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COF值會影響完成任務所獲得的經驗和金錢。
COF值越高,你完成任務的經驗和金錢獎勵就越少。
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就像。 字元。
意義。 COF指數越高。
你完成任務獲得的經驗和金幣就越少。
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我說不上來是什麼,但是COF在耕種後獲得的經驗比較多,會減少,而且也會影響耕種時裝置爆炸的幾率! 希望!
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他會影響你的體驗。 COF 越高,經驗越少。
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COF 代表:當您與比您高 7 級的人一起耕種時。
消耗一定量的PL會增加一定量的COF。
COF的計算方式是這樣的:讓你和比你高7級的人消耗的PL是X換X,讓你消耗的總PL沒有COF懲罰是YCOF = X除以Y再乘以100%。
COF越少越好。
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COF有任務物品爆炸率的觸發器,但暫時不觸發裝備的爆炸率......例如,完成韓服和台灣伺服器任務的獎勵也與COF有關。
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你是乙個低層次的人,水平高,你差很多。
就長COF點而言,我不知道縮寫可能是什麼。
無論如何,如果你種植這個,你爆炸東西的機會就很低。
COF越高,爆炸的幾率就越低,其他都無關緊要。
學徒沒關係,然後你自己的跑步任務會掉落,單刷點圖也會掉落。
反正最好不要太久,沒有好處,還有很多很多缺點。
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COF指數。
俗稱廢木指數。
是7級以上的人帶你去。
增加此索引。
這個指數越高。
任務物品掉落的幾率越低。
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COF指數,俗稱廢品指數,在遊戲中解釋如下:組隊時,如果隊員在地下城中最高LV和最低LV之差為7,如果隊員處於師徒關係,則每增加乙個房間,隊員的COF指數就會增加, 或所有團隊成員均為同一公會成員,則COF指數不會增加。指數高的人一般都是被培養起來的,所以不管你是被人家帶走還是湊熱鬧,這個指數都會提高,上面的解釋有幾個疑問"如果成員之間存在指導關係,或者所有成員都是同一公會的成員,則COF指數不會增加",它不會增加,那麼它會減少嗎?
就個人而言,我認為它不會減少。 那麼COF指數有什麼用呢? 網上找到的宣告是:
COF指數越高,任務物品的爆炸率越低,注意任務物品,不要怪物物品掉落率。 如果我去跟人(不是師徒關係,而且我比他高7級以上)賺錢,我的指數不會改變,被帶的人會增加cof降低 COF 的唯一方法是公升級,只要你的團隊中沒有 7 級的差異。
您可以刷任何圖片。 每個級別都會下降一點,但只有很少。 一般在遊戲中看到COF為0的高層次人士,大多是天天買號或者開G公升,技術一般都不好,但也有例外。
不過放心,COF國服並不明顯,現在只是DNF的裝飾,暫時不會對遊戲產生太大影響。
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指別人帶你和自己去戰鬥的比例,俗稱“浪費值”,COF越高,你的怪物的爆炸率和命中率就越低! 給分
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從英文翻譯過來,它是。
廢品指數。 剛剛構建的數字是 0
以後會漲得更高。
如果有人帶來它,它就會飆公升,那樣的話,抽到好裝備的幾率就會降低,在和別人戰鬥的時候,很難分享藥水和一些裝備
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COF值是你和比自己等級高很多的人一起刷畫畫面上公升,COF值高,相應的刷經驗降低,以及其他不利因素,你自己的單刷可以適當降低。
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COF是指你的。
技術指標。 與比你高 7 級的人組隊。
它將上公升 COF。
COF對完成任務後獲得的經驗值和金幣有直接影響。
單獨刷牙或與自己組隊 7 級。
COF可以減少
我認為。 這不重要。
這個任務一開始就沒有給太多金幣。
所以什麼都沒有。
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指數越高。 解釋你被比你高 7 級的人帶走的越多。
在你的隊伍中有 7 級的差異也會增加你的 COF。
COF 越高。
當您進行任務時,獲得任務物品的機會會減少。
但。 每次輸入新數字時。
將降低 COF 指數。
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如果COF太高,就沒有什麼是舒服的。
例如,加強裝置並不容易成功。
爆炸性裝備,爆不開好。
等一會。 無論如何,COF很重要。
最好不要擁有它**。
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這是浪費人才指數。
指數越高。 您刷卡獲得某物的幾率越低。
所以高COF不是一件好事。
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有乙個相差 6 級的 COF
經驗會比你沒有的少。
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團隊中任何超過自己5級的人都會出現,當你完成任務時,COF會出現在獎勵上,......將出現獎勵。。。。%
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COF越高,獲得任務材料的難度就越大。 與比您高 7 級的玩家一起滑動將增加。
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補充。 COF指數是高等級玩家(比你高7級以上)帶你刷地圖產生的指數,這個功能目前還不可用。 指數不會消失。
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DNF 中的 COF 指數,俗稱“廢品指數”,是乙個比你高 7 級的人帶走你時會增加的值。 一方面,指數越高,你的實力就越弱(總是和某人在一起,你一定不太擅長玩這種技術遊戲),另一方面會影響你掉落的幾率,尤其是在乙個團隊中,所以COF指數越低越好。 另外,這到底是乙個歷史話題嗎?
