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野獸士兵+狼騎,看一次,打一次。
你越是把它拖到後期,它對你來說就越糟糕。
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獸人+狼騎士+牛頭怪酋長。
純粹的身體攻擊,注意獸人的位置,狼人站在兩邊。 其次是幾個長矛投手,最好是 3 個。
牛頭怪酋長加1級光環,1級踐踏2級衝擊波。 死不了,就是一群殲滅!
我們需要注意的是戰士戰術的把握!
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有人用老牛單英雄爆頭,試試,我用過,但未必行,效果不好。
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我也玩了一下這個,只是為了快,用戰車,
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中尉對先知提前騷擾並拖拽英雄(不如拆房子減少他的人口),他用3個步兵打小怪(注意操縱步兵,不要殺乙個),5個步兵出來打寶,然後出砸狼騎士。
這時候,你的英雄應該是3和1,他應該都是1,然後你就可以殺了他。
請記住,當英雄騷擾時不要死,在操縱時,是在大地圖上操縱。
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早期也有可能用先知騷擾對方。
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BM碾DK血,等蕭Y出來的時候,他應該不敢打,注意前期不要死。
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當有五隻蜘蛛時,ORC 應該幾乎是中檔的。
離2個英雄不遠,忍耐一下,牛頭就出來了,騎狼也應該有。
恐怕蜘蛛也跑不了。
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BM在家打了dk,大g,不吸血,等小y出來打。
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獸人對付UUD應該不難,步兵、狼騎士、Kodo的組合應該能夠應付大部分UD部隊,英雄們當然是先知和牛頭。 擊中基地時,請務必離開彈射器。 只要不和對方打得不好,贏就不成問題。
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首先,我是亡靈玩家,打獸人不好,一定要按UD的等級,其次,要在UD家裡偵察建築,如果是早期ZZ,就要多砍ZZ,這樣zz的數量就控制在4個以下,如果他公升到基地晚了, 而ZZ前期爆,可以衝進去殺農夫,或者出牛頭和主狼騎+白牛(白牛昇魂鑰匙)衝過來殺UD公升3,他回來可以打zz,不用回來打樓。時間必須控制在2到3之前,這樣優勢會很大,如果UD球出來,你就玩不了。 如果他去冰龍,你只能在網下戰鬥,也可以炸鳥,但數量很多,這個戰術主要取決於你的操作和意識。
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驅散傳票是常識......
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正常啟動 基地公升級後,用狼騎建造獸圈 狼騎士可以將空中的東西網到地上戰鬥 霜凍又慢又貴 一定不能超過一群狼 7 根本不是一群狼的對手 7 再多幾個Kodo想吃掉他的蜘蛛 吃完後, 他撤退了狼7上去與冰龍戰鬥。
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骷髏之海 最有針對性的是前期第乙個收容和騷擾亡靈的先知,如果他來到你家,你會有乙個先知去他家殺死大G在家看守的和尚,把他換回來。
先知的第一技會比亡靈快2本擅長從牛頭出來(我個人覺得踩在地板上比衝擊波好),先從白牛身上放下,先從白牛身上出來,然後起身散去。
在戰爭中,主要的死靈法師,先知,配合牛頭快速殺戮,骷髏被一頭白牛驅散,基本上不死族用骷髏海與獸族戰鬥,勝率很低。
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狼騎,白牛+大g,bm小y,骷髏白牛散去,小y成為英雄,狼騎網,圍攻殺戮。 Big G 和 BM 被鎖住並分擔傷害。
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骸骨之海太簡單了,狼騎著白牛,驅散了多餘的第二英雄。
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對方的骷髏海很簡單,直接被飛龍海碾壓死,飛龍在中期中期壓制對方修士,bm雙線,爆發到50人的飛龍可以買到乙個不錯的團來彌補一波無敵, 如果對方的塔更健談,採礦瑪爾塔強迫UD與你戰鬥會更好。
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奧特曼陪伴獵人加牛頭,乘風,白牛流。
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Kodomon、Big G、Wyvern、Self-Destruct、Prophet。
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不可能! 如果對手的UD能想出這樣的組合,最好是gg。
如果你能在前期和中期做好壓制,那就另當別論了。
只要你能確保你的壓制使你的對手的英雄等級普遍比你低一級,然後你就可以安全地開採地雷。 建議從蝙蝠狼中出來,騎雙足,kodo,大g等。 不要和大團隊呆在一起,在他們見面時衝出陰影自殺!
