您如何看待計算機的 CPU、滑鼠和顯示卡的質量?

發布 數碼 2024-08-01
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    用測速軟體可以直接看出CPU的好壞,比如Windows Optimizer等; 只要滑鼠手感好,移動時位移速度感覺舒適,除非你是遊戲愛好者,否則滑鼠的效能不是關鍵; 顯示卡的質量必須使用專業的測試軟體進行測試,例如 3DMark。

    以上是乙個簡單的方法,但要進一步了解電腦各個部分的效能,比如主機板、記憶體、各元件的相容性等,其實是很麻煩的。

    補充問題:

    首先,我們簡單介紹一下光電滑鼠的工作原理。 滑鼠通過光學鏡頭元件拍攝滑鼠墊(或桌面)的表面,並在CMOS感測器上成像,然後DSP晶元通過計算相鄰兩個“**”之間的位移差來確定滑鼠移動了多遠,最後通過計算將訊號傳送到計算機,我們看到滑鼠指標的運動。

    如果將滑鼠移到打擊墊上一英吋,則滑鼠指標移動的畫素數為 dpi。 或者進一步研究 CPI,這是滑鼠移動一英吋時的取樣率,這是滑鼠向計算機傳送訊號的次數。

    具有高 DPI 的滑鼠更適合更高解像度的顯示器,或者通常需要您快速長距離移動滑鼠的遊戲。

    2.畫素處理能力——每秒能處理多少個畫素,滑鼠內部的CMOS感測器也分為大小,如果影象處理能力弱,或者拍攝速度慢,相鄰的兩個樣本中沒有相同的特徵點,那麼滑鼠就無法判斷移動的方向和距離, 它會報錯,螢幕上反映的是指標漂移。因此,影象處理能力越強越好。

    3.最大速度 - 滑鼠每秒可以正確識別的最大距離,因為滑鼠的最大速度約為每秒 30 英吋,所以雖然這個資料也盡可能大,但不需要太大。

    4.加速 – 僅適用於鐵桿遊戲玩家且可以參考的指標。

    介面回傳率——與電腦傳輸的訊號越靈敏,滑鼠效能的反映就越好。

    6.其他的——握把、人體工學設計、按鍵手感等,未必能作為指標來衡量,但其重要性未必比上述各項差,這些完全取決於自己的喜好,帶著不舒服,即使**貴,再高的指標,又能有多大的意義呢?

    精品滑鼠推薦:

    羅技 G9、Razer Giant Viper Microsoft響尾蛇。

    你看,光是滑鼠就說了這麼多,可見這裡詳細描述電腦的效能指標是多麼的困難,更何況你可能無法耐心地看完,所以建議在使用電腦的過程中慢慢體驗一下。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    飢餓,最簡單也是最麻煩的問題,我要挑戰它

    這裡的質量應該是指效能的高低,質量的質量基本不用擔心,機箱內部的硬體產品在上架之前都是經過嚴格測試的,沒有問題的時候,需要考慮的是機箱外的配件,尤其是鍵盤和滑鼠,目前, 100元以下的鍵盤滑鼠套裝就不算考慮了,它們的結合很粗糙,這個價目表買乙個鍵盤滑鼠就能買到好東西,而且還有一些效能滑鼠,只要知道它們的名字就行了。

    言歸正傳,關於機箱中效能部件的選購,好壞是相對的,只要配件的效能能滿足使用者的需求,對於使用者來說就是極好的配件,有人會問,效能越高越好? 告訴你,這叫做超效能,功耗與效能成正比。 效能的判斷還是有據可查的,這裡以CPU效能的比較為例,在顯示卡方面可以作為參考:

    除了品牌之外,CPU名稱也分為兩部分,這裡我們以酷睿2 Duo E7400 CPU為例給大家介紹,酷睿2 Duo代表乙個CPU家族名稱,不同的CPU家族面向不同的消費物件; 下面的數字E7400(也就是所謂的PR值)代表這個CPU的具體型號,通常PR值越大,這個CPU系列的CPU越強,但也有例外,比如酷睿2四核6600比酷睿2四核8200強,有些懷疑混淆了消費者對於這種情況, 最安全的方法是查詢CPU詳細資訊,通過觀察外部頻率,倍頻,主頻,L2快取,前端匯流排等引數來比較CPU,基本上就是這樣。

