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如果是FB,則使用FB。
訂購聖印。 我自己是乙個歧視性的QS加上聖潔的光環。
命令本質上是造成神聖傷害的。
打人或與怪物戰鬥往往會平斬不平。
命中 2 次。 顯示出血。
在這裡。 命令聖印出來。
造成神聖傷害。
殺人殺怪很酷。
聽說過 4 秒 1w2 的血液。
先制裁,然後平斬,十字軍出擊,釋放聖印,同時斬殺。
沒見過,你去看看吧,聯盟的首席騎士。
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簡單的輸出週期和極大的容錯性使懲罰騎非常易於使用,即使你錯過了乙個技能,或者使用不當,也不會有明顯的DPS損失,先到先得,一起,優先順序傷害高。
CD短。 優先權:
憤怒之錘、審判、十字軍、神聖風暴、切割、驅魔、神聖之怒。
如。 如果您有 2t10 或更多裝置,則迴圈如下:
審判、神聖風暴、十字軍打擊、憤怒之錘、切割、驅魔、神聖之怒。
這。 理論上是最大化 DPS
高階輸出分析如下:
經過長時間的無腦輸出。 我很遺憾地發現我們的輸出迴圈仍然是一樣的。
以前"先到先得"原則,這意味著基本上任何 DPS 技能都很好用——任何技能——都比花幾秒鐘等待某個技能 CD 要好得多。 如果同時有多個技能 cd,只是。
使用優先順序系統篩選首先使用的技能。 此選擇應基於 DPS,而不是每次施法的傷害。 (換句話說,虔誠的DPS比驅魔高,儘管每次射擊的驅魔傷害要高得多。
奉獻。 在這個時候,奉獻應該優先於驅魔。 )
在做上述操作之前,請帶上總藥水、快速藥水和烹飪藥水。 沒有必要沒有態度地談論DPS
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讓我們簡要解釋一下。
1.異端可以讓你增加暴擊,所以要確保你身上總是有這個buff,不管你有多少豆子,推薦3顆豆子。
2.最早使用的技能應該是驅邪,如果擊中單個目標,驅魔是遠端技能,可以在擊中目標之前先放好技能。 但是當有多個目標時,應該插入符文來驅邪,可以用多個目標進行攻擊,但是攻擊距離縮短了,開始會慢一點。
這項技能必須放在手中,並在 CD 準備好後立即使用。 因為你可能會觸發乙個被動技能,所以把這個技能設為cd 0。
而驅魔也是一種攻擊力更高的技能。
3.第二個主動技能是審判,因為審判是一種遠端技能,CD最短。 但攻擊力並不高。
4.十字軍打擊,這個技能攻擊力高,但CD很長。
2-5,怒之錘,這個技能攻擊非常高,但觸發是有條件的,如果能用的話,馬上就用,一開始沒觸發的時候可以忽略。
神殿判決,這個技能造成的傷害最大,消耗 3 顆豆子。
多練習。
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審判,十字軍打擊,神聖風暴,4個以上的怪物將被奉獻,戰爭藝術將被驅除。 也可以在試驗中首先進行十字軍東征。 翅膀可以根據情況開啟,配件也是如此。
騎士在這幾個技能上來回走動,當CD準備好時,他會使用它。 如果發現造成的傷害不如同等級裝備的法師術士等純DPS職業,不要自責,現在的版本是這樣的。
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十字軍東征、審判、風暴、奉獻、驅魔,這基本上就是順序。 這些技能都是cd可以連線的聖怒,可以用到怒錘的時候先用,用上面的技能cd,不要破壞它。
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你看到的是可以同時釋放的技能的輸出,目的當然是為了最大化DPS。
常規輸出一般為:
1.先驅魔,再審判,或者先審判,再驅魔,(在這個階段,一般角色離怪物很遠,還沒有近戰距離)。
當你達到近戰範圍時,你可以使用正義之錘或十字軍(集體攻擊正義之錘,單個目標擊中十字軍)。
2.這樣一來,就有了3層能量,然後開啟異端判定,消耗3層能量來增加其增益。
這就是起點。
然後是你寫的迴圈。
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如果你熱愛懲罰騎術這個職業,你應該深深地了解他,感受他。 懲罰騎術的技巧屈指可數,你認為哪頭牛b會用得更多。 哈哈哈哈。
