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生存lr沒有固定的迴圈,只有技能優先,起始標記,毒蛇,然後**,**射擊永遠是第一優先,其次是黑箭、奧術射擊、眼鏡蛇射擊,觸發上膛槍時的處理方法是在濃度值大於70時處理它:**奧術**奧術**,濃度值在50-70之間: **眼鏡蛇**奧術**,濃度值<50:
**眼鏡蛇**眼鏡蛇**,視情況而定,不要讓濃度值溢位,不要停止轉速cd,在斬擊階段加入殺戮射擊,也要優先釋放。
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-毒蛇上次基本不在乎,標記並優先**和黑色箭頭,能量滿滿是奧林匹亞射擊沒有能量眼鏡蛇,如果上膛的槍被觸發**不要連續使用幾秒鐘再使用,如果輸出技術正確則是裝置有問題。屬性比例不對或者天賦有問題。
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蝰蛇 - ** - 黑箭 - 眼蛇背 CD - CD 50% 溢位(**,黑箭還在冷卻)搭配奧術射擊消耗 ,,,** 第一次使用就是最大DPS
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起始手標記、**、毒蛇、黑箭、生存dps想要高,必須在短時間內盡可能多地擊中**! 記住這個原則,斬殺階段重開速射,不要氣喘吁吁,屬性優先暴擊精通,專注值不要浪費!
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在它們上面加乙個冰霜陷阱,自由**觸發非常酷。
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T13 是乙個擊中龍魂並獲得墮落龍梟以換取商人的品牌。
1.開老闆前:
喝一瓶託維爾藥水和另一瓶,直到嗜血或嗜血中期。
2.起始手牌:**、毒蛇釘刺、黑箭頭、標記,除非是能提前標記的BOSS,否則開啟BOSS後,起始標記就是傻子。
3. 大招在開始後 10 秒爆炸:
由於BOSS的HP在90%以上,暴擊增加60%的buff會增加,所以開局應該是大招,注意不要嗜血重複,也不要重複種族憤怒。 除了龍魂老2這樣的易受攻擊的BOSS之外,還需要把大招放在中場,其他大招都在10秒左右開啟,原因有三,一是先點亮專注值,二是避免大招和嗜血的重複, 第三是促進敏捷層與一些SP和長手柄的疊加。
大多數BOSS戰都在5分鐘以上,如果團隊實力不強,能長期生存,有些BOSS的終極招式可以開啟3次,非常嚇人。
4.嗜血或速射階段的技巧:保持釘刺,保持黑箭(保持觸發動量的機會),**和殺戮命令全部取出釋放,動能準備觸發,1121瘋狂按下。 嗜血階段的濃度值瘋狂溢位。
首先,要最大限度地發揮眼鏡蛇閱讀條的作用,也要最大限度地利用集中技能的消耗。 此時,請直接忽略弓箭手。
當然,如果讀取時間小於秒。 你可以無腦地抽眼鏡蛇,省去煩惱和精力。
5.在其他階段,是常規的玩法,除非中心化系統超過80,否則忽略擊殺順序。 保持尖刺,黑色箭頭,優先**射擊,其他時候閱讀眼鏡蛇。 只要記得在中間補上標記。 殺戮射擊在斜線階段被優先考慮。 沒有別的了。
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T13 是龍之魂團隊任務 Boss 掉落的物品,然後在勇氣點兌換處兌換。
我覺得現在暴擊Rush Survival Hunt比較好,雕刻的毒蛇尖刺已經換成了奧術射擊。
我的輸出技巧:舉起毒蛇指甲刺的手,保持黑色箭頭,**射擊-眼鏡蛇射擊-眼鏡蛇射擊-眼鏡蛇射擊-**射擊-眼鏡蛇射擊-奧術射擊-**射擊。
扳機實彈射擊:**射擊 - 奧術射擊 - **射擊 - **射擊英勇快速射擊階段:保留黑箭,僅使用**射擊和眼鏡蛇射擊輸出。
I 387 Hunter,2T12,2T13,配備 387 門火炮。 BOSS賭注測試為26000,25隨機龍老吳輸出29000(不混合烹飪)。 第二個區域,龍骨平原,兩者是同心的。
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輸出方式:如果是可以提前標記的BOSS,請提前標記好 如果不能提前標記,BOSS順序如下:**射擊-黑箭-蝰蛇尖刺-標記-快速射擊(這是因為當BOSS的HP超過HP的90%時,眼鏡蛇射擊的暴擊數會多60%, 所以一開始就會爆炸,這樣法師開啟嗜血的時候,就不會和你的大招重疊了,而且在開局的時候也能打出漂亮的起始二傷)-種族爆發技能-眼鏡蛇射擊-眼鏡蛇射擊。之後,就該等待黑色箭頭觸發了 記住**射擊,不要連續射擊兩個, 兩個**射擊,根據你的濃度值,如果濃度值不足,打眼鏡蛇射擊,如果濃度值較多,則使用奧術射擊洩漏濃度 每當橡樹猜測時 當你的**射擊或黑色箭冷卻下來時, 在老闆少於20%後釋放它
