ug坐標畫一條直線後,按回車鍵沒有反應,誰能幫我?

發布 數碼 2024-08-04
22個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    ug 用作滑鼠中鍵,用於發出 OK 鍵,而不是 Enter 鍵。 注意這一點,繪圖後直接按下中間按鈕即可。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    不行,可以從其他點、線、面上的資料中學習,也可以直接輸入xyz坐標資料來確定點,這個怎麼學,基礎太薄弱了。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    從坐標點開始,沿相反方向繪製兩條直線,然後進行約束。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    我的也是,一切正常。

    你點選第乙個點,或者顯示這個點函式的選單,你直接點選第二個點,它就出來了。

    這是你的第二張圖片,點選0,0,0點後,這個選單不會消失,也不會退出,直接點選第二個點。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    切換到素描模式在上面,在3D空間中不容易控制。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    1.首先,鎖定要移動的圖形,然後選擇“移動”命令。

    2. 左鍵單擊以選擇要移動的所有線條。

    3.右鍵確認,所選線條將變為虛線。

    4. 左鍵單擊以選擇乙個點。

    5. 輸入機芯坐標:0,0。

    6. 按 Enter 鍵確認,您就完成了。

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  7. 匿名使用者2024-01-25

    他們說的不夠準確:先雙擊坐標系,要選擇動態,再拖動坐標,不知道怎麼加我,

  8. 匿名使用者2024-01-24

    您好,您只需將 WCS 坐標的原點移動到中點即可。 WCS 是圖形的原點,如果需要更改原點,則需要移動 WCS 坐標。

    兩種方法:1.雙擊WCS坐標,然後拖動滑鼠。 2.格式---WCS進行設定,有平移、旋轉、復位WCS選項,您可以根據需要進行操作。 (WCS 是開啟程式時看到的 3D 軸)。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    重新建立坐標系。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    ug中鍵不可用是因為設定錯誤,解決方法如下:

    1.開啟UG進入以下介面,然後選擇新建,會彈出新建對話方塊。

    2.同時選擇模型選項卡下的模型選項,然後確定進入繪圖介面。

    3.點選拉伸旁邊的小三角形彈出下拉選單,然後點選“旋轉”彈出“旋轉”對話方塊。

    4. 單擊“繪製部分”以彈出“建立草圖”對話方塊。

    5.點選“確定”,進入草圖繪製介面。

    6.畫一條直線,選擇直線,右鍵彈出選單,勾選“轉換為參考”,將直線轉換為參考線,即中心線。

    7.繪製如下圖所示的圖形,然後單擊左上角以完成草圖。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    你用的是什麼滑鼠? 這很可能是由您在滑鼠上安裝的擴充套件程式或驅動程式引起的,該擴充套件程式或驅動程式是羅技滑鼠。

    或者,您可能已經為滑鼠設定了特殊功能鍵。 如果是這樣,您需要解除安裝所有這些。

    因為這些設定會阻止ug的中間按鈕功能。

    然後你使用檢查滑鼠,一般情況下,在網頁上按中間按鈕,會出現乙個圓圈,圓圈內有兩個上下箭頭。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    我重新安裝後,進入程式後,長按中間按鈕無法旋轉實體等操作,只能放大和縮小實體,你的一些系統設定引數發生了變化,但這些設定在重新安裝後仍然會保留。 建議使用。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    該坐標僅用於顯示目的,無法選擇。 如果要選擇坐標的原點,請直接在下面的跟蹤狀態列中輸入xyz的值為零,輸入後立即按回車鍵。 如果點法是自動判斷點,輸入過程中不要將滑鼠移出狀態列範圍,否則值會再次變化。

    或者你可以選擇點法到別的東西,你可以隨便輸入。 也可以選擇點方法作為點建構函式,也就是下拉箭頭底部的那個,就會出來乙個對話方塊,點選“絕對原點”(好久沒用了,不知道是不是這個名字),然後OK。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    具體步驟: 1.首先將絕對坐標系移動到物件上,選擇物件上相互垂直的三條邊,建立物件坐標系並儲存。

    2.根據絕對坐標系對齊模型,如下圖所示(方便檢視檢視)。 使用下拉選單“資訊”-“物件”命令測量 x 側的角度作為物件的坐標系。 (此角度是 x 邊在絕對坐標系的 xcyc 平面中投影的角度)。

    3. 將模型和物體坐標系一起繞 zc 軸旋轉,以測量上一步中測量的角度(正或負)。 旋轉後,x側平行於xcyc平面中的xc軸。

    4.將模型放置在如下圖所示的絕對坐標系中(方便檢視檢視),並使用“測量”命令測量X邊與X軸C軸之間的角度。

    5. 將模型和物體坐標系一起繞 yc 軸旋轉,以測量上一步中測量的角度(正或負)。 旋轉後,x 側與 x 軸完全重合。

    6、測量Y側與Yc軸夾角,繞XC軸旋轉物體與物體坐標系,使絕對坐標系與物體坐標系完全重合。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    我跟大家分享一下,我也剛剛研究了一下,先把需要定義的正面設定為XY平面,然後工具欄檢視-設定為wcs,最多會儲存當前前瞻檢視供後續使用,OK其實很簡單,很難理解。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    在單物件選擇模式(不在特徵選擇模式下),選擇對面的人臉,按F8,不知道對不對,你試試。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    “設定為 WCS”(Set to WCS) 命令將檢視置於當前坐標系的 xy 平面方向。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    謝謝,是的,但是有沒有辦法在不改變絕對坐標系(即不轉換實體的情況下)建立坐標系(比如模具的坐標系)我想我以後會一直用這個坐標系作為主坐標系,而儲存的坐標,我以後會用到的, 如何使用它?

  19. 匿名使用者2024-01-13

    將檢視定向到草圖的預設快捷方式是 shift+f8

  20. 匿名使用者2024-01-12

    是直線檢視嗎,如果是,則按 f8

  21. 匿名使用者2024-01-11

    一直到點的盡頭。

    儲存路徑不得包含中文字元。

    開啟 ug,建立乙個新檔案,找到擬合樣條有乙個選項,可以從檔案中點,找到檔案並開啟它。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    頭暈。 絕對是匯入後的一點。如何自動生成曲線? . 有很多條件...... 無法生成。 其他人做逆向設計,有那麼多的點資料依賴於複製數字來建模,能夠生成曲線真是太好了。

    匯入點後,您可以根據需要建立自己的曲線。

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