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開始在隊伍中徘徊? 這很難說。 是時候看看戰局如何變化了。 當一側被用力按壓時,我開始在哪一側提供幫助。 但在你幫忙之前,你必須確保你能在中間車道拿到錢,所以你通常先落車,然後開始走路。
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難說,一般的團戰都是吸睛的,偷人也不容易,如果對面的鐘發不死,就得留下來,所以最後等到七八級,再游出孫子,這樣把握就更大了。
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諸葛:前期不遊蕩,只能把乙個士兵和司馬比作有眼的司馬,司馬才稍微一點,秒級就能搞定。
關於、魏彥佑走在路上和中間路,前期是打311...... 最好能殺了司馬,殺不了下一頁。。。
在關羽和魏彥幫張飛的壓制下,張飛迅速落車,保證在張飛被壓不住的情況下,關彤和魏能遊上中下,能殺就殺,壓不了就壓。
張飛脫飛鞋就能打出131,關和雲倩,飛和魏嫣幫諸葛忠防守。 如果可能的話,逮捕人。
打出好的防守反擊是可以的。
司馬:注意被蜀國的那兩個暴戾玩家圍住就好了,可以在張飛飛飛之前遊上路去抓張飛,下樓也別想了。
然後是進攻,進攻,進攻,進攻,絕望的基礎。
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團戰風格與路人的打法大不相同。
團戰眼是絕對不會被打破的,除非對面的赤身裸體的男人死得太慘了。 四處遊蕩和偷人有點困難。 先說諸葛,諸葛去旅行的時候,肯定又要有孫子和兩輛以上的車子流浪,然後他就在車裡賺錢,人家就會跟著魏顏和關羽偷襲。
在路上殺人,郭佳叫來了魏彥、關羽、張飛三人,從據點開了孫子,只要郭佳在視野中沒有孫子,一般都會結束通話電話。 殺下一條路,從要塞底部繞著灌木叢,慢慢等到線壓到塔底,滇薇和荀一出來,魏彥直接XEG秒下滇薇,關羽xb荀趙雲無雙斬了幾下(拒絕也沒關係, 只要你不是關羽)就可以在下一條路上雙殺。不過你一定不要急著殺下路,好好觀察一下,確保沒有陷阱,確保曹任和司馬在下路抓人沒用,要是衝出去看到司馬曹任在那裡,會很開心。
不要在路中間閒著,經濟不會落後。
就說司馬時,大部分人都認為司馬不需要落車,但實際上,像諸葛司馬一樣,他也要落車,但最多4輛車就夠了,不要太多。 同時,如果把孫子留在兩輛車以上,然後徘徊,一起跟著曹任,不要單獨抓人。 想要在路上殺張飛,可以說是很渺茫,張飛這個時候肯定是有車的,他不是傻子,不會再在外面和郭佳的娜打架了,張飛的位置可以說是很落後,在路上很難殺到張飛。
你可以多照顧趙雲和魏嫣,讓曹任看一眼買眼,看魏嫣直接買眼孫過來,在下路野區收150多放乙個眼,守護趙雲。 抓不到人,打野是另乙份薪水。
路人如果隊友會配合,流浪時間可以和上面的團戰一樣,如果隊友不配合,我建議大家不要走得太早,太早流浪法師賣了,諸葛孫子穿完飛鞋就遊了,然後和張飛和魏嫣一起遊, 這樣更安全,和一樣出車在馬路中間玩錢,雙重控制。司馬也差不多,跟著典韋草人一起游泳。
真正的三種玩法是千變萬化的,關鍵是要靠意識和配合,團戰不好,前期壓制再好,也是徒勞的。
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當孫子還小的時候,或者當對方即將在狹窄的道路上擁有裝置時。
也可以在被逼迫的時候選擇游泳,或者前期諸葛彥死一次的時候,也可以選擇在路上游泳(不推薦)。 這主要取決於隊友的需求和他們自己的戰術安排。
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蜀國要注意陛下和關羽配合你殺馬,注意接下來路碘魏出飛鞋和馬偷襲你,另外,你一定要在團戰中當兵犀利。 魏氏前期以威風凜凜為主,等曹任6級陪你殺諸葛,基本上你都可以去諸葛,曹任在諸葛旁邊99%都死了,曹任會在前期幫你插眼,你不要打得太肆無忌憚,一般沒事,只要注意卡兵卡到自己的岸邊就行了。
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如果你有很多技術經驗,第一件事就是在壓制對手的情況下支援你的隊友。 比如偶爾客串偷襲等等。 如果你的技能一般勉強夠用,那你就得淫穢,先打錢,乙個士兵出貨,盡量少死,等級一般開始幫隊友,沒關係,只要你不一直死拖拉,淫穢一會兒,錢慢慢漲起來,然後出貨專門搞戰爭, 真正的三人應該注意團隊合作和意識,其次是一些個人技能。
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1. 所有中法,個人中法經驗。 1.棋子,否認,HP意識。 2.對方能看到的位置和視野(白天和黑夜,斜坡上下視野不同。
例如,zg 被吹下斜坡,然後 n 固定在斜坡上,zg 不可能是完美的 e)。3.角色的控制程度和對手的HP值,要想玩中國方法,角色的操作必須達到微妙的水平,不能有太多的錯誤; 準確計算每個技能的HP值,消耗對手的HP值和自己的法力值,以及自身物理輸出對對手造成的HP傷害,並且必須記下ZG和41每個技能的CD時間;
第四,把握時機,這是乙個非常重要的環節,也是最困難的一環。 讓我們慢慢學習。
