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皮革城執法者塞萊斯特。
薇給了她鐵拳衝刺,使她的移動速度減慢了 15%,一秒鐘後,她向目標方向施放了衝刺,擊中敵人至少 50 80 110 140 170(+裝備物理攻擊),最多 100 160 220 280 340(+裝備物理攻擊)物理傷害,並對所有受強力拳影響的目標造成毀滅性一拳(對小兵和生物造成 75% 傷害), 擊中英雄後停止並擊退對手。
W 毀滅拳]:Vi 連續 3 次對同一目標進行攻擊或施放技能,將造成 6 7 8 9 10%(+裝備物理攻擊)最大生命值的百分比作為額外物理傷害,使其護甲減弱 25%,並將攻擊速度提高 30 35 40 45 50%,持續 4 秒。(對小怪造成最高 300 點傷害)。
E 穿透力]:蔚藍的下一次攻擊對目標及其後面的單位造成額外的 5 20 35 50 65 (+全物理攻擊) (+技能力) 額外物理傷害。充電每 14 秒增加一次,最多保持 2 個堆疊。
R 超! 突擊轟炸]:Vi衝向目標,對他們造成200 375 550(+裝備物理攻擊)物理傷害並將其擊倒,Vio在撞擊過程中會同時擊退附近的敵人,對他們造成75%的傷害,即150(+裝備物理攻擊)物理傷害,如果該技能在啟用爆發護盾的情況下施放, vi 將不受控制。
被動爆發護盾]:薇每次使用技能時,都會有乙個自我(+最大生命值)護盾,持續5秒,爆發護盾的冷卻時間為。
皮革城執法者,可以找到。
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下乙個新英雄是 Leather City Execution。
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Leather City Enforcer 是 AD 英雄。
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聖槍遊俠 - 路西恩 它應該在九月中旬發布。
銀彈被動。
使用技能後持續6秒,路西恩的下乙個普攻將攻擊2次。 對英雄和建築物造成的傷害較少,兩次攻擊被視為兩次單獨的攻擊,可以觸發兩次。
q 在第二次延遲後,路西恩向目標敵人發射雷射,對直線敵人造成物理傷害(1100)。 小兵受到 75% 傷害。
w 盧西恩開火,攻擊敵人時會採取十字**,在目標區域標記敵人 6 秒。
如果路西恩用技能或平斬擊中他的標記,他將在接下來的 2 秒內獲得 40 移動速度。 這不會消耗令牌。
e 路西恩向前衝刺,消除了所有減速。 如果您在使用它時被殺死,CD 將被重置
r 盧西恩向目標方向快速射擊3秒,每次射擊只會向第一槍的方向射擊。 路西恩能夠在終極施法期間移動,再次啟用 R 以解除技能。 對小兵造成額外傷害,但不對小兵造成額外傷害。
這是**,更詳細一點。 希望。
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聖槍遊俠,召喚師管理中的英雄介面可以檢視技能!!
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Nar Q 技能 - (Micro Nar) 投擲迴旋鏢 (Behemoth Nar) 投擲巨石。
技能冷卻時間:20秒
射程:1125
微型納德:投擲自己的迴旋鏢,造成 10 45 80 115 150 + 總攻擊傷害的 100%,並降低目標移動速度 15%,持續 2 秒,之後迴旋鏢返回納爾德。 第乙個目標以外的敵人受到 50% 的傷害。
巨獸納爾:投擲巨石,擊中敵人時會停止,減慢附近所有敵人的移動速度,並造成 10 50 90 130 170 + 總攻擊力的 100% 作為物理傷害。
如果納爾抓住了他的迴旋鏢或撿起一塊巨石,技能的冷卻時間會減少 60%。
W 技能 - (Micro Nar) Frenzy ((Behemoth Nar) Dash.
技能冷卻時間: 12 11 10 9 8秒
微納爾:對同一目標的第三次攻擊或法術會額外造成 25 30 35 40 45 + 100% 技能強度 +6 8 10 12 14% 目標最大生命值,納爾獲得 30% 移動速度(有終極等級加成),持續 3 秒(對怪物的傷害高達 70 125 175 225 275)。 每當納爾從巨獸變成更小的體型時,他都會獲得額外的移動速度。
納爾巨獸:眩暈範圍內的目標一秒,造成 20 50 75 100 125 + 總攻擊力的 100%。
E 技能 - (Micro Nar) Light Leap (Behemoth Nar) 粉碎重壓。
技能冷卻時間:18秒
射程:475
Micro Nard:跳到目標區域並獲得 20 30 40 50 60% 攻擊速度加成,持續 3 秒。 如果納爾跳到乙個單位(無論是敵方還是友方)身上,他會從目標上彈開並跳得更遠。
造成等於 20 60 100 140 180 + 納爾最大生命值 6% 的物理傷害,如果落在敵方目標上,會短暫減速。
巨獸納爾:跳到目標區域,對附近的所有敵人造成 20 60 100 140 180 + 納爾最大生命值的 6%。 被 Nar 直接擊中的目標具有暫時的減速效果。
終極 - 納爾的咆哮。
技能冷卻時間:120 100 80秒
技能範圍 475
小納爾德:被動效果 - 將W技能狂潮的移動速度提高到45 60 75%。
巨獸納爾:擊退特定方向的所有敵人(500 單位),造成 200 300 400 + 50% 額外攻擊傷害,並使其減速 60%,持續數秒。 任何被擊倒在牆上的敵人都會受到 150% 的傷害並造成眩暈效果。
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克里,憤怒的騎士。
