wlk 3 22 熊 T 屬性,寶石 FM 璣鏤飾紋選擇。 擊中需要多少? 需要多大的精度?

發布 遊戲 2024-08-02
27個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    高抗性熊沒有耐力,這是第一,其次,高抗性熊寶石基本上是沒腦子的,所以準確度極差,導致頻繁的BOSS招架。 因此,高抗性熊隻適合前期,中後期的熊應盡量選擇精準的裝備和**。 藍色無疑需要插入30的抗性,紅色需要插入20的敏捷性,黃色需要插入10命中和10的準確度。

    準確率保持在 11% 左右,棋盤上的準確率保持在 55,這意味著被招架和躲避的幾率分別降低了 13% 和 15%。 這只熊基本上是完美的。 高耐久度被忽略了,BOSS招架普通物理攻擊的傷害在9000左右左右,熊坦克**的低精度讓人疲憊不堪,更不用說藍下的速度和整個團隊了。

    **那就選擇黑龍妹的高精度長手柄,非常有效的彌補了精準度的不足。 雙配飾的選擇,是黑心與勝利的呼喚。 看似《勝利的呼喚》的輸出,其實是熊T獨有的。

    毋庸置疑,熊無傷的野蠻防守需要美聯社的支援。 1250 AP所能提供的物理吸收量非常可觀,其作用遠大於耐力首飾。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    所有寶石都選擇30點耐力,FM也選擇以耐力為主,命中可以達到5%,命中率在22-26左右,熊T是靠高抗性和高閃避。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    命中率283,命中率26; 鑿子:求生本能,狂暴復甦,沉重的歐洲; 裝備無腦 30 顆抗性寶石,用 10 屬性的寶石創造五顏六色的效果。 FM主要是高抗性的,帶有貓鼬。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    打出270左右,命中率至少26,這是近戰DPS的標準,也就是說,你至少有那麼多。

    至於寶石。 躲到50左右,就可以沒腦子了。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    8% 是 263 次命中,26 次準確,寶石有 20 分鐘出彩色,其他抗性。 打到500多......450 次合法點選就足夠了......

  6. 匿名使用者2024-01-26

    熊T屬性測量:耐力&護甲命中(8%) > 準確(26-56) >敏捷“閃避暴擊(熊掩)=攻擊力(AP) >急速(白字仇恨)=穿甲 知道如何選擇。

    忘記它告訴你如何直接去做。

    暗影鎧甲。 採摘後裝訂。

    胸皮盔甲。

    623裝甲。

    126 敏捷性。

    107 耐力。

    黃色插槽(耐 30 層)。

    紅色插槽(30 抗)。

    紅色插槽(30 抗)。

    穿孔加成:+8 敏捷

    耐用性 120 120

    需求 等級 80

    裝備:攻擊力增加162。

    裝備:暴擊等級提高93。 ( lv80)

    裝備:護甲穿透等級提高67級 ( Lv80) 道具等級:245

    不過,通過對比所有245的皮甲裝備,得出的結論是245的牌號工作服是最好的,為什麼你可以自己比較屬性。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    飄的暗影鎧甲,蕭D要想成為T,首先要能夠抵擋怪物,不能掉T,然後才能拉扯怪物,不能讓OT。 首先可以抵抗,要求你的血量和閃避等級都足夠(敏捷多久比較好),從2件裝備的屬性可以看出第一件的抗性沒有第二件高,但是比第二件多了乙個槽位。關於插槽,有不同的插入方式,有的全堵高電阻,有的插入雙屬性,需要插槽獎勵,可以根據你所有裝備的整體情況,如果你的阻力已經達到了一定量,你就要敏捷。

    其次是活怪是怎麼回事,小本子不知道但我知道,做重打掃巨集,用重打雕刻,拉群妖怪很穩定,感覺和騎士相比沒有沉默,遠距離怪獸拉起來有點麻煩,不過拉得好還是很不錯的。當小組拉動無限 Tab 鍵時,按下重擊掃瞄巨集,就可以了。 小德的仇恨是由傷害和暴擊產生的,而且傷害其實很難增加,放棄敏捷藥的傷害是很不明智的,因為你增加的傷害是有限的,但是暴擊是傷害的雙倍,這是很高的仇恨,而且,敏捷也可以提高閃避。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    你的雕刻沒有錯。