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不要玄武和專屬,就換一把大地斧,諸葛殺不了你,是王者乙個人扛著血。
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馬專家仍在換孫子或兇猛的孫子。
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如果實力和狀態相同,可以肯定諸葛亮的勝率比司馬馬高,大概諸葛可以贏55到60局,因為諸葛可以在前期直接秒殺司馬,而司馬的大不如那,只有ef,如果諸葛飛在風中, 殺人會很困難。
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Shinsan力求平衡,特別是在中國和法國。 司馬和諸葛各有各的優點,但我個人認為司馬會有優勢,應該能在100回合中贏下60回合!! (個人意見)。
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真正的問題很好,同樣實力也有很好的表現,但問題就在這裡我來回答:諸葛在中國和法國都有優勢(臥龍光不是在開玩笑),但是在41後期由於EF刷的優勢,會占上風,總的來說,是ZG牛點, 而且似乎中法聯賽得分高的一方打了41場,所以如果打100場比賽,雙倍實力是一樣的,ZG贏了55場,41勝45場。
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我是真正的三忠玩家,如果是兩個同等級的人單挑,在前期,尤其是裝備如暴戰的時候,在飛鞋之前,諸葛對司馬來說是很大的威脅,而司馬殺死諸葛的概率比較小,因為e、f幾乎殺不了血脈的諸葛, 而後期,有一場暴風戰或者飛鞋什麼的,雙方的勝率差不多,因為司馬只需要從遠處吹到諸葛,然後冷靜地放大,然後越過e+f,絕對秒殺諸葛。我個人認為,如果雙方都不是頂級選手,諸葛的勝率略高一些,這是基於我真三友的經驗,他們經常喜歡打PK,諸葛亮比司馬玩得更好。
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中發看意識、操作、計算能力,還有運氣和現場發揮,你只要讓上海馬超、岳岳,炫耀他們從年輕開始的百場比賽,誰也不敢說他們能贏多少場比賽。
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實力相當 不用說,諸葛勝率很高,前兩邊肯定是風帳,而且諸葛比41強多了 諸葛技能的爆發力比41強多了 前期41直接炸了41掛 諸葛不容易死在滿血的狀態下, 吹 n a 再點選 ef 不會死 風帳後,雙方基本都會保持滿血 如果憋到41的中後期,前期不吃太大的虧,對41是有利的,畢竟玩錢的效率, 41佔了上風,F燃燒塔對前進也有很大幫助。
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誰輸誰贏一般要看選手的現場表現,ZG和41是真三歷史上屹立不倒的英雄,雙方在屬性和技能上勢均力敵,所以很難從英雄身上判斷。
在玩真正的三人組時,它使用的英雄不是它,而是它背後的敏銳玩家。
意識心態技能位置==中撇子玩家 中撇子玩家+多年實戰經驗(常規團戰)==大師大師對神(月月、馬超等)需要創新玩法、技術跟進等多重元素,希望對你有幫助。
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100回合,諸葛勝更多! 如果強度相同。
以上說了很多美。
完美的諸葛和同級的司馬,諸葛吹司馬,司馬就死了。 這很難,
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PK死3次就輸了,沒有兵營就輸了,諸葛還沒糾正,諸葛勝率大。
在目前修改後的新地圖中,諸葛亮沒有之前那麼大,諸葛亮也不是很容易獲勝,但我個人看好諸葛亮在秒殺的幾率很大,但總體來說諸葛亮的勝算很大。
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ZG的勝率會比較大,100場比賽可以贏60場。
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這是乙個無聊的問題 贏的元素很多 要看玩法 要看運氣等等 誰贏得更多 這是乙個沒必要弄清楚的問題 英雄的實力是扮演的人 扮演諸葛亮是很犀利的 如果去玩司馬, 你可能沒有那麼犀利 一般來說,看自己的長處 不要總是想用牛B的英雄。
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恩。 複雜,如果打到後期,諸葛亮肯定會贏。
但是有很多因素可以贏,我不知道。
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當然,是諸葛亮,當他們都在六級的時候,諸葛歹可以在秒內成為司馬,司馬很難打到人。
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看意識和操作! 這很難說。 每個人都錯過了。 所以結局是不確定的!
