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這個東西的概率是沒有辦法計算的,因為這是乙個不確定的事件,或者說是乙個隨機的不確定事件,簡稱乙個隨機事件,沒有隨機事件的概率。 還有,清白不算數,牌還是隨機排列的,所以,羅申能拿幾張牌是未知的,就算預設是沒人拿過牌,一直沒出來,一般概率是1 2,在說,沒有圖示或者資訊,就不能確定概率。 就算不是羅,被劈的概率也是8 52,; 羅,計算羅萊牌概率的概率也是從被劈開的概率中減去的,而且,在羅神的情況下,被閃電劈開的概率會逐漸降低或保持不變。
簡而言之,從數學上講,這個問題沒有解決方案。
然而,從理論上講,洛神花比洛神花稍微安全一些。
如果認為一般事件(未封閉的集體)因為洛神牌實際上已經被看過,所以他對後者的翻牌沒有影響,那麼排列次數的最後一張牌的概率是有效的,當且僅當前一張牌未知時,如果前一張牌是已知的, 那麼概率與上一張牌的花色沒有相關性,這就是概率。
三國殺卡是封閉的一套,考慮到洛神拿到黑牌到手時,黑牌堆裡的黑牌數量會減少(如果是2-9黑桃,那就更大了),有可能遇到黑卡的刀槍不入,因此,還是推薦洛神, 另外,當牌堆中的牌數較少時,確實有洛神的可能,但閃電的概率增加,所以這裡就不多說了。
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還需要刪除修改後的判斷字元的存在。 真姬回合開始時假進入牌組頂部的是決牌,黑桃2和黑桃9之間的牌,一共17張牌,概率是,但是在遊戲的後期,考慮到**、盔甲、馬匹基本都會裝備好, 並且不出現在卡堆中,所以概率會進一步降低到4**,1個盔甲,1+1匹馬)。顯然,你直接決定了被點選的概率,這也是正常情況下每個字元被點選的概率。
所以如果甄姬先用洛神,這個時候判定牌的概率沒有變化,但是判定牌一定是在洛神結束之後,也就是後面必須跟著一張紅牌才能生效,那麼整體概率就變了,洛神結束之後,紅牌的概率是50%, 而紅牌之後立即判罰牌的概率自然會降低一半,這兩張牌也不是無關緊要的。
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如果考慮一般事件(未封閉的集體),因為洛神牌實際上已經被看過了,所以他對後者的翻牌沒有影響,排列次數的最後一張牌的概率是多少是有效的,當且僅當前一張牌未知時,如果前一張牌是已知的,那麼前一張牌的概率和花色是不相關的, 這是概率。
三國殺卡是封閉的一套,考慮到洛神拿到黑牌到手時,黑牌堆裡的黑牌數量會減少(如果是2-9黑桃,那就更大了),有可能遇到黑卡的刀槍不入,因此,還是推薦洛神, 另外,當牌堆中的牌數較少時,確實有洛神的可能,但閃電的概率增加,所以這裡就不多說了。
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從數學上講,它同樣大。
第一次抽獎和第二次抽獎是兩個獨立的事件。
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如果不是第一盤或第二盤,你面前的盤子的黑色洛神一定有黑桃2 9,這樣贏電的幾率就會大大降低,所以最洛神。
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可以比較的是,概率是一樣的,Lobulo之間沒有區別。
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我玩過,第乙個概率很小。
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感覺洛神更好 畢竟會有機會拿到很多黑2-9,所以會少一些 再說了,打甄姬不是洛神,那還能玩什麼。
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如果它是無懈可擊的,它就不能使用。
實際上,它同樣大。
因為這一切都是關於看最後一張牌。
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洛神更好,總比沒有羅好
