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是的,這樣加起來也不錯,只是速度慢了一點,但是可以把裝備的速度提公升快一點,我是60級之前3個體1分,60級之後全部加了70級之後,我做了一套綠水服,可以提高防禦力 身體厚實,防禦力高, 而且一般的怪物不能用太多的血打敗我們。
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既然是車身木頭就永遠是整體,那點敏捷能指望什麼角色呢? 一雙高速鞋會讓速度恢復!
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.車身木材。 PK boss對本體木頭絕對缺不開。。。
最好的補充是 3 個身體和 1 個敏感。 階段。 就是先加水再加木頭(或加木頭再加水,視個人喜好而定)。
反高。 只需先加水即可。 血淋淋的。
讓我們先新增木頭。 我想做JP的車身木頭。 最重要的是多勒。
不可能。 車身木頭變得很垃圾。。。
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最好是一直把整個身體加到身體裡 前40練毒 40以後再練加血 我也是這樣加的。
致遲到的牛 b
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我現在是一名老玩家,有等級上限。 我的觀點是,在70之前,在3個身體和1個敏感之後,你會有4個身體+點,你絕對不會錯。 你不在乎速度,你只在乎防禦和氣血,兩者越高越好。
速度無關緊要。 不在乎PK,在乎適應比賽。 先矮化+全木,然後+水,然後+火。
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不太好! T木要的是血高防禦+水+木別加速啊! 隨著4t的啟動啊,速度,帶著裝置回來!
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愚蠢的 T Wood + 敏捷?
相信+木頭 你的號碼沒用。
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1.整體加分,相先是木後水火。
擁有所有積分的體木可以說是整個職業中最難的存在,木相增加了血量,水相增加了防禦力,再加上木系本身的**技能,簡直就是乙個殺不死的小強者。 雖然整木在速度上有缺陷,但木系對速度的要求並不高,尤其是後期,本木的主要職責就是為復活加血,只有到了最後才能將**發揮到極致。
身體1對加點敏感,相先是木,後火和水。
這種加成點同時血量高,也保證了一定的射擊速度,保證速度在怪物之上,而且公升級不會因為速度問題而被罵,雖然攻擊力還是不高,但身體木頭主要依靠毒藥來命中傷害。車身木材的速度不需要太高,就足夠了。
本體 2 分鐘:這種木材在使用時也非常容易使用。 2個身體可以保證血液防禦,2個敏感可以保證速度。 在擊殺星辰的時候,速度是有保證的。 不過,你無印良品2分鐘能感覺到,不可能是PK。 為了PK,不要練木頭。
最小1體:殺星練行時,經常有突發事件,木頭就是在其他人都不穩定的情況下站直,為人和嬰兒抽血,3閔的話,不僅容易做針,而且倒得最快,如果每一輪都抽血, 你怎麼可能有機會心,沒有一萬的血,你每一輪都要抽血。
5.靈木3靈敏1靈敏,這個加分點是5系中最容易生存的職業,因為秒高**,木系容易出來,而且很便宜。 3 Ling1 Minmu,做乙個超級暴徒,讓 Fajin 見鬼去吧。 殺手會喜歡它,他們可以毒死它並為整個團隊新增血液。
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1、把拔心點,體木當醫生,道高,毒尖,學心,學所有輔助技能,再學障礙技巧;
2.潛力可以用來擊殺仙界的叛亂,或者幫助別人擊殺仙界的叛亂也可以獲得潛力,障礙技能,是毒藥,每回合減少對手的血量。
問本體木的水相是加防禦,木相加血,金相加傷,火相加加,土相加材傷,速度對本體木很重要,因為木系輔助加血,所以速度比隊友略快,讓隊友倒下拉血,讓隊友繼續射擊。
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我在練體木,最好是填心中毒,如果體力不夠就先吃點心,刷路,有人要抄,路高後毒.......至於寶寶,我也建議帶上攻擊力高的寶寶,比如金頭陀之類的,當然也應該帶個寶寶,以防萬一! 最好給西裝做水套,我自己做水,防禦力高就好了! 玩得愉快!