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這將考驗每個人的基本意識和其他方面的強度。 最主要的是看戲,41zg不用考分誰強誰弱,這種問題不存在。
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房東! 我告訴你!
如果兩個實力相同的華裔法國人
建造主機的人肯定比其他人有更大的獲勝機會!
因為宿主A兵比別人好很多很多。
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我個人覺得新手用司馬比較好,因為當e人指向這個人的時候,他一定有乙個更好的意識,而一般的新手沒有那個意識,所以我覺得司馬更強,如果你是老鳥,可以和大家打得一樣看戲。
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實力、運氣、現場表現等等都會受到影響。
一般來說,沒有太大的差距。
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其實別說也沒用,乙個兵,錢為王,多練功補刀,慢慢的你會發現,一切都容易多了。
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1。這麼大,41和諸葛都是不可或缺的關鍵人物!
2。是的,張飛這樣殺人的幾率只有更大的幾率,畢竟有飛兵和v,就看有沒有小兵,他這邊的兵多了,不合適,就是看他裡面有沒有同夥,等大家聚集起來, 抓住第一次 e。
3。常用的,是必須的,以測試發現的技術。
4。當張飛到TW國的時候,DW一定要盡快飛到諸葛活下去,否則。
希望您滿意。
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1、ZG和41都發揮著同樣重要的作用。 它也是兩國的靈魂。
2.經常露面,確保睡覺後不要被自己的士兵打。 或者你自己的英雄可以及時合作殺死張飛。 在你飛過來的那一刻就睡著了。 要掌握它,請迅速行動。
3、國大冰能凍玄武雲。
4. 視情況而定。
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1. 這都很重要。 說不定小馬的作用就更大了,畢竟小馬有雙光環組合,而且是射程限制! nb!(信山唯一擁有雙光環神技的人! )
2.周圍有護目鏡,在人佔主導地位的情況下,飛行位置不好。
3、國大是神功,配合團戰相當犀利,真三是關控,不一定能輸出放大,人越受制,國大越犀利。 當然,與 Hunt Cloud 合作也不例外。
4、一般情況下,需要開啟玄武,除非T的位置有眼睛保護,以保證不發生意外。
僅此而已。
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1.看誰犀利,誰裝備精良。
2.最好的時間是當你看到他想飛的時候睡覺。
3.常用且必須使用。
4.看時機,你就會知道你是否玩得更多。
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廢話很多,理論只是參考,實戰中什麼都可以出現。
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第乙個是Nightwish的歌《She is My Sin》,Nightwish的很多歌都是為魔獸準備的,比如《Nemo》之類的,房東有時間聽。
接下來的遊行是“彌撒”,也相當不錯。
第三部是林肯公園的《In the End》
好像只有這三首歌,都聽過了,房東也不客氣,呵呵!
既然真三已經紅了這麼多年,玩家的技能也得到了磨礪,以VS13關卡室為例,裡面的高手如雲,真三5v5遊戲不再像雲一樣乙個人在下路單打獨鬥,需要的是團隊意識。以上路的速度飛,雲要果斷飛,還是玄武在下路,關和威必然留不住,只能遊,中路才是他們有想法的地方。 41肯定是難的,但魏國,荀也得先6,上面的GJ也得是木車,除了在路上收集一些野性之外,只有一條路可以走到中間幫派。 >>>More
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