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反應速度是一樣的,但效果不同,右鍵是追擊效果,直到A被擊殺,它就會攻擊,然後它會攻擊附近的其他敵人。
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你好。 畢竟,點選鍵盤的時間是不一樣的。
而且點選滑鼠的反應速度肯定比A快一點。
但這還是要看個人習慣,有些人習慣了一點
希望對你有所幫助。
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有了A,英雄在沒有視力的時候會追上他。
當您右鍵單擊並且沒有視野時,您將無法看到它。
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同樣,如果點英雄不同,右鍵容易引起仇恨,這是廠家鼓勵手動操作的效能,大家一定要有心去操作,,,建議使用乙個
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你必須考慮如果你不能右鍵單擊會發生什麼。
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就不一樣了,A點棋子需要點選兩次,右鍵只需要點選即可。
不過,A點兵更接地氣。
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他們都發出相同的命令,這意味著他們以相同的速度擊中它。
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這只是個人習慣的問題。 但是,建議使用...補貨很舒服。 更敏銳。
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習慣問題,我右鍵,這樣我就可以練習水平了,而且明顯比A鍵快。
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在反應速度方面,它們是一樣的,不同的是右鍵是錯位的,這會導致英雄移動,這可能很危險,而A不會。
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遊戲中的速度是一樣的,但右鍵棋子和 A 棋子取決於你的手速快慢。
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a"攻擊移動 - 使單位向乙個點移動,當它在途中遇到敵人時,它會自動過去攻擊小櫻將其掩埋; 點以迫使目標攻擊該目標(在Dota中,只有當友軍單位的生命值低於10%時才能拒絕(英雄除外))。"s"停止 - 停止英雄正在執行的所有操作,用於阻止法術施放或攻擊(在Dota中,它通常用於補充部隊和取消法術施法)。"h"保持位置 - 保持單位在其脊柱前方靜止不動,如果敵方單位在單位的射程內,該單位將自動攻擊進入它的單位"m"移動(右鍵單擊) - 將裝置移動到某個位置(此命令通常右鍵單擊以移動,但如果您使用鍵盤熱鍵,即按。"m"乙個單位的關鍵,如果目標是友方單位,它會跟隨友方單位(不會攻擊,Dota控制一側的狼頭,然後跟隨旁邊的光環增加攻擊傷害),如果目標是敵人,同樣,跟隨不攻擊(通常用於單人攻城))。"p"巡邏 - 使單位在兩點之間不斷迴圈移動,如果在移動過程中發現敵人在單位的自動攻擊範圍內,單位會自動過去攻擊=== 除了技能和物品,只有這5個鍵
在Dota中,其實只有兩種士兵,一種是用A,另一種是用S。 你說的是用s來彌補部隊,一般用s,S停止主英雄,計算前擺,彈道學,當小怪的血量大到可以一擊擊斃的時候,放開s,點選就好了新手最好左右擺動,然後就差不多就用點生物了,這樣會安全多了!像火槍一樣,有的前面抖得快,快的最好用乙個來彌補,可以乙個地板,呵呵,推薦海淘**,它會激發很多新手,那些誇張的**收藏不推薦。 >>>More
分身吸血,打得散開就疼,見機抓網再成群結隊地打他,小娜迦從散落的迷失中走出來,怎麼丟錘子,不管你輸多少血,怎麼丟錘子,他一開口就淨化他, 而且遊蕩很弱,沒有大的輸出,所以打不過他,只能說你的水平不好。 >>>More
長槍在被單人追殺時可以用來追殺或者逃跑,技能其實推薦先1級隱身救命,然後分身和長矛都滿了,大個子什麼時候加人。猴子的英雄主要玩後期遊戲,一般後期技能都已經用盡了。 >>>More
當我看到樓上時,我的頭皮發麻了。 一行二百零五人。 我真的不知道在Dota我想要什麼木材和食物? >>>More