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畫好細節 觀察和了解人體的效果很重要 注意眼部區域和鼻子區域 眼瞼的厚度容易被忽視 鼻子的結構需要完全塑造 建議你買一本Burriman身體機制,有時間就複製一下 會很有收穫。
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繪製頭部草圖的步驟如下:
1. 步驟1:
找到頭部的大輪廓,注意頭部的形狀和頭部、頸部和肩部的一般動態。 使用輪廓法,模型的外部輪廓用一條長直線設定。
2. 第 2 步:
找到頭像的基本比例和透視關係。 你可以簡單地總結一下頭部身體之間的基本關係,你從一開始就在心裡有了身體的意識。 根據光影的粗略關係和頭骨的結構(正面、側面、半側、底部、頂部)找出模型的大尺寸。
3. 第 3 步:
畫出面部特徵的基本形狀,在開始畫的時候可以多用筆的側面,優點是更容易鬆開畫,也方便後期修改,適當地說明面部特徵的基本結構與身體的關係, 並找到明暗交界線的位置。
4. 第 4 步:
從明暗的邊界出發,找出暗部的形狀,布置暗部的顏色,把暗部看作乙個統一的整體。 使用鬆散的線,不要在開始時畫出黑暗部分“死”。 在鋪設顏色時,可以適當強調一些關鍵部位,例如靠近我們的眼睛、頭髮的明暗邊界、眉弓的骨點等。
灰塵作弊射擊。 >5,步驟5:
區分黑、白、灰的關係,壓出頭髮和五官的一般內在顏色。 在這裡,眼睛是最重要的,以鼻子、眉毛、頭髮等。 畫鼻子的時候,不要一開始就直接“摳鼻孔”,先總結一下鼻子本體的關係。
眼睛也存在虛擬與現實的關係,所以在畫畫時不要畫“死線”。
6. 第 6 步:
一旦布置了頭髮和面部特徵的濃重顏色,就需要立即處理整個頭部的黑暗面,包括臉部和頸部的兩側。 這時,派仙可以把頭部當成乙個“球體”,在左側找到最連貫的明暗線,從頭頂到下巴,再考慮中間的顳骨、顴骨、眼輪匝肌的形狀。
7. 第 7 步:
深度塑造,從五官開始,逐漸推進到臉部、頭髮、肩膀和衣服,五官作為肖像畫中最重要的部分,必須仔細而深入地描繪。 臉可以概括一下,不要盯著瑣碎的細節。 在繪圖時,需要梳理出面部的結構變化。
頭髮表徵的第一步是找到頭髮的體積和生長方向。
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1、造型:先畫出人物的外輪廓線,是什麼形狀; 然後畫出線,找出面部特徵的比例,將每個物體與相鄰物體進行比較,比較距離和大小; 在繪製頭部的結構關係時,要注意左右的對比,要注意點、線和面的關係,要注意骨點。
2、明暗分辨:把握明暗交界線,統一暗部,乾淨利落地處理亮部,清晰標出暗投影的形狀和大小; 線條要鬆弛,色調有空間感,這樣以後才能深化,勾勒出五官的形狀,加強體積感,注意頭部球體之間的關係。
3.按層:劃分123之間的關係,向下按低毛和鼻子等關鍵點,畫出顴骨和鼻頂等面部特徵的體積。
4.深入; 填空,刻畫明暗分界線,從暗部入手,深入五官,做到質感極好,不斷把握人物關係,把頭當成乙個球,讓人物更厚實,如果是正面,更注重五官,如果是側面, 更重要的是做頭髮和耳朵。
5.把握特徵:在深入的同時,把握人物的特徵,讓他們越來越像。
6.整理:再次梳理頭像的明暗分界線,注意敏感分界線的完整性,明確它從那裡出來,從**消失,連線頭髮和臉部的明暗分界線,注意虛實的變化, 並再次整理頭像的黑暗部分,乾淨利落地處理邊緣。
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1.學習作曲。
在畫乙個素描頭像之前(當然,任何一幅畫都是),構圖是第乙個要解決的問題,它決定了畫面的成敗。 在美考工作室的日常訓練過程中,需要從多個角度進行有效的訓練,比如抬頭、上下、自下而上、側邊、正面、四分之三邊等,應該有不同的構圖,比如畫的正面可以把人物安排到中上位置,而畫的側面會讓人物的視線更加空曠, 這樣會有延伸角色視線的感覺,畫面更加舒適透徹,不打賭。此外,您可以觀察不同的髮型(如禿頭、短髮、長髮等)和不同的衣服(如棉衣、高領毛衣、襯衫等),這些在構圖中也應該考慮到。