如果你有4t16,可以考慮在有天賦選擇的時候看臉騎。如果你的生活不好,不如用你的翅膀去做人才。
懲罰騎的基礎是力量,有了力量,你就有了攻擊力。 因此,請確保能夠盡可能多地插入電源。
然後是命中率的準確性,而且都是合格的。
然後是匆忙,匆忙的第乙個門檻是 40%。 換算成快速資料,好像是17000+。
然後是審判,十字軍罷工,驅魔,這三個技能增加豆子,它們首先使用。
大招:使用天飛錘0,這個技能是1分鐘cd,傷害相當可觀,使用工程手套什麼的合二為一。 在整個 CD 中占用的時間更少。
然後是懲罰騎術是吃**的職業,**傷害的上限決定了一切。 做好**,上限要高,你的傷害會被哄騙。
在BOSS戰中,有AOE就不要換聖印,沒什麼好處(個人經驗),可以當妖打,如果妖怪多了,可以使用正義之錘和聖風暴(3個以上就能獲得)。AOE絕對不錯。
翅膀配合大叔,這肯定是要這樣做的,真物的爆發慘叫一聲。
鑽更多的木樁,熟悉你的技能和案例。 不要總是在關鍵時刻按錯技能,這樣會浪費太多的DPS。
祝你快點哄牛
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NGA的入門CJQ輸出方法。
希望它有所幫助。
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BOSS戰就不一樣了,就賭注而言,開始5星後,異端判定buff,然後是翅膀+大哥,錘子,十字軍,審判,5星時間判定,基本上是一張卡牌CD打不浪費能量點,不要5點能量繼續使用試煉什麼的,浪費cd。每場BOSS戰都有不同的爆發點,比如容易受傷的時候,開大招等等。
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首先,除了彩寶石外,所有寶石都可以插入+力量寶石,彩彩寶石可以插入+暴擊率和暴擊傷害。
懲罰騎士的輸出,說白了就是一把“三板斧”。 審判、十字軍罷工、聖風暴、驅魔、奉獻等。 這些技能是懲罰騎士團最常用的技能。
如果聖印是小生物或小副本,則可以在整個過程中使用命令聖印。 如果是在團隊地牢裡。 暴徒使用命令聖印在遇到老闆時使用腐化聖印。
這 6 個字形如下:
大鵰文:驅魔雕文(傷害增加20%)、審判雕文(審判傷害增加10%)、復仇者雕文(使用復仇印記和腐化印記時準確度10)。
迷你符文:神聖治療符文(冷卻時間減少5分鐘)、死亡意識符文(啟用後對亡靈的傷害增加1%)、力量祝福符文(將力量祝福持續時間提高20分鐘)。
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審判、十字軍、聖風暴、驅魔(如果是亡靈惡魔可以加聖怒),cd不錯,用完所有cd,踩上乙個奉獻,裝備和石頭,肯定是力量和暴擊。
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爆發順序:守護者 - 狂熱 - 宗教裁判所(開啟狂潮後不會消耗 3 顆豆子) - 翅膀 - 十字軍 - 聖殿騎士 審判 - 驅魔 抽出時間補充錘子 - 審判(注意前面提到的那個) - 神聖之怒。
1.動手審判(15碼外的審判會給你4秒的衝刺時間,更快接近的怪物,穿著2t13會給你乙個神聖的能量)。
2.保留異端審判buff(除非長時間不能碰怪物)+十字軍的CD(pvE重鑄精通,精通由十字軍+神風敢死隊帶出)。
3.奉獻可以拖出技能條(主要是因為藍色成本太大)。
4.4個以上正義封印+神風暴AOE
5.當神聖能量在 3 樓時不要進行判斷(僅在 2t13 的情況下)。
6.如果連續觸發孫子兵法,請在 6 秒後擊中第二個。
8.盡量用1層聖力維持異端(因為3次使用1層比使用3層更有幾率觸發聖意志,所以最好用1層來維持) 十字軍CD中穿插著可以觸發聖力的技能(詳見CJ天賦)。
9.FB戰隊命中率為8% 26- Reforge 除了準確的命中外,還優先考慮精通。 石領主之力。
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懲罰沒有輸出方法,一切都取決於優先順序,例如在3豆之前不玩裁決,並在整個過程中保持異端。
龍騎兵傳奇》是1999年由日本索尼電腦娛樂公司(SCE)開發和發行的角色扮演遊戲。 >>>More