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沒錯,在提公升攻擊錘攻擊速度的裝備之後,碎骨追逐基本上就沒有解決之道了。 斜線也非常強大。 尤其是混沌,從這個分身身上繼承了100%的傷害,眩暈大,頭髮傷害高,再加上斷骨的公升級版,輕鬆愉快。
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純粹的腦死亡裝,他的攻擊速度和敏捷增長都不高,這有什麼用。
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沒必要,還是混沌網格應該裝備得更好,首先斷骨的效果只附著在身體上,分身無效,而且混沌攻擊速度也不高,他的輸出在於分身之後的4倍傷害。
屬性可以被所有複製人完美繼承,因此龍之心、戰鼓、冰眼等屬性裝備最合適。
混沌本身的控制就足夠了。
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沒必要,混沌的c-halo夠長,CD也不長,還有拉力。 斷骨大概有3000左右,最好有散,分身可以繼承損失的效果,大招開啟,一拉,好角色一招就能擊殺乙個脆皮醬油,而且損失也可以當保留之術,完成斷骨。
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效果不好,混沌攻擊速度不高,如果斷骨,攻擊速度比較高的被動英雄幾率低,所以碎骨機比不上混沌。
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不是特別好,因為混沌本身攻擊速度不快,而且自帶眩暈技能,而且CD不長,所以也沒太大必要。
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這基本上都是關於性格的,因為混沌的攻擊速度太慢了! 不推薦! 吃肉還是比較靠譜的!
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混沌攻擊速度不是很快,如果搭配刺激和瘋狂,分身可能會更好。
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是的,這是乙個不錯的選擇,讓我們在瘋狂的戰鬥之後出去
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混沌的輸出靠分身+e,滿損,不如半肉dps
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不好! 攻擊速度沒有那麼快。
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不是很好,最好堆放動力服,分身很兇。
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不好,混沌攻擊速度不強,所以用處不大。
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個人建議比分身好。
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混沌出骨錘不好,浪費。
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不好,最好有一台攻擊速度快的碎骨機。
全能的魂環魔杖相毒球可以保證對方跑不掉,然後濃郁的精氣球跑到冰眼羊刀面前,助攻梅肯推風杖。
戰鼓是靈丹妙藥,除了後期,誰生產乙個都沒有錯。
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浪費格仔,減速有靈氣就夠了,除了能提公升攻擊速度的小狗狼人,乙個從碎骨錘出來的力量型英雄就是浪費。
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閒置的雞蛋很痛。
順風可以出去。
常規。 斷骨都罵了。
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不好! 無法抗拒!
我覺得拿著肉發光是可以的!
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是的,陽痿氣氣和斷骨,有一點輸出的概率,氣場跑不掉,哭了。
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骨折很鋒利。
加上蝴蝶閃避和攻擊速度。
突擊增益
龍的心支援肉。 MKB擊敗敵人。
飛鞋運動。
相信不怕你的英雄屈指可數。
鑑於您的要求。
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沒關係,可以留人,但最好選擇一些加速度。
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沒關係,既然在減速時撞倒她,就有一定的輸出概率。
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只有在順風的時候才能玩,雖然他的氣場可以讓你追人戰鬥,但畢竟是力量英雄,敏捷增長比較低,如果不專攻一些增加攻擊速度或者敏捷的裝備,攻擊速度太慢,斷骨效果並不大。
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他的3技能正在減速,如果風是順風的,他可以出去。
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沒用,分身只繼承了失去的淨化效果和光輝效果,比如虛空地布果分身有一把碎骨錘,會打出全兇的眩暈幻象,就是對方頭上會有眩暈符號,但對方動作自由,沒有實際效果!!
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它不起作用,你可以自己嘗試一下!