    天賦狂野**不值得花一點5天賦。

    原始精度 說實話,這個天賦很有用,但是我之所以不加,就是為了鞏固仇恨,保命,所以不建議在前期加進去。 當裝置處於後期時,您可以再次指出。

    叢林之王因為天賦點數的限制而無法加,但是這5點是用來鞏固仇恨的,而且還是處於憤怒狀態的,還不如加到自然主義的恢復系統中,傷害高自然仇恨高,而熊本身就是通過傷害怪物。

    我新增的那個自然變形和變形大師也是如此,為了仇恨而新增。

    其實這個天賦70的原型就已經存在了,當時是純粹的仇恨型天賦(我是說恢復系的那些加分項,70有熊t所以加分項)的仇恨傷害非常高,但是需要團隊的強**作為保證,現在不一樣了,天賦已經足夠了。

    然後拉扯妖怪的技法,特別注意一點,80對熊t的仇恨和70不同,修改了一下,首先遠端責備如果你有時間的話,你還是可以像以前一樣以第一人稱的形式憤怒或者火花月火的形式,但有一點,你必須在怪物來之前變回熊形態。然後變成熊,開啟憤怒,走向精靈之火。 然後是撕裂傷、割傷、重擊和掃蕩。

    單個妖獸按照這個迴圈對妖怪保持5層斬殺,用精靈火保持連續,撕裂好的時候用,重打不短,有怒氣就掃。

    那群妖怪注意的開始仇恨是不夠的,只要開啟狂暴無限撕裂再砰砰掃蕩就行了,當然精靈們的火是每個妖怪上去越好越好,而且切過也一樣,可以Tab切換到頂部和頂部。

    對於物理怪物,可以看到,當你生氣時,你可以上去咆哮以減少物理傷害。 當你的HP低於30%時,注意開局技能是狂暴的恢復和求生本能,乙個接乙個,多一起開局。

    至於貓德,這個版本的貓德傷害還是很不錯的,但是打好迴圈比較複雜,所以不建議你玩。 讓我們先玩牛奶,讓我們和熊一起玩。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    好的,沒問題。 茂德需要堅持駕駛木樁,因為是雙耗型,要中點和力,比較難把握,總體上就是在盡可能狠咬的基礎上,讓貓咪斜著哭,斜扯。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    您可以再次參考它。

    自然主義應該多受到 10% 的傷害,這對仇恨非常有利。

    單拉主要依靠維持5層撕裂,撕裂buff無限重打精靈火CD一到就丟了。

    群拉切標籤打掃 感覺仇恨不能直接拉扯,發狂 標籤撕裂+重打沒關係。

    在雕刻方面什麼都沒有。

    你點了熊t天賦,貓的輸出一點都不會高,現在差別很大。

    貓喵喵是狂野的吼叫,木樁拳是基本不需要你移動的老闆

    我對貓D兇猛咬人的用法,是能量超過50上裂的時候不要兇猛地咬,因為咬是你有多少能量,他會全部用完,雖然傷害很高,但最好等2秒再撕開。

    切碎是輸出的主力。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    一堆血是乙個加分項。 躲避和攻擊堅固的樁有利於敏捷性。 力量、命中率和精確度是仇恨的堆積。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    我是台灣野生熊棕褐色。

    命中率8%,命中率25+,力敏閃避什麼的只要裝備夠用,所有附魔和寶石等全耐力方向。 4T10是必須的,胸甲是ICC3的驚喜包(264級綁,可以買); ** 造墓者有264人,以前有少量而強大的員工; 帶有TOC防禦飾品或黑心+冰霜品牌的骷髏鑰匙配件,還有什麼用,阻力最高。

    如果你在台灣伺服器上,如果你有溢位,你會被重鑄為精通。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    這個版本的熊T依靠高抗性和高閃避。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    抗性、護甲、閃避、敏捷、力量、命中、精確度。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    熊T天賦有6%的暴擊抗性!