然後開啟加速卷軸狼騎網英雄,kodo衝上去吃了胖子。 然後就該慢慢折磨對方的士兵了,如果不行的話可以回城,慢慢消化胖子再說了。
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你可以做兩個牛頭,這個職業一般都是這樣打架的。 主公升到光環上並踐踏。 走出白牛和狼騎。 在牛頭踩踏蜘蛛群後,狼騎著網對抗對方的英雄。 在那之後,小Y變成了乙隻羊,它只是輸出。
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使用遠端士兵先瞄準敵方英雄,最好不要讓你的英雄結束通話電話! 然後讓你所有的士兵去打他的螞蟻! 應該沒問題哈哈。
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骷髏之海戰術,用汽車裝屍,巫師招募骷髏,骷髏士兵越多越好! 絕對有用!
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使用霜凍,但一定要保護它,因為獸人有蝙蝠會炸死自己。
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爆炸摧毀,迫使他爆炸,然後在不知不覺中轉動地面的波浪,將他一浪高採。
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第二個基地是獸王蜘蛛出來拆掉地上的洞,阻礙發展,就算靈丹妙藥出來了,你的士兵也會比他強。
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前期,你要忍氣吞聲,最好給冰塔推薦乙個。 提公升英雄等級和反騷擾是很重要的,在反騷擾的空間裡一定要提高DK等級,所以控制節奏很重要,不要被騷擾搞砸,堅持到後期戰鬥。 大家都知道,冰龍對付驅逐艦的威懾最有效,而且真的覆蓋不了。
戰術路線——先防守後進攻,做好偵察,打下半場。 在上半場,請耐心等待。
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實力是不是差別大了 你也可以用骷髏海來招待獸族 呵呵
順便說一句,你必須願意公升起冰塔,不要被屠殺。
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乙個巫妖就好了,公升級一件冰甲,三隻狗和蜘蛛開始,家就被封印了。
請注意,地下室應該放在獸人兵營旁邊,以防止他在磚車出來時用彈射器和蜘蛛齊射砸碎塔樓。 一旦冰塔準備就緒,ORC的操作空間就非常小了。
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與野獸戰鬥。 我感覺UD比其他氏族更容易戰鬥,主要是怕UD能保3本書,我最高興的是看到對方開礦,因為那樣他會死得更快! 為什麼可以,原因很多,我說不出來! 總之,ud營業額基本上是蹲坑!
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獵頭、飛龍和蝙蝠,隨便挑乙個。
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獵頭公司對抗破壞是有用的。 破壞飛濺,不要佔據太多的注意力,英雄的藍色一定要小心,不要被破壞吃藍色。 野獸在前方和中部都很強大,所以盡量不要在遊戲後期進行戰鬥。
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蝙蝠從**它還是從獵頭那裡打他,野獸族並沒有死。 不死,就很難和已經完成摧毀單礦的獸族兩支部隊戰鬥。 一般來說,獸族是靠著之前的優勢開礦,不殺三名士兵。
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蝙蝠是最容易被摧毀的,要小心不要被蜘蛛網纏住。
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難得聽說有野獸不敢和別的種族交手,現在卻怕野獸了。
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其實也不要怕,如果操作好的話,會炸的,不過不要先衝上去,容易被蜘蛛網夾住,下來的時候也別想著上去...... 等到戰爭開始再衝,這是對手無法操作,然後瘋狂轟炸,如果操作快要用完獵頭了,就從後排開槍,很快!