在安排人物在畫面中的位置時,要保證畫面構圖的完整性,構圖的大小和平衡性,在繪畫前要確定畫面中人物的頭頂、下巴、頸部和肩部之間的關係。
2.掌握頭部比例和透視。
在畫頭部時,我們應該從各個角度觀察頭部的基本比例,“三宮五眼”是觀察頭部比例最常用的方法,它指的是臉部的長度是三個鼻子的長度,寬度是五個眼睛的長度。 要想畫得準確,最好的辦法就是多觀察,鍛鍊眼力,畫畫時多比較,及時調整。
當頭部移動時,我們觀察物體時會出現不同角度的透視現象,透視變化會以頭部中線為依據,畫出五感輔助線,從而掌握頭部的運動規律。 觀察時要遵循近大遠小的原則,依靠輔助線找出變化規律和透視幅度,如視線以上的事物近高遠低,視線以下的事物近低遠高。
3.結構、光影都取決於結構的變化和起伏,掌握了結構就容易分析了如何畫光影,如何塑造形狀,畫出體積。
除了構圖、頭部比例和視角外,我們還需要對頭部的內部結構有深刻的理解和把握。 頭部的結構以骨骼和肌肉為基礎,頭骨決定了頭部的基本形狀和物理特徵,肌肉附著在骨骼上。
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1.素描頭像筆觸不需要太多,但一定沒問題。
這可以與上述觀點結合使用; 不管是素描還是繪畫,捏右轉,記住不能盲目複製模特的光影,身體的轉彎才是最根本的。 在畫畫的時候,一定要知道每條線起什麼作用,不能不假思索地畫太多線條,這對畫面是很不利的。 流線型的色調將給人一種智慧型、耐用的感覺。
其次,素描頭像應增加黑、白、灰的對比度。
我們在作畫的時候,要學會把握畫面的整體節奏和繪畫語言的表達,在模特的形狀清晰轉動時,用整體大色塊來區分頭髮、臉部、脖子、衣服的亮度。 這通過有節奏的對比創造了強烈的視覺效果。
3.素描頭像需要突出面部特徵。
在素描肖像中,臉部的面部特徵可以說是視覺中心,最重要也是最有趣的地方。 如果你想在短時間內在考場上取得很好的成績,五官的精細塑造是關鍵。 而通過五官的細膩對比,臉部塑形的放鬆會給畫面帶來獨特的味道,記住臉型一定要有能力,尤其是對於年輕模特來說。
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頭像應注意:輪廓。 比例。
透視。 結構。 對比度 1
在這裡,你也必須頭骨。 在肌肉(頭髮方向)上做功課,因為無論我們畫人體的哪個部位,都離不開骨骼和肌肉,還有眼睛,眼睛是人體靈魂的窗戶,如果把握住這個字,就會生動而“活”起來。 2.
從結構上講,最重要的頭骨是顴骨、頂骨、下頜骨和顳骨3.光靠骨頭是撐不住素描頭的,還需要對肌肉有一定的了解,比如眼輪匝肌、顴肌等,任何素描頭都需要對肌肉骨骼效能和穿插有深刻的了解。
4.另外,一定要畫正方形,而不是圓形,這是最重要的一點,表演要突出體積感。 5.
我想你一定是初學者,不要太被這些教條所禁錮,因為你自己的感受也很重要,你不妨在繪畫的過程中慢慢吸收和理解,發現結構問題,慢慢學習和糾正,這才是正確的方法。 另外:建議你練習一些“亞歷山卓”的石膏模型,這對你的塊分析有很大幫助,希望你能從中受益。
首先要注意比例關係,即眼睛之間的距離是你畫的乙隻眼睛的長度,一半的頭是眼睛,一半眼睛到下巴是鼻子,一半鼻子到下巴是嘴巴,耳朵一般是從眼睛到鼻子的長度。 >>>More
根據我多年的經驗,我認為最重要的是了解和熟悉人體的結構,包括人體肌肉、骨骼的分布等等。 具體來說,可以找一些關於人體結構素描的書籍,網上也有一些**供參考。 我的空間裡有一部分是和**有關的,有興趣的可以去看看,相信會對你有幫助。 >>>More
型別不準確,因為你沒有掌握頭像的基本知識!! 如果你沒有看到你的畫,最重要的可能是大致的比例和結構! 現在臉部的比例我就不說了,房東去買了一本《藝術人體解剖學》,看看能不能幫你素描素描。 >>>More