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教你,我是哼
不知道你用的是什麼組,如果開礦,獸人,方法一,在49出來之前殺了他,方法二,出狂暴獵頭加騎狼,bm用電球劈,兩槍y,方法三出純狼和他打游擊,水泥上的洞。 但最重要的是中期限制HUM挖礦,不可能賺太多錢 49
49流主要是TS ei對抗野獸。
再說一遍,阻止或委託他開礦是重點,希望對您有所幫助。
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看什麼。
關於挖礦的問題,如果你多玩一些,有經驗就好了。
以下是一些細節:
1:前7個派乙個農民,乙個沒用的大g隨時,或者後7個自暴的蝙蝠在金礦的交叉口偵察。
2:根據對方英雄身上的寶藏進行偵察。
3:根據對方主場的布局。 例如,當商店剛開張時,正在挖木頭的農民已經走了。 那你知道,對吧?
4:看傭兵受訓情況,及時抓取傭兵。
當他開始開採時,不要害怕。 因為他一定在經濟上付出了很大的代價。
你可以用技術壓倒他。
生產工程裝置,在家開礦。
因為你開啟的地雷一般沒有他的地雷那麼好防守,所以你一般都要在他家裡打仗。
僅此而已。
在一些地圖上,採礦幾乎不可能組織起來。
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49蟲? 獸人就沒有辦法對抗嗡嗡獅鷲嗎? 我不這麼認為。
這樣一來,三防獅鷲可以說是超級遲到了。
一般來說,ORC可以在HUM三隻獅鷲形成之前給HUM乙個很好的打擊,BM+SH兩個Ben和乙個好MK如果你不注意的話,就會被秒。
此時,ORC將利用這段時間開設乙個2礦山。 (林恩在這段時間裡開了第二道礦,一般對付HUM的雙礦獅鷲獸人就是在這段時間裡開的)因為這個時候農民很多,50人的人口不得不壓著,能用來戰鬥的兵種(純步兵)很少。 MK被ORC的BM+SH抓住了,基本上要麼是無敵,要麼是回程。
前期守住MK是很好的克制,後期殺幾次MK,HUM因為英雄等級的差距而不必戰鬥。 更何況,在很多情況下,你可以通過前期壓制搶奪MF來殺死幾個MK,從而建立起提前結束遊戲的優勢。
獸人要利用第二期的優勢開礦,否則一旦獸人前期不克制MK,後期面對眾多獅鷲就不用打了。
如今獸人後期已經適當改變了戰術,翔飛已經放棄了步兵狼騎白牛的傳統組合,改用飛龍+蝙蝠來克制獅鷲流。 我個人覺得這種打法比傳統的組合要好,因為純蝙蝠面對3反獅鷲+群防+專注光環+散開時間的整容手術被證明基本上是浪費錢。
改成飛龍+蝙蝠,乙個秒級就能成為英雄,乙個是用強大的火力輸出代替純蝙蝠,第三次空對空戰鬥由勇者勝出。
購買團補品和團防,再加上sh的血脈,我覺得還是有一些和獅鷲流的戰鬥。
獸人打了嗡嗡聲 3 反獅鷲 我覺得應該是 55 開吧,而且沒有錯誤。 Lyn 經常可以在前期和中期抓住 MK,並多次殺死 MK 以盡早獲勝。 對於大多數 orcer 來說,重播是值得研究的。
之所以說是55開,是因為HUM也有辦法對付它,比如MK無敵傳送到你的基地騷擾,不讓你輕易MF或者壓制。 開啟無敵,有大量步兵開啟無敵,擊敗你正在建造的地雷,迫使你推開它,等等。 總之,就是要盡可能地拖延ORC的經濟和階級的形成。
ORC 和 HUM 都必須依靠感知和操作,並且沒有錯誤。 雙方都有針對性的應對方法。
注意:1必須有英雄的等級優勢,首發必須是BM,2發必須是小Y
2 必須在中期開放礦山。
3 3 這時,需要提高建築物的防禦,而 19 打地上的洞又快又怕。
4 個英雄在戰鬥時必須立於不敗之地,並且他們永遠會成為 MK,如果他們射出 MK+19 的齊射,其中任何 1 個都會死亡。
5 拿起球棒炸毀 3 個防禦中的 19 個,你瘋了,記住混合部隊是最強大的。 多點古道(戰鼓)+獵頭+飛龍和狼騎士和白牛的組合。
有點長,我不想繼續。 停止寫作
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獸人VS嗡嗡聲,獸人主要是前期騷擾,兩位英雄很快就被釋放了。
例如,如果先知先出來,他會立即衝到礦井阻止他開啟礦井,如果他成功阻止了它,他將是勝利的一半。 如果需要一定量的微手術,手術的成功率並不大。
先知基本上繞著他家轉了一圈,兩個英雄出來後,他們迅速公升級,走出了騎狼,還有薩滿。 當對手離開女巫時,一定要落車。
最主要的是操作。 如果水平不夠,戰術再好也沒用。 多練習。
