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符號。 大:破壞+血飢渴必要,另乙個可以考慮刀扇的招數,場合不同。
小:如果你是PVE,基本上沒有什麼特別亮的,而且很隨意。
裝置要求。 命中:達到315。
精度:26 26(面板上顯示的那個)。
屬性參考:毒擊“精確”AP=>快“敏捷”白擊“暴擊”破甲“強度。
滿足命中和精度要求後,堆砌AP杆)。
毒藥選擇:主手是速效的,副手是致命的,不要猶豫,這是唯一的選擇。
輸出方式: a.能偷襲的BOSS:喉嚨扭曲、血餓、切割、破壞、中毒,然後破壞+4星以上毒迴圈。
B.不能偷襲的BOSS:毒刃劈裂、血餓、破壞、切割,然後是破壞+4星毒迴圈。
c.血餓持續1分鐘,及時補充(其他職業無出血效果時,請自行剪下補充血餓)。
輸出高階提示:
乙個。不要浪費毒buff(詳見毒技能說明),始終跟在BOSS身後(BOSS身後不會有招架格擋),在不浪費能量的前提下,在毒buff時間內打出2點傷害。
灣。有流氓隊友,他們使用彼此的【責備技巧】來增加傷害。
c. 當有超過 3 個目標時使用刀扇。
d.在大賭注中,您可以使用消失的增益來增加嗜血yy下的傷害。
e.看似八卦,但還是要說:別忘了【冷血】的本事!
這基本上都是為了毀掉第一知識,如果房東想挖得更深一點,請去NGA盜賊區看看。
進階點數:三刀流、破壞變異天賦、補血和飢餓等輸出細節、寶石附魔等屬性方向、初始裝備選擇等。
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首先,天賦必須是純PVE,銘文也要與好線相匹配,才能判斷天賦銘文是否正確。
其次,你的裝備堆疊屬性是否正確 命中、快速、暴擊立體不是更合理 可以參考NGA盜賊精華 介紹很細膩。
最後,當你與BOSS戰鬥時,賭注dps會小於團隊BOSS,當你玩地牢BOSS時,BOSS掛了一堆debuff,你自己增加了一堆buff,所以這就是差距所在。
在台灣伺服器的時候,85的破壞pve天賦命中5層普通生物,5顆星中毒,暴擊命中不到85個生物不到1w
但是,在與BOSS戰鬥時,它最多有2w4+的毒害。
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我的gs是4933,賭注在4000左右,沒什麼醜醜的,DZ說了什麼,不是來帶賭注的,如果要比較的話,咱們和全buff單體傷害比較一下看誰笑。
在技術上,我至少是4星然後中毒---在3星時我會再次擊中傷害,當然可能會溢位一點,但5星毒藥的傷害足以彌補溢位。
別的就不說了,大家可以看看NGA精華貼,樓上的文案方也寫了。
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命中數太低,至少需要堆積300次命中; 準確,減少被招架的幾率,但也打樁,雖然站後不會招架。 這是最起碼的,你把命中率堆積起來,看看第二次傷害。 216級的裝備上插著紫色寶石,......使用寶石和 FM 來獲得點選率!
讓我告訴你,在《魔獸世界》中,對於近戰來說,命中率和準確性是第一和第二重要的屬性。 如果你的命中率不準確,無論你的其他屬性有多高,它都是沒有用的。
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pve 喉嚨鎖... 什麼情況。
讓我們談談主要副手**。
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反正你的命中率有點低......
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不知道你的小傷害是怎麼回事,我毀了盜賊361打了木樁BOSS(沒有眼前15%的buff)可以打到20001左右。。。夥計,你看你是輸出迴圈還是屬性錯誤?
