菜鳥要求解釋為什麼潮汐不能成為一流的打野

發布 遊戲 2024-08-18
30個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    能不能成為一級打野,不看傷害。 最主要的是你的英雄自己能承受住野獸的傷害,不行,潮汐想當小盾的打野也抵擋不住,就算你打最小的妖獸,血也多,不划算。 斧王和兔子沒有召喚野獸到叢林,只能帶一面小小的圓盾,而且這兩位英雄的AOE傷害都很高,而且潮汐就算是用長矛打擊也比不上斧頭王,所以不建議使用潮汐1級打野。

    如果非要用的話可以等到3級產生2個2級技能(可以減少傷害),1和矛擊從最小的怪物戰鬥中,效率估計會更高。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    大多效率低下。 傷口流血嚴重。 喜歡FW打野的效率。。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    防禦力太低,和怪物在一起也撐不了多久。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    乙個主動的技能,乙個被動的技能,看臉,誰厲害,死了一次怎麼辦? 而且藍貓可以疊2次,我是遠端的,拉著妖怪就能跑,不會讓妖怪變大多少,抄襲是一直反抗的過程,就算人品好,主播也已經出局了,被責備打了不少!!

  5. 匿名使用者2024-01-28

    藍貓殘餘之後,人可以走開,潮汐只能扛著,扛不住,就算是FW一級打野RP,也差點受傷。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    因為潮汐能也有缺點。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    錨點攻擊的概率太低了,以抄襲的速度,8秒左右只能做一次,小野說得好,大野的話需要錨點5,6次才能清除,不僅效率低,而且血量也很多,一點價效比都不划算, 基礎山沒有回血技能,召喚獸也沒有一級訓練。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    而且他沒有任何減傷或者自我保護技能,所以很脆弱(先不說加速,加速其實是用來追人、解控制的),而且很大程度上依賴大招的命中(之前版本削弱了W技能的AP加成,所以如果你想玩DPS, 你非常依賴大招),小魚人確實很脆,但因為被動技能的存在,在前路沒有太大的劣勢(至少比其他刺客英雄要好)寡婦的缺點是瞬間爆發不高(大招上一版修改), 但是連續傷害就夠了,而且對紅buff的依賴性很強,前期6點之後就算沒有紅buff也很難粘在人身上,而小魚人的缺點就是缺乏連續輸出傷害(這是常見的

  9. 匿名使用者2024-01-24

    Out Mask of Madness plus Berserk 最好是強力攻擊。

    其實人們認為推棍子比跳刀好,而且潮汐藍少了,也可以推別人跳大

    以上皆為個人建議,房東可自行嘗試。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    跳刀是豁免的。

    突擊:人工腿統治(撒旦)狂暴戰士龍森。

    這是無敵的。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    還行。 但僅適用於順風輪。 首先,拿出先鋒假肢,秘法也行。

    之後就是強攻,強攻,我們就有了攻擊速度,有了3個技能,輸出相當可觀。 之後DPS裝備可以隨便釋放,雙刀或者雷霆錘都沒問題,碎骨也不錯。 核心裝備是強力攻擊,不推薦狂暴。

    3.技能飛濺比狂暴更強大。 逆風仍然必須跟隨您的路線。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    加一分沒問題,想要暴力,我建議用一枚勇氣勳章來加強攻擊,這樣可以減少很多護甲,當然,如果中期需要肉,還是要給一分。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    是的,草蓆必須更硬,否則不會被打敗。 出義腿,瘋狂,興奮,玩錢快早出先鋒盾(只是一把跳刀錢),不建議濕婆和重新整理。

  14. 匿名使用者2024-01-19

    密宗鞋,重新整理,冰甲,電鎚,這裝備的出路2不2嗎?

  15. 匿名使用者2024-01-18

    取消頭髮的向後擺動......一堆。無論你取消多少後揮桿,你的攻擊間隔都會是一樣的。 攻擊速度沒有變化,取消後揮桿能打得更快嗎?

    讓我告訴你這個。 當你擊中他的英雄時,你的英雄的攻擊速度和怪物的攻擊速度基本上是固定的(如果你使用獎勵攻擊速度技能,則不計算在內)。 那是你打他的時候。

    他打你。 然後等到你再次攻擊怪物。 中間的時間是攻擊間隔。

    這與你的攻擊速度有關。 小兵的攻擊速度可能比你快。 你打他一次,他可能會打你兩次。

    如果你撤退。 是你用你的攻擊間隔來位移。 反正你也處於攻擊間隔中,不能攻擊。

    這時,怪物打不到你,他必須移動。 這強行拉長了怪物的攻擊間隔。 從而減少您的血液流失。

    還有一些野生怪物,而且有幾個。 如果你站著不動,你就會被包圍和毆打。 同時被幾個怪物攻擊。

    你走一會兒。 小兵緊隨其後。 也許他會在兩者之間少打你幾次。

    放屁結束了。 現總結如下。

    你可以通過擊球和走路來保持高生命值。 繼續清場或去gank(上網幫助隊友擊殺對方)都很方便。

  16. 匿名使用者2024-01-17

    應該是拉妖怪,把野妖拉到草地上,可以減少對面來野外的幾率,還有取消後擺,加快野外的清徾。

  17. 匿名使用者2024-01-16

    為了讓自己與怪物保持距離,比如說buff攻擊距離是150碼,你完成buff,就會產生乙個攻擊間隔,利用攻擊間隔時間,離開buff 150碼,buff會跟著你,當你的攻擊間隔好的時候,buff也在你這邊, 你可以在A,buff,以減少傷害。