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應對有兩種主要選擇。
一種是在 49 形成之前粉碎嗡嗡聲。
你可以考慮落車。
然而,這種打法更具侵略性。
如果不能推下去,基本上就輸了。
不建議新手使用。
當對手的塔多防守非常好時,建議開啟地雷。
如果ORC有足夠的錢引爆大量自爆蝙蝠,49會慘死。
如果地雷失敗,將很難與ORC作戰。
我別無選擇,只能迅速提高英雄等級。
高水平的運球 BM 對 49 造成相當大的傷害。
如果他挖地雷並暴攻49,英雄等級不會特別高。
同時,這個家庭也持有一定程度的自爆。
與高等級英雄合作,也有機會獲勝。
不要在沒有確定的情況下急於前往 HUM 礦石部門。
讓 MK 變胖是相當可怕的。
當然,騷擾HUM的經濟性也可以考慮。
Storm 3 Anti 49 需要大量木材。
如果能殺死一大批正在採柴的農民,就可以大大延緩嗡嗡大軍的組建。
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首先最好不要讓嗡嗡開礦井,如果出來了,用BM延時,狼騎白牛在中間壓制(如果允許的話延遲49,可以考慮使用炸彈人,記得先把MK變成動物) 如果真的不能公升級自己, 可以公升級三本書,公升級地下洞城鎧甲,然後去狂暴狩獵(如果你有錢攻擊狩獵投擲),也可以編造兩條飛龍進行視覺或追逐。BM最好厭倦了頭帶和爪子,然後買乙個逆空電球。
我個人認為,用蝙蝠炸毀三道防線49是非常划算的。
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讓我們來看看小特對人族的一些勝利。
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再次開啟礦井時,嘗試利用BM和Big G的優勢,主要是殺死貧血的農民並切斷對方英雄的更多血液! (BM+1大G不要第一次公升級帶藥餅陪對方英雄,先建店再建第二個洞,這樣BM就可以帶藥餅和大G來騷擾,帶藥餅來騷擾你,帶藥餅騷擾會更連續,也可以選擇回購回市區,讓騷擾更強)
會有2個優勢:1、對手需要不斷彌補主人家裡的農民,給他們施加更大的壓力,讓他們補上多座塔,這樣他們的技術就慢了很多! 2是對方的英雄,混血兒,不敢出去騷擾你的家人!
而且會很早補貨,前2個基地不正常運轉的時候壓力很大!
正常情況下,HUM基地剛剛開始上公升,你的2個英雄應該正在召喚! 出來後,你會盡快練到3,BM會繼續被性騷擾,3會陪著對方的英雄,對方會知道你在他身邊,他不會直接去你家影響你的發展! 在此期間,家裡至少要補上兩輛彈射器!
只要把牛頭練到3不被打擾,基本可以贏這一,2之後就不補魂了,不是2個畜欄,狼兵器和網同時公升起!
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這是乙個公共問題,它根本不會改變人類塔的攻擊速度、防禦屬性和生命值。 很多職業遊戲玩家都這麼認為。 人類沒有辦法擁有快速的地雷和獸人,UD仍然可以與之抗衡。
如果你不能擊敗那波浪潮,你的獸人 50 人口白牛狼騎行就輸了。 沒有那麼多什麼樣的騷擾是平衡的。 如果你能騷擾它,那就意味著你不必把菜還回去,至少不能和你處於同一水平,如果你不能騷擾它,也不能說明有問題。
鑑賞家明白,捲心菜閉嘴。
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你是先知,前期,你拿狼打壓他主人的房子,或者打他分礦,不讓他開。 注意偵察,對方已經出兵了,還得多派些狼騎士。
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這更難。
前期的壓制,肯定足以耽誤他的礦石分配,這是非常關鍵的。
不要讓他在遊戲中途公升級。
並選擇弱方(主礦或子礦)強行拆除主基地,英雄一出現就會排在第二位。
積累優勢。
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如果你一直纏著他fs,你就會把兩隻狼放在對方的am上,然後注意自己的位置,如果你bm,你就會到處利用它
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如果你想談談地雷,讓我們談談它們。
這就是心理學。
讓我們舉個例子。
比如EI1v1只有兩個地雷,就很尷尬吧?
