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你忽略了乙個小問題。
喉嚨符文不會增加傷害總量。
例如: Glyph Throat:總傷害 1200,18 秒,6 次跳躍,每次跳躍 200
喉嚨符文 1000 + 20% 總傷害,持續 15 秒,每次跳躍 5 次,每次跳躍 240
此外,BOSS戰中充滿了2次使用喉嚨的機會,第一次開始喉嚨扭曲傷害,4000
中途消失再扭喉嚨傷害5500,加起來就是9500,就算多了20%,也只有2000傷害。
而且劈裂雕文每次傷害跳躍可以多有1000點傷害,5分鐘的BOSS戰至少可以使用8次斬4-5星。
最小效果也可以是 8000+ 以上的傷害。
你的天賦字形選擇是:
1 破壞 2 嗜血。
3 分割、能量、切割,三者中任選其一。
起動手法不是固定的喉嚨扭動,開啟BOSS時可能會延遲盡快繞著BOSS走。
2-4秒的平斬和能量。
有時可以使用:隱身粘在BOSS身上,1點破壞,2點斬殺,3點嗜血,4點傷害,5點劈裂,6點冷血傷害,7點恢復能量,盯著切割時間,8點毒害,9點,如果是3星,立即再次摧毀,同時盯著斬擊10點斬擊,造成傷害, 11 毒藥傷害,然後進入迴圈。
第 3 步和第 4 步取決於你的戰士和美德是否具有流血效果。
其中的要點是,中毒後會盡快銷毀3星修復傷害和4星終結術,以保證中毒的速度。
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加固劈裂是不是完了= = 沒出來就應該有點走動了,那還真沒用,再加上2t9的效果。還是選擇刀扇雕刻比較好,畢竟使用喉嚨的機會太少了,而且團隊副本中有人加了出血效果,所以還不如開始喝加速藥水破壞迴圈。
如果根本玩不了小複製週期,就停下來,最好用刀扇。
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速效快,殺傷力強。 如果你有天賦,你可以在NGA上找到乙個盜賊天賦帖子並點選它。
破壞盜賊的輸出迴圈相對無腦。 開始斬後,是傷害+傷害,5星毒傷。 在天賦支援下,5星毒藥將切割時間重新整理至30秒
如果團隊中有人對抗出血效果,則無需將其拆分。 如果你沒有把你的DPS調高,我個人認為最有可能的是你用的T骨不是毒藥。 毀滅盜賊的毒藥佔了dps的很大一部分
毒藥會給你乙個增益,增加中毒的幾率。 您可以線上找到乙個巨集。 現在破壞在三刀流中很受歡迎。
如果你懶惰,你可以不用三把刀就這樣玩。 秒的差異約為 500。
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您已經遇到此輸出迴圈的問題。
開始是正確的。
勒死、血腥飢餓、割傷、肢解、中毒。
在那之後,就開始不對勁了,首先要記住一件事,超過三顆星都會結束,不要用任何毒刃來彌補星辰,4顆星可能會損失到最後,但絕對比用毒刃損失要小。
然後,毒藥之後,你需要被砍掉,我不知道怎麼加你的51天賦,最好加乙個強化的分裂。
起始手被切割並懸掛後,要注意切割和切割的時間,優先保證切割,然後補上切割。
一開始冷血地使用它是可以的。
對了,有個小招子,每次想打毒刃,省點能量,打完毒刃後馬上,可以提公升一點,但不要全力去做,否則得大於損失是你自己的一些經驗,看吧,絕對不是ctrl c+v從。
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該技術與樓上所說的差不多,但要補充的是,當各種SP fm buff被觸發時,它就會消失,然後迅速取消隱身。
人才如下。
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天賦不對,命中過分。 你沒有說別的,我也不知道。 保持切割和血飢餓,切割“血飢餓”毒buff,請前往NGA檢視盜賊區的精華。