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如果說軍隊打牌,那麼先鋒就是郭嘉,將軍是張嬌,骨幹是大喬,其中郭嘉裝備了八卦陣,其他人都沒有裝備,沈璐布和郭嘉鐵索鎖住了,當沈璐布殺的時候,從郭嘉、張嬌、大喬依次, 郭嘉用八卦陣確定結果是梅花酒,將天驕之怨發射到他手中後,他失血,喝了酒,發動了意志,得到了一方片閃光梅酒,閃給張嬌,自己留著酒,對張嬌反應殺,沈璐布發動無雙, 張嬌出1個閃光,對郭佳發動雷擊,判定的結果是黑桃酒,郭佳發動天嫉得酒,受了2點傷害,喝了2酒發動了最後的計畫,總共得到2塊方塊閃光1黑桃牌和1張其他任意牌(
雖然這種情況的可能性很低,但它可能會發生。
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1號郭佳,2號張嬌,3號大喬,郭佳八卦。 沈祿布有1血4桃,相當於5血。
目標一:郭佳判黑酒,瀕臨死亡,吃了酒,摸了一杯酒,留給自己,閃給張嬌。
目標2:張嬌山,劈郭佳,判黑桃2到9之間的酒,瀕臨死亡,吃兩杯酒,給張嬌碰三閃,給大喬一張牌(隨意)。 張嬌再次閃過,呂布被判定成功失血2。
目標3:大喬琉璃 張嬌,張嬌閃了2次,劈了2次,全部成功,呂布失血4次。
沈璐布一共失了六血,死了。
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第一種情況:先鋒八卦郭佳,骨幹張嬌,將軍是任何將軍。 而呂布的手殺就是屬性殺,郭佳和呂布被鎖住了。
1、郭佳的八卦,黑酒,鐵鎖鏈觸發,郭佳和呂布各流了一血,郭佳用酒碰了兩下,全部給了張嬌。
2、此時張嬌手中有2個閃光,呂布有4個血,張嬌有2個黑桃雷擊,呂布已經死了,此時場上有3人拿著血0牌。
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先鋒郭佳,帶著八卦,中堅的隨便,將軍張嬌。 郭佳被殺,被判八卦,梅花酒,血喝,酒一閃,酒到骨幹,一閃到張嬌; 脊梁失血,酗酒; 張嬌一閃,然後直接將呂布劈死,就結束了。
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郭佳+八卦; 喬; 想想要新增誰。
流言蜚語判黑酒、紅酒。
先想到這個,明天再繼續想!
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【方天畫戟】官方常見問題如下:
效果:當你打出的殺戮是你手中的最後一張牌時,你最多可以為該殺戮分配三個名字。
標記角色,然後按操作順序進行處理。
Q] 啟用方天畫戟效果時,只能攻擊2個角色嗎?[a] 是的。
q] 大喬是方天戟的目標之一,她使用【漂移】技能給另乙個被方天戟攻擊的角色。
,如何結算? [a] 對手被視為連續受到兩次[擊殺]攻擊。
Q】劉備沒有手裝備【方天畫戟】,他激發【擊殺】能啟用特效嗎?[a] 不,你不能。
q】夏侯淵啟用【神速】,裝備【方天畫戟】,打出手裡的最後一張牌是裝備卡,能啟用特效嗎?[a] 不可以。
Q】啟用方天畫戟的特效時,如果【方天畫戟】被反擊,或者攻擊者被強擊或雷擊擊斃,會繼續穩定嗎?[a] 是的。 除非滿足遊戲結束的條件。
Q】啟用方天畫戟效果時,諸葛亮是要殺的目標之一,但輪到諸葛亮安頓下來的時候,就變成了一座空城,這個時候怎麼安頓下來?【一】空城諸葛亮不能成為殺戮的物件,對於成為目標的情況,打結是正常的。
數一數,諸葛亮受到1點傷害。
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1:問]當其他角色主動和被動棄牌時,曹植能啟用【洛英】嗎?
a] 是的。
比如使用新裝備卡丟棄原有裝備卡,受【過河拆橋】影響,龐通啟用【涅槃】丟棄卡,孫權棄卡啟用【制衡】等。
比如周宇在夏侯墩上啟用【反間隔】,夏侯墩選擇正方形花色,顯示周宇的一張牌是梅花,夏侯墩在受到1點傷害後啟用【強】,並確定這張卡不是紅心, 周宇丟棄【反間隔】卡,用另乙隻手紅心回應,這時曹志可以啟用【洛英】獲得【反間隔】卡, 然後“不管結果如何”夏侯墩拿到【反間隔】牌,曹志必須把【反間隔】牌交給夏侯墩。
比如,當陸肅對曹植和另乙個角色施放【聯盟】時,先丟棄等於兩個角色之間卡牌數差的牌,這時曹植就可以啟用【洛英】獲得其中的梅花牌,然後施展【聯盟】的效果,交換兩個角色的所有卡牌。
Q] 當其他角色用棍棒手將棍棒【鐵鍊】重新鍛造並放入棄牌堆時,曹智能否啟用【墜落英雄】?