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COF上公升會讓你完成任務的經驗減少。
它還會使您不太可能拿起裝置。
任務更難玩。
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看起來像COF和怪物的智商。 還與裝置的爆炸率有關。 越低越好。
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COF會影響掉落寶物的幾率,目前GF的價值沒有影響,以後有效果的時候,肯定會從頭開始清倉計算。
其實也沒關係,你希望PK的職業不會用來刷,只要你用刷子職業COF就是0。
其他都無所謂。
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COF 不能高出 60%
他是爆炸任務物品的百分比
如果它很高,你就打不到任何東西。
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俗稱廢品指數。
這個指數越高,你就越不可能完成你從任務中獲得的物品。
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在地下城中,與7級或更高等級且不屬於同一公會或導師關係的玩家組隊會增加COF,COF越高,物品掉落率越高。
什麼是COF指數
為了遊戲的公平性,同時也為了訓練真正的戰士,當乙個高等級角色帶著乙個低等級的角色進入地下城冒險時,如果最高等級和最低等級的差值是7級,那麼低等級角色的刷子指數(即COF值)會隨著每張地圖的進入而增加。 但是,如果關係是導師或同一公會的成員組隊,則COF值不會增加。
當COF指數過高時,會產生多種不良反應。 (例如,在完成某些任務後,任務獎勵會減少一定百分比)。
1. 當玩家之間的最大LV差異小於7或單局時,COF指數會降低,但不會降低到0以下。
2. COF指數超過2."5%"上述角色會根據其COF指數的百分比減少完成任務的經驗和金幣數量。
在暗夜使者公升級活動期間,如果暗夜使者角色的COF指數達到5%以上,則達到對應LV時將無法獲得活動獎勵; 同時,如果暗夜使者與比自己7級以上的玩家組隊,無論角色關係是同乙個公會還是師徒,組隊通關地下城都會增加COF指數; 暗夜使者活動結束後,暗夜使者角色與公會成員和高手組隊將沒有COF指數限制,此限制僅在活動期間可用。
如何減少COF。
1、盡量將符合自己等級的副本和副本分別清關,通關後可以降低一定的COF值;
2、與高手單獨通關或與等級相差不大(7級以內)的玩家組隊通關,通關後COF值會降低一定量;
3、COF資料越高,減持比例越大,反之亦然;
4.達到60級的角色的COOF值不能降低; (換句話說,如果你處於滿水平,你就不能放棄它嗎? 這個版本是70級。 )
5.之後COF值不能減少。
COF值小於5%不會影響角色。
讓我們仔細看看上面的解釋:
1:當COF過高時,會產生各種不良反應。 (例如,在完成某些任務後,任務獎勵會減少一定百分比)。
2:為了遊戲的公平性,同時也為了訓練真正的戰士,當乙個高等級的角色帶著乙個低等級的角色進入地下城冒險時,如果最高等級和最低等級的差值是7級,那麼每次進入地圖,低等級角色的刷子指數(即COF值)都會增加。 但是,如果關係是導師或同一公會的成員組隊,則COF值不會增加。
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COF實際上是英文單詞coefficient的縮寫,意思是“索引”,在《地下城與勇士》遊戲中,它的意思是“廢木頭索引”或“刷子索引”。