  18. 匿名使用者2024-01-15

    初始攻擊速度不是 1 秒,以抵消攻擊後擺。

  19. 匿名使用者2024-01-14

    拉扯怪物以減少怪物的傷害。

  20. 匿名使用者2024-01-13

    你可以獨自一人去對付大龍。

  21. 匿名使用者2024-01-12

    悄悄告訴你,有幾大能打到小龍一級的英雄!

  22. 匿名使用者2024-01-11

    我想可能是我習慣了走路,走完後不走路會感到不舒服。

  23. 匿名使用者2024-01-10

    你是什麼級別的玩家?

    隊友在一線很深 一般有兩種情況: 毫無疑問,你會直接放棄。

    我只是想趕上這條路,雖然他被壓得很深,但是他們一直處於劣勢,或者三路沒有好的兵線,或者我覺得對面的打野會來,那我就蹲一會兒。 那我就在我們的塔下,沒有視野的對手或者我們三角的位置在等著對方抓住我們的失誤開始戰鬥或者對面的打野gank,你可以直接上去支援,當然如果助手理解並幫你排好側眼就可以站在更好的位置了,這有乙個前提,你要判斷自己至少和對方打了一架,不是一邊倒的情況,否則就沒有意義了。

    3.這個沒有辦法判斷,畢竟大家都是人腦和玩家思維方式不同,但是你很有可能猜到我們的藍是開的,對方是紅的,記住時間,之前我們第二次藍刷10去對面的紅外線做視野蹲紅, 因為他要刷紅了,這是理論上的,很簡單,他刷他如果他真的不打,就去對線gank,或者刷小野沒辦法,果斷清場,或者放棄。

    4.這種慣性思維,這個 1. 相反,他也會這樣想,也就是打野對面的位置。

    5.沒辦法——咱們紅著眼睛擺脫它,試試看不看就行了,畢竟眼神是隱秘的,你也不知道,但你可以通過對方隊友的反應來猜測。

    到時候很簡單,如果過去看到,眼睛裡會有個小小的**動畫,

  24. 匿名使用者2024-01-09

    我來談談我的經歷,我們來談談。

    1.當我4級時,我開始準備去gank在5級回家,在你回家之前提醒你的隊友,(我通常走在路上,有乙個紅色buff,或藍色。 這個時候應該是前5分鐘,紅藍buff重新整理,而對面的第三隻眼估計十秒後就消失了,刷掉buff跑過去正好有無眼的時差,就能接住。

    如果對手沒能及時補眼,也就是gank,跳出來協助隊友拿塔,如果你的隊友壓制得很深,——就是對面的塔失血,而你的這一波輔助應該能打掉一半的血,ps; 就算2次沒能抓到,也能拿到塔,也不會賠錢。 通常在6-7分鐘的順風應該很大,這是間隙期,因為有大人物忙著殺人,這個時候gank很容易被抓到。

    2.如果你沒有被抓住,我通常會看看三方的情況。 對面有很多人,通常是因為想幫忙幫忙,或者是野外發起的聚集訊號。 所以在中間出去,在中間去超級,視情況而定,逆眼而行,gank。

    3。反蹲情況通常發生在紅藍buff即將刷到的時候,先是你或你的隊友直接搶走對方重新整理的buff,因為雙打打野路線是對稱的,被偷走後,對方通常會來你家看看情況是否也能被偷走, 然後你可以反向深蹲。安全點提醒隊友,尋求幫助並不可恥。

    另一種你比較犀利,判斷對方buff的重新整理時間,估計對方會直接從埋伏中去哪一點單獨擊殺。 反向深蹲一般發生在12-13分鐘,這個時候要注意中路,塔應該破了,可以找中路幫忙殺,或者你去中路幫忙。

    4、面對這種情況,我平時都求穩,寧可不殺人也不願自己死,沒人守塔,被破了。 真想gank,就看看三方情況,對面英雄不在路上,就殺了它,不在就老老實實待在塔下。

    5、眼睛插入的地方是幾個固定點,河門前兩邊的草是河水的大小,旁邊可能有紅藍兩眼,實際判斷是有沒有眼睛,眼睛時間達不到可以根據自己的眼睛定位, 而對他們眼睛對面的估計也差不多,在10秒內有眼睛,然後就不見了,所以眼睛的時間很容易判斷,位置就是那些地方,你就會知道如何判斷自己眼睛的時間和地點, 這樣你就不會忘記插入你的眼睛,有效地照亮地圖。

