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如果你刷畫,拍無影,你問那些拍無影的人,他們的屠殺在**? 答案一定在倉庫裡,誰會有乙個無影女王,還用屠戮刷地圖? 只有PK才會使用殺戮,沒有影子可以一直使用,堅實的傷口滿是無色點,除了大吸,還有十字架要放棄,你不需要放在前面,短精,小崩潰,逃跑,嗜血,東西都飽了,在這個前提下,其他習慣都跟你了,不建議優先補血,關於血液的記憶,這個還剩多少,有什麼問題請問。
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如果你紅了眼睛,不要帶影子。 這是乙個不整潔的事實!!
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其實屠宰比無影屠宰要好得多 屠宰中流血並不難 小坍塌一下就沒問題 基礎屠宰高 太道的掌握也是屠宰。 除非你追求的是血腥的刀刃崩塌之類的東西,否則你無話可說,屠殺仍然可以沒有影子,只能爆炸。
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Shadowless 基本上除了一些預技能的全部要點之外,基本上沒有技能的大量吸吮。
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沒有影子,我想他們中的大多數人都選擇沒有影子。
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決定性的屠殺。 1.屠殺等級高於無影。
2.屠宰速度比無影快。 3.
大屠殺會增加出血的機會。 4.屠宰總比沒有影子好。
我個人覺得無影已經是上乙個時代了,所以咱們就用這個時代的屠殺吧。
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讓我們選擇沒有陰影的區域。。。因為屠殺現在可以在幾周內完成,而無影爆炸的機會現在少得可憐。
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無影先行,因為有很多不流血的怪物,而且對流血的抗性很高,一旦你跳下滿級的山,發現沒有流血,那麼屠戮就沒用了,不要為了那幾十點的力量和攻擊去修復太道, 而你會發現,後期沒有影子是王者。
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既然有2個,那就簡單了,刷野豬和鬼最好還是無影,因為最後幾張圖片基本不流血,所以這個時候就體現出了無影的流氓屬性,但是攻擊速度也是個問題,而且不僅僅是1的實力問題,房東可以嘗試叫2刷地圖,
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如果你是狂戰士,那麼屠殺是毫無疑問的,為什麼? 因為狂戰士很容易殺死怪物或砍人做出流血狀態,而且無影者增加的魔法傷害比較高。 給它加分! 在手機上打字太累了!
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殺戮,沒有影子看起來無能為力,瘋狂的戰鬥充滿了基本上會流血的十字架。
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如果紅眼,最好不要影子,因為沒有影子是額外30%的傷害,也就是說隨便就能打到130%的傷害,30%的屠戮就這樣計算,出血會多加30%的傷害 但是紅眼流血技能真的是很多 10個字 小跳躍(必須流血) 小抓 大抓各式各樣 但是3900面板打野豬還是有點難的 4500 大概舒服一點......我是白手白的4800面板,站在街上進地圖7000左右,我這天野豬很捨不得通過戰士,其他圖片都沒什麼壓力,鬼也不想說修改後單刷沒有壓力。
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怎麼問這麼多問題,當然沒有影子,不要相信你問的是屠殺和無影的人,
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在野豬的情況下,不會有陰影。 因為他不流血。
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無影更好,但現在商店已經不見了,通常會在領主塔中被屠殺。
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無影勝於屠宰,仔細觀察會發現無影是加法的,屠宰量增加了! 加成意味著你第一次擊中額外傷害,第二次擊中會在第一次擊中的總傷害上增加 30 點傷害! 而當屠戮日增加時,增加也只是第一次只增加30點傷害,第二次沒有曾乾的30點傷害,第一次不會增加傷害!
所以沒有影子比屠殺好!
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第一選擇是沒有影子! 第二次大屠殺。
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當然,屠戮的殺戮應該比無影的物理攻擊力都要高,兩者都是殺戮的30%加成(屠戮是流血的,但紅眼流血的概率很高) 但如果能爆ss,那依舊是經脈一龍的厲害,祝你多ss和火藥!!
