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首先,你必須學習技能CD。 這需要你至少了解每個英雄控制技能的CD和施法效果。
然後,你所要做的就是在對方控制 CD 時剪掉後排,其餘時間輸出前排,這是基本的。
最後,它是關於學習判斷兩個團隊的裝置質量,然後決定你的輸出優先順序。
另外,要注意儘量減少你暴露在敵人視野下的時間。
ADC是最容易理解的位置,也是最先理解的地方,也是對戰鬥結果影響最大的位置。
青少年們,好好練習。 至少,ADC必須打得好,才能打其他位置。
如果是APC,則分為兩類。 乙個是法坦,另乙個是刺客。 或者介於兩者之間。
刺客後期是和對方交換生命,1換1看換誰,1換2賺,然後上去你的貢獻就會超過自己的地位,這才算是神級的表現。
另一方面,Fatan 會默默地達到您的最大輸出,無論目標如何。
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保命,但不要離開戰場,站在點子後面,不要被敵人碰到,然後一開始,你可以打誰就能打幾下,但你不能休息,盯著對方看,對方的英雄有什麼控制技能,你大概得在心裡算數, 而當對手的技能快要砸的時候,你可以衝上去,如果你有固定的身體,你會給對手設定乙個脆皮兇猛的呵呵,如果你是AP,你砸一輪技能就會回來,等到CD好的時候再等一輪,就算你眼看就要死了, 你將努力粉碎終極招式並死亡。
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1.意識 當我出去玩錢時,我發現線上沒有人果斷撤退。
2.定位 團戰的定位非常重要 什麼時候插戰,什麼時候撤退 這取決於你在玩什麼。
3、出來當ADC也要考慮生存,堆一點血泉,兄弟鎧甲什麼的,也是不錯的選擇。
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注意位置,不要被借調,讓前面的肉,自己切後排,把對面的肉單獨留著。
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Carry來自dota,意思是團隊的核心,nuke指的是高爆英雄,類似於Dota中的火女獅子等英雄,其實nuke的意思是核彈,大爆炸,呵呵。
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在英雄聯盟中,有 2 種型別的攜帶:ADC 和 APC,它們只有 2 種型別的定律和物理。
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1、趙鑫攜帶很強。 2 末日女孩。
3勒布朗
3.平面線非常兇猛。
4個兇猛的惡魔,5個金屬大師。
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Ai Shot其實是用來殺脆皮的,如果一定要殺肉很強,那就太不平衡了。 他的兩點Q可以繼續減速,如果對手不閃,他就會被艾什擊中,然後他想逃跑,只有死胡同。 而且因為Ai Shot有T的眩暈減速和Q的減速,所以在面對沒有切割技能的英雄時能夠放風箏也很好。
總的來說,艾射箭是乙個好學難掌握的英雄。
其次,比如狼人、死亡之歌、趙心、夢魘,這些英雄也是高階局裡比較常見的英雄,輸出非常兇猛。
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阿卡麗比較典型,因為他的定位是刺客,而阿卡麗在前期需要大量的大頭才能形成,而陣型之後,其實對隊伍沒有太大影響,沒有AOE,沒有控制,只能追人,說不定單挑很強,但是對方怎麼可能在高階比賽中給你機會, 而且你一出場就要成為核心,需要另外4個人配合才能有效果,所以出場次數少。
蠻族其實還不錯,但是只能靠大招殺人,實在是太有限了,高階局的物理輸出基本都是遠端的,近戰想要當肉就一定夠了,但是如果肉夠了就輸出不犀利了。
像飛機和大炮這樣的東西在遊戲後期是很好的,具有足夠強大的輸出或距離,最重要的是,救生技能。
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艾茜,VN,這些都是非常強大的攜帶英雄,其實永久自由的英雄都非常犀利,另乙個就看對面的英雄是什麼了,然後什麼英雄就算是你自己出來了,當然這是為了排位賽,匹配模式主要用於娛樂和練習。祝你遊戲快樂,早日成神。呵呵。。
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死歌無疑是乙個後期的野蠻人,他相當強大,而且攜帶能力很強,但tx的伺服器實在是太糟糕了! 斷線之王! 如果你玩得開心,你就會輟學,沒有人能受得了! 和我一起來,期待八月的《奇蹟世界2》公測。
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乙個只玩輔助英雄的某個人爬過......毛
反正蠻族之王真的很厲害,至少在後期,我看到蠻族基本上只是跑=o=的部分
