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看看營地,有的在野外打不了,在河裡這麼寬的地方打,運氣好的話,如果打得窄,大招基本都是很酷的,努努,死哥。 也可以在狹窄的地方擊中。 而且寬的地方是直接的釘子,很容易切掉後排。
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第一關在河裡切,攻擊者通常一血一死,兩三連死,然後發展,通常開最弱的線,或者直接在中路。
也可以集體搶大龍,搶小龍就是做。
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看看球隊兩邊的陣容,比如好運姐姐,她打小組的時候,當然空間越大,她就越合適,就卡特來說,她是乙個喜歡小空間的英雄,如果你的陣容適合打大空間,那就盡量找乙個視野開闊的地方去打, 相反,野外區域是更好的選擇。
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由你來了解你的團隊的表現。
通常,您會根據自己的陣容選擇合適的區域。
例如,如果我使用烏鴉,我更喜歡在相對狹窄的區域或對手線足夠的區域。
相對而言。 團戰的高發區域主要在大龍、小龍和高地塔的位置。
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草是淫穢的,或者在塔下,如果對面被打破,追它並強迫這群人。
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一種是有優勢的情況,優勢在組中,相反的41是在大龍和小龍在組中的情況。
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輸出站在後面,坦克在傷害抗性的前面,刺客搶到後排的位置,就是這樣。 作為ADC,您需要在保證自身安全的同時輸出盡可能多的傷害。 一般來說,安全勝過傷害。
定位就是讓你的英雄找到乙個可以對敵方團隊造成傷害的敵人,同時將他們自己的風險降到最低。
坦克的任務是讓對手瞄準他,吸引對手的注意力,然後讓你的隊友輸出他,所以很明顯,一輛好的坦克不是要最大化他的控制技能或限制對手的能力,而是要與隊友產生化學反應。
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...好吧,沒有特別好的技能可以多練習這個,你只能玩得更多,但仍然有必要了解你的英雄應該做什麼。
打adc打最近自己就好了,不管是肉還是輔什麼的,2t直接去對面adc打野砍後排。
法師只是把技能放進去嗎--adc在定位上比較練習。
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這和你打的位置有關係,如果你是ADC或者APC,在後排找乙個更安全的地方,想輸出多少就輸出多少,當然,如果沒有人保護你,你還是會被對方放火燒死。 這需要你家人的半棕褐色來保護你。 半棕褐色一般是打單單的位置。
說到團戰,主要有兩個任務,乙個是衝鋒,另乙個是保護自己英雄的安全。 至於支援,主要任務是保護自己輸出英雄的安全。 如何保護它?
幫助英雄阻擋敵人的傷害是主要方法。 所以,肉類輔助是最好的。 一般來說,團隊會選擇一些控制技能大的英雄,這樣一來便於第一次團戰,二來是為了防止敵人攻擊你家的輸出英雄。
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在遊戲中,雙方為了獲得優勢而走到一起,形成5v5(4v5 5v4)或4v4的局面。 就是“開團”或者團戰,在遊戲開始時會引發小規模的團戰,中期也會根據情況開團,後期就是開團以獲得更大的優勢,從而獲勝。
有效開組——
如果你想組乙個組,那麼我們需要和隊友溝通,只有良好的溝通,我們才能很好地組組。 如果對手小,及時開始小組很重要。 如果球隊有優勢,那就選擇不拿對手的團,而是利用優勢發展。
一般來說,如果想擴大自己球隊的本土優勢,那麼經濟優勢就需要建立得更多,如果一直開隊,就會給對手發展經濟的機會。 因此,如果前20分鐘優勢沒有那麼大,可以繼續發揮經濟優勢。
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賽後。
在即將到來的一段時間內,雙方為了獲得優勢來源。
並聚集在一起形成 5v5(4v5 5v4)或 4v4 的局面。 少數人就是小團戰。
為什麼要抱團?
在哈哈中,在中後期階段,大多數玩家都有抱團的心理,也就是說,他們在抱團中感到安全。
你為什麼要開始旅行?