希望對你有所幫助。
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在這種情況下,獸人靈丹妙藥+蝙蝠就可以了。
但你必須清楚情況。 破壞通常針對重裝甲單位和魔法單位。
如果對手沒有大量生產魔法單位,它只會改變幾個來對付你,或者只有在雕像耗盡血液和藍色時才會改變。 這樣一來,騎狼運球BM就足夠對付了。 蝙蝠一點點就可以了。
對手的目的是驅散你的魔法,所以先不要+魔法效果。 當毀滅之光存在時,+毀滅只能通過魔法的效果來實現。
而對於重型裝甲部隊,它將被批量生產。 這種情況。 你要多蝙蝠,不要想那麼多一出來就炸掉 注意zz的位置 否則下網就虧了。
如果對手的地面單位較少,也可以選擇獵頭,但數量必須足夠。
我認為這兩種方法都需要與對手一起操作。 後者更具操作性。
第乙個目標應放置在雕像單元上。 最好強迫它變形並炸毀它。 雕像不斷補充魔法和血液是很麻煩的。
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如果獵頭沒有被拖到後期,那就沒用了,如果他從飛龍中出來,他又會是蜘蛛WS。 這樣一來,前期的大G就要釋放出來了,中期的狼騎就出來了,滿滿的WS,機動性高,在對手被殲滅之前,就要用襁褓掐死它(石像是城鎧,騎狼是攻城型)。 但這取決於你對騷擾的意識,最好能夠陪伴對方的英雄。
如果不成功(對手的破壞開始),就建造乙個蝙蝠,什麼都不需要公升級,而且很便宜,但最好不要從正面炸毀自己,脫離你的大軍,在黑暗中戰鬥。
補充:孫迪格倫你胡說八道,毀滅畫魔不是給敵人的,而只是為了你自己友方魔法單位的法力。 我非常懷疑閣下是否曾經玩過它。
獸人飛龍不是很強嗎? 毒素疊加,無甲輕甲,這抵擋不住4條飛龍,射出3發齊射。 在毀滅初期,大多是蜘蛛流,而蜘蛛是中型鎧甲,所以不會從飛龍中出來。
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在早期階段抑制它。
或者只是摧毀繪製藍色的法師單位。
但為什麼我認為獸人的毀滅不應該出來呢?
雕像通常會得到維護。
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出於獵頭。 狼騎著馬走下網,聚火開火。 最主要的是看對方的英雄等級,如果對方的英雄等級不高,破壞力就沒有那麼可怕,在齊射下會很快結束通話。
而最猛烈的破壞,就是他剛吸收惡魔的時候,毀滅的惡魔迅速降臨,當他失去惡魔的時候,毀滅就會白費。
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蝙蝠。 血少,經驗多,很容易提公升DK和LICH的水平。
獵頭大怒後,他會被乙個c,乙個c殺死,不信你試試。
出蝙蝠爆破,用BM和小Y斬DK
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蝙蝠暴,一次乙個,即使他摧毀了 10 只蝙蝠,也只需要 10 只蝙蝠就可以得到它。
現在很多獸人玩家都擅長戰鬥不死吧? 前期步兵過多,後期雙足飛龍的加入,雙英雄的大規模殺戮,對於亡靈玩家來說非常棘手,但目前有多種戰術是殺不死的,包括步兵+騎狼、雙足飛龍、獵頭與法師等,下面,我做乙個總結, 具體談談獸族對付亡靈的戰術: >>>More
如果UD是最全面,最有可能在單礦條件下上演大逆轉的,只要DK Lich健康,隨時都有被翻盤的危險。 >>>More
強烈建議先啟動BM,帶著兩個大G出去,去騷擾對方,最好的辦法就是殺農,這樣對方會很惱火,BM的第乙個技能點風步,可以隨時隱身,獸族後期很弱,所以你一定要在前期或者中期將對方擊倒,我建議獸族只出2本,出風騎流,雖然風騎酥脆,但其他方面都比較強,在決戰中期(因為前期對手被你騷擾過,經濟會有很大的影響,這樣更容易贏)bm技能爆炸和暴擊交換點,兩個英雄出y加血,希望能幫到你一點。
這是一根畫有圖騰的柱子,代表牛頭怪的信仰,類似於牛頭怪酋長背在身後的柱子(雖然酋長是酋長,背上的柱子是分叉的Y形腰帶)。