談論 iOS 和 Android 遊戲空間的現在和未來。

發布 科技 2024-08-16
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    房東的問題要從很多方面來看待,如果要說遊戲數量,那麼贏的一定是Android,畢竟Android是開源的,參與製作的人比蘋果的要多得多。但從質量來看,也是因為安卓是開源的,所以安卓市場比蘋果要混亂得多,每個手機廠商都有自己的安卓市場,而這些市場的軟體評測標準也不同,所以安卓遊戲的質量參差不齊。

    另外,對於未來來說,目前手機市場以智慧型手機為主,也是智慧型化的發展方向,所以這兩個系統在手機領域非常有前途。 至於遊戲,目前掌機市場的主要主機是任天堂的N3DS、索尼的PSP和PSV,這三款掌機與Android和蘋果的定位不同,都是專業的遊戲機,而傳統意義上的真正原創傑作,肯定只會出自這三個平台或者PSV和N3DS兩大平台。 至於安卓和蘋果上的佳作,也只是掛在了佳作的片名上,內容肯定會有一定程度的縮減(這還不包括之前的翻拍),而這種縮減在安卓和蘋果上就不一樣了,安卓通常是全尺寸的(畫面效果,**,實際過程,隱藏元素, 等)收縮,而蘋果在這個過程中正在收縮。

    造成這種情況的原因有很多,但更直觀的是,Android和Apple裝置沒有傳統傑作的要求,例如物理按鈕。 蘋果的遊戲通常只賣1美元,而不縮水的傳統大片光是製作成本就可能要花費數百萬甚至數千萬美元,這意味著遊戲製造商必須銷售1000萬份遊戲才能製作足夠的副本。 這不符合傳統遊戲傑作的商業策略。

    未來,安卓和蘋果裝置上的休閒遊戲肯定會越來越多,肯定會有很多《憤怒的小鳥》《切水果》《切繩子》等熱門遊戲,但傳統傑作不太可能在安卓和蘋果上發揚光大。

    ps:以上是個人意見,希望能對樓主有所幫助。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    其實 Android 最大的一點,也是他最大的缺陷之一就是開源,系統是開源的,願意參與 Android 應用開發的個人和廠商數量肯定增加了,但也因為開源,這些做應用的個人或團體的盈利模式就沒有那麼明確了, 而且他們一般都是靠廣告賺錢,容易導致開發持續不長,被廣告打擾時使用者體驗不好,甚至原本開發Android的技術人員轉而開發iOS應用,所以雖然是目前最流行的兩個系統,但Android應該不可能超越iOS,另外只要是電容屏,就算官方不支援多點,老百姓也會做

  3. 匿名使用者2024-01-30

    蘋果的螢幕和觸控是最適合手機的。 很多手機遊戲只支援蘋果不支援安卓,好的遊戲就算安卓了,也不想嚐嚐新遊戲。所以你去市場尋找那幾款壞掉的遊戲。

    我已經使用 Android 三年了。 從 G7 G11 到 26i。 感覺Android永遠都是這樣,最多可以刷卡替換介面,不能總是改變手機中的硬體問題。

    導致手機過時並變慢。 但是你必須買一部手機並觸控才能選擇。 無論如何,我建議你買一部手機。

    畢竟,觸控只是一件有趣的事情。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    你還不如買一台PSV,乙個專業的手持裝置。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    1、兩者的操作機理不同:iOS 使用沙盒。

    操作機制,Android 使用虛擬機器。

    它是如何工作的。 2、兩者的後台系統不同:iOS中沒有第三方程式可以在後台執行; Android 上的任何程式都可以在後台執行,直到沒有記憶體才會關閉。

    3. iOS 中 UI 指令的最高權威,是 Android 中資料處理指令的最高權威機構。 Android 本身不是為觸控螢幕構建的,因此所有應用程式都在虛擬環境中執行,底層資料被傳輸到虛擬機器,然後虛擬機器被傳遞給使用者 UI,任何程式都可以輕鬆訪問其他程式檔案。

    4.使用角度:iOS一切都是整合的,使用者體驗。

    這樣會更好。 人造人。

    它是開源的,但由於版本不同,有各種各樣的系統,介面會比iOS更好看。

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    蘋果的軟體是靠iTunes賺錢的,也需要相應的授權,所以質量比較高。 安卓軟體可以隨便開發,軟體的質量不會很高,但也有高質量的軟體。 由於Android是開源的,軟體和硬體沒有整合,所以你可以刷寫不同的ROM,適合喜歡研究手機的人。

    Android在與iOS的競爭中仍然有些無力,例如在移動應用開發者的收入、平台整合和運營的流暢性方面。 特別是在幾乎完全被iOS佔據的企業市場,新興公司已經表達了對iOS的偏好,而不是所謂的“開放”的基於Linux的核心。

    雙核甚至四核......Android 裝置。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    手機系統之間的差距在哪裡?

  7. 匿名使用者2024-01-26

    乙個是蘋果公司開發的非常流行的智慧型手機作業系統,另乙個是谷歌開發的開源手機作業系統。 iOS 不是開源的,安全性很高。 安卓手機版本凌亂,各廠商都深度定製了自己的安卓系統,可以說是凌亂,系統安全性低。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    iOS是蘋果基於Unix系統開發的一款閉源移動作業系統,而Android系統是谷歌基於Linux系統開發的開源作業系統,兩者的區別比較大。 從系統底層到軟體解碼是不同的,包括現在的記憶體管理機制也不同(甚至未來Android M系統的邏輯刪除後台管理規則也不同於iOS),響應告警時使用的編譯原始碼、執行核心、執行的系統環境也不同。

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太明顯了,名字不一樣了!

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Touch4不錯,蘋果的東西都是高品質的,而且不比Le Phone貴多少。 Lephone屬於山寨可以**超過410,000個應用程式(根據蘋果的官方資料,這個數字還在上公升)。 如果8GB應該不夠玩遊戲,(iTouch的一些大型經典單機遊戲一般都在1GB以上),16GB應該剛剛好,如果還想在iTouch上看電影就應該買32GB(iTouch只能看MP4格式**,可以使用**格式轉換軟體將其他格式**轉換為MP4格式, 一般一部MP4格式的電影價格在1GB左右),如果你有特殊要求,可以購買最近推出的64GB iTouch。 >>>More

5個回答2024-08-16

主要區別在於它是開源和閉源的,Android是開源的,所以會有更多的免費軟體,而蘋果是閉源的,大部分軟體都是付費的; 還有乙個事實是,iOS只被蘋果使用,而且手機選擇性要小一些,安卓被大家使用,各種硬體配置多樣,這也導致一些安卓機器的相容性不是很好,比如魅族M9,三星那一堆240x400。