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玩過Dota 2的玩家都知道Dota 2有多難,操作有多複雜,英雄之間的克制,各種BP套路,各種微妙的操作是成敗的關鍵,從D2到LOL都會發現,這只是乙個字衝上去打他就完了, 操作簡單,而且容易上手,沒有技術水平也不算太難,可以輕鬆得分,
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當別人修補刀子時,不要想著恢復小兵,而是想在他修補刀子的時候按下對方的HP。 另外,每個玩家在地圖上只能插入乙隻真眼,遊戲機制不允許乙個玩家同時插入兩隻真眼,這與Dota不同。
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我認為 Dota 2 玩家很容易變成哈哈。 首先,這兩款遊戲非常相似。 而且Dota 2對補丁的要求更高。
所以當你開始玩英雄聯盟時,你的修補技巧應該已經很出色了。 另外,英雄聯盟更多的是關於團隊合作,所以你可以注意這方面。
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一、LOL沒有TP,支援速度不能太快,個人能力強就不要埋頭在農場裡,抓多的人走三路飛。 哈哈 打破一波節奏對對手核心影響不大,自己的節奏遠比對手的節奏重要。
第二,Dota玩家在LOL中很糟糕。 這和開天眼一樣,畢竟預測對方在做什麼的基本功,只要你有一顆以上的鑽石,哈哈。 多提醒隊友,少指揮,可以創造奇蹟,增加你獲勝的機會。
三、哈哈速度很快反應靈敏,對意識要求低(地圖小,沒辦法),在團戰開始前(別想運球的不靠譜)建立足夠的優勢,穩穩打贏。
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我是Dota 2 3000玩家,現在因為身邊的朋友玩哈哈,也變成了哈哈,目前是第四區的白金3。
玩了這麼多遊戲,我發現的一點是,lol對英雄的熟練度真的很重要,包括視野、修補和武器路線。
你要學好才能打好,最重要的是要認清自己和對方英雄的差距,士兵彌補不了,但經驗必須吃,腦袋不能送,這樣你處於正確位置的英雄頂多是你這邊乙個比較正常的隊友, 而且後期還是可以處理的,但是一旦打不過對方或者和對方打不過,那就加起來吧。
扭轉局面將很困難。
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我曾經是Dota 2的玩家,我覺得Dota 2是在玩英雄聯盟,其實都差不多,首先Dota 2的補貨技術很強,可以反饋,在玩英雄聯盟的時候,補貨能力很強。 而且我非常喜歡玩AD這類英雄,我也很會操作,在擁有Oh Dota 2,3年經驗的情況下,我覺得在玩英雄聯盟的時候會覺得操作很簡單。
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我認為lol在影象質量方面比Dota好,但在技能方面,它仍然明顯不如Dota 2酷。 但是現在玩lol的玩家會比dota 2玩家多,現在你去網咖的時候,大部分都是玩的,其實也需要大量的操作和意識,這就需要你每天努力鍛鍊,每天學習玩。
所以我認為,如果你不選擇進入電競行業,你必須少玩遊戲,把它們當作一些娛樂。
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可以參考若峰,若峰曾經是Dota玩家,然後轉而哈哈,哈哈比dota,線上技能更多,可操作性更強,團隊協作也很重要,dota的拒絕也是lol沒有的,dota玩家轉哈哈後可以快速上手! 這並不難! 最多,熟悉一下技能!