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主速效,次殺,喉嚨扭曲,然後是血飢餓-切割,如果觸發無情,再多一顆星,立即下毒,將切割時間重新整理到最大,然後開始迴圈。
破壞和積累星星 毒力端 4-5星+能量在70左右時中毒 保證在存在毒物增益時能打出1-2點傷害 增加毒藥的傷害 一般可以重新整理 不考慮 當血餓沒有補充時 一般群裡有YD狂暴什麼的 可以直接餓了。
如果你不這樣做,請提前切乙個,然後餓了。
冷血什麼的,隨便用一下就好了。。這並沒有太大的區別。
還有嗜血的時間消失,然後自行切割和折斷。
這使您可以在嗜血的時間裡享受額外的能量再生。
同時,如果你有技能,你可以開啟配件。
在有一定的命中率和準確性保證的情況下,裝置是偏置AP快速的。
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主手是快速起效的,副手是致命的。
雙手鎖住喉嚨,鮮血飢渴,割傷,肢解,毒藥。
迴圈是破壞傷害4-5星毒傷,如果是4星,就不需要補5星,4星直接毒傷。 全程不斷切割,補血又渴,一路保持,冷血首飾視情況而定,注意能量控制,毒傷完畢後最好迅速將傷勢消滅,有增益。
純正的手寫
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暗殺(51項罪名)。
5 5 惡意。
3 3 無情。
3 3 刺傷。
5 5 致命的偷襲。
3 3 劇毒。
5 5 強化軟膏。
1 1 冷血。
2 2 快速恢復。
5 5 封印命運。
2 2 方案。
1 1 滅絕。
3 3 專注於進攻。
3 3 尋找弱點。
3 3 奇怪的毒藥。
1 1 損壞。
5 5 追逐和斬殺。
1 1 血的飢餓。
戰鬥(13分)。
5 5 對** 專業化。
5 5 沒錯。
3 5 肉搏戰。
夏普(7 分)。
5 5 無情的打擊。
2 2 等待機會。
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建議您多看看 NGA 的亮點是有道理的。
現在一般都是毀人才 這個你去崗看看,51 13 7
輸出方法基本上是扼喉、血飢渴、割,然後三刀流,破壞,破壞,毒。 因為有一顆星星溢位,所以四顆星星果斷中毒。 主手的毒藥速效,副手的致命藥劑都是一樣的,啊一眼就知道了。
看看可以幫助您輸出的人才。 你沒問字形,順便說了,血餓渴,破壞,然後分裂,責備(我喜歡責備,團隊晉公升)。
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pvE 血腥飢餓是必須的 你沒有必要玩乙個副本來增加 15% 的傷害 這個技能可以增加 15% 的傷害 想想可以增加多少 DPS 切割也是必要的 提高攻擊速度 想想原來的 10 次命中 現在你可以打 15 次 是不是多了 5 點傷害 天賦建議你用 51 18 2 啟動並鎖住你的喉嚨然後血颶 然後斬殺 毒 因為這個天賦斬會一直保持重新整理,保持在20秒 所以只要你破壞和毒死2個技能,最好毒死3星以上 毒藥對主手起效快,對副手致命。
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飢餓和口渴是PVE的必備條件。 你的天賦是PvP。 讓我們將其更改為 51 13 7。 開始隱身-喉嚨扭曲-飢餓-口渴-切割-破壞-中毒。
然後是破壞和中毒的迴圈。 你最好看看損壞的 PVE 的輸出精華柱。
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大災變玩了幾天。 現在,尋找小偷要強大得多。
我現在正在使用暗殺天賦。
我發現以上內容非常完整。
事實上,裝置屬性非常重要。 尤其是命中。 我想知道你現在打了多少?