如果你尋找它,你可以找到它。
一般。 你將不得不在礦井的邊緣
看看 bt 持續時間。
它持續了很短的時間。
它就在那裡。
為什麼。 因為這就是麻痺心靈的原因。
他想,“這樣可以嗎?”我想我不會再回來了。
當你回過神來時。
你還有 n 個 bt。
它根本不進去。
你盯著的另乙個礦井。
始終保留 1 個地雷到 2 個地雷。
在嗡嗡聲後期依靠價效比高的獅鷲。
勝利!
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事實上,現在許多玩家都拿下了第一座塔,然後建造了基地。
如果塔樓公升起,重建基地將很容易防禦。
打不過,高塔退閃人,一會兒再回來,損失不大,畢竟對方過來的時候,要是要建或者剛建,就可惜了,發現自己打不過再撤退。
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先伐木,如果對手是黑夜,3人會變成民兵,衝到礦井的後面,然後建造很多塔,變成防禦塔,不要讓他開礦井!!
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基本上沒有辦法防止這種情況發生。 不只是直接tr是開礦,在小地圖上很難做出其他選擇,直接單礦2常規是無奈之舉。
一般來說,對方只要有一點意識就會被抓住,偷竊是不現實的,關鍵是如何將損失降到最低,抵擋打壓開礦。 一般來說,第乙個塔會比較安全,除非對方的騷擾很不成功,否則你可以放心,第乙個地雷就是我的了。 如果部隊沒有受到太大的傷害,商店可以在塔後面,如果壓制激烈,則必須與塔同時建造。
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樓上沒錯,你要是拼命拿狗,就攔不住他挖礦,不如單dk,用骷髏和c殺了他,殺一是一,就盡量拖延一下。
快速公升級家中兩本書,兩本書一好,蜘蛛加納加爾和他磨,帶著DK的光環和骷髏法杖,慢慢消耗人類的力量。 注意生產一輛充滿鮮血的汽車。
當談到用球製作巫妖的三本書時,它完成了。
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DK搶經驗騷擾,速度2 Ben Spider Stream。
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1 我是獸人
這麼說你說吧,只要天流偵察好,早點出磨,只要細節做好,基礎的路人戰就能打贏,天流需要的手速要高,不是說師傅用不上,而且要練三練,我才能練幾分, 我玩哼哼,大g,打那幾點,一站是很難練習的。
而MK挖礦就不一樣了,只要細節做得好,開礦也不難,中段壓洞也不難,後期ORC的球棒打到獅鷲,除非能把BM打到6,你覺得有可能嗎? 獸人挖礦對付MK是開比他多的礦場 但是EI上有第三個礦場嗎 ORC沒有經濟優勢 蝙蝠碰撞不值得 所以MK挖礦對付獸人路人的勝率比天流高。
而且你不覺得EI上的市場可以提高乙個帶4個頭環的2級BM來防止TR 2級BM有4個頭環 HP達到800+ 擊中鏈條後,巨人可以抵抗,MK就不一樣了,MK一把錘子加乙個獅鷲齊射(這是我最怕的)。
由於MK的勝率高,操作要求不高,因此很少使用Sky flow。
不過VS15+的HUM還是喜歡用天流的,畢竟VS15+的ORC被騷擾了,這才夠叫的了。
我建議用嗡嗡聲還是天流,畢竟天流為王,mk挖礦霸氣,但是除了ei,不適合其他圖,在tm上,如果mk開礦,出去就能看到3個5和英雄了,畢竟可以再挖一次, 你不能成為快速獸人的微型基地。
唉,如果你仔細想想,ORC的戰術改變已經有多少時間了。
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使用sky的人還是很多。我更喜歡像 Sky 這樣的 2 TR。 一般來說,敢於使用MK的人比較有信心。
他們對自己的圍攻非常有信心,覺得自己可以準確地包圍乙個人。 EI對MK訓練僱傭兵很容易被抓住,還記得2009年WCG總決賽INFI vs FLY 1嗎? infi3分鐘gg故事。。。
為什麼我喜歡使用天空直播...... 事實上,這是因為這樣玩起來更快:2波TR過去了,如果它不起作用,它就變成了乙個仁慈的人。
作為學生,能夠在有限的時間內多玩點也不錯,哈哈。 在Sky成名之前,他的家庭並不富裕,不能長期呆在網咖裡。 為了能夠用有限的錢多玩幾款遊戲,我發明了天空流,這是乙個相對較快的 2 本書遊戲。
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