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有有趣的,但不是不累的。 無論遊戲有多好,你都會厭倦它。
取決於您正在玩的遊戲。 如果是網路遊戲,最好的是魔獸世界,沒有。
玩單人遊戲取決於你玩的型別,如果是RTS:
1. 全面戰爭系列,包括羅馬戰爭,以及他的一些擴充套件包(包括亞歷山卓的遠征、野蠻人入侵)、中世紀戰爭和帝國戰爭。
2、地球帝國系列1、2、:地球帝國與帝國時代相似,但無論是地圖還是整個科技體系都比帝國豐富,例如,帝國的只有工業時代(帝國3),但地球帝國的包括二戰甚至未來。
3、《命令與征服》系列,由著名的韋斯特伍德出品,而《紅色警戒》是一家公司,後來倒閉了,但當時看他的故事,尤其是NOD和GDI爭奪泰伯利亞礦的故事的過場動畫,還是很經典的。
4、閃電戰系列:當時是第一次看到現代戰爭中班隊作戰和單坦克等作戰平台的配合,他的部隊上來確定人數,感覺比紅警的人數要精細多了。 突襲系列和閃電戰不是同一家公司的作品,但有些地方將這兩款遊戲混為一談。
實際的突襲不如閃電戰。
5、《英雄連》系列:包括原版和第二部資料片《抵抗前線》和第三部資料片《勇氣勳章》,我認為這是迄今為止最好的RTS類別。 尤其是在第二次世界大戰方面。
他的圖形設計成像魔獸一樣放大和縮小,你可以按住 Alt 按鈕旋轉 360 度,這太酷了,你甚至可以看到普通步兵的臉和坦克上的零件!他其實沒有一代人,剩下的都是擴充套件片,就是先有一點公升級,然後又有新的戰役。 但缺點是對機器的要求比較高,可以玩原版,以後玩的時候往往很卡頓。。。
我可以玩 RTS 到我真的很欣賞這家公司圖形的精緻的地步,因為顯示卡)。
如果是FPS型別的遊戲,那就是《使命召喚》系列和《彩虹六號》系列。 還有動作冒險遊戲《古墓麗影》、《波斯王子》、《刺客信條》等如果你想玩休閒小遊戲,你可以玩蠕蟲和憤怒的小鳥。 一切都很好。
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不好玩,都很無聊。
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我見過一些鐵桿玩家,從某個遊戲測試版玩到伺服器末尾。
但真的沒有一款遊戲是你不會厭倦的。
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魔獸世界是我的真愛。 《魔獸世界》曾創下金氏世界紀錄,成為 24 小時內銷售最快的 PC 遊戲。 這句話一度風靡全網"賈俊鵬,媽叫你回家吃飯"證明了魔獸世界在當時的受歡迎程度。
巨集偉的世界觀、獨具特色的地下城系統、精緻的人物、逼真的特效等因素都吸引著玩家,哪怕是後來的網遊,我們也能看到魔獸的影子,哪怕是網遊史上最具里程碑意義的遊戲之一。 再看看暗黑破壞神,暗黑破壞神系列是暴雪網遊《怠知識》的又一巔峰之作。 作為一款動作RPG遊戲,《暗黑破壞神》系列與同時代的RPG遊戲不同,它打破了過去的老玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在遊戲過程中感受到前所未有的遊戲體驗,也因為如此獨特的玩法,暗黑破壞神系列在很多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。
一、暗黑破壞神系列 暗黑破壞神系列最經典的就是暗黑破壞神2,現在重製版已經發布,但口碑不算太好,暗黑破壞神2我最喜歡的是符文語言系統,讓掉落的每一件裝備都有可能派上用場,不像暗黑破壞神3,藍色套裝可以直接忽略, 相信這也是《暗黑破壞神2》的玩法比《暗黑破壞神3》更高的地方,《暗黑破壞神3》在一些便利性上也有一定的優勢,技能可以隨意搭配,不需要洗掉,但如果需要錢去洗,會給落下的錢更有意義,更讓人期待!
2.《星際爭霸》系列 《星際爭霸2000》左右最受歡迎的戰鬥遊戲,在《魔獸爭霸3》問世之前,它是網咖的老闆,在那個現代時代,它的玩法和畫面都超領先,可以說是RTS比賽的里程碑之作!
3、魔獸系列 魔獸系列是國內玩家熟知的第三代,得益於網咖和個人電腦的普及,《魔獸爭霸》在魔獸圖譜中破解嫉妒消除魔獸爭霸3幾乎從2003年到2013年已經流行了整整十年,直到智慧型手機和手機遊戲的普及打破了這種局面, 魔獸地圖創作者層出不窮,而當前MOBA遊戲的發源地就是魔獸地圖。
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平心而論,這是一款玩膩的遊戲,只是時間長短的區別而已,像我玩過最長的遊戲是MOBA型別的遊戲《異人校園公園》和那款在偷星貓上找到的“時髦籃球”,感覺還不錯,可以試試。
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掃雷艇。。。系統內建的遊戲既無情又有趣!
然後是麵包車......
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蠕蟲! 聽聽名字就知道了!
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不管是什麼遊戲,都希望它不會錯過你。
全名 Shootout, Freedom Battle, Clash of Clans, Fidget Dota.