讓我們先把點選量堆積起來,先談談輸出。 剛修訂的時候,我的450分命中率是普通書,10分中有4分未命中。
在那之後,我堆積了命中率,DPS 得到了顯著提高。
事實上,輸出技術來來去去。
最主要的是控制能量,比如切割的技巧。 使用毒藥可以重置為 5 星切割。 所以當你還有很多時間可以切割時,你可以考慮使用其他技能,乙個完整的5點連擊。
例如,放置乙個拆分。 另外,在使用毒藥之前,你必須保持至少80點能量,以確保你在毒藥後至少可以連續受到2次傷害。
必須保證輸出充滿切割,並且此技能優先於任何終結動作。
一般來說,2星切入就足夠了。 2 星切口可以連線到 5 星切片外加傷害和毒藥。
順便一提。 事實上,盜賊最擅長與老闆戰鬥。 如果每個人的DPS都很高,而且責任很快就被清除了,那麼我們就很難體現自己的優勢了。 DPS不是太高,但我們不必在意,我們仍然有強大的中斷和控制。
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就這樣,我開85已經沒幾天了,大家的裝備都不好,所以我看了一些技巧技巧。 DZ的話現在不用戰鬥天賦,用奧克塔維亞或者暗殺天賦,這兩個天賦不吃多少裝備。 去拿 2 把更好的匕首,站在怪物後面並爆炸它們。
祝房東早日獲得高DPS。
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單片輸出。
你應該始終從隱身開始,這樣你就可以盡可能多地利用 20 秒的極端殺戮。
如果你能使用扼流圈並在首回合的一兩秒內開始攻擊,那麼扼流圈總比截肢好。 由於 Boss 在開場幾秒內的不可預測移動或隱身 AOE 機制的破壞,這並不總是可能的。 但是,應盡快使用喉嚨絞窄術。
一旦你進入戰鬥,就會有很多施法技能的序列,但最終目標是盡可能快地同時連線Cut和Slice,這兩者都不一定是高星。
目標階段為100%至35%。
終結動作的優先順序如下:切割、分裂、毒藥。
在這個階段,截肢應該作為星辰積累能力,最大化斷絕的覆蓋範圍,然後最大化毒藥的覆蓋範圍。
為了最大限度地覆蓋毒藥,您應該盡可能避免覆蓋中毒的增益。 但是,當能量即將溢位時,即使它覆蓋了毒液增益,也應該使用毒藥,而不是使用截肢來破壞能量和浪費連擊點。
如果可能的話,你應該在中毒前等待大約 90 點能量(如果你非常匆忙或經常被迫覆蓋毒液增益,則更少),這樣你以後截肢時觸發毒藥的幾率更高。
迴圈應該是 1 + Slash 和 4 + Poison。 換句話說,一旦拆分即將結束,無論有多少連擊點,拆分都應該重新鉤住。 否則,請使用 4 星和 5 星中毒。
擊殺階段低於目標的 35%。
一旦你的目標生命值下降到35%,你應該停止使用截肢,並使用背刺作為掃星能力。 你仍然應該遵循與以前相同的完成優先順序,最大限度地提高 Slice 和 Poison 的覆蓋範圍,並在 Poison 之前節省能量。
這個階段應該使用 1+ Splinter 和 5 Star Poison。
多目標輸出。
在盜賊的三個天賦中,刺殺用刀造成的AOE傷害最多。 請記住,刀片本身只能造成很小的傷害; 主要傷害來自毒藥,這些毒藥很容易觸發你的三個**(由於強毒藥)。
這意味著,在你確實需要釋放一定數量的刀刃將致命毒藥疊加到5層後,在你能夠觸發主手**的大量速效之前,刺客的大部分AOE傷害都會“溜走”AOE限制的極限。
順便說一句,目前還不清楚你的攻擊範圍內需要有多少目標才值得使用刀片。
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這裡不問,沒用!
178 多玩 nga 自己閱讀帖子,然後擊中木樁或下乙個地牢進行戰鬥。
換句話說,DPS不僅僅是一種技術,還取決於你的個人裝備、團隊buff和跑動位置,謝謝!
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對不起,我不會,如果可以的話。 所以我幫不了你。
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破壞天賦主流 51 18 2 可以一直使用到 CTM
至於手法,開始鎖住喉嚨,斬殺,這時如果BOSS有出血debuff,可以去餓血(隊伍一般有狂暴戰),然後注意:是3星或4星狀態的高能中毒,整個過程一定要覆蓋中毒, 並且盡量在中毒狀態下擊中傷害,通常只有一點點,最好擊中兩次。依此類推。
如果有很多臨界恆星或能量溢位,5顆恆星可能會中毒。 通常是 3 到 4 星。
我的習慣是,當能量達到 50-55 時,3 顆星會中毒,當能量達到 45-50 時,4 顆星會中毒。
屬性,在滿足全板熟練度(26 26)的情況下,命中到315(毒擊)就可以了,然後是堆急,700-900急,然後是AP,暴擊。
補充一下:迅捷是針對靈活定位的,WLK中大部分高階地下城都需要靈活準確的定位,在毀滅盜賊移動戰中DPS會下降很多,提高移動速度還是有好處的。
在早期小號階段技能不完整的情況下。 Pvp:天賦還是很犀利的,當你拿著匕首偷偷溜到對方身後,然後一下子把對方的半血都打掉的時候,你會看到對方無奈的眼神。。 >>>More
不行,你要重新上去,但是腐蝕法術和痛苦無端的重新整理都是根據你當時的各種資料來做的,剩下的就是重新上去,buff滿後痛苦法術就是補上一輪點,各種能讓點重新整理的點,重新整理的新點是根據重新整理時的資料計算得出的。