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生存獵人屬性是敏捷“8%命中”暴擊“精通”急速(難說急速不太好,如果眼鏡蛇卡在兩者之間就好了)。
手法比射擊簡單,開始**射擊-毒蛇釘刺-黑箭(被證明是最強的起始手)。
**射擊一定要卡在cd上,主要輸出技能,黑色箭頭也卡在cd上,然後通常用眼鏡蛇射擊,和奧術射擊來填充,上膛的槍實彈效果出來後,**-Ao-shot-**以後,如果濃度高於60,就是接受弧形射擊-**; 如果低於 60,請拿起 Cobra-**。
一般來說,它是開始**射擊 - 毒蛇釘刺 - 黑色箭頭 - 然後是 2 條眼鏡蛇射擊。
通常的迴圈是**-3 Cobra-**-2 Ao-2 Cobra-**,像這樣。
但是你會讓眼鏡蛇卡在中間。
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Easy Point Priority** 殺戮、黑箭、奧術。
上膛的槍 - **,**,奧術(黑箭,毒蛇,根據情況殺戮),**。
開口標記有尖刺。
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戰鬥前標記,啟動**黑箭蝰蛇釘刺眼鏡蛇,卡牌CD與**和黑箭,集中60以上與Ao Shot。 觸發TNT取決於當前集中處理,聚焦小於40****+眼鏡蛇+**弧彈或眼鏡蛇+**;如果濃度高於60,可以玩**+Ao Shot+**+Ao Shot或Cobra+**,總之不能連續**,讓後面的**在前面吃一兩跳**。 其實沒有固定的生存輸出方法,可以概括為卡牌CD用**和黑色箭頭,用Ao射擊集中。
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生存狩獵輸出技術1.AOE不應留下一層地雷。
3個及以上目標提前失蹤,x+1秒內可以失去雷霆,x是鑿子切割器的數量,因為扔出鑿子減去x秒,再加上打出乙個殺戮總CD,不會影響觸發雷霆而不能扔的情況。 也就是說,一群妖怪不需要留下來,只要把鑿子卡CD剪下來扔掉就行了。
2.你想用雙目標切割鑿子嗎?
如果是老9組,很容易在規定的時間受傷,而永久雙筒趙櫻標準,重新整理雷霆=更快出紅雷。
公尺類似於BOS帶你,你需要快速殺死你以降低T的壓力,所以你不用切割和鑿子和刷地雷。
3、期間是否擊殺,是否鑿鑿單個目標。
尤其是在磨鑿子的期間!
4.彌補毒蛇指甲蜇傷的問題。
有了這套之後,綠色雷霆的濃度值會更高,這個時候你就要養成用釘刺能量代替猛禽的習慣,只要怪物能持續10秒,你的釘刺收入就會比猛龍大,而且也可以被綠色炸彈重新整理, 如果濃度值高,不要按猛禽。
5.近戰定位問題。
不要僅僅因為 T 的當前位置角度好就向 T 站投擲炸彈,尤其是當您處於遠端接近戰鬥中時。
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生存輸出天賦,起手手記,**射出---黑箭---瞄準---毒蛇釘刺---穩定,在BOSS戰開始前擊殺順序,冷靜下來找個公開CD機會使用。
**,黑色箭頭,瞄準CD一好用【按照上面提到的優先順序】,毒蛇釘刺效果之前沒有補上,前幾個技能cd、毒蛇也補上了穩定性。
如果連續觸發**拍攝3發,盡量不要連續拍攝**,否則會遮蓋效果,收益也不會那麼大。 最好射一次,用瞄準或黑箭或毒蛇【毒蛇效果還沒消失,不要浪費公盤】,就是在秒中用乙個**出手再用**出手,這樣一槍-1個其他技能-1次**-其他技能-然後**其他技能-再**---回到原來的技能順序!
Glyph:我們先不談小的了。
大鵰文:穩射鵰文[如果目標有毒蛇尖刺效果,則穩定射擊對目標造成的傷害增加10%]。
大鵰文:瞄準射擊雕文 [將你的瞄準射擊 CD 減少 2 秒] -- 或者:射擊雕文 [在糟糕的裝備中使用這個雕文還是不錯的]。
大字形:殺戮射擊字形 [將你的殺戮射擊 CD 減少 6 秒]。
裝備選擇:在命中【8%命中】足夠的情況下,盡量選擇加暴力和穿甲的裝備,這個版本的急速屬性效果不大,至於加AP就不用想了,獵人肯定拿不了有實力的裝備, 並且 AP 屬性將新增到除配件之外的每件裝置中。
FM & 寶石:紅--- 20 分鐘,黃色 --- 10 分鐘 10 分鐘,藍色 --- 20 分鐘 【如果插孔獎勵大於 6 分鐘,可以考慮插入 10 分鐘 15 阻力】,將藍洞中獎勵最高的藍洞插入 10 個所有屬性。
可以對FM敏感,盡量對F敏感,雙手**---110ap【獵人一般是握著長柄,如果當前副本通常是長柄),兩個單手---如果命中足夠,在F敏捷的情況下,如果命中不夠,可以f25猛烈地擊25。 頭、肩、褲子---不用想,沒選擇。 手腕---50AP,鞋子---打夠f,如果敏捷不夠,f12打12連發。
所有其他裝置都是 f-agile 的。
它被稱為 wscth2222! 誰在欺凌?