    BOSS的暴擊幾率也是6%,所以根本不需要防禦技能。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    WLK熊T因為閃避減弱,無視3周長,屬性選擇:耐力“護甲”其他。

    忍受所有的血。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    達到防禦等級 540

    然後堆積了鮮血。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    熊T基本不需要等到現在版本的血堆,熊更是如此

  19. 匿名使用者2024-01-13

    熊不需要防禦水平。 天賦直接免爆。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    你好,我的第乙個數字是xd,所以有句話說xd不好,我比較抗拒,但是兄弟,我站在客觀的角度幫你分析問題,除非你們關係好,在公會裡有地位,你玩熊t就行了,否則一般熊t, 相較於其他3個T,重要性不高,大家都別噴我,高階熊T還是很兇猛的,但是我說的都是普遍現象,所以我建議大家可以試試其他的才藝,牛奶d不用說,**職業很受歡迎,鳥D是FB團隊必須帶的動物, 貓D的DPS得到了提公升,如果你玩熊T,其實這個職業真的不是特別受歡迎,皮革,可以打鼓,珠寶,你有更好的寶石,FM,你有專屬的個人FM....XD本來就是乙個特殊的職業,不要為了某個天賦而完全決定自己,咱們玩得五顏六色,就選乙個價效比高的專業,你說呢? 話雖如此,專業性確實能帶來一點好處,但是很多人都不知道怎麼操作,甚至連拉怪獸都不知道,比如拉怪胎的T,他比別人的屬性多了3顆寶石,FM有專屬FM,還有P用?

    保證操作和意識將大大彌補裝置的不足,更不用說專業性的差異了。 回到你的問題,對於熊t和奶d,如果你在這個領域有1個數字,我建議你選擇1個收藏類,1個生產類,常見的搭配:8皮+皮,FM+礦藥,礦品+珠寶工程,銘文的興起,練藥+銘文也不錯,wlk有賣點。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    如果你是熊T,無疑是寶石+皮革製作收入最大的,而且同樣的寶石對牛奶的收入也很不錯,如果你要保留煉丹術,建議再買一顆寶石比較好。

    煉丹術主要是時間的翻倍,從t的角度來看,這並不重要,但從省錢的角度來看,這確實是乙個難得的天賦。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    挖礦加耐力總比沒有好。

    而且挖礦收益巨大,臉紅摸稀有礦山是意外之財。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    我要去,藥材剛開wlk,絕對賺錢! WLK還是送奶工,熊真的沒有FQ和勇士=。=

  24. 匿名使用者2024-01-08

    珠寶。。。 我可以切割幾顆獨特的石頭。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    哥哥。。。 熊D不吃防禦等級...... 幾百年前的問題......

    防禦等級是抗壓... 熊D再堆再多,也過不了400TBC期,劈蹄套給你錯覺。 你穿T系列就知道哪一款有防禦等級供你疊加。。。

    抵抗力和敏捷性是熊D相對重要的屬性。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    熊不需要防禦技能先插入敏捷,躲避40%後,全部體力都插入。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    我不明白這是什麼意思,所以我就胡說八道。

    比如我現在的熊是4T9,貓是各種散裝零件,熊GS4900和貓是4500,但是如果我拿到北伐公會活動,我會改成熊,T9會改成寶石,FM改成貓。

    如果選擇裝備,小熊現在就更沒腦子了,那就是對皮甲有抵抗力 首先要看抵抗力是否比你身上的裝備多 是的,是小熊用的 如果不是,會讓人覺得唯一的區別就是項鍊和戒指 YX Trial有項鍊和戒指 是加力燃燒室 雖然不敏感, 但是他下面有乙個閃避等級,增加了多少,所以我用了一段時間。

    其他裝備只用於耐久性和高抗性,另一件是明加熊的鎧甲。

    比如我現在,全buff是5w4,雙反HTOC老4沒問題,裝備是4T9+黑龍頭+25藍龍任務獎勵項鍊+25人TOC戒指和245品牌戒指雙首飾是酒杯。

    特意說了飾品的話 我也有一股涼意的TOC 有個25naxx給點東西扔在倉庫裡沒用 熊有抗性 裝備槽也是30n 別看槽獎勵了。

    貓和熊的唯一區別是** 如果有條件,就用10人 H小強** 2洞不錯 如果沒有條件,就用黑龍的雷霆 mm 對貓鼬的抵抗力也相當高 FM對貓鼬 現在沒有適合熊的FM

    如果你有盔甲,你不必太擔心,只要把它放在3W上就行了。

    哦對了,也不在乎什麼裝備說護甲穿透力,暴擊等級,玩熊,只看敏捷+多少耐力+多少考慮耐力和閃避兩個因素。

    前期我記得我沒有太用裝備,但那是PT試用+YX試用+品牌服裝+各種YX書籍掉落200級 一堆鬆散的碎片開始混在一起 反怪物很舒服** 我有點嫌棄的時候,因為那個女人從來不給我長柄 yx監獄花了一段時間,最後老闆放下了法杖。

    還有乙個我不明白的資訊,我的手有點亂。

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