Dota屠夫襯衫10有什麼用

發布 遊戲 2024-08-05
30個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    大概可以配合移位運動達到鉤子的效果,配合移位運動達到增加鉤子長度的效果。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    技能銜接天衣無縫,對於有逃跑技能的,比如藍貓敵法女王,可以直接勾過來咬,也可以直接咬住。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    當鉤子熄滅時,移動,按住要跑的方向,鉤子會像任何一側一樣彎曲。 操作非常簡單,初學者可以學習! ~~

  4. 匿名使用者2024-01-28

    變速可以粘在對手身上,達到殺戮的目的,但需要控制生命值。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    如果你先咬人,在你咬完人後,移動並新增 t 以鉤住它。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    扔鉤子時按住 shift,鉤子會轉彎,而不是直線。

    這是乙個轉變,而不是一件襯衫

  7. 匿名使用者2024-01-25

    就像SK跳得大,節省技能時間,最大化傷害,同時拉緊與技能的聯絡,另外,還可以控制鉤子的方向,建議去看看屠夫阿川的**,他的屠夫講解非常好。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    shift鍵是一件好事。 通過按住 shift,您可以命令英雄的命令,以便他執行乙個命令並立即執行下乙個命令,無論是移動、攻擊還是釋放法術。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    允許您鉤出火箭鉤。 這是您原始距離的 +600 碼。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    TF,雖然不是很NB,但濫用這道菜也沒關係。

    談談經驗。 如果是AP室,RD到1的tf可以是2手套、2枝、2吃樹、1大糊出門、1級前期腐爛。

    一般走中間車道。

    如果是RD室,可以帶著1只拳頭手套、3根樹枝、2棵吃樹、1個大藥膏出門。

    如果加點,1級腐爛、2級點鉤、3級鉤、4級腐爛、5級鉤、6級大、7級鉤、8級腐爛、9級腐爛、10級魔法抗性、11級大、12-14級全點魔法抗性,背面已經點綴了黃點,而且有較大的增加。

    前期不要用魔法抗性,因為就算前期殺了人,後期點魔法抗性,力量還是會回來的。

    至於鉤子的命中率,由你自己主觀判斷,比如敵方英雄下一步會去哪裡。

    這樣乙個合格的屠夫是可以的

    至於高手,你必須打手杖,風杖。 沙子可以增加600的鉤子施法距離,風權杖可以擊敗法師和女王等閃光英雄。

    還有乙個小竅門就是,勾英雄的時候,如果你是菜鳥,可以直接先變大再爛,因為爛不會打斷大招。

    如果是肉盾英雄,比如死去的騎士或者猛獁象,可以開啟鉤子後的腐爛,對吧A。 時間快到了,你可以大用它了。

    腐爛不僅僅是一件殺人神器,記住,有時自殺總比給另一邊的人的頭要好。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    就幾個招數 第一點是,在上鉤之前一定要開啟腐蝕 這是必須的 第二點是,當你在腐蝕和減速時,記住不要做人,否則他會用完腐蝕範圍,減速效果就會消失 第三點是勾鉤後 如果你不想使用你的大招, 你可以同時向投擲的方向移動鉤子,這樣你就可以卡住敵人的位置,然後m敵人如果你不明白,那麼你就得研究魔獸的A鍵和M鍵的作用。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    TF鉤子不指點人,或者距離不短,如果鉤子不好,人們可以考慮先大在鉤子,也可以先去玩胖鉤子,聽說可以練習TF

  13. 匿名使用者2024-01-19

    一鉤,兩燒,三咬。 或者出隱身斧頭,雙刀,瘋狂面具,輕鬆單獨抓取,直接燒+咬,不死就勾。 記住,不要陷入腐蝕過程,也不要攻擊他人。 最好有乙個易於按下的快捷按鈕。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    我們來看看攻略和視訊教學,阿川發揮得很有代表性。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    我真的不明白。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    就我個人而言,我去TF時帶了一瓶和1副義眼。 手工挑選的鮮花裝在乙個瓶子裡。

    不要帶屬性裝備給tf,因為tf的強度增長比較高,而且魔法,你帶的藍色Lega不一定有用,而且瓶子不划算,中間得到乙隻鞋(必備),後期挑戰頭巾、瓶子、花朵,即:飛鞋、挑戰、心(越多越好), 氫,