關於諾克薩斯軍隊中這個嗜血的約德爾騎士的故事很多。 他們說,在諾克薩斯軍團進行的每一次行動中,都可以看到他在戰鬥。 他滿足於贏得每一件軍事功績,在一場戰鬥中從不退縮。
與大多數草根英雄崛起的故事類似,這些說法大多令人難以置信。 但至少有一件事不言而喻,每當 Kree 跳上 Sgal(他膽小的汽車)的後座時,憤怒實際上是一種完全殘忍和野蠻的本性,保護他擁有的一切或偷走他想要的一切。
技能被動:懦弱的蜥蜴斯加爾。
Sgarr (一般來說)是 Kree 值得信賴的坐騎,擁有自己的生命值並在戰場上受到傷害。 Sgar 分享了 Kree 通過裝備、符文和天賦獲得的額外生命值。 當它的生命值下降到零時,Sgar 逃跑了,留下 Kree 乙個人繼續戰鬥。
獨自戰鬥時,Kree的技能會有所不同,當他向敵方英雄移動時,他會獲得額外的移動速度。 Kree 將幫助 Sgar 重拾勇氣,攻擊塔樓、英雄和大型小兵,最終將這只懦弱的動物帶回戰場。
Q(騎行狀態):高空滑索熊陷阱。
Kree 用皮帶投擲乙個捕熊器,對路徑上的目標造成傷害,並鉗制第乙個擊中的敵方英雄。 如果憤怒的騎士距離命中目標有一定距離,幾秒鐘後,Kree 會收緊繩索並將無助的目標拉向他,造成緩慢而可觀的傷害。 這個技能對小兵造成額外傷害。
Q(非騎乘):可攜式手槍。
Kree掏出手槍**,朝乙個方向發射了一大團子彈,將自己擊退了一段距離。
w:暴力傾向(被動)。
Kree的普攻會讓他陷入瘋狂,增加他接下來四次普攻的攻擊速度。 狂暴中的第四次攻擊會根據目標的最大生命值百分比造成額外傷害。
e:錦標賽(僅限騎行)。
Kree 和 Sgar 衝向目標區域,沿途對敵人造成傷害並暫時獲得移動速度。 如果比賽擊中了英雄或大型小兵,Kree 和 Sgar 將能夠再次施放此技能,向目標發起第二次衝刺,再次造成傷害。
R:匆匆,啊,啊,啊!! (僅限騎行)。
Kree 和 Sgar 向指定地點衝鋒,形成乙個盾牌並為他們路徑上的所有盟友提供加速。 Sgar 會一頭紮進擋在他面前的第乙個敵人,根據目標的最大生命值造成一定百分比的傷害。
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這個問題在te5lol區有詳細的解釋,在策略百科中,
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最新的英雄(截至暮光星靈佐伊,據說下乙個英雄將是ADC。
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飛鏢人。 AD Heroes 在 1 到 2 週內更新。
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韓服本週推出最新英雄,鎖魂守望者-礫石 這個英雄定位支援,詳細概述:
物理攻擊力 4 法術攻擊力 6
防禦 8 難度 7
我只是在玩韓服、昨晚買了點擲975的英雄、這個英雄金幣需要7200
估計全國伺服器要等到下週,因為要是要更新,還需要先更新大天使的**,然後再更新英雄
英雄介紹:
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典獄長哈默斯通似乎是半肉的。
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是的,它們都很好玩,不好玩。
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點選我的個人資料,看看有資源。
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打輔助的巴姆可以成為打野。
被動:衝擊護盾打擊。
巴姆的普通攻擊疊加 1 層衝擊護盾打擊。
在敵人獲得 1 層被動後,巴姆和隊友的普通攻擊會疊加被動。
堆疊到4層後,目標會短暫眩暈,並且只能眩暈同一目標一次,持續幾秒鐘。
問:冬季's bite)
冷卻時間: 10 9 8 7 6 秒
消耗:50 55 60 65 70 魔法值
巴姆從他的盾牌上發射冰彈。
對最先命中的敵人造成 80 125 170 215 250 點魔法傷害(+巴姆的最大生命值。
它還會造成 70% 的延遲,衰減超過 2 秒。
此技能還可以疊加 1 層被動。
w:站在我身後
冷卻時間: 14 13 12 11 10秒
消耗:30 40 50 60 70 魔法值
巴姆跳到盟軍英雄或小兵面前。
跳躍後,巴姆和隊友獲得 20 25 30 護甲和魔法抗性(+14 17 20% 的額外護甲和魔法抗性)。
防禦力提公升效果持續 3 秒。
e:牢不可破
冷卻時間: 18 16 14 12 10秒
花費:30 35 40 45 50 魔法值
巴姆舉起盾牌 3 4 秒並抵擋下一次攻擊。
在那之後,巴姆將承受所有穿過護盾的攻擊並單獨承受傷害(區域攻擊只會對巴姆造成傷害)。
當效果持續時,巴姆受到的傷害會減少 30 35 40%,移動速度提高 10%。
R:冰川裂隙
冷卻時間: 140 120 100 秒
花費:100 魔法值。
巴姆將他的盾牌砸在地上,在他周圍掀起了一股強烈的**波,並導致一條冰川裂縫向目標方向延伸。
被波浪或裂縫觸及的敵人受到 150 250 350 點魔法傷害(+
第乙個受到傷害的敵方英雄被擊倒在空中幾秒鐘,其他敵方單位被輕微擊飛。
此外,冰川裂縫持續 4 秒,穿過冰川裂縫的敵人在幾秒鐘內減速 60%。
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肉類控制。 團隊的英雄。 您可能需要走在路上才能提供幫助。 就像懸石這樣的英雄,看起來很強大,但如果沒有隊友合作,那就更讓人搓了。
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