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.兩者都很好。 但我認為。
房東。 你選擇了龍穴,這個遊戲沒有理由無聊,看別人玩。 看別人有很高的產出。
看看別人的漂亮技能。 我認為。 就我個人而言,我認為。
做聖人是寂寞的。 太無聊了。 其他人沒有血可加。
我感到非常難過,以至於別人都在指責。 而且輸出不高。 只是幾根棍子來來去去。
哎。 我是托爾,我來自聖馬。 在我去玩Captain Protection之前。
我們的團隊有 8 個雷神。 想想感覺真好。 技能很好看。
組隊很容易。 所以我認為。 我認為托爾很好。
我希望聖徒不要噴我。 這只是我的意見)。"
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我覺得玩聖徒更好。
它可以拯救處於危險中的人,很酷。
最重要的是看著你的隊友結束通話電話,但你還活著,還在踢球。
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雷神,半輔助,半輸出,電光箭和機槍一樣,電擊,很酷,但是喜歡輔助的話,就是聖人,基本都很難讓他死。 聖盾一上,基本上就是無敵了。
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如果你想有乙個強大的產出,並且願意花錢。 ,好好轉雷神。 相反,求助於聖徒並製作純牛奶。
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如果它更支援,聖徒的成本就會更低。 如果想偏向輸出,雷神是帥富人的首選。
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如果你願意花錢,你就會成為雷神,窮人就會成為聖人。
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1.魔導師。
魔導師有兩種職業轉入選擇,分別是黑暗女王和時空之王,兩者在定位上存在一定的差異,具體如下:
1.黑暗女王。
乙個更像是 PvP 競技型別的職業。 簡單來說,黑暗女王個人擁有非常好的場控能力,並且具有增益等特性,在戰鬥環節可以發揮出非常好的持續傷害,哪怕是單體爆炸。 但是,這也要求玩家有一定的個人控制力,否則就無法玩了。
2.時空領主。
與黑暗女王不同,時間領主的輸出更高,但相應的場控能力有所降低。 簡單來說,時空領主具有加速、輸出、爆發特性,在地下城和戰鬥環節的其他環節都能造成很好的傷害,非常適合巢穴地下城。 但是,職業在PVP環節的表現非常一般,即使輸出是**。
畢竟時空領主的控制能力一般,也就是說他無法控制目標,所以無法造成傷害。
總結:如果魔迅悔嚮導的轉移是第乙個推薦黑暗女王的,否則,建議時空領袖穆秦為主。
2.元素主義者。
元素師的轉移有兩個方向,分別是火舞和冰靈,具體如下:
1.火舞。 火舞,顧名思義,是一種擅長使用火系魔法技能的職業。 在戰鬥階段,個人可以打出多種爆發和射程輸出技能,這是當前版本中傷害最高的角色,但個人的技能CD很長,在pvp環節很難盈利,但在pvp地下城中卻有很好的表現。
2.冰精靈。 與火舞相反,冰精靈在定位上更傾向於PVP。 簡單來說,冰精靈個體在前十首歌曲中有著不錯的遠距離輸出能力,考慮到射程傷害,並且擁有非常好的冰凍控制能力,再加上一定的輔助增益,可以在PvP中發揮出突出的收益。
綜上所述,元素大師的轉移還是以玩家的定位為主,即PvP冰靈和PVE火舞。
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我也支援輔助,攻擊和玩聖者還不錯,我喜歡聖人,電柱的最終版本,我很期待,不過建議先公升級,到時候再看看。
。=嗯,就看你怎麼操作了,不過牧民系統的兩個職業確實防禦力高,一來他的血脈很厚,其次他的防禦力很高,再加上牧民系統有擋盾的被動技能,所以牧民系統絕對是高防禦高血的職業。 現在修煉聖賢的人很多,因為血脈雖然不是很厲害,但是有輸出,但是如果祭祀下定決心不去雷神境界也是很厲害的。。。 >>>More
PVP反正現在可以選擇平衡模式,不花錢就可以玩其中任何乙個,只要有足夠的技能,不過你說的,PK更喜歡聖人其次是魔鬼的方式。
現在咱們就說刷巢一般來說,肯定是祭祀聖人和魔法導向,祭祀聖者肯***魔導安全,魔導控制場,重力,桎梏,時間加速等等,而且兩者的輸出都很高,我個人覺得裝備不錯, 1個賢者+1個魔法嚮導,裝備一般,1個犧牲+1個魔法嚮導。不過一般來說,以後窩裡不太可能只有2個人,所以不用想那麼多,想玩什麼就玩什麼,既然不是人民幣玩家,什麼都不在乎。 關鍵是朋友們在一起玩得很開心。