1-手法:起手鎖喉+(1星)斬+斬+斬+破滅+毒(主手速效毒,副手和投擲都是致命毒藥)之後,你保持整個斬殺過程和斬殺效果還可以,當罪魁禍首是35%的血時,不要再使用傷害,而是使用背刺殺死怪物! 哪怕只是ZDL畢業裝備,也很容易在幾萬秒內受傷。
2 - 檢視 Kizhen 看看你的字形是否正確(我看不到這個):
大的 - 殘缺的,切割的,仇殺的。
- 刀、踢、佯攻。
小休閒,與DPS無關。
3 - 關於屬性選擇:命中是第乙個屬性,我們的法術命中,到17%的畢業率(因為你開啟傷害統計就知道,破壞盜賊的最高傷害是速效毒藥,第二傷害是普通攻擊,第三傷害是致命毒藥,其中2屬於法術傷害順便說一句, 傷害和毒藥相差不遠這3種傷害,所以為了最大化傷害,首先要注意如何最大化毒藥的傷害。)
敏捷是第二個屬性,在滿足命中後,無論是FM還是寶石,都要尋找具有敏捷性的屬性。
精通是第3屬性,滿足以上2個屬性孝順後,裝備重鑄都是精通(原因還是那個,因為精通是長毒傷害,我們的毒是主要輸出)。
之後,急速是第4屬性,其他暴君和精確度可以忽略,如果出現,就會被重鑄為命中或精通。
純正的筆跡,巧峰褲子沒有抄襲哥們,你參考一下,應該能幫到你
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毒藥覆蓋率是你在整個過程中花在毒藥增益上的時間比例,如果你想增加它,這取決於屬性而不是技術。
隨便寫幾句提示。
憋住能量,直到大部分時間造成毒藥,然後在增益消失之前迅速摧毀它。
如果超過三個就可以使用刀扇,如果有星星就用毒冷血鏈刀扇就華麗了,但是如果需要放火燒高威脅就不要貪圖dps了
爆發技能和配件都是根據增益(如嗜血、扳機配件)和情境(如需要放火時)來選擇使用時機,但盡量不要浪費CD
了解BOSS技能,慶祝使用青哥的各種救命技能,記住死者沒有DPS,也要記住反技能可以多戰鬥幾秒鐘而不死。
賭注戰爭盜賊可以增加3%的DPS(雕刻的5%)(理論上從T開始浪費CD會減少,選擇buff時可以增加爆發),當有T10套時,沒有人會改變它,並且總是會輸給T。
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沒有必要破壞超過60級的練級 無論是輸出的耐久度還是傷害,這個版本都不如戰鬥 如果要破壞傷害,命中等級必須足夠,否則毒藥不會上公升 傷害自然是打不來的 點選奇毒後, 天賦根本不會少於毒層數 打妖滅賊不擅長 一定要玩 當然用去骨 到了80就不用擔心這個了 但是馬上開啟85 希望你盡快公升級 新的天賦出來了,完全不同 希望你覺得我的回覆有幫助。
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如果你是60級,還想刺殺戰鬥,你會填滿刺殺暴擊的3點,通常公升級並摧毀偷襲的穿刺骨頭。 優點是速度解決了怪物......
想要命中毒傷,前提是要按切,天賦滿滿的毒能增加觸發幾率,這樣毒只能傷,否則還不如穿刺傷害。
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問題1:這麼說吧,一顆星吸收一層毒藥,五顆星當然吸收五層毒藥......但是如果你玩的是地下城,越高越好,而且毒釋放後有buff,建議你在地下城裡有三到四星的毒傷害,這樣你就可以全程保持那個buff。 問題 2:
當然,裝備是要換的,屬性比一點點好,超越的屬性比西裝的效果要多,所以應該換......
