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我最近一直在玩FIFA Online3,遊戲的初衷是熱愛足球。
玩遊戲,玩戰術。 但是玩錯了,逐漸從足球本身切換到開牌和關牌! 只要你有一點錢,你就開始不停地買卡,合併卡,然後再次購買,直到它們被合成為銀卡!
我今年28歲,15歲開始玩《實況足球3》,高中時就開始接觸PS2,最喜歡《實況足球8》,後來我換了PC版,成了鍵盤派對。 還記得06年高三的時候,每個週末都休息一晚,也就是週六晚上不用學習,這時候我在遊戲廳玩ps2,一直玩到凌晨3點多,第二天繼續上課, 而且我沒有感到有點困!
大二的時候,我玩了幾天FIFA Online2,當時我才8級,在一場友誼賽中已經可以辱罵50級的神了,覺得遊戲很無聊,一點都不好玩,然後我就乾脆不玩了!
第一次真正玩FIFA,還是11年的時候,我在北京工作,當時網上對FIFA11有很好的評價,然後**下來玩了一點,真的很好,我是全英迷,我玩了三個月的英德戰爭,然後就沒玩了, 因為《實況足球2012》令人耳目一新,感覺比《FIFA11》更有趣,然後是《實況足球2013》,確實是真人遊戲中最經典的一代!畫面好,動作好,拍攝暴力! 打了大師聯賽,笑毀了十個賽季,又覺得無聊了,每場比賽我都玩電腦8比0以上,我真的沒有挑戰。
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是的,我只是玩。
《FIFA Online 3》是EA經典單機遊戲系列《FIFA》的第三代網路版,獲得FIFA官方授權,於2012年12月18日在南韓公開測試[2],國內伺服器也於2013年7月24日發布,基於FIFA系列的次世代技術, 該遊戲將反映全球 30 多支聯賽球隊和 40 多個國家/地區的 15,000 名球員。這些還是一樣的。
FIFA Online 3是FIFA經典遊戲系列的最新線上版本,已經成功延續了10多年,擁有來自全球40多個國家、30多個聯賽、15000多名真球星、球員所屬俱樂部球衣等真實物品的官方授權球隊。 作為一款休閒體育網遊,《FIFA Online 3》擁有高品質的3D遊戲畫面、動畫、自然的互動效果、獨特的RPG遊戲元素,以及強大的單機遊戲大眾基礎,將為玩家帶來深度的網遊體驗。
FIFA Online 3 建立在原始足球遊戲的基礎上,具有團隊管理系統,允許玩家隨意個性化他們的球隊。 通過球員獨特的經營理念,將所有世界頂級球星都納入球隊,打造出屬於球員的足球新巨人。
遊戲還引入了與傳統網路遊戲類似的等級增長概念,玩家通過不斷參與比賽來積累經驗,公升級時將獲得可以任意分配的屬性點。 新一代的球星,跑得更快,踢得更準,都是由球員自己培養出來的。 FIFA Online 3 獨特的球員卡系統使玩家可以輕鬆地與他人交易、買賣球員,還可以通過增強球員卡來增強團隊中每個明星的能力。
遊戲介面 除了在各個聯賽中發展和訓練您的團隊外,FIFA Online 3 獨特的戰鬥模式還將為所有人提供它。
但是,它一直在不斷更新。
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兄弟,遊戲,沒有活動怎麼賺錢,你想要什麼,如果你不出去活動,你們玩家在聯賽比賽中最多存到猴年。 你瞧瞧現在的**,別說剛剛出來的世界傳奇了,我的皇馬勞爾,曼聯的斯塔姆,這都還差不到10億,沒能打個毛啊。
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FifaOnline3 只有一張連擊卡,但連擊卡必須談論運氣和技巧。
一些組合技巧!
