻注意星星和毒藥的情況。
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1 強化切口和TG不加 啟動喉嚨 鎖住喉嚨,釋放飢餓感+切 只有乙個潛行20秒的buff和額外30%的能量 然後摧毀4 5星毒傷就好了 結局是使用毒藥,因為增益是在毒藥終止後獲得的 快速致命的命中率增加 首先, 保證了主手的快速傷害 其次,可以保證在打出4 5星毒傷時,有4 5層致命毒 在傷害統計中,速效毒的傷害可以達到接近20%。
2 除了一開始沒有毒buff的時候,致命稍微慢一點,其他時候完全可以滿足4 5層致命 4 5星毒就是要注意控制你的毒buff和灰蛇 這裡毒buff要占上風 灰蛇基本上是整個過程 覆蓋率可以達到90%以上。
3 副手慢 其實慢和快是一樣的,如果都是平斬和毒,因為快**雖然快,但概率低 慢** 雖然慢,但概率高,而且技能也可以中毒,副手的傷害也會施放技能,所以副手使用慢毒多於快速觸發, 但是毒刃需要更多的能量,但是如果控制得好,以毒的韌性不會致命,所以也沒關係。
4 天賦:只需按此加它。
但是你的命中要低一點,其實雖然傷害比技能多,但是命中會影響中毒的速度,我個人覺得還是提高一點比較好,這大概就是你覺得星辰多,致命毒少的原因之一,我使用破壞的時候, 命中也是250+,我必須吃乙個命中的食物。
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這些問題真的很糟糕。
在地牢裡自己練習。 破壞樁是沒有意義的。
終結動作絕對是有毒的。 讓我們自己練習一下。
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只考慮DPS最大化的情況,假設所有的debuff都已經完成,不要考慮你想掛debuff
1.整個過程是切割的,1星或2星為宜。
2.保留毒傷,也1星或2星。
明星們試圖去骨。
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PVE的開局當然很容易打,對裝備的要求也不是很高,傷害傷害的減弱使得傷害對裝備的要求非常高。
天賦**很多就不贅述了,哈哈。
副本中的傷害盜賊大部分都是中毒的,7000一次爆炸就這麼爽了,而且現在看來傷害和**上限沒什麼關係,我也要看看這個。
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首先,使用Split的目的是增加你的輸出,是否有其他出血效果並不影響你的使用。 明白任何時候切割都比剔骨價效比高,完全可以放棄剔骨。 如果有4顆星,就使用分裂,如果切割已經開啟或切割時間快,就會中毒,在這種情況下,平均每十秒使用一次毒藥,這完全足夠中毒的時間了。
另乙個副手總是使用慢速,它比快速毒得更快,並增加傷害傷害。 因為系統的存在,平斬中毒的速度與**速度無關,是每分鐘的固定值,只受加速效果的影響。 速度越慢,中毒的幾率就越大,導致技能很快中毒。
這就是我要說的,我不能在手機上輸入太多單詞,所以如果你有任何問題,你可以找到我。
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兩隻手都是致命的,所以毒藥是快速的。
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傷害弱化太多,不建議拿這本書,真的不是很高。
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沒有 pvp 程式在 10,000 年內保持不變。 這取決於對手的情況。
天賦推薦毒藥。 毒藥是致命的,次要的毒藥是有害的。
單手:悶棍,偷襲不破悶,隱身鎖喉,破壞。
學會節約能量,5顆星不會立即擊中腎臟,擊中毒傷。
玩近戰和lr注意起手手的拆解,打布衣時記得留能腳t,第二個五星全能腎擊。 然後是毀滅和毀滅,冷血的毒傷和再次的毀滅。
DZ內戰:雙重潛行被悶棍接住,同時看到對手果斷消失,衝刺無聊+偷襲切拆,躲避腎擊。 對方掛了。 被手開篇的章節蒙蔽了雙眼,消失在偷襲中。
法師:決定性的雙重傷害(傷害和傷害有致殘效果) 開始偷星鎖住喉嚨,冰箱被鑿開。 如果你不失去一秒鐘,你就會死。
看一看 NGA
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根本只有乙個大致的想法,對付每個職業的戰鬥思路完全不同。 這是乙個非常不合格的問題。 這種問題只能給出乙個籠統的答案。
你必須說出你的PvP的細節和難度。 例如,你交出的關鍵技能,比如你遇到的哪些職業是最難對付的,比如你認為你應該如何處理每個職業。
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你是什麼樣的迴圈......