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1. 一層毒藥算作 1 星毒藥傷害。
2.必須改,屬性太差,T6不如綠,改了200多個。
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1 點傷害小於 1 星傷害 但是,增益持續時間是一樣的。
2 夥計,盡快把t6都收起來,物品等級太低了。
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毒藥的傷害是看毒的層數,星辰數正好是增加增益的時間,如果一層毒相當於一星剔骨,就沒有傷害。
T6就要換了,那個垃圾的東西沒用,主要是80級對屬性的要求越來越高(比如30敏捷是70的時候是爆,80的時候是85敏捷,所以屬性反正還是王道。如果你有好的零件,就換它們。
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破壞技能的傷害是通過在攻擊傷害範圍內隨機選擇攻擊值來確定的。
換句話說,你的最大攻擊傷害越高,你隨機產生的傷害就越大。
這樣,裝備2把慢匕首(慢匕首攻擊上限高)是傷害和高傷害的最佳選擇。
同理,很多技能技能都是根據**的傷害範圍來計算的。
例如,戰士的致命一擊與慢速結合使用時可以造成更大的傷害。
獵人的瞄準射擊,盜賊的伏擊,背刺,暗影攻擊,薩滿的慢手**風怒效果,傷害恐怖。
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當然,為了充分利用傷害,慢速匕首就是選擇它。
原因是天花板很高。
攻擊傷害的大小取決於**的上限。
至於DPS,它是相對於天賦Z的另乙個二把手而言的。
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為了恢復能量,快速堆疊致命的層數來對抗毒傷,我選擇了亞快速。
這在玩地牢時使用。
PvP仍然比雙倍慢速要好。
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1.看上限;
2.關於副手的選擇,先看DPS,DPS和快的一樣。 原因是在實戰中可以享受到很多加速效果,buff滿後,你會發現最終速度差不多。 所以先選乙個副手來看看DPS。
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現在刀扇已經弱化了,刺殺盜賊AOE也成了浪費,但單BOSS的資料還是很可觀的,天賦也要配套。
輸出手毛喉嚨破壞分裂(依靠天賦效果觸發1星)切割仇恨傷害冷血(現在冷血不僅可以暴擊,還可以恢復能量)毒迴圈(注意連續分裂,我喜歡玩3星到4星分裂,自己檢查天賦,現在削減的輸出也很可觀)。
ps:我在公升級的時候用的是80級的垃圾紫色服裝,按照上面的技巧,單BOSS輕鬆過W,最高的出現了1w8,注意是80級的紫色服裝,只有乙個副手是CTM藍。
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是不是有仇殺什麼的,還是為了增加傷害。
扭喉動手,斬、殘、割、毀、毀、毒4星以上,保持斬不停(不管多少星)。
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破壞輸出迴圈是在原作的基礎上加一刀,同時又不盯著流血buff,因為有仇殺技能,所以技能很好用,冷血會+能量,所以也是用的,毒藥還是主要的速效(慢**)亞殺傷(快**),扔**殺分吧,如果是短期AOE就用速效價格是划算的。
終結動作的優先順序如下:切割,切割,毒藥。
好吧,如果你玩暗殺。 暗影攻擊是一種拖出視野的技能。
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暗殺盜賊pve輸出我的選擇是扼殺“斬”“毀”“斬”“斬”“斬”傷害“4星以上的毒害(盡量保持毒buff,這是一般刺殺盜賊和技法比較好的區別,DPS在500左右),斬斷補。那麼如果傷害低於35%,那麼將傷害轉換為背刺是很重要的,所以刺殺盜賊擊中城市的木樁比普通的怪物dps低30%左右。
銘文選擇破壞、背刺、劈裂(不要選擇仇殺,因為仇殺符文只有多6秒的仇殺,還不如延長4秒的切口,而切口時間的延長意味著這樣可以在劈叉時造成更多的傷害+毒藥,從而提高毒buff的連續性)。
屬性,暗殺盜賊對準確度的要求不高,可以忽略不計,重要的是保證17%的毒命中,然後全部轉化成精通,沒有區別,暗殺的精通DPS有很大的提公升。
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有人在誤導,先毀pve“切”切“毀”傷害4星以上毒切,不管砍多少星我。
你玩過破壞,對吧,那麼基本剪輯不會中斷,但 CTM 的 FB 移動戰鬥很多。 它可能會斷裂,但無論如何都不能斷裂。
另外,你的天賦應該是31 2 8,或者31 3 7 你已經看到了劇情在暗殺天賦中的效果。
當目標的生命值低於35%時,使用背刺會立即恢復30點能量,這意味著當BOSS的生命值為35%時,就是我們的DZ進入斬殺階段的階段。 放棄摧毀星星並背刺它。
不用說,雕刻的圖案被切割、破壞、背刺,剩下的可以責備、衝刺、佯攻,最後乙個你可以隨心所欲。
在屬性方面,你問的人很多都會誤導你,暴擊最好不要有,如果你有暴擊屬性就給我重鑄一下。
命中1700 準確個位數 因為命中率實在是太低了 對於破壞盜賊來說 死亡堆精通,再打出後再衝 好。
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