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PVP反正現在可以選擇平衡模式,不花錢就可以玩其中任何乙個,只要有足夠的技能,不過你說的,PK更喜歡聖人其次是魔鬼的方式。
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就我個人而言,我認為法師作為元素是決定性的,畢竟女王的名字不是白叫的,就算魔法嚮導現在有黑暗女王的職業,也只能叫黑暗。 元素的近戰PK近戰比魔導師高很多,無論是連擊還是閃避。 魔法導向者離得很近,只要能騙過那幾個防禦職業,他就基本完蛋了。
神父的話要看操作,這次WCG的冠軍不是祭品,但整體主流還是以聖人為主。
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喜歡就愛勇士,想花錢不花錢,就不可能說是人民幣遊戲。
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LZ:讓我們玩魔術吧。 它更容易成長。 便宜的裝置。 PvP也是乙個主流職業。
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作為乙個鐵桿玩家,我玩過所有的職業,當你進入龍穴選擇職業時,會有簡短的介紹,戰士和弓箭手更適合新手,魔法師更適合中檔玩家,牧師適合高階玩家,如果你想體驗擊怪的清爽射程或遠端輸出, 那麼推薦玩女性職業,如果你喜歡直接連續的近戰攻擊,對自己的操作比較有信心,就玩戰士或者弓箭手的遊俠職業,牧師不適合新手玩,因為牧師的技能很大一部分都集中在協助和保護隊員上, 包含怪物BOSS,需要具備在戰鬥中考察了解戰場的能力,同時也要考驗操作能力,所以建議你PLA
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汗! 一把刷子都過不通? 我用舞者乙個人刷師傅!
要想轉行,就看是想pk還是想刷 如果PK更喜歡遊俠,刷書生很不錯 刷巢 其實牧師很受歡迎 畢竟是牛奶? 不可缺少的希望採用!!
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Ranger類似於漫遊,看起來很銳利,但實際上輸出不高也不低。 雖然DNF和DN都是刷卡遊戲,但由於DN更重視組隊,職業歧視也比較嚴重。 dnf只要你是土豪,可以練一些本領,任何地圖都可以單獨刷,但是DN有一些圖片沒有具體的職業,再髒也未必過關。
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煉金術是最有趣的,攻擊力很高。
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如果只是刷牙的話我個人覺得做個魔法導向比較好,魔法導向的技能屬於大範圍,攻擊高,可以說是用來清場的,箭神前期可以,後期的血量沒有祭祀那麼高,物理攻擊力沒有戰士高,魔法攻擊力也不如法師高,所以在刷深淵的時候很多隊伍都不會想要箭神。
後期團隊中少不了犧牲,想要保命可以考慮打犧牲,但前期不是很明顯。
因為後期以深淵和鬥犬為主,箭神的攻擊力不高,技能範圍也不如魔法導向大,所以後期箭神可以忽略不計= =
修煉魔法只有乙個缺點,就是血量太少,注意不要離怪物太近,魔法是乙個成本很費錢的職業,裝備最好有加號體,否則死時血量太少就會被扣除。
如果只是玩前期,選擇箭神,後期,魔法導向狠辣而強大。
以下是魔術指南加分[洗滌後]。
能量 3 閃光 3 [初級技能] 懸浮 1
因為魔法導向的暗技能攻擊力非常高,所以在流星雨中加入黑暗技能,在時空枷鎖上加時空技能,就算是加了幾個閃光點。
因為魔法導向的血量很少,所以閃光應該盡可能高。
以上是我個人的看法。
聖者屬於場控技能,因為聖者的傷害不高,所以聖者可以歸類為PK
賢者是PK中最強大的,其次是遊俠。
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聖人獨自刷牛。
單看技術,我個人認為Ranger。
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刷子看,3S肯定要有法師,法師群體攻擊好,射程大,而且可以依靠老怪物,只有乙個缺點,容易死,而且一般刷子個人認為戰神不錯,學習颱風和喊叫系統,蝙蝠反擊就會死一群人,單P遊俠最差,一直跑的攻擊,戰士們追不上,打敗連擊的好輸出很噁心,因為暴擊很高,這場比賽的聖人就像聖騎士一樣,牧師只想當牧師,你以為是聖騎士攻擊高還是牧師高?
如果你想扮演法師,建議轉元素,如果你想扮演牧師,建議變成聖人,這兩個職業是我的最愛。
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龍巢不燒錢玩好,除非你是麵皇或者玩了很久,否則後期很難玩。
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第乙個輸出? 錘男十字軍的短時間爆發絕對是驚人的,魔法導向加速後所有技能也都很兇猛,遊俠加速後還有一連串的暴力! 用水和火堆積如山的地方暴君的元素...... 我就不說了...... >>>More