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如下:
1.一開始,你會遇到各種各樣的坑,神坑,請冷靜。
2.節奏,LOL和Dota的節奏完全不同。 尤其是gank的節奏,如果一開始沒有掌握節奏,可以先玩一些發展英雄。
3、注意質量,盡量不要噴人。 如果你受不了,試著把它擋在外面。 LOL玩家年齡跨度大,確實有更多低質量的巨魔。
4.多練習幾個英雄,哈哈的強力英雄經常被削弱。
介紹。 輸贏後,系統會安頓玩家,增加一定數量的獲勝點數來增加或減少你的遊戲排名。
等級從低到高依次為:堅韌的黑鐵、無畏的黃銅、不屈不撓**、榮耀**、珍貴的鉑金、璀璨的鑽石、非凡大師、驕傲的宗師和最強的王者。
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學會否認和插槽 記住不要蹲在草地上。
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1.英雄技能:
哈哈 每個遊戲都有6個技能,匹配更自由,玩起來也更輕鬆! Dota 2 每個英雄只有 4 個技能組合,而且沒有發展空間。 LOL的每個英雄都有AP加成,智力英雄也可以玩到很晚。
Dota 2 英雄是遊戲後期敏捷、基於力量的英雄的世界。
2.遊戲裝置:
lol裝備屬性高,開發速度快,節省玩家時間。 Dota 2 裝備屬性低,高階裝備加成少,價格更高,玩遊戲時間更長。 哈哈買東西方便快捷,自動合成好用。
Dota 2 需要製作卷軸,這需要玩家明智地分配金錢。
3.花在遊戲上的時間:
哈哈可以用回城的技能,不用無聊地走回去。 Dota 2 返回城市需要花錢購買卷軸,否則會死回去,這有點強制性。 LOL有草地,有很多突擊戰,而且也很容易發生,dota2眼睛位置不錯,畫面中英雄的位置很明顯,乙個遊戲有點長。
4.遊戲的英雄玩法:
lol的地圖偏小,東西很多,加快了遊戲的進度。 Dota 2 遊戲的地圖太大而無法支援。 LOL的裝備較少,具體路線的想法也很少,比如法師基本出帽,ADC基本出無窮無盡,三相。
Dota 2裝備多,思維變化多,玩法難度大,對新手非常不友好。
5.比賽情況:
LOL控制相對較小,運動意識很重要。 Dota 2 有很多強大的控制,如果你抓住了它,你就跑不了。 哈哈不能復活,但有復活盔甲。
Dota 2 可以購買復活。 LOL戰鬥模式很少,地圖很多。 Dota 2遊戲自動封人,自動選擇30人等等。
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差異還是比較大的。
首先,這是乙個否認的問題,無論是小兵還是塔樓,甚至英雄在某些情況下都可以被拒絕。
這將阻止對手獲得相應的擊殺經驗和金幣。
然後是每個英雄的技能和他們射擊的軌跡。
然後是裝置的選擇。
無論如何,差異是相當大的。
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這兩款遊戲都是同乙個團隊設計的,大致相同,但我個人覺得lol更接近時代,畫面和角色。
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按鈕和圖片有區別,差不多,感覺不一樣
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除了地形和英雄,其實都是一樣的,都是推倒對手的基地取勝!
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我玩英雄聯盟兩年了,感覺是這樣的,如果你玩過Dota 2,你就會明白我在說什麼,第乙個願景英雄聯盟的卡牌視野和dota有本質的區別,比英雄聯盟的卡牌視野比dota容易,第二個是遊戲的節奏隨著英雄聯盟S1賽季到現在的S4賽季在不斷更新版本和遊戲裝備,遊戲節奏變快了,不像Dota節奏 前、中、後 有明顯的遊戲時間段和遊戲進度 英雄聯盟的節奏比Dota快很多 所以以前玩Dota的玩家可能沒有那麼適應英雄聯盟的節奏了, 還有乙個是Dota後期比英雄聯盟更容易攜帶,相信大家都知道“四保一”二字,但現在在英雄聯盟中,除了職業的5個黑屋這是我對兩款遊戲的理解,至於操作,差不多一樣,按鍵可以隨心所欲地換。 純粹是我的意見,不要噴神。
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CS 和 CF 有區別嗎? 也可以這樣說。
lol?它與Dota有何不同? LOL有新英雄,新天賦,符文系統,英雄可以走更多路線,LOL有自動匹配戰網,快速開啟實力相近的遊戲,LOL有自動重連,沒有掛機,沒有二次撤退。 >>>More
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