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防禦取決於兩個方面,一等將軍的指揮,二等,戟的防禦是同等技術水平最高的,當然在大盾發展之後,精銳戟之後,戟的防禦力會大幅提公升,這裡有個小招數,讓特技成為金剛的軍事將領用戟,這樣一來,普通的弓箭攻擊,就算是一些低階將領的綜合攻擊也基本無效。。劉備.
軍隊中的最高將領應該是關羽。
初始值為 95。 不過需要注意的是,前期蜀的優勢在於頭暈和輸出,想要打防守戟,可以打魏。
高通人才濟濟。
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防禦要靠兵種和指揮,兵種的防禦要靠適應性,適應性最好,劉備這邊,最強的防禦是:趙雲張飛突骨,戟兵,防禦力100左右,策略無效,傷害減半(如果張飛的戰績高於諸葛亮, 是張飛諸葛亮突骨,戟兵,效果同上,防禦力在110左右)。
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徐晃的本事冷靜,不受許多謀略家的虛假報道和陰謀的影響。
他的指揮官越高,他對其他將軍的攻擊和防禦就越高。
劉備的軍隊防禦力最高,大概是趙雲,統帥90多技能,不是萬計制。
趙雲江是超酷的洞察力和反算。
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不完全是統帥,也和部隊有關係,比如徐晃的戟兵是S,比A的防禦力要好,戟的防禦力自然比其他部隊要高。
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指揮+戟兵,95以上指揮+s戟防禦可以接近100
此外,還有乙個藤蔓盔甲技能,可以將傷害減半並加倍火焰攻擊。
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1.防禦與命令值有關。
2.在4種士兵中,戟的防禦值最高。
3.在指揮官和青銅職業中,有第四級的原力技能等級,防禦力很高。
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如果安全程度低,就會有盜賊大軍引起的騷亂,每季度得到的錢財和食物也與治安有關。
一般來說,當治安低於70時,就會出現盜賊的爆發,同時,治安與金錢和食物的收入有很大關係。 90安全意味著收入是90%,80安全意味著收入的80%,也就是說,公共安全是收入的比例係數。
高水平的法律和秩序也會很高,應徵入伍的人數也會很高。 在城市裡,安全性高,更容易爬到人才。 有些事件需要高安全性,安全性更容易觸發,有些事件需要低安全性,比如王雲的連環計畫是公安70以下。
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安全級別低的時候更容易挖土匪,有時候80年代有土匪,所以概率不一樣。 然後是高水平的法律和秩序,應徵入伍的人數也會很高。 只要城裡有徵兵,安全就會下降。
而且,城市裡的安保性很高,更容易爬到人才。 某些歷史事件需要 100 個安全點才能更輕鬆地觸發。 這就是我所知道的,這是一款很棒的遊戲。
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如果治安程度高,軍裝的生產、城市資金、軍糧收入和徵兵人數都會增加。 它還可以防止土匪的出現。
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安全程度很低,附近會有小偷襲擊城市。 通常大城市降到70以下很危險,小城市稍微好一點。 通常你的徵兵會降低安全,你招募的士兵越多,安全下降得越快,但如果將軍的徵兵率很高,就會減少一點。
你可以點選巡邏來恢復秩序,命令越高,將軍回覆的速度就越快。 簡而言之,法律和秩序與命令有關。 除了第一次之外,安全每季度都會下降,大城市會下降更多,一般是5,但如果城市裡有將領,技能的威力可能會下降得更少。
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治安低下的時候會有盜賊大軍,每季度得到的錢糧也和治安有關。
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如果安全程度較低,就會引起騷亂,在你城市的勢力範圍內,會有叛軍摧毀你的建築物,所以要小心。
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一般情況下,如果治安低於80,你所在的轄區容易出現土匪和土匪,所以盡量不要讓治安低於80
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它可以防止小偷的出現,小偷會破壞建築物;
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乙個團隊的攻擊、防禦、情報和建築能力很大程度上取決於這 1 到 3 名將軍的能力。 指揮官會影響團隊的防禦。 力量會影響團隊的攻擊力。
智力會影響團隊施放策略的成功率和對敵人策略的抵抗力。 對團隊建設的政治影響。
首先說說成長期,《三國11》中的很多任務,比如內政、招募、戰鬥、策略等,都有對應的能力型別,完成這樣的任務就可以獲得相應的經驗。 經驗達到 100 後,指揮官將獲得該能力的 +1 獎勵。
智商提公升:乙個比較容易的專案,可以經常使用策略,可以用土匪來練功,也可以找敵軍中智商低的武將來練功,尤其是蔡忠、劉禪之類。 政治提公升:
最簡單的專案,三國11,每個城市都可以買賣軍糧,而且軍糧**波動不大。
三國演義 11 如果修改器修改值高於 100,遊戲只會判定將軍的能力達到 100所以,你改道120和100沒有區別,神橋反而會降低你部隊的攻擊力(遊戲程式有問題,因為技能設定超過100後,系統會因為能力限制而出現異常的部隊攻擊)。
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x0d x0a1,如果中將在指揮、兵力、政治上超越統帥,那麼全軍的進攻、防禦、構築能力都會得到一定程度的提高。 提公升程度似乎沒有固定的規律,與武將之間的關係有一定的關係。 比如讓曹操帶上攻擊力72的長矛兵,如果帶兵力96的徐楚當副將,部隊的攻擊力就是84!
如果讓他們當攻城裝備的主將,樂瑾可以湊合著過,但劉燁無論如何也做不到。 正確的做法是讓指揮和兵力比較高的張遼或者張顎(其實對於景蘭等人來說,主要是武力)做主將,拿他們為副將,這樣S的效果可以更大。
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神算:對付低智商的將領時,一定會成功。
虛構與現實:與智商低的將領相比,使用策略時必須成功 他們與神算的區別在於施策之人的智商值(例如,神算的諸葛亮智值為100,幾乎是無敵的。 而曹操的智商92,只能與智商值低於92的成功相提並論)。
聰明的策略:當乙個低智商的軍事將領成功使用乙個策略時,他會進行衷心的打擊。
陰謀:成功使用策略時進行心臟打擊 它與智慧型計畫的區別在於,對高低智力值沒有要求(心臟打擊可以理解為比一般策略更強大一點,它可能會持續幾個回合)。
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神聖的計算=虛擬實境+神聖的計畫。 神算,對付智商低下的部隊和自己的部隊,乙個策略肯定會在暴擊中取得成功。 上帝可以眩暈三輪。
虛擬和現實對抗低智商和自己的部隊的策略會成功,虛擬和現實不會持續三輪而沒有暴擊效果。
陰謀。 如果策略成功,它將持續三回合。 ,巧計與魔法計畫+百出+連鎖,無敵組合,神算計誰擊暈誰,能擊暈三回合。 除了 100 個知識分子。
電腦最多只能用兩倍於你的兵力來保衛城市,所以乙個火表或一次大打擊會加5隊醬油(醬油在三維空間選擇得更高,這樣電腦就不會出來拼命了)。 共6000人,計算機部隊總數不超過13000人。 如果你獲得了兩輪技能,你就可以移動了,剩下的就是一座死城。 >>>More
你為什麼來這裡從州發帖問。
太多的情報不能太低,否則很容易被利用來獲取公共秩序。 沒有辦法分局,智商低的將軍很容易落入陰謀。 不要樹敵太多,向幾個大滲透勢力進貢,不會讓你分心。 >>>More