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死亡卡蘭特 合法輸出 有控制技能 良好的成長 適合積極進階 中路單人 乙個技能需要預測單點輸出強大,第二個技能降低移動速度並降低魔法防禦控制,第三個技能被動擊殺士兵回藍 主動持續範圍傷害(高魔法消耗) 第四個技能有點像眾神之王的技能, 並且所有敵方英雄在整張地圖上N秒後都會受到法制傷害(需要連施法,被打斷後仍會造成傷害,傷害百分比根據連施時間增加。 角色很便宜。 但是,如果你沒有滿級符文,不建議用金幣購買。
後期金幣嚴重短缺,一套專職符文不得不放在金幣上。
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可以在後期播放。 不過,瞎僧前期稍強,夜妖中期稍強,死兄比後期強一些。
盲僧暗夜妖適合打野或上單盲僧最難操作,但野外區域基本無敵(有aoe清,有盾無傷戰鬥,有Q衝,有被動傷害)。
死去的哥哥基本走在中間,在操作測試中僅次於盲僧,只能依靠前期終極招式(短腿)的支撐。 攻擊不流暢,攻擊力低)但是魔法傷害安裝之後,就和鬼影效果差不多了,第乙個衝進去的就是因為被動效果而開啟e,死亡後,8秒內就能造成很大的站立傷害,對方也沒辦法解決。
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夢魘和盲僧是刺客,夢魘更好,而死亡照顧者擅長收集人頭。
這兩位刺客都是打野,實力都比較強,盲僧機動性好,夢魘能飛,全地圖都有支撐。
希望,謝謝你。
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最好買一輛坦克,玩配肉才是王道,記住5個肉,如果組有5個輸出,絕對肉勝,不管你玩什麼,都是最好的肉。
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噩夢=幽靈,你是Dota老手,不要解釋。 後期瞎僧,但用......不好他的綽號(Busy Delivery)。
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永恆的噩夢! 刺客。 終極非常好。 裝備如下:暴擊、護甲、吸血、攻擊速度、靴子。
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死歌很難用,你喜歡這種型別。
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哈哈沒有後期的概念 我覺得定位很清楚 有AD AP 有輔助 有坦克 有打野 一波團戰往往決定成敗 既然是Dota老手,打英雄應該沒問題 主哈哈的節奏和Dota不一樣 這得玩幾輪才能體驗 如果你認為它在後期,就玩ADC吧 這個有人保護你 而且壓力也很大 更容易被gank,最好是聰明 adc ez vn 都不錯 而且很好玩
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後面的詞推薦死歌。
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德瑪西亞! 他們中沒有乙個人
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夢魘和盲僧適合打野,死亡之歌是法師,打得好,令人耳目一新
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死去的兄弟取決於農民。
技術方面是很重要的一部分。
建議購買夢魔。
死哥不容易修煉。
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死亡頌歌非常強大,但不是在後期階段。
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王子級的半肉是半軟的天下半軟,有防禦和輸出猴狼德爾瑪王子。 等。
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我個人覺得夢妖和瞎僧都不錯! 雖然我有乙個死去的兄弟,但我並不覺得它也很厲害! 也許我不會使用它!
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個人覺得噩夢好用,後期也很強,死亡之歌前期差不多適合撿頭了,但排名一般是禁忌的。
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噩夢和忙和尚是大野的英雄,很容易gank死神哥基本被放大縮回。
相對而言,精靈英雄並不是很強大。 一般來說,DH很不錯但主動性不強,女王很強但抵擋不住,新手容易玩死。 如果播放了另外兩個,也可以啟動。 但這並不常見。