  25. 匿名使用者2024-01-08

    隊友壓線的問題,一般來說在低段更容易接住和滾雪球的是上路和中路,如果在上路按線,就看什麼時間點了,首先如果是在打野雙buff打法,三分鐘左右, 你這邊的對面90%的人都會來接你。所以學會伏擊和蹲在草地上。 一般來說,如果你在野外遇到,誰先出手,誰先使用技能,那麼你就佔了上風,因為你的招式CD差不多不錯了,而且他還在CD裡,所以傷害自然會更高。

    它是反野生的。 配合你的隊友,如果你被夾在中間或車道頂部,示意你消失,那麼最好插上,看到對手從那邊走過來接住你,採取適當的方式逃跑。

    很難說,反深蹲對每個人打叢林都有不同的路線和想法。 這是您需要根據經驗來判斷的事情。

    打野的想法一般是幫上級不幫策略,為什麼因為你幫了策略,如果你的隊友操作不好,很容易被別人殺死。

  26. 匿名使用者2024-01-07

    直線的路被放棄了,搶奪的是送雙符。

  27. 匿名使用者2024-01-06

    1:你可以選擇蹲回去。 2:

    多打,多練,弄清楚對方打野的心理,反正我做不到。 但在這個位置上打得更多總是有點教訓。 但有時候當你沒有乙個好的位置可以打的時候,也許你可以打另乙個位置。

    3:Gank:不要花太長時間,你不會出現太久。 重要的是,人們通常來自另一邊。

    4:看看對面的公尺德蘭,如果他發育良好,經常徘徊,那你就得下去了。 否則,如果對面gank成功,你將失去一條龍。

  28. 匿名使用者2024-01-05

    喜歡在叢林中戴著掃瞄鏡,如果你小出眼石接下來的路基本就過去了,戴上掃瞄方便gank,打野我覺得最大的禁忌就是幫忙,隊友弱縮塔,幫他比幫強者快推一路快開人組成組團要好,當場上變得比較容易的時候穿掃,如果發展得好直接接住對手的場,弱者就走動,主公升級,打野要看等級,你的等級很容易打到高點,一旦等級上來就是主捕手,打野是全隊發展第二差的,意思是不要做乙個千年野,自己帶整個遊戲的節奏。

  29. 匿名使用者2024-01-04

    1.永遠不要和隊友一起一路走到線(除非你達到砌體級別)。

    2、反場不出來,等對面打野先出手,只要保證你蹲的草原沒有眼睛,還是那句話,不建議用磚石打場,效率太低,浪費時間。

    3.用你的意識來判斷,你有更多的經驗。

    正常情況下,河中間有兩條車道,只有乙個隊友把線壓到別人的塔上,沿途招募打野很容易,但你也知道低階打野是沒腦子的,根本不看線。

    4.很有可能你會蹲回去,但概率不是特別大,記住窮人不要追,不要做不情願的事情而挨餓。

    5.除非在他插眼時看到,或者用掃瞄首飾掃瞄,看看有沒有眼睛,否則低端局一般都是無菸的

  30. 匿名使用者2024-01-03

    電一白金,**二打野到白金一。 首先,現在可以帶著60秒自由眼出門了,房東說打野被抓了,一般從第二個buff開始,怎麼不被抓到,做好視野,再考慮打野英雄,如果我是強強的打野,太子是瞎了趙信,那你就不用去想被抓在叢林裡的問題了,聰明一點就不會來抓了。其次是防蹲的問題,一般打野雙buff的時間在三分鐘左右,而且都是在buff的頂端,如果在路上gank,考慮一下英雄的問題看看是反蹲還是主動接住,一般線上的英雄都會在吧檯左右兩側,如果想趕路,那就再走四分鐘多一點,然後就有防蹲的問題了,就看主人的意識了,建議多看小地圖,觀察對面打野的動作,如果對面的打野出現在下路消失的話說不定是要打石頭人什麼的, 如果你想抓住他,那就在這個時候去。

    不知道你在哪裡,什麼片段,很難用語言解釋清楚這些事情,如果你有興趣的話,我現在正在黑薔薇練小號ap,如果你在這個區域可以過來,離開QQ有時間我可以詳細談談打野。。。

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19個回答2024-08-18

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相當於前六名士官的第五年! >>>More

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你好,是網路耽誤了,沒事,一會兒就會自動反應過來,剛登入我的號碼,登入看看是別人怎麼回事,而且嚇了我一跳,我只是鬱悶怎麼回事,他自動反轉了我的號碼,這時候就是網路搞糊塗了。

15個回答2024-08-18

1級施工師是建築實踐資格,是擔任大型專案經理的先決條件。