    最後,如果房東對硬體有濃厚的興趣,建議房東看一些硬體雜誌,可以多學習一些關於硬體的知識,《微機》不錯,每期一定要買。 在市場方面,房東可以去中關村、太平洋之類的地方,也可以去電腦城,畢竟要理論和實踐相結合

  3. 匿名使用者2024-01-29

    使用 Optimizer 檢視最佳效果 以下是 Optimizer 可以檢視的資訊。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    點選桌面上的“我的電腦”,右鍵,選擇“裝置管理器”,用滑鼠確認,會彈出乙個頁面,這是你想看的,你可以點選檢視裡面的詳細資訊。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    我給你推薦一些軟體Lu masters,cpu-z。 在菜鳥級別開啟軟體,您就會一目了然地知道您的機器中的配置!

  6. 匿名使用者2024-01-26

    軟體測試它是否有效工作。 你去中關村**,上去看看。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    首先,儲存器位寬是儲存器在乙個時鐘週期內可以傳輸的資料位數,位數越大,可以瞬間傳輸的資料量就越大,這是視訊儲存器的重要引數之一。 目前市面上的記憶體寬度有64位、128位和256位三種,人們習慣於把64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡來指代它們對應的記憶體位寬。 記憶體位寬越高,效能越好**,因此256位寬顯存在高階顯示卡中應用較多,而主流顯示卡基本採用128位視訊記憶體。

    如您所知,記憶體頻寬為8,因此在記憶體頻率相同的情況下,記憶體位寬將決定記憶體頻寬的大小。 例如,如果 128 位和 256 位視訊記憶體的記憶體頻率相同為 500MHz,那麼它們的記憶體頻寬將為:128 位 500MHz*128 8=8GB s,256 位 500MHz*256 8=16GB S,是 128 位的兩倍,可見記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

    顯示卡的視訊記憶體是由視訊儲存晶元的碎片組成的,視訊記憶體的總位寬也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成的。 儲存器位寬 儲存器粒子位寬 儲存器粒子數。 記憶體粒子都配備了相關廠家的記憶體號,可以去網上找它的號,就可以了解它的位寬,再乘以記憶體粒子數得到顯示卡的位寬。

    這是最準確的方法,但實施起來比較麻煩。

    顯示卡質量最重要的一點是它的核心。 與 CPU 相同。 如果核心架構好,那麼效能自然不弱。

    例如,誰比 8800M VRAM 的 256GT 和配備 512M VRAM 的 8500GT 更好? 512 與 256,很多人一定認為 8500gt 不錯。 但這是乙個很大的錯誤。

    8800GT還不錯,別說流處理器的記憶體位寬、核心和記憶體頻率,光是8800GT的核心就比8500GT好很多。

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    核心、流處理器、位寬、頻率,最後是記憶體大小。 並取決於您的顯示器。 顯示屏只有17英吋,所以256M視訊記憶體有點浪費。 不要盲目地從記憶中尋求最大收益。 越大越好。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    呃,你用360防病毒軟體嗎?那裡有一位硬體大師...... 看看裡面是件好事。 一般來說,顯示卡越大越好......

  9. 匿名使用者2024-01-23

    在顯示卡引數中,基本可以看到顯示卡晶元、視訊記憶體容量、顯示卡位寬、核心頻率、視訊記憶體頻率等幾個重要引數,這些都是決定顯示卡效能的核心引數。

    1.顯示晶元。

    不同的顯示晶元,無論是在內部結構還是效能上,都存在差異,而且它們的差異也非常大。

    2.視訊記憶體容量。

    視訊記憶體容量是顯示卡上的本地顯存量,是選擇顯示卡的關鍵引數之一。 視訊記憶體容量的大小決定了視訊記憶體暫時儲存資料的能力,在一定程度上也會影響顯示卡的效能。 記憶體容量也隨著顯示卡的發展而逐漸增加,並且有越來越增加的趨勢。

    視訊記憶體容量從早期的512KB、1MB、2MB等極小容量發展到現在的2GB、3GB、4GB。

    值得注意的是,更大的記憶體容量並不一定意味著顯示卡的效能更高,因為決定顯示卡效能的三個因素是它使用的圖形晶元,其次是記憶體頻寬(取決於記憶體位寬和記憶體頻率),最後是記憶體容量。