  17. 匿名使用者2024-01-15

    它一出來,如果你操作得好。

    光是中間的車道就是乙隻鞋和幾棵樹。

    一般來說,中路是知識分子,拿到FB是沒問題的。

    用FB錢買乙個魔法瓶,然後(如果法師很多)你就挑戰(挑戰只有2300左右,飛鞋就2200),最後是2個護腕和龍心。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    屠夫一開始可以帶回2個戒指、2個動力護腕、鞋子和乙個瓶子,後期可以帶回挑戰、飛鞋和後期合成龍心。

    屠夫的gank**期在6-11級,所以為了快速迎來這個**期,建議一路單人,然後多遊蕩gank,11級之後,就要開始刷一些裝備了。 合理安排屠夫gank和農場

  19. 匿名使用者2024-01-13

    順序很簡單,不要馬上討論,出去2個能量手套,另乙個吃掉樹或大藍色藥水(那個回到400)。

    有先700出瓶,第一次買鞋回程,然後出挑戰,再飛鞋,後期梅肯協助隊友,出龍心強化體身。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    順序從前到後都很樂觀——魔瓶、鞋子(500 個)、2 個護腕、先鋒盾牌、挑戰,如果你有錢,護腕還在龍心裡。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    出門的時候可以考慮花150買2只手套,在外地砸錢的時候,到處買瓶子和gank,鞋子是必須的,然後把2只手套變成護腕,然後出去挑戰飛鞋。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    屠夫 - pudge(英雄介紹)。

    帕吉在戰場上徘徊,詮釋著殘酷和死亡。 他尋找新鮮的肉來粘在他可怕的身體上。 年復一年,他的**已經變得足夠堅硬,可以抵抗魔法,並且還能夠施放毒氣,對殺死敢於接近他的戰士非常有效。

    他的鉤子將敵人拉入他巨大的胃中,只需幾秒鐘即可完全消化。 因此,無論是敵人,甚至是盟友,都會對屠夫產生一種難以形容的恐懼。

    力量 - 25 + 敏捷 - 14 + 智力 - 14 +

    可以學會鉤肉、腐爛、堆積腐肉和肢解。

    移動速度 285 射程 128(近戰)。"