為了獲得優勢。 比如小龍群、大龍群、群群之爭等等。
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雙方大量人員集中在某個位置,準備戰鬥。
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只是準備玩bai
團戰的意思,du分為兩種,先手開。
組和智反手開組,第一手開組是突然恢復技能或aoe控制技能或單秒人能力的英雄,可以先組。 如果沒有上述技能或非方向技能的英雄,請等待對手先反擊,使用控制等技能秒殺對方的C位英雄。 注意:
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只不過,開黑的人就夠了,一群互相認識的人,打起來就容易多了。
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不要緊張,放鬆一下。
團戰的目的:秒殺皮,殺芯。
團戰的基本思路:
中期團戰,主打第二APC,除非是發展特別順利的ADC,否則一般的中期團戰都是APC發揮核心作用,如果對面APC發展不好,那麼自己的陣容就會有很大的優勢。當然,相反的ADC具有失血百分比。
後期玩是ADC的世界,所以優先ADC和後排切半肉是可行的,但要視情況而定:
如果發展很好,可以輕鬆對抗ADC,那麼它就會包含幾個人,如果對方不會,那麼它就會大力削減自己的後排;
如果發展一般,ADC可以克制半天,所以與他人合作是決定性的。
總之,斬斷對面核心是突破半肉英雄的職責,中期一般是APC,後期一定是ADC。
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ap 要做的就是通過定位來播放輸出。
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打群一般是第乙個衝上去的人使用開群技能,比如德邦的e adc可以打apc,如果能打出同樣的輔助增幅或開buff
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你不必打任何人,你可以罵他,但如果你有時間罵你,你肯定會輸。
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我明白了,ADC在與任何敵人保持距離的同時指向離你最近的敵人,第二人AP可以想辦法到第二1上線,坦克一直玩脆衝上前去粘著脆皮,輔助一般默默地保護自己的脆皮,機械人等輔助也可以強行開組。單控控制輸出最高的敵人,群控直接堆疊在人身上。 不需要ADC,所有技能都用於挽救生命。
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就看你用的是什麼角色了,遙感攻擊型站後排輸出上線,不要急著進去,隊友先反抗,,,如果是力量型很肉就衝上去扛,隨便砍一下,不過先殺就好了,最好秒殺對手,讓他不要釋放技能。。。控制英雄是要先看到機會控制的,技能是合格的。。。團戰,主要在崗位上,誰應該在手後溝通好,誰應該在第二統一意見。
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這要看你在哪裡移動,你玩什麼,如果是adc什麼的,它在後排,看看秒的時間,對面的脆皮,不要怕死。
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輸出出來就能保證生存,想要肉就粘在別人身上,輸出出來。
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做好視覺,關注小地圖,注意與打野合作
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1.既然地主在單單上有優勢,一有時間就上路去殺ADC,眼裡只有ADC,殺了就走。
2.如果是AP中單,當你在組時,它會果斷地與ADC站在一起,你的人不會上去,尤其是Rackz,所以你可以在後面扔技能。 如果別人在淫穢塔下對峙,可以扔技能和技能,不要手短了英雄,然後在戰鬥開始時輸出。
3.如果是訂單,也許你會有一點肉,所以如果你在塔下,你必須找到合適的時間。 如果你有突破技能,你可以果斷地闖入乙個位置不好的ADC或AP。
但這也要看情況,如果認為自己站起來可以和對方打架,那就開團戰,打不了就不要等別人打。一般來說,頂階對本地AP或ADC有突破技能或有很強的尖峰干擾能力,打頂階時可以果斷看ADC。
4.房東說他總是死,這意味著你的隊友沒有跟上得太早。 但是在你死之前,你必須換成ADC或AP,這樣你的死才有價值。
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匹配和黑化之間有乙個關鍵的區別:當你玩匹配時,你的 4 個隊友永遠不會知道你要做什麼,你所有的攻擊都必須靠你自己完成...... 如果你確定你乙個人做不到,那就撤退,永遠不要指望你的隊友會上來幫忙,然後被殺並在那裡咆哮,“你為什麼不跟上?
顯然,如果你上了它們,你就完蛋了。 “請不要這樣做——他不知道這樣做的可能性超過 90% ......
你不是乙個人在戰鬥。 只要你沒有18級,你就注定要打下一波團戰...... 如果你們中的乙個被殺了,另一方就會有更多的錢...... 然後下次就更難了......
不管對方有多少人留下了鮮血,都不要犧牲你這邊的乙個人。 除非你確定你能追上,否則一拳殺死對手的殘餘,並乾掉至少乙個沿途伏擊你的人。 否則,不要犧牲自己。
當你往前走的時候,要時刻注意你前面有多少人,而對方剩下的其實是**,他們到底要多久才能消失,方向是**...... 而且您必須始終了解隊伍中的最後乙個人需要多長時間才能到達前線......
撤退時時刻要小心對手的“閃光+控制”
幾乎超過80%的情況與手術無關...... 那僅僅是因為您沒有考慮到這些而失敗了......
