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Final Fantasy Tactics Lion Wars PSP版角色設計是吉田明彥,吉田明彥。
松野康隅的皇家藝術家,負責幾乎所有松野康隅遊戲的角色設計。
Zeliard (1990) (PC):設計;
食人魔之戰 (1993) (SFC):角色設定、塔羅牌設定;
戰術食人魔 (1995) (SFC):角色設定、背景藝術設定;
最終幻想戰術 (1997) (PS):角色設定;
流浪漢的故事 (2000) (PS):角色設定、背景藝術設定;
Wild Card (2001) (Wonderswan):角色設定、卡片設定;
最終幻想XII (2006) (PS2):角色設定,3D地圖設定;
最終幻想III(2006)(DS):角色設定;
吉田明彥的畫風以厚色和低色為主,完全沒有明亮的感覺,這與松野的世界觀完美契合,這也是松野和他一直在合作的原因。 他筆下的人物風格相當抽象。
他出生於1967年,於1995年加入史克威爾艾尼克斯。 主要作品有《食人魔之戰傳奇》、《食人魔戰術》、《最終幻想戰術》、《流浪物語》。
《與生命之酒》的角色是岸田孝巨集。
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恩: 我也想知道
看起來像一種非常熟悉的繪畫風格。
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這是一款以《最終幻想》為背景的戰爭西洋棋遊戲。
戰鬥結束後,購買新的同伴加入團隊,部隊更多,因此有更多的協調戰術。
這個遊戲最大的特點是,在戰鬥中死去的同伴將永遠死去,無法復活。 玩家只能通過購買新的同伴來補充戰鬥力,當然新的同伴必須重新訓練。
這部作品已經有中文版了,所以玩的時候不會有語言障礙。
雖然《獅子大戰》各方面都表現不俗,但我個人認為,《獅子大戰》不如另一款戰爭棋局《聖女貞德》好玩。
這是遊戲螢幕。 CG做得很好。
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PSP上的經典戰爭棋局,擁有很多專業技能,還有很多可以線上玩的隱藏劇情。
我個人覺得比機器戰好玩,可以訓練自己的角色,裡面還有其他FF系列角色。
強烈推薦走網格經典遊戲。
一開始有點困難,但你可以從第二章開始)
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Heavenly Fantasy 的 FFT 主題非常完整。
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我會把它寄給你。 (順便說一句,附上了乙個檔案)。
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PSP Final Fantasy Tactics (Lion Wars) 主角應該切換到見習戰士職業。 遊戲沒有最好的職業,你必須根據自己的情況進行選擇。
2003年在PS上首次亮相的SRPG傑作《最終幻想戰術》在PSP平台上復活。 作為伊萬·利斯聯盟的第二顆子彈,在完全保留原有FFT的基礎上,增加了大量的新劇情、新職業、新角色和CG,以及通訊與戰鬥功能。
遊戲簡介:
10年前在PS上首次亮相的SRPG傑作《最終幻想戰術》在PSP平台上復活了! 作為伊萬·利斯聯盟的第二顆子彈,在完全保留原有FFT的基礎上,增加了大量的新劇情、新職業、新角色和CG,以及通訊與戰鬥功能。 我相信新老玩家都會期待它。
這與其說是第二顆子彈,不如說是強化重製版。 當然,這並不是 PSP 上唯一的乙個。 喜歡懷舊和 FFT 頑固分子的最愛。 在此,我要感謝天幻網的中國化。
iOS版的《最終幻想戰術:獅子之戰》其實是之前2007年PSP重製版的移植版,遊戲的整個故事仍然保持著遊戲原版的劇情。
遊戲的主角依舊是拉姆扎,故事將圍繞王國的權力爭奪和教會聖石的衝突展開,最後面對復活的聖天使長。 同時,保留了新的過場動畫和角色配音。 自動儲存資料將在您更新時刪除。
在執行更新之前,請使用正常的儲存功能。
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沒有完美的職業。 推薦主角自己的見習戰士職業,強大的咆哮技能可以在第四章學習。 等待,技能不僅實用,而且華麗。 算術,乙個破壞遊戲平衡的職業(詳見天體幻想的相關介紹,黑暗騎士也非常有用。
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