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去NGA自己做,有很多食物和衣服。
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PVP主要依靠意識和整體視野,不要只關注自己擊中的目標,觀察對方其他玩家和隊友的位置,瞬間集中火力提高爆發力。
PVE TOC ICC 毒擊 “精確” AP = > 急速“ 敏捷 ”白字命中“ 暴擊 ”破甲“ 強度。
CTM:敏捷、命中、精確、衝刺、毒擊、精通、暴擊、護甲突破、力量、PvP、暴擊+AP
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粗略一看,你的熟練度相當棒 19 多!但命中差不多了,我給大家介紹一下刺殺小偷的資料和方法。
一。 輸出迴圈問題:起手喉嚨+(1星)斬殺+破壞+斬殺+破壞+毒藥(主手速效毒藥、副手和投擲都是致命毒藥) 之後,你要保持整個切割和切割效果的連續過程,好了,當責備是35%的血時,不要再使用傷害,用背刺來殺死怪物吧!
哪怕只是ZDL裝置,也很容易傷害幾萬秒。
二。 關於屬性選擇:命中是第乙個屬性,我們的法術命中,到17%畢業(因為你開啟乙個傷害統計,你知道,破壞盜賊的最高傷害是速效毒藥,第二次傷害是普通攻擊,第三次傷害是致命毒藥,其中2個屬於法術傷害順便說一句, 為了最大化傷害,首先要關注的是如何最大化毒藥的傷害。
敏捷是第二個屬性,在滿足命中後,無論是FM還是寶石,都要尋找具有敏捷性的屬性。
精通是第3個屬性,滿足以上2個屬性後,裝備重鑄都是精通的(原因還是這樣,因為精通是長期毒害,而我們的毒是主要輸出)。
之後,急速是第4屬性,其他暴君和精確度可以忽略,如果出現,就會被重鑄為命中或精通。
三。 符號。 大的 - 殘缺的,切割的,仇殺的。
- 刀、踢、佯攻。
小休閒,與DPS無關。
具體屬性、選擇和技巧,參考我的,如果不一樣,可以修改。
純筆跡,無抄襲
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驅動賭注和FB輸出不可能一樣,FB輸出只能比賭注高(高得多),刺殺Z強大的AOE能力,整個過程不會少,你的裝備主要是命中不夠! 從你的FB傷害全程1W的事實來看,你需要的是學習FB的輸出技巧,而不僅僅是刺殺Z,了解每個BOSS,抓住每乙個輸出機會,開啟大技能!
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目前版本的雕文在DPS上幾乎沒有提公升,更多的是一種娛樂效果,另一種是根據自己的輸出習慣選擇合適的雕文,目的也是為了讓自己更方便,而不是為了提公升DPS。目前,我認為唯一能提高DPS的就是暗殺復仇雕文。 因此,您不必為此而苦苦掙扎,只需使用適合您的那個即可。
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暗殺盜賊:
字形:大字形:Vendetta 字形、佯攻字形、煙霧彈字形、小字形,請隨意選擇。
人才:**。
Battle Thief: Glyph:大字形。
衝動字形、煙霧彈字形、佯攻字形。
請隨意從小字形中進行選擇。
人才:**。
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天賦屬性:考慮到最大化毒藥的傷害,你需要準確 26 命中 400 急速:保證你的副手的匕首攻擊速度一次為 1 秒,其餘的會疊加強攻。
輸出技術:鎖喉、切割、血飢餓、破壞、破壞、毒藥、破壞、破壞、冷血毒、無限迴圈......如果團裡有狂暴獵手和盜賊,那麼在保證血飢渴恆定的條件下,將傷口毀毒,一路換成另乙個dz搗亂,CD一好就用配件冷血。
如果隊伍中沒有提供流血減益的職業,請在血飢餓消失之前新增乙個一星分裂以彌補血飢餓。
先進的技術。 刺客盜賊在保證血食斬殺、破壞和積累星辰的buff下,毒被終止,但要小心,使用毒藥時,連擊點數應小於等於目標上致命毒的層數,以免造成能量和連擊點數的浪費, 比如目標只有3層致命毒藥,你用的是五星毒藥,那麼你有兩星,你浪費了45點能量,因為這個五星毒藥的傷害和三星毒藥是一樣的,所以所以才讓急速級提一下副手攻擊速度的匕首。確保副手匕首每秒攻擊一次,以確保致命毒藥的堆疊不低於你的連擊點數。
以上都是基於個人經驗,沒有相似之處,除非是巧合。
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屬性:優先順序:飛濺、敏捷。
附魔霜狼+斷手。
天賦等級 5 暗影焦點的傷害最好。
Level 75 內出血 生物在吃腎的傷害高於斜坡。
90級預感。
100 單體陰影 2-3 目標傷害 膏藥 大量組 殺戮機器 自己判斷。
字形:大字形需要動脈出血 能量字形 其餘的天賦 字形隨便看具體場合 自己判斷 木樁的角度不影響DPS
技術:單目標輸出。
1.保持切口,切口。
2、盡量用背刺積星,優先切割,不需要補切時使用穿刺骨。