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果斷屠宰是件好事。 增加5%的出血幾率,狂暴基本上就是乙個出血技能。 對流血敵人的攻擊增加 30% 的傷害,與沒有陰影相同。 最重要的是,殺戮太刀了,等級比無影還高。 想想吧。
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豬刀好用嗎? 而且也很果斷? 我笑了,鎮上所有的雜物都是用豬刀的,沒有影子就是實實在在的傷,如果和異界戰鬥,如果有怪物沒有流血,你就可以打夠了,比豬刀低幾十的實力,我還是覺得沒有影子還好。
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少用血刷怪物沒有影子就好了,刷地圖把血濃的怪物宰了就好了。如果怪物的防禦力為0,那麼大跳躍的傷害為80,000,比如怪物的血是100,000,你拿無影,用大跳躍直接殺死怪物,你必須先跳山再跳大跳躍,在幾秒鐘內殺死怪物。 如果怪物的血量是12萬,那麼乙個沒有影子的大跳躍不會在幾秒鐘內死亡,並且還會採取乙個小技能。
而且屠戮攻擊速度比無影快,所以比無影快一點。 當然如果遇到血濃但不流血的怪物當然是無影的,一般來說屠戮低階妖獸總比無影好,反正都是二殺,你管那30的傷害嗎,和血濃的無影打不死秒,都是一樣的。
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我個人覺得pk的話,還是用屠宰比較好,沒有影子更短,需要一段時間才能適應距離判斷,傷害感覺屠宰更大,屠宰幾乎可以流血遍地。 無影PK和諧度只有15%。
如果刷圖片,感覺沒有陰影還是很酷的,30%的加法,真的不是封面。
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沒有陰影是好的。 它應該是無影加近戰傷害的。
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根據實際情況,最好不要做影子,首先,因為這樣做很容易。 還有另外一手,刷進圖,屠戮不如無影,就拿真野豬來說吧,很多時候你進入畫面會用無色滾動的怪物,如果還有時間讓怪物先流血,那你就已經被殺了,就算不死也不開心,還不如直接無色,屠宰適合低難度地圖,連頭髮都斬了,也很難弄到,至於PK無影屠宰就不用選了,流星更厲害!我三者皆有,純經驗,希望能採用! 謝謝。
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無暗影,外加30%傷害。
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屠戮是先放血再加30%傷害,所有技能都加進去,然後攻擊速度快,物理初始傷害高,如果有紅字的話,還可以增加力量,可以說不管怎麼刷圖片,PVC都是高階紅眼一定不錯**。 關鍵是:沒有影子可以交換,屠宰只能靠RP,我要求了一年多,花了很多錢,但還沒有到來。
偶爾玩一下朋友的大屠殺。
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沒有陰影,它被個人使用,它還增加了30%的傷害。
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1.所有不流血的怪物都使用沒有影子(例如野豬老闆),其他的則被屠殺。
畢竟屠戮是一把劍,攻擊速度要快得多,屠戮的基礎物理攻擊力和力量都比無影之人高。
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沒有陰影是好的。 攻擊力 = 30%
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對於狂暴來說,其實屠戮要好一點,首先是狂暴的傷害百分比,等級越高,優勢越大,屠戮比無影強,然後,刀攻擊速快,屠戮比無影強,都是額外30%的傷害,但屠戮只有在流血時才有效, 但是,瘋狂戰爭的怪物,有多少人沒有流血?再加上有100%讓人流血的技能,基本和沒有影子一樣,最好強化2到+10,然後在11上扔1,上,再扔乙隻手,繼續11,如果全部在11上,那就+12,+13,如果壞了,再用乙隻手,嘻。
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無影的白字傷害被忽略了,這和屠宰是一樣的,只是屠宰有流血的幾率,有的奇怪是它不流血。
兩者之間沒有影子優勢。
畢竟,Shadowless 是徹頭徹尾的 30% 傷害,而 Carnage 的傷害則無限接近 30%。 >>>More
如果沒有影子就拿無影吧,無影是綠都,冰龍,南門,這些地方的悲哀都都爆發了,我個人推薦大綠都,那幾率更大。 大屠殺是 60 級或更高階別的圖片熱潮。