先說1+1,很多人抱怨1+1總是失敗,加2也行不通。 其實我也經歷過1+1的連續失敗,但1+1的失敗不會連續持續太多次,一般來說,超過3次就很多了。 那麼這裡我們不得不說,卡片最重要的一步是填充卡片。
墊卡可以說是卡最關鍵的一步,沒有墊卡直接去卡的失敗率非常高。 很多人也會有疑問,他們都有相同的成功率,為什麼pad卡的成功率高,如果不pad卡,成功率低。 雖然沒有官方解釋這張卡的成功率,但事實證明,墊卡是有效的。
也就是說,如果你不特別記住它,連續失敗的次數不會太多,中間總會有乙個成功! 所以,在1+1的時候,不要急著去1+1找乙個你想組合的玩家,先買一些便宜的玩家去1+1,等失敗再說,如果連續失敗2次以上,可以選擇1+41乙個你想組合的玩家。 如果稍微安全一點,就繼續等待,把好的**玩家2+2放在3上,失敗一次,就可以去找你想組合的玩家1+1了。
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FIFA ONLINE3的玩法如下:
1;建立乙個俱樂部。
進入建立俱樂部介面,系統預設提供8支來自歐甲的豪門球隊,每支球隊保留3名主力球員,其餘球員隨機生成。 如果您確認使用的是預設提供的團隊之一,只需選擇該團隊並單擊右下角的“建立”按鈕; 如果您想選擇其他俱樂部,則需要單擊“其他球隊”按鈕。
2;俱樂部選擇可以自定義以選擇您想要的球員。
3;在遊戲大廳介面,點選下方聯賽按鈕,進入聯賽模式。
4;在賽季過程中,經常會觸發隨機事件,例如恢復體力、獲得經驗等。
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Q鍵(L1鍵)是叫隊友跑位。 操作方法如下:將箭頭鍵對準您要奔跑的玩家,按住 Q 按鈕,該隊友將自動向前奔跑。
W鍵(鍵)是直插頭。 W鍵(鍵)直擋器,按鍵的時間長短可以決定直傳傳球的距離,輕按W鍵(鍵)插近球員,長按W鍵(鍵)插遠球員。 雖然我們在操作中看不到電源條,但充電功率確實是可能的,充電量決定了直通的速度和距離。
Q+W 鍵(L1+ 鍵)是頭頂拾音器。 按下按鈕的時間長短也可以決定傳球的距離,按W鍵(按鈕)選擇近距離球員,長按W鍵(鍵)選擇長球員選擇長球員。
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您可以自己調整按鈕,然後習慣它。
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遊戲玩法與真實遊戲相同! 這很簡單! 有乙個教程可以進入!
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在卡片關閉之前,卡片的行為有乙個影響和乙個概率因素,當然兩者都有。
合併卡片也需要技巧。
FIFAONLINE3卡,法律:
1.心煩意亂時切記不要合併卡牌,這樣很容易讓你辛辛苦苦積累起來的金幣和卡牌消失不見。 知道如何在遇到厄運時立即停止和停止。 當運氣好時,情況正好相反,如第 2 點所述。
2.理論上來說,卡牌是隨機生成的,爆炸率是固定的,但這只是乙個大概念,這裡我不跟別人打架,我可以告訴你,憑著多年的卡牌經驗,總爆炸率不會改變,但你不能總是在卡里,即使你一直都在卡里, 同時和你,同一臺伺服器上的其他玩家也在卡中,你面對的只是乙個小概率問題,從FIFAO2到FIFAO3,我發現不同時間的小概念爆炸率是不一樣的,比如今天某個時候,爆炸率非常高, 而且容易連續爆,次數也挺少的,所以這個時候不宜合併卡牌,請立即打消這個念頭。相反,在明天或後天的某個時候,合併的成功率非常高,那麼這個時候你就要抓住機會,去裝你想要的卡。
3.墊卡的必要性,有些玩家可能會覺得沒有必要,會說自己從+1上公升到+5而沒有爆炸。 這種情況不算什麼,我也盡量不墊卡,一氣呵成。但是這種情況我只遇到過幾次,而且不是連續強,+1到2,不要馬上關閉,做其他事情,然後記住,再次點選,變成+3,有時候從+1到+5需要幾天時間,而且沒有墊卡,直接合成。
這種組合適合非常有耐心且不花錢的玩家。 我個人覺得墊卡還是要的,尤其是**卡,因為你有預感,或者當你發現某種格局的時候,你覺得下一次爆發的幾率更大,不能把主卡拿死。
4.咱們說說超級巨星卡和普通卡的爆破率,我個人認為,其實這只是心理狀況的問題,與爆破率無關。 不過,我覺得人們在上超級巨星牌的時候更容易煩躁,但往往這樣的情緒會影響你的判斷力,該上的時候猶豫不決,不該上的時候頭腦發熱,讓大家很容易得出超級巨星卡是爆炸性的。
我個人認為國家隊是德國隊的首選,德國可以組建乙個非常強大的陣容,門將卡恩(90),替補14W諾伊爾(82),後衛,14W拉姆·福克斯·默特薩克·博阿滕(80),中場拜仁巴拉克·託尼克·羅斯·厄齊爾·小豬83或10U·小豬·格策(82),前鋒:06W克洛澤·戈麥斯·穆勒·波多爾斯基(83)。這是我能想到的高水平能力,其他位置也可以配備78人左右的高增援。 >>>More
FIFA ONLINE3 Back CDM 強壯的後腰,如下所示:
w 記憶體。 巴西世界盃冠軍隊長拉姆! 在這個模特至上的時代,拉姆可能是乙個非常容易被所有人忽視的小人物,除了團隊套裝。 >>>More