如果你在玩組時有支援,不要讓自己死,然後離開支援。
到目前為止,哈哈中還沒有乙個支持者可以獨自對抗對面的兩個人而不被殺死。
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在團戰之前,一定要做好視覺,而視覺是團戰的關鍵。 如果出現僵局,如果有逆風,可以叫遠端英雄去磨血,然後衝到英雄身邊找機會在第二餘血中搶先一步,順風局會直接去和小龍或者大龍戰鬥,逼他們一行人。
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就是抓住對面的ADC或APC移動錯誤,秒降乙個,然後留出乙個保護後排,英雄衝向ADC或APC,大肉充當攪拌棒。
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ADC注意招式防止接球,防守第二,突破切後排,坦克注意引火控制敵人保護ADC前進。
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這要看小組的時機 比如對面的人很少,塔只有一點血,所以在團裡找他們,你不均勻,或者不上去,上去就輸了,你的英雄屬於什麼, 肉還是酥脆的,還是衝過來的時候要看好時機,輔助要注意保護隊友,尤其是ADC APC前期不能死,死了就打不了。
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注意定位,當對面的輸出對準你的肉時,你向前走,輸出一套。 如果對面在團長開始時留在塔下,不出來,可以看到有機會拿下大龍,拿大龍和他們一起玩。 那時候,眼睛的位置很重要,你要密切注意他們的動作,當你看到的人很少時,你必須知道他們的目的。
這樣你就離勝利不遠了。 純手工製作。
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因為塔的輸出還是很恐怖的,在塔下的時候,除非有特別好的機會,那就是能夠秒殺ADC注意,那是秒,因為這樣可以安全撤退,形成5到4陣型,否則不建議突圍出力, 可以磨血找機會,也可以在這裡全部撤退,建議所有佯攻撤退,可以找機會抓個皮疹,要是沒上當的話,那就走自己的路,以後找機會再說。關於團戰的老死,就意味著對面有人已經頂了你 說不定一兩個 反正他們這樣介意你的存在 建議你淫穢猥褻,然後淫穢,買眼,找個地方築巢,等到盯著你的人出現, 然後你出來加入 GRO
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組隊比賽其實就是乙個機會,時刻準備衝上前去,抓住對手核心的錯誤,秒殺就輸了。 這群人贏了一半,然後出塔休息,然後一行人把塔拆了,對面剩下的肉半肉都不敢上來。
對抗很常見,但也有一些遠端陣容,對吧? 又或者是區域網上的打野,投擲技能不斷騷擾消耗,秒落時可直波。 進攻總是主動出擊。
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先組隊看時機,如果大家不在一起就撤退,上去也是第二,除非對面很蔬菜。 還有你個人的英雄定位,看到合適的時機直接切入,
你把你的電腦撣了灰塵嗎? 如果長時間(半年)沒有清理灰燼,最好清理灰燼並購買散熱器。 如果在炎熱的天氣裡風不順風,很可能會導致顯示卡工作不穩定,而且長時間也會影響顯示卡的效能。 >>>More
ADC是平切 也肯定是單傷害 沒有AOE技能,所以組別是一樣的 組別不一樣 要說組別厲害,賞金獵人裡面傷害大 AOE技能還不錯 開組也不錯, 但你不能自己動它,它很可能是乙個目標,小組不能開啟它,做出自己的選擇。vn生存:高開、大翻滾、隱身、好跑、w:被動切肉和切脆皮一樣,傷害高 感覺團組優勢不大,射程比較短 大嘴巴 團戰也很強 終極距離很遠 而且中級5-13終極傷害相當高 可以隱藏gank 在另一邊找不到你(位置感知是很重要) W的真實傷害也和VN Q的被動攻擊速度一樣,節省了一把反曲弓 主動Q的射程超遠 唯一的缺點就是沒有救命技能 另一邊,如果把它剪掉,做乙個閃光,你就什麼也做不了。
蛇女很厲害,前期大招不錯,放得好,麵糰的節奏熄滅了,可以輕易的把對面的apc或者adc點掉,放地不好,都是空話,新手大招不建議施展聰明法術,容易掌握距離大。蛇女線上上也很強。**自己找吧,蛇女不是不受歡迎,神仙多了。
全部改動,這個配置金哈哈沒有自動關機幾乎是很不錯的,處理器速度龍玩哈哈要流暢至少四核吧,然後你的記憶體讀取速度太慢了,只有667mhz,現在少說1333MHz記憶體模組,800還是顯示卡,顯示卡就有點緊了,既然以上三樣東西都要更換,主機板也要跟上,也就是說,顯示器不用,主機都換了,現在兩千多能買到乙個好的主機機箱,得飛了。