如果你開始,如果沒有人有出血作用,你就從你的喉嚨開始,如果有人有出血作用,你就會冷血,伏擊你的手。
第乙個技能後,立即切割! 別管幾顆星,再來一次血飢,等血飢沒了,馬上補上。
遣散費的技巧是什麼? 敢於出現在破壞z輸出迴圈中... 我們稍後再討論一下,你用的是三刀流外掛程式嗎? 毒藥有多少顆星? 消失是如何工作的? 天賦如何? 構建情況如何?。。
你能更詳細一點嗎?
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51 15 5 天賦 副手 致命 主手 速效 喉嚨 扭血 飢餓 切割 破壞(4星以上) 毒血的飢餓感消失了,彌補一下 25人FB差不多可以打到5000。
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我很久沒有玩了,我忘記了。 不過開手手是掐住的確實,為了流血的血飢渴效果,全程不斷斬,一般乙個傷害可以有四顆星,直接中毒就行了,沒有更多這樣全程保持的方法,堅決不用,埋伏不用。血的飢渴和切割的整個過程都保持著,嗜血的只是開飾什麼的,你的**毒藥對不對?
我忘了叫什麼名字了。 這是最痛的毒藥。
我玩的是台灣服務,80級的時候GS4600的賭注可以打到5000左右的BOSS是8000秒的傷害,後來GS5200的賭注是8000秒,打到BOSS冰冠,炮艇戰背後的BOSS是什麼,還有專門測量dps的BOSS,我打了高達1W1秒的傷害
你的技術也可能有問題,所以你必須自己研究,我通常會下注來研究如何掌握技能,如何開始什麼的。
天賦,對吧? 似乎是流行的 51 15 5 ? 或者什麼...... 我忘了,忘了,啊哈,我已經好幾個月沒玩了
順便問一下,使用毒藥後不是有3秒或幾秒鐘的增益嗎? 我下定決心在這個增益期間不破壞,留下能量承受下乙個傷害+毒藥,這樣幾乎整個增益都維持了下來(具體我忘了,別怪我犯錯,你自己研究一下)
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付喉嚨開手,血、傷害、切割、破壞和毒藥騙5星切割,然後分局,1點傷害後3星,然後命中1點傷害再下毒,1點傷害後4星後,直接下毒,然後兩鍵輸出。
問題1是傷害需要雙倍減速,問題2是地下城是一種對雙手造成傷害的毒藥,現在這種毒藥觸發的幾率很高。 傷害還不錯,摧毀盜賊副本時傷害20%,吃下這個毒藥的盜賊輸出3點傷害才能保證可以砍掉,4zam就不需要了。200 次點選,1500 AP 或更多。 >>>More
賭注:在接觸BOSS之前喝下加速藥水偷偷溜走 鎖住喉嚨 斬斷飢餓口渴傷害(如果是4星,等斬殺倒計時快結束的時候再吃毒藥,如果小於3星,再撿起一次傷害,然後繼續按毒) 然後開始4顆5星毒藥的迴圈, 高等級能量毒藥(毒藥的時機取決於能量獲取速度,保證乙個毒buff下有兩點傷害能量,但不要讓能量溢位或重置毒buff) 戰鬥開始後20秒盡快找到消失的時間, 然後迴圈就可以了, 保持口渴,在戰鬥中感覺DPS較弱時,再喝一杯助推藥水,但不要和YY一起使用,會導致能量溢位並重置毒buff。 >>>More