3 在新的輸出方法中消除了出血,除非你不能使用背刺。
4.Shadow Dance和Shadow Reflection一起開啟,可以繫結乙個巨集。
5 在暗影之舞中,使用伏擊來收集星星, 6 在暗影之舞中不要修補割傷、砍傷、流血和鎖住喉嚨。
當暗影舞和暗影一起開啟時,需要在暗影持續時間的前8s出5星分裂,並且已經確認了暗影期間的分裂會跳舞,遊戲顯示不正確。
雙目標或三目標。
在天賦方面,最後一層被從天而降的死亡所取代。
使用刀扇收集星星,將兩個目標分開。
從天而降的死亡優先於斷絕關係。
其他一切都與單體相同。 沒有深紅色。
四個及以上的目標。
在天賦方面,最後一層被從天而降的死亡所取代。
終結者:Death from the Sky Crimson Storm。
或者用刀來拯救星星。
== 賭注啟動器。
1.隱身,吸毒。
2 有預謀,切割。
3 Throat Locks 4 Shadow Dance,使用配件,Shadow Reflection(這三個可以繫結到巨集)。
5 次伏擊,6 次伏擊。
7 次伏擊和 6 次能量洪流。
6 次遣散,6 次伏擊。
6 伏擊 6 穿孔。
6 伏擊 6 伏擊。
6 次相等秒,6 次撕裂傷,6 次背刺。
6 個背刺和 6 個傷口。
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主要技能是破壞、砍殺和砍殺。 沒錯。
開始破壞,斬,在斬上命中乙個傷害,這樣就不好了,如果能有後背,就用伏擊,因為天賦輔助技能隱身時不消耗能量,如果沒有後盾,建議是鎖喉切命中,鎖喉和斬都是因為天賦而自始至終保持的,不是因為它們能提供多高的DPS。五星分裂持續 24 秒,而喉嚨鎖定持續很長時間並積累星星。
在中毒的傷口上擊中殘缺不全的傷口。 之後就是4星或者5星中毒,直接斬多少星,傷害輸出最重要的是保持分裂。 沒錯,想要打高,可以增加毒buff的覆蓋範圍,說白了,節奏不錯。
你必須自己控制節奏 正常情況下,乙個毒buff擊中兩個破壞是正常的。
嘗試在 20 秒內擊中毒物重新整理削減。 嗜血時使用消失和大招,BOSS有35%的生命值,用背刺代替以積累星星。 傷害輸出還是很簡單的。
嗜血的時候不一定會用消失,比如需要彌補分裂 但只有一顆星能量是不夠的,自己玩的時候已經覺得節奏不好了 彌補切口,沒有能量破壞傷勢,毒buff也是時間, 堅持下去是乙個惡性迴圈,然後你就會果斷地消失並鎖住你的喉嚨。沒有能量,不需要加一顆星,節奏馬上就回來了。
Glyph 現在有乙個可以增加 dps 的仇殺 Glyph,但對於爆炸性的 Boss,比如後背,最好不要新增仇殺 Glyph,另外兩個是休閒的,推薦佯攻和衝刺,機動性和生存能力提公升了很多。 如果你關心自己的dps,2t13使用嫁接的字形。
在人才方面,最具爭議的一層賭注戰是等待機會,剩下的就留給大家看。
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暗殺有乙個不錯的輸出迴圈。 一般來說,第一層暗影是集中的,開始伏擊-破壞-切割,這裡需要注意,而且要注意在受到傷害時是否觸發了自由斬擊,如果有:斬-砍-毀-毒,進入迴圈。
如果沒有:Destroy-Cut-Destroy-Poison,則進入迴圈。
所謂迴圈,簡單來說,就是保持高星分裂(既然現在沒有分裂字形,低星顯然不划算),摧毀,然後4星或5星毒藥,在能量和星辰不溢位的時候觸發斬擊優先。進階,在擊中毒藥之前,確保你有不低於30+的能量,這樣在打出毒buff的時候至少可以打出一次傷害,一次傷害的傷害其實並不高,但是觸發2個毒藥是非常可觀的。
此外,爆發技能仇殺是為需要爆炸的階段保留的,如果沒有卡牌CD使用。
雕文插入乙個仇殺,現在雕文對dps影響不大,看看場合看看你喜歡插什麼。
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讓我們談談輸出技術。
喉嚨鎖-仇殺-切-(出星劈)出傷害-(出切會切)毒傷基本掛上迴圈。 在第乙個迴圈中,毒藥被優先切割,因為一星切割時間很短。 我們先說說注意事項,後續DPS要注意拆分的全覆蓋。
他有多少顆星星或能量並不重要。 到時候撿起來。
然後當能量達到80%時,就會中毒或分裂(如果分裂消失了,就會立即連線。 )。然後是 2 次損壞。
就是這樣。 說到冷血---,最簡單的方法就是在能量為4-5星時使用,比如能量恢復到20星以上的時候。 很多老鴿都說能量又回了60多,用這個也沒什麼區別,但是新手掌握起來並不容易,也容易浪費。
消失以cd 乙個好的能量更多與直接掛鎖喉嚨。 在很多情況下,毒毀是直接4星,不需要爆毒花(劈裂)銷毀。 否則,在4星、星、dps時愚蠢地撿起傷害是浪費精力。
一。 技術問題:
給你乙個建議,走出主城去看老賊PK,去看看問是進步最快的方式,這是最基本的。 >>>More
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