    圖形晶元的效能越高,處理能力越高,應配備的視訊記憶體容量越高,視訊記憶體容量越大,而配備大視訊記憶體的低效能圖形晶元對其效能沒有幫助。

    3.核心頻率。

    顯示卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映顯示核心的效能,但是顯示卡的效能是由核心頻率、視訊記憶體、畫素流水線、畫素填充率等決定的,所以在顯示核心不同的情況下, 高核心頻率並不意味著顯示卡效能強。

    4.記憶體頻率。

    記憶體頻率是指顯示卡預設在顯示卡上工作的頻率,以 MHz(兆赫茲)為單位。 在某種程度上,視訊記憶體的頻率反映了視訊記憶體的速度。 記憶體頻率與記憶體時鐘週期有關,兩者是倒數的,即記憶體頻率=1個記憶體時鐘週期。

    5.視訊記憶體的型別。

    其實主流顯示卡的視訊記憶體型別也沒什麼好說的,都是GDR5,一些老款顯示卡或者入門級的垃圾顯示卡,可能還搭載了老式的GDR3,對於這種顯示卡,基本可以忽略不計,效能也比較低下。

    6.記憶體位寬。

    視訊記憶體位的寬度,一般越大越好,類似於高速公路,路面越寬,車輛越快,能通過的速度也就越快,所以視訊記憶體位的寬度也是決定顯示卡效能的重要因素。

    目前主流的台式電腦顯示卡寬度一般達到128bit,一些較好的顯示卡達到256bit,甚至512bit。 而一些入門級顯示卡或者入門級筆記本顯示卡,位寬可能還是64bit,所以如果你看到顯示卡引數中的視訊記憶體位寬還是64bit,那麼你基本上不需要看它,效能也不好。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    整合顯示卡是指晶元組整合顯示晶元,使用這種晶元組的主機板可以實現普通的顯示功能,無需單獨的顯示卡,滿足一般的家庭娛樂和商務應用,節省使用者購買顯示卡的成本。 帶有整合顯示卡的晶元組通常也稱為整合晶元,此類主機板通常稱為整合主機板。 整合顯示卡沒有視訊記憶體,使用系統主記憶體的一部分作為視訊記憶體,具體量一般由系統根據需要自動動態調整。

    顯然,如果使用整合顯示卡來執行需要大量視訊記憶體的程式,對整個系統的影響會更加明顯,而且系統記憶體的頻率通常比獨立顯示卡低得多,因此整合顯示卡的效能要比獨立顯示卡差很多。

    整合顯示卡晶元組的主機板不需要使用整合顯示卡,主機板可以完全遮蔽整合顯示卡,但要付出代價,很少做到。 此外,一些整合顯示卡晶元組還可以支援單獨的顯示卡插槽,例如英特爾的 G 系列晶元組,而其他的則不再支援專用的顯示卡插槽,例如英特爾的 GL 系列晶元組。 需要注意的是,即使支援單獨的顯示卡插槽,也無法使整合顯示卡和獨立顯示卡同時工作。

    獨立顯示卡是指顯示卡作為獨立板的存在,需要插入主機板的AGP或PCI-E介面,獨立顯示卡有獨立的視訊記憶體,不占用系統記憶體,在技術上領先於整合顯示卡,可以提供更好的顯示效果和執行效能;

    判斷顯示卡效能的根本方法是檢視圖形處理器的引數。

    比如NVIDIA的顯示卡,7900gs核心和7600gs核心,兩者的主要區別在於7900gs有20個畫素渲染流水線,而7600gs只有12個,這是決定兩款顯示卡(均為NV顯示卡)效能差距的主要因素。

    此外,核心儲存器的頻率也是效能差異的原因。

    還有核心視訊記憶體的位寬。

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12個回答2024-08-01

1.建築。 無論是CPU還是顯示卡,架構對它的影響都是巨大的。 撇開架構不談,看視訊記憶體、主頻、位寬等,都是流氓。 >>>More

10個回答2024-08-01

1. 你好,很高興你問。

2.“好或壞”,如果你的意思是不好,測試一下,你就會知道。 >>>More

8個回答2024-08-01

從顯示卡的引數來看,這是乙個非常專業的問題,下面就是如何在引數中區分顯示卡的好壞。 >>>More

10個回答2024-08-01

乙個好的滑鼠應該有以下選項:

大小和形狀:當你把滑鼠握在手中時,你的手掌應該與滑鼠基本一致; 手指可以自然地指向按鍵的中間的前面; >>>More

7個回答2024-08-01

首先看模型,看近似的中高階檔次。

引數主要看位寬! 大多數中低端的寬度為 64 位。 >>>More