COF指數是指在遊戲地下城和勇士中,經常有高等級角色和低等級角色組隊刷地下城的情況。 這一巴掌將在DNF中看到"帶畫筆索引"以提供平衡。 當乙個高等級角色帶著乙個低等級的角色來刷的時候,如果最高等級和最低等級之間有7級的差值,那麼每進入一張地圖,雙方的刷子指數就會增加,以後每次進入地下城與怪物戰鬥所獲得的經驗值都會根據刷子指數重新計算。
刷子指數越高,獲得的經驗值就越少。 指導關係或與同一公會的成員組隊不會增加 COF。
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COF,也稱為廢木指數,是指您的團隊中最高階別和最低級別之間的差異超過 7(包括 7)
所有團隊成員每人消耗乙個 PL
將增加 COF
但不是立即。
清關後將累計新增。
即使你中途退出,你消耗的盈虧也會被計算出來
而增加的只是師徒。
公會成員不會增加。
下來。
僅公升級。 當你公升級時,它不會立即下降。
COF:直接影響裝備的爆炸率,用於對抗怪物。
翻牌有一點影響。
但並不明顯。 如果它一直到 60
COF永遠不會是100%。
因為從 54 年開始。
不會有人比你高 7 級。
COF總是會下降(但要小心。
例如,如果普通裝置的爆炸率為 5%,則您的 COF 為 10%。
然後你甚至達到了 5% 的爆炸率。
還有10%不會爆炸。
稀有裝置更為重要。
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COF越高,情況越差。
越低越好。 不要讓別人帶來。
但是,國家伺服器不會開啟 COF 高影響力體驗。
這似乎只影響任務被丟棄的概率。
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如果你公升1級,你會下降一點,如果你組隊,有人比你高7級,COF就會上公升。
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讓我們從這個開始。
為了不讓小號公升級得太快。
少買復活b
所以這個COF索引被刪除了。
這個COF指數有什麼用? 我會在官方網站上檢查。
什麼也沒找到。
不過,我讀過很多人的帖子。
最後知道這個指數越高。
暴力JP的幾率越低,有人說COF越高。
簡而言之,經驗越低(待確認)是一件壞事!
你如何提高COF? 就是找乙個比你大7級的人帶你去公升級。
防止 COF 改善的方法是向比您大 7 級的人學習。
那麼如何降低這個COF指數呢?
其實我見過很多很高階的人,卻發現自己的COF指數已經達到了50%以上! 然後其他人說這是收費。
不要那麼驚慌! 根據我自己的實驗,每次師傅自己拿或刷整張地圖,當他從地牢出來時,都會發現COF指數下降了!
事實上,你可以通過自己玩 166 場比賽將 COF 降低到 1% 以下。
能否達到跌幅還有待確認! 166*15min
約60分41小時。
再奮鬥41小時,擺脫COF的陰影! 41 我覺得宅男還是很容易的!
因此,如果您的 COF 指數很高,請不要驚慌。
也可以降低! 這個世界上沒有不能傳遞的摩擦!
覺醒大師 - 永恆的問題 (1 6) 給莎蘭 700 決鬥勝利點數。 (決鬥勝利可以在競技場、死亡之塔或妄想之塔中獲得)。 >>>More
TX為了賺回DNF的**資金,使用自己內部開發的系統程式,隨機抽取玩家的掉落率,而使用這個程式後,DNF就會成為乙個系統程式,只要掉落就會和大範圍的等待一起掉落,所有遊戲只有這個遊戲是乙個系統程式, 每個玩家的掉落時間基本不一樣,有的30分鐘,有的35分鐘、40分鐘等等,而DNF帶來的疲勞系統也是TX暴利的手段之一,疲勞很少,這樣一來,線條的疲勞基本沒用,沒了,黑鑽為什麼乙個月20塊錢?而且唯一的用處就是增加疲勞,當然還有非常小的經驗加成,所以玩家為了獲得更多的疲勞點,必須跑到黑鑽。而且QQ網咖也有疲勞直接紅利,所以大部分都會去QQ網咖玩,這是TX暴利的手段之一。 >>>More