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阿卡麗和瑞茲現在根本不可能出現在高階局,而我有1800個贖回月。
DPS分為AP AD
AP一般有Annie、Madahar、Fire Demon、Snake Girl、Blue Wave等。
廣告一般是飛機VN ASHE女警槍最常見和高階的局,最重要的是需要配合意識的單線不能跳線,而且眼睛位置要好,
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ez玩carry還是很犀利的 其實,任何乙個英雄都能刷到網上所謂的排名可以忽略不計 玩得好,所有的英雄都是nb,路人都是浮雲 小白不管你是不是carry,只要你忙著打線,有錢人就會說你玩乙個獨立的農場英雄,傷不了啊。
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死歌無疑是後期的蠻子,相當強大,而且攜帶能力極佳
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弱弱的說吧,瑞茲已經頹廢了,單挑王不適合他,團戰傷害還不錯。
他們應該說的都說了,我就不重複高階常見的DPS
但我想說的是,這個版本的暗夜獵手很強,那些DPS輸出幾乎沒有乙個比她強。
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高階遊戲都是關於勝利的,成員們都是單挑很普通的。。。
但是,必須有輔助技能、沉默、減速、眩暈、固定、加速、抵抗、再生和區域技能。 一兩個,原因是團戰,高局和低局的區別是2局,外掛程式和團戰。
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狗頭。 野蠻人之王。 其實,戰爭之王也不錯。
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還是要看能不能玩,有個蠻王後期的強者不動腦子,最能站牌的就是賈克斯了。當然,你要操作得足夠好才能淫穢,探險家和船長都很不錯,別說探險家了,船長後期都有可能開一槍。
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地對地飛彈,地對地飛彈。
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一直路過玩冰。
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你不覺得龍龜很鋒利嗎?
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VN、Picheng 和 Clockwork 都是 We 的主要攜帶者
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韋恩,皮爾城。 非常好。 希望問問。
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男刀在後期以切入後方為主,但會讓後期隊伍坦克較弱,難以發揮體力輸出等。
男槍VN EZ大口 這適合攜帶帶著輔助保護和加固走下去,發展是團隊後期輸出的核心。
建議 lz 玩這樣的廣告 caryy
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男劍是衝刺英雄,前中期爆發力高,後期爆發力越弱,輸出高脆弱的英雄。
物理攜帶也稱為物理輸出後期製作 (ADC),例如 VN、Male Gun、Female Gun、EZ 等。
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前期靠打野,後期靠團戰。
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VN太弱了,而且主線大晚。
男槍前期比較強,如果再加上強點的輔助,可以碾壓對方。
操作還是比較優雅的。
現在排名基本都是ADC是男槍,EZ,飛機,冰(玩得好)。
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建議ez,優雅的打法,靈活的動作,可以追殺逃亡,終極招式是全屏收兵收人槍頭,繼續被削弱。。。形式不是很清楚,但顯示版也是線主vn之一,如果你是強隊友,可以選擇。前期風一吹就倒下的小身軀,生存真的是個問題,隊友要花費大量的精力去保護,後期爆發也不錯,但是輸出空間也要由隊友全力製造。。
通常。。。 現在最好是EZ...
看看營地,有的在野外打不了,在河裡這麼寬的地方打,運氣好的話,如果打得窄,大招基本都是很酷的,努努,死哥。 也可以在狹窄的地方擊中。 而且寬的地方是直接的釘子,很容易切掉後排。
Ice 是乙個非常具有挑戰性的英雄,儘管她的輸出不如 VN Weber 等其他 ADC...... 不過她是個高控度的喔,只要把她的問W打好就絕對是對立面的噩夢 我喜歡用大招來定脆皮然後第二人可以在中路6級的時候殺人,這是非常出乎意料的。