[a] 不可以。 重鑄和修補都是與“棄牌”不同的處理方式。
2:閃電的判斷是逆時針的,比如3號位打出的閃電,那麼司馬先判,張嬌在後,如果閃電不在8號位,那麼張嬌在後,司馬在後;
3:我不知道你在說什麼,當你擁有無可挑剔的時候,你會得到乙個提示,當你可以使用它時,只要注意提示是什麼。
4:問]曹丕能在三國中放逐這個角色嗎?
a] 是的,角色將將軍的牌面朝上翻轉。
Q] 曹丕在當前回合施放流放,這個角色還能繼續打牌嗎?
[a] 是的。 角色跳過下一回合,不影響當前回合的繼續。
翻轉:當乙個角色的回合即將開始時,如果他們的將軍的牌面朝上,將將軍的牌面朝上,然後跳過角色的回合。
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一般角色技能優先 擴充套件包不建議玩,尤其是帶藤甲的包 **獅子是垃圾 天哪 曹操不清楚 我有張神曹操 但別玩 這個角色樂於好看 不管拿多少張牌,還是要打的。
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領主為二號位選擇黃色掩護是正常的,上來就會被打得半瘸子,因為二號位的黃色掩護基本是顛倒過來的,忠於二號位的人很少。 一般情況下,二號位會說是忠於黃蓋的。 所以,黃蓋在二號位被逆轉的幾率很大,一般都會被直接打到半殘甚至被殺。
2.你不知道下乙個家是什麼,把別人多出一張牌你就沒有一張牌,萬一出現3連反之類的東西都是大虧,我寧願留手當手讓別人拆,讓別人牽著別人放。
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領主從一張木牌開始! 七人在野外,四人忠於木頭!! 你想問什麼!?
主是曹操或曹操神。
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太麻煩了,而且沒有劃分。 我不知道我不告訴你,這是乙個有獎競賽的話題。
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問題應該是誰贏誰輸?
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感覺房東問了不少問題,都是因為體力損失和受傷的概念不明確 前者無害,換言之,很多將領都有無法啟用的技能,比如郭家霞侯敦等,後者是有害的。
1.沈觀羽決定誰來發動武魂技能。
2.拼寫只能用手牌完成。
3.讓被鎖住的玩家一起承受屬性傷害(注意結算順序)。
4.是的,鋼琴的聲音是體力的損失,霧氣只能防止受傷。
火焰傷害,5點火焰傷害。
6.不可以,鋼琴的聲音屬於體力的損失。
7.是的,每輪總共7顆星的數量沒有限制,只要你願意扔
8.是的,上帝CC將轉回前線,繼續發起回歸內心。 注意必須啟用回程,換句話說,每個玩家的牌都必須被拿走,你不禁想......
9. 直到回合結束。
10.注意順序問題,先受到傷害,也就是說,曹丕先讓呂布面對對面,然後啟用呂布自己的技能,然後回到前面。
11.對目標使用火力攻擊,對手露出一手牌,如果你有一手與對手手牌相同花色的手牌並丟棄該手牌,則會對火力攻擊的目標造成一點火力傷害。 您可以自己使用它。
房東玩多了自然會有經驗
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...現在我不必和上帝玩了
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1.關羽在兩個2中選乙個手 3在放棄階段使用,選擇乙個或兩個字元。 分別點選或重置這些字元。 點選的字元處於“鏈狀態”。
1.當處於連鎖狀態的角色受到屬性傷害時,處於連鎖狀態的其他角色也會受到與該傷害相同**、相同程度、相同屬性的傷害; 並重置受到傷害的角色的所有將軍卡牌。
即使第乙個受到傷害的角色死亡,鏈條中的其他角色也會受到傷害。
重置意味著【鏈鏈】的效果無效。 4.遺囑 4 5 6
不,它不會 7是 8是的,但他可以翻回 9
在第 10 輪結束時是 11在遊戲階段,它被用於任何乙個角色。
目標角色從他們手中拿出一張牌,然後如果你丟棄與所示牌相同花色的手牌,火焰攻擊會對該角色造成 1 點火焰傷害。
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