就算你有不同的意見,退後一萬步說,就算我說錯了,你也說你自己的意見,何必誣衊我!
我改用射擊獵人很久了,也許現在有更好的輸出迴圈,但我上面寫的方法都是我自己的經驗!
我是甜水綠州3區的聯盟精靈獵人,遊戲ID是:Yumo【注:由於甜水聯盟越來越少,很多朋友都轉到了F,我想我下週也會把F轉給Malygos】。
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有了2t9的毒蛇必須優先於黑箭,起手手牌一直都是**--毒蛇(彌補消失後的效果)--黑箭--瞄準--**--穩定(**,瞄準,cd時用黑箭),當目標HP低於20%時,擊殺成為第一優先:擊殺--**--毒蛇--黑箭--瞄準--穩定。 生存主堆是敏捷的,可以無腦(前提命中 8%,面板顯示)。
你誤會了,優先順序是指當能力不在CD中時施放的順序。 上面的順序就是告訴你進入戰鬥後第乙個技能施放的順序,之後就要按照優先順序施放技能了,蝰蛇是連續傷害技能,雖然沒有cd,但是有持續時間,應該在BOSS幾乎沒有蝰蛇效果的時候補上, 而且你不需要連續施放它,否則你的藍色會很快被消耗掉。
例如,當 ** 和 aim 均未處於 CD 狀態時,將首先施放 **。 再舉乙個例子,當**、瞄準和毒蛇不在cd狀態時(並且毒蛇對BOSS的持續效果接近尾聲或不再存在),先施放**,然後在瞄準前施放毒蛇。
注:生存LR的DPS主要依靠【**出手】,所以目標是盡可能多地打出【**出手】。 但是當【上膛槍】被觸發時,不要連續施放【**射擊】,施法前需要每隔2秒或間隔一段其他技能**,這樣才能最大化收益,否則後續**效果會壓倒之前的效果,導致DPS損失......
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我不認為這與優先順序有關,而是關於你如何造成最大的傷害。
我從一條毒蛇開始,爆裂,眼鏡蛇,爆裂,然後前20%的眼鏡蛇被猛擊,當爆裂準備好時,使用它,並彌補黑色箭頭或將爆裂陷阱扔到中間,視情況而定。
生存獵人還用什麼來瞄準和穩定 啊 都輸了 趕緊到14 你可以在兩次爆發中間刷3條眼鏡蛇 現在爆發變弱了,黑色箭頭變弱了,我現在正在學習射擊 但是射擊也要被砍掉了 我很困惑
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我理解優先順序的意思就是只要這個技能cd不錯就馬上使用這個技能,然後按照優先順序的順序選擇,盡量不要用穩定,毒蛇指甲不是一直壓著的,看時間注意補好。而對於 2t9,我覺得 Viper Spike 應該優先於 Black Arrow。 在**的情況下,黑色箭頭和瞄準是cd,如果要等待兩秒左右,請使用實心穿插,否則可以等待cd。
我對這個輸出感覺還可以,因為生存獵人的輸出相對簡單,我和房東一樣期待指著它。
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在2t9效果下,黑箭仍然比蝰蛇擁有更高的瞄準優先順序,這意味著在這個公共CD中可以使用哪個技能的優先順序。
2t9效果只會增加蝰蛇的傷害,不會改變輸出的優先順序,大於蝰蛇的瞄準優先順序。
與 Survival LR 的傷害的主要區別在於固體使用次數和連續傷害時 ** 射擊的使用次數。
經常會出現仍然有**鏡頭的情況,零點幾秒用它來使用穩定或等待**拍攝,這取決於你輸出時的判斷。
當黑箭殺死**並瞄準CD時,蝰蛇會得到補充。
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生存獵人的輸出依賴於敏捷屬性。 建議將身上的寶石換成敏捷。 附魔同上。
此外,Losing Survival Hunter 的輸出依賴於優先順序。 建議遵循以下迴圈:起手上標-**射擊-黑箭頭-瞄準射擊-毒蛇釘刺-**射擊-穩定射擊。
這個週期考慮了技能的CD。 **在拍攝的第一張 CD 之後,使用 Viper Spike 進行過渡。 當所有 CD 都使用完畢時,它們會以實心鏡頭輸出。
但請記住,當它快要完成時,無條件地看到**拍攝CD。
而嬰兒們,最好使用狼。 狼有乙個技能可以增加你的攻擊力,通常嬰兒可以造成8%的傷害!