    讓我們簡單談談它。

    前期公升級是最重要的。

    一般屠夫獨奏

    要盡快達到六級。

    在六級之前,最好補刀,如果對手實力強,只有公升級部門補刀,絕對不能被打回家。

    外出時,可以使用戒指或魔法瓶(注意控制符文,這很重要)。

    毋庸置疑,技能點是首選 1,2,4。

    6級到後期,你必須不斷殺戮,雖然現在屠夫的殺戮成功率越來越低(菜鳥越來越少),但你必須給對手乙個威懾力。

    gank 物件的選擇也很重要:1 個 Fa 系統,2 個後期 3 Min 線,4 個早期或發育不良的電源線。

    或者這有乙個技能有限的英雄。

    前期主要是魔瓶和鞋子,中期裝備頭巾(減少2個技能,對自己造成傷害,加血+8),肯定是發展不錯,還有盾牌和飛鞋,後期一般是出魔龍和強力攻擊, 然後林肯也不錯。

    當然,以上都是屠夫精心開發的順風遊戲產生的裝備。

    但要記住,能殺人的裝備是好的裝備,其實裝備沒有特別的規定,想幹嘛就幹嘛。

    我也見過很多屠夫帶著某種心出來,甚至還有羅莎什麼的。

    找到你最喜歡的裝備(我希望我沒有誤導你)。

    gank沒什麼好說的,屠夫的殺法太固定了,主要是看動作和鉤子的意識。

    勾人的時候,多動腦筋,估計位置,大膽一點,靈活一點,不管是什麼技術,符文對殺戮都挺有用的,一定要注意。

    屠夫應該買眼睛。

    地圖上也有很多屠夫VIP地點。

    非常適合屠夫鉤子。

    為自己找到這些地方,看看大師們是怎麼做到的。

    但是很多人,包括高手,都很懶,不買眼球還是玩得很好。

    屠夫是乙個純粹的娛樂英雄,存在很多不確定性。

    所以它通常不會出現在 CW 中。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    教你一種錢只要你知道乙個錢,玩法很簡單,就是——前期用魔法瓶出相(穿人追殺非常有用),然後拿出兩個護腕來支援血妖,中間錢出來藏刀(TF不能用跳刀一直很殘忍——你用老主意先勾人,可以淫穢地繞到背後,先咬他,緊緊勾住他,幾乎100%成功率。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    最主要的是四處走動,但也要有眼睛。 把握雙方的眼光很重要。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    最好不要玩那個...... 很難完好無損,打不好就挨罵。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    意識,定位,當然還有修補。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    基本線還可以、、、至於鉤子。 這東西勾得更多,自然會準確。 我以前也鉤子和水。 現在更準確、當然意識也不錯。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    屠夫的鉤子應該知道自己在練什麼等級,距離是多少,而且要看好方向,下大計畫就動不了,最好裝備一件抗血裝備,比如魔龍

  29. 匿名使用者2024-01-03

    插入和預測,最重要的是預測。

    5級左右,可以看看小路的情況,對面的補給和氣血,還有部隊的線,不要盲目地想著哪條路容易殺。

    還有裝備選型的問題,是穿鞋飛,挑戰A手杖,還是假肢先鋒等,視情況而定。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    1.肉鉤(t)。

    向某個位置投擲乙個血腥的肉鉤,它會將它接觸到的第乙個單位鉤回屠夫。 如果這是敵方單位,它會造成傷害。 穿透魔法免疫,對神聖傷害免疫。

    等級1:射程550,如果鉤子擊中敵方單位,造成90點傷害。 施法時間:14秒 白銀 施法花費:110點魔法值。

    等級2:射程700,如果鉤子擊中敵方單位,造成180點傷害。 施法間隔:13秒 施法消耗:120點魔法值。

    等級 3:射程 850,如果鉤子擊中敵方單位,則造成 270 點傷害。 施法時間:12秒 施法消耗:130點魔法值。

    等級4:射程1000,如果鉤到敵方單位,造成360點傷害。 施法時間:11秒 施法消耗:140點魔法值。

    2.衰變(R)。

    屠夫釋放了他體內的瘟疫,對附近的敵方單位和屠夫本人造成傷害。 使受影響的敵方單位的移動速度降低 20%。 作用範圍:250 冷卻時間:0秒 魔法消耗:0

    等級 1:對附近的敵方單位和屠夫本人造成 35 秒的傷害。

    等級 2:對附近的敵方單位和屠夫本人造成傷害,持續 60 秒。

    等級 3:對附近的敵方單位和屠夫本人造成 85 秒的傷害。

    等級4:對附近的敵方單位和屠夫本人造成傷害,持續110秒。

    3.腐肉的積累(f)。

    屠夫由無數腐爛的屍體組成,使他能夠積累更多的腐爛肉體,並具有額外的魔法抗性,當屠夫殺死敵方英雄或敵方英雄在450半徑內死亡時,這永久增加了他的力量。

    等級1:屠夫的魔法抗性提高4%,並增加每個死亡英雄單位的力量。

    等級2:屠夫的魔法抗性提高8%,每增加乙個死亡英雄單位的力量。

    等級3:屠夫的魔法抗性提高12%,每增加乙個死亡英雄單位的力量。

    等級4:屠夫的魔法抗性提高16%,並增加每個死亡英雄單位的力量。

    4. 肢解 (d)。

    咬住目標,造成傷害。 目標不能移動、攻擊或使用法術或物品。 限制效果忽略魔法免疫 需要通靈 施法範圍:160 施法時間:30秒(括號內為裝備的藍杖值)。

    權杖公升級:消耗目標的力量,其數量取決於屠夫的力量。

    等級 1:造成 75(75 + 力量 * 點)秒的傷害,持續 3(6) 秒。 施法消耗: 100 魔法值。

    等級 2:造成 125(125 + 力量*點)傷害,持續 3(6) 秒。 施法消耗: 130 魔法值。

    等級 3:造成 175(175 + 力量 * 秒)傷害,持續 3(6) 秒。 施法消耗: 170 魔法值

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