這和英雄聯盟坦克得到的血一樣多

發布 旅遊 2024-08-05
34個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    這麼說吧,坦克不僅僅是一件流血服,或者更確切地說,1-2片正常血液就足夠了,最主要的是抵抗力。

    而且阻力取決於相反的陣型,正常罐體血量為3000-4000,這是正常的!

  2. 匿名使用者2024-01-30

    血肉不多,要根據對方的英雄配置來選擇裝備,對方的荊棘物理鎧甲比較多,藍色盾牌的預兆,圓盤血疊鎧甲,法術輸出比自然之力還要多,主要疊妖抗性。血衣一般都是瘋了,烈日炎炎,還有一些亡靈木乃伊、深海泰坦等魔肉,在法術吧裡增加力量和血脈的紫色法杖就出來了。 血肉之軀達到了三千五左右,雙抗者超過一兩百,才在團戰中抵擋得住。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    鮮血不是萬能的,重要的是能否在團戰中抵擋住敵人的攻擊,讓你取得勝利,其他的都算不了什麼。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    。。乍一看,你是個菜鳥。

    如果你玩坦克 3000 或更多的血是要有. 問題是有很多英雄可以成為肉體。 您需要的血液量或任何東西都沒有限制。 如果你能承受它,那就是好肉!

  5. 匿名使用者2024-01-27

    重戰士是230+護甲和150+魔法抗性,血量約為3500。

    如果坦克不需要解除安裝,護甲必須是300+,魔法抗性接近200,血液在4000左右。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    哈哈沒有正常的血量說衝羽,血量多少可以說是好壞,多餓少血就能殺人,再多血也可以死,法術強度是增加法師的技能傷害,不是坦克需要的屬性,希望。。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    一般裝備,除了大後期神裝,當時肯定是200,一般在150左右,高點是170,畢竟坦克還需要其他屬性。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    至少 100 個。 在 200 時,情況大致相同。 在對面堆多達 300 個是可以的。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    如果對面的AD比較多,2、300、100就足夠了。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    如果六神的單血量沒有配備抗性,就算是一萬血,在六神的AD面前也撐不了五秒! 抵抗力比健康更重要!

  11. 匿名使用者2024-01-21

    沒有盔甲也不是沒有用的。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    當雙特異性抗體超過150時血容量堆積,這是最划算的。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    這取決於,如果對面有真正的傷害或百分比傷害,請堆積HP; 如果只是物理或魔法傷害,請堆積雙倍抗性。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    先是雙抗,再是血容量,一樓就解決了。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    血量堆疊起來比較簡單,先是出血的裝備,然後是抵抗力。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    1.所有Mondo血液