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體木技能一般都是先中毒的,現在潛力這麼容易做到,我覺得加起來也不麻煩,沒必要為技能頭疼, 寶貝建議你用滿級雲獸來拿乙隻滿級雲獸 適當可以加一點敏感,比你快, 然後65還能帶來電精,乙個是力,乙個是靈敏PK什麼的,不怕,這樣至少可以用一輩子 很多130都是用雲獸和電精華的,要是有錢的話,後期帶上一條全力蛇, 還是極速王雪狐,沒關係,房東我自己打的。
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練習毒藥的技能,帶上乙個好寶寶。
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問車身木的加法,整體的加法:
1.本體木顧明思一,就給整體加分,想著先把木水加滿,再加金子,越慢的本體木好,戰鬥最後給隊員加血,所以就不要加火了。
2.沒有強度,沒有精度,而且總是空切,所以不加土,加金可以多加秒。
3、車身木頭雖然有毒,但要想打到高階水平,最實用的就是先衝到關卡再刷路,這樣可以省錢。
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全部加起來也沒關係,裝備加靈力就好了! 例如,充滿一切,充滿身體,充滿精神! 這樣的裝置藍色就足夠了! 在木頭階段新增木頭也會增加魔法值!
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本體木材敏化劑和整體(兩者都不需要新增金和土相,所以相點是很濃郁的木水和火,建議加乙個點-木-火-水可以補充木藍不足的問題,前木不需要配備毒藥是固定損壞, 血不死,不是王者裝備不是很重要,速度跟不上,所以選擇加火後再加木頭,再花錢買一雙跑鞋的速度基本可以跟上。全部:防禦高血多,速度不好,140火套是高速首飾,然後首飾裝備繫結(加上血藍)藍色,基本可以放3個技能; 還是玩防暴裝備出水套高屬,出防震裝備一般防震玩8w防震10w防震高防死飛獸沒問題,後期整體很厲害。
謝謝你不厭其煩地收養!
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就我個人而言,我認為這仍然取決於裝置。
120分鐘,體水數,比106全木,防禦差不多,血差不多。
我不知道它有多快。
還是要看裝置,擁有好的裝置是不一樣的。
既然是身體木頭,所以是4個身體,我想,這和加1點靈敏度不加沒什麼區別。
相比之下,第一次新增的木材當然是 60 充滿水。 (不服用相藥)90已滿,加金或火。 如果是整木,建議90後加金 -加上電阻。
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3 體 1 靈敏 後期 60 級後可以 2 體 2 靈敏 因為速度很重要 而且現在不管什麼衣服都不是很貴 相可以先用木相填充 因為你想要hp,然後水相意味著防止或火相 它意味著速度 這取決於你自己對遊戲的理解 重要的是在遊戲中積累經驗。
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2體2敏感相加木再水衣穿防火衣這樣的醫生,如果道高一點,那麼最好是比別人快當醫生。
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全部 + 不要 + 其他相木材 + 到 30 年代 + 水!
不要聽外行的廢話! 我是鋼鐵的新領域!
用我的回答加分謝謝!
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既然已經決定要玩身體了,何必費心加靈敏度1分2點靈敏度沒有多大用處,我建議大家都加上去,相信加完木頭後,再加水和裝置,做身體靈敏度。
為了練習 3 種力和 1 種靈敏度,該相首先充滿泥土,然後是火,然後是木頭、水和金屬。 如果你練習3種力量和1種血,你應該先用相填充地球,然後新增木頭、水、金屬和火。 如果修煉全力,就等於加了3個力1血。
民水不足以攻擊時為王,很難,很難成為木王,而且毒藥也不夠,對方又快又金,勝負無差別,體木被稱為殺戮之王,金能當王是因為健忘不能藥, 土也可以當王,做火王不容易,可以加藥,現在金土道的要求高,木火水的要求低,八十個叛徒對木毒,黃金是不可能的,同樣是八百道。