屬性問題:告訴我如何重鑄 在滿擊之前,將所有急速重鑄為命中,在達到 8% 後,將所有急速重鑄為暴擊,如果不能重鑄為暴擊,則重鑄為精通。
屬性優勢(不包括命中) 敏捷性 >> 關鍵>> 精通 >> 匆忙 每當紅色插槽充滿敏捷性時 不要指望將綠色屬性與寶石堆疊 綠色屬性在裝置上就足夠了 如果一件裝備的插槽獎勵是 20 敏捷或更高 我想通過巨型啟用它 如果沒有, 請忽略 slot 屬性,直接插入 agility。
總之,敏捷是獵人的核心 只要你找到讓自己的敏捷度盡可能高的方法 命中滿後,你就會全力重鑄暴擊 真的沒有辦法再堆砌一點精通 別擔心你的匆忙不夠 僅僅兩三件裝備提供的急速就可以提供你需要的急速。
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暴擊第一,第二精通,匆忙的758就足夠了。
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確保快速堆疊暴擊,技巧,珍惜寶貝,不要讓寶貝死去。 在開始之前,記得讓寶寶出去。 記得戴上獵人的印記。
記得在毒刺上放一條毒蛇。 記得旋轉你的弓。 等待 CD 拍攝時不要等待超過幾秒鐘。
不要環顧四周,不要環顧四周。 不要死。 如果它死了,就沒有輸出。
先把毒蛇釘住,不要告訴螞蟻。 是豬被打破了。 貼在CD上放**射擊和黑色箭頭(**射擊和黑色箭頭是先用的)。
使用弧形射擊來消耗濃度值。 眼鏡蛇射擊以恢復對焦值。 20%後,嘗試播放Kill Shot的CD。
上膛的槍枝和實彈:當濃度值為60時,**->Ao-shot->**->-Austro-shot->**; 當濃度值<60時,**->眼鏡蛇->**->眼鏡蛇->**或**->眼鏡蛇->**->眼鏡蛇->**如果濃度值較低,則簡稱為**->眼鏡蛇->**->眼鏡蛇->**。 總之,不要失去**任何跳躍的鏡頭。
新手可能沒有很好的掌握專注值和技能cd,剛開始練習旅行者棚可以先讓專注值溢位來(少奧地利射擊),先做**射擊卡cd...然後慢慢練習自己如何減少濃度值的溢位。 親眼看看吧。
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首先,我想說的是,沒有4T13套裝,不要選擇生存天賦!
其次,我不同意你給你的滿意答案! 生存LR的主要屬性是敏捷性,更不用說,高於一切; 第二個是保證8%命中的前提:暴擊精通衝刺。
看了你7000+的敏捷,385套裝等等,如果褲子挖渣效果是4T13,手法還可以,二傷3W也不是問題,關鍵是要看個人輸出技術。 起始標記 Viper Spike **Shoot Black Arrow,然後迴圈是 Cobra Shoot **Scatter Shot Predict in advance**Shoot CD, Flood with Ao's Shot。 觸發上膛的子彈**射上**射眼射**射擊,然後迴圈不變,所以輸出是因為**射擊機制是:
你打了乙個**槍,他有初始傷害,然後在第二秒又有另乙個傷害,這叫做跳點,所以輸出的好處是將傷害最大化。
精通還不如生存LR的暴擊,所以暴擊的主堆疊真的不是一堆,而對於精通來說,生存LR的急速也不多。
最後,你的天賦、符文什麼的都能對你的DPS產生更大的影響,建議參考其他高輸出的LR加分,恩琪在坑上貼十帖,自己多做研究,LR輸出很簡單,打出相當可觀的胡心DPS也不難!!
如果射擊樁速度快,那麼就應該瞄準快速流,瞄準快速流的輸出方式一般是起始奇美拉-雙穩-瞄準射擊-雙穩-奇美拉... 這只是乙個迴圈,當然這只是木樁的基本輸出方式,在具體的地下城中,你必須根據自己對速射和嗜血的運用情況進行具體的調整,在奔跑過程中加入奧術射擊也不是不可能! 無論如何,你都要確保奇美拉CD一好就可以用,並保持雙倍穩定的buff,並尋找機會閱讀和瞄準! >>>More
根據我自己從射擊過渡到生存的經驗,同樣的裝備,85級生存獵人完美碾壓射擊和獸王,射擊獵人有固定模式,開始瞄準+奇美拉+荒野呼喚+快速射擊。 >>>More
幫房東分析一下,首先我覺得你的點選量少了一點。 你應該是BL,沒有德國人的命中率不到250+,這似乎少了一點...... 第二,可以用憤怒代替LJ,我個人覺得小偷的斬已經很厲害了,如果同時斬殺LJ,感覺就有點浪費了。 >>>More