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優先順序沒有錯。
蝰蛇尖刺是一種點傷害,怪物上有你的蝰蛇尖刺的效果,所以你不必一直重新整理這個效果。
如果有雕刻的圖案,則存在毒蛇尖刺,並且穩定射擊的傷害會增加。 所以當你打得堅挺的時候,一定要有毒蛇指甲刺的效果。
不考慮殺戮,開始**,黑色箭頭,如果有2t9效果並強化指甲刺,擊中毒蛇指甲刺,然後瞄準倍數,背部是保持毒蛇指甲刺對BOSS的效果,**黑色箭瞄準哪個CD好打哪個, 穩紮穩打不好。出膛的槍(可以打**乙個),三個**被其他技能分開。 不要連續按 3 **。
在能夠使用殺戮之後,殺戮優先於所有其他技能,但除此之外,它保持不變。
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生存獵人很強,我也玩LR。
它很容易匯出。
單目標保持蝰蛇尖刺**射擊 目標生命值低於20%,擊殺目標足夠時間完全生效,黑箭保證有足夠的注意力釋放爆發射擊和黑色侵蝕箭(兩者都還在CD中),奧術射擊眼鏡蛇射擊。
多目標、多發加陷阱。
寶石詞 紅色、精緻的地獄石、黃色、輕量級、餘燼托帕石、20 分鐘、20 急速、致命的餘燼托帕石、20 分鐘、20 暴擊。
藍色反光惡魔之眼,七彩靈巧的影子靈魂鑽石。
主要雕刻:**射擊字形、殺戮射擊字形、毒蛇釘刺字形。
大字形:對於輸出,大字形不是必需的,陷阱發射器字形在 AOE 場合更有用,其他大部分用於 pvp,另一件需要考慮的事情是誤導性字形,在一些仇恨緊張的場合,您可能會誤導您的寵物。
小字形是假死的必要條件,其他字形是任意的。
這是天賦。
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與其從頭到尾打字,我之前的帖子可能會解決你的問題。 裝備屬性、技術和技能的處理都會影響DPS的水平。
1. 關於生存獵人屬性、寶石和 FM,請參閱我之前的帖子。
匆忙和精通之間也有關係,見這篇文章:
二、輸出方式:
不算AOE,只考慮單體boss的產量:
1.開老闆前:
喝一瓶託維爾藥水和另一瓶,直到嗜血或嗜血中期。
2.起始手牌:**、毒蛇釘刺、黑箭頭、標記,除非是能提前標記的BOSS,否則開啟BOSS後,起始標記就是傻子。
3. 大招在開始後 10 秒爆炸:
由於BOSS的HP在90%以上,暴擊增加60%的buff會增加,所以開局應該是大招,注意不要嗜血重複,也不要重複種族憤怒。 除了龍魂老2這樣的易受攻擊的BOSS之外,還需要把大招放在中場,其他大招都在10秒左右開啟,原因有三,一是先點亮專注值,二是避免大招和嗜血的重複, 第三是促進敏捷層與一些SP和長手柄的疊加。
大多數BOSS戰都在5分鐘以上,如果團隊實力不強,能長期生存,有些BOSS的終極招式可以開啟3次,非常嚇人。
4.嗜血或速射階段的技巧:保持釘刺,保持黑箭(保持觸發動量的機會),**和殺戮命令全部取出釋放,動能準備觸發,1121瘋狂按下。 嗜血階段的濃度值瘋狂溢位。
首先,要最大限度地發揮眼鏡蛇閱讀條的作用,也要最大限度地利用集中技能的消耗。 此時,請直接忽略弓箭手。
當然,如果讀取時間小於秒。 你可以無腦地抽眼鏡蛇,省去煩惱和精力。
5.在其他階段,是常規的玩法,除非中心化系統超過80,否則忽略擊殺順序。 保持尖刺,黑色箭頭,優先**射擊,其他時候閱讀眼鏡蛇。 只要記得在中間補上標記。 殺戮射擊在斜線階段被優先考慮。 沒有別的了。
對積分感到滿意。
開始打標。 然後毒蛇釘住了刺。 然後是黑箭。 **射。 然後眼鏡蛇迴圈射擊。 ** 準備好後射擊並使用黑色箭頭。 用 Okuchong 集中注意力,其餘時間用 Cobra 射擊。
你好奧術,瞄準,奇美拉,好的時候用它,當它都是CD的時候用固體射擊。 200點AP的狼技能自動開啟,開啟嗜血時可以同時開啟10%AP的技能。 嗜血過急,結束後重置,再急,配件可以等到dps最大化。 >>>More
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