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幻覺光環只是視覺上的,而不是實際的光環。
真身真正眩暈後,幻象會在真光環持續時間內觸發假光暈,可以延長真光暈。
幻暈被假暈後,真身在假暈的時間內觸發真暈,可以延長假暈,也就是仍然沒有被擊暈。
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小狗其實不錯,如果沒有黑暗殲滅的話,可以考慮可以保持持續傷害的碎骨錘(除非你的RP不高,無法獲得特效)可以抱人或者考慮跳出來另外,狼敵法也彌補了這一點,但是這兩個CW的出場率太低了。
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說實話碎骨錘的使用確實不是很大,雖然58攻擊已經減少了**,但是30攻擊,3的威力就算是中期也確實很尷尬,更何況後期,頭暈的幾率也需要很高的攻擊速度,說清楚的是中途憑藉性格和後期為了神裝必須放棄的東西,當然,神祇不可能從別的事情中出來,所以也是冷門的裝備,從電擊錘中出來的英雄一般都是攻擊速度快但沒有中斷甚至保留技能的英雄,還是地主自己看的,畢竟要視情況而定。
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最好有雙刀 有減速氣場和瘸子 別人跑不掉 碎骨錘不加屬性 二是追人未必暈倒 價效比很低。
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不幸。 攻擊速度慢,沒有效果。 他擁有那種超噁心的氣場追人還不夠嗎?
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光環錘不好。 因為遠距離只有1 10的效果,所以小電鎚不錯,dps高,但是很嫩,所以要小心。
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路人局推薦洛薩+雷神 洛薩可以保證風星團戰的生存能力和gank效率,雷神保證風星的團戰輸出。 至於光環錘和冰眼,因為風行自身的控制能力還不錯,所以可以選擇一些更救命的裝備,比如:梅肯和BKB。
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我親自為你試過了,這意味著雷霆之錘可以與光環之錘疊加,我推薦後者,因為這種受歡迎程度是有屬性和輸出的。 事實上,在Dota遊戲中,你很難擊中這些,而且它不像黑暗那樣被摧毀。
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當然,它不能重疊。
你從輸出裝置中出來。
你必須站在戰場上,不。
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你的熱門定位有問題......他不是主流的物理DPS......頂多是當副c玩,現在cw離太陽穴更遠了 假肢階段 梅肯羊刀 冰眼的遠端魔球效果可以疊加 光環錘的遠端眩暈效果實在不好......近戰攻擊速度還可以。
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你要看看定位是什麼,不要亂來,現在主流階段梅肯加羊刀或者紫菀dps是任意的。
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光環之錘適合近戰,不適合遠端,它在射程上效果不佳,如果風攻擊速度慢,那就更糟了!擺脫冰眼是可以的。
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出了雷錘感覺太雞了,最好有按壓熄滅效果比較明顯,說到風也欠缺好像不是攻擊速度。。。。
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手柄不重疊,乙個發球效果,乙個攻擊效果,發球效果和攻擊效果不重疊。
不過,也有一些特殊的發球效果可以疊加疊加,比如冰眼加統治和推塔殺戮。
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不重疊,只要沒有球體效果。 但風行骨折似乎也沒用吧? 我見過很多流行的漩渦,它們很棒。 但就我個人而言,我覺得近戰時最好是雷錘,是遠端冰眼,風會被漩渦冰眼或者漩渦暗出,非常鋒利。
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冰眼和錘子更好,但光暈和冰不能重疊。
我認為這很好。 我也喜歡這樣玩。 有了終極,絕對可以在前期使用。 至少它避免了被抓和逮捕的挫敗感。 反正我們可以先殺乙個,就算死了,也不會輸。
我們先來分析一下Soul Crusher的結構。
M249 + 遠秒鏡 + 金槍身 + 20 發子彈 = 靈魂粉碎機。 >>>More
大魚人是乙個強大的控制,也是乙個強大的DPS,他的眩暈範圍其實非常大,和冰少女V的範圍一樣大,但是邊緣不享受眩暈效果,只有傷害和減速效果,就夠了,T在前期可以給他更好更穩定的切入控制效果。還可以追擊缺少瞬時爆炸的火槍英雄小黑,被動眩暈也為他提供了成為後期玩家的可能,點燈技能的減甲效果也非常可觀!建議先大件是一把不錯的跳刀,骨灰和徽章2選乙個,畢竟缺藍,鞋子選擇假腿,這裡就有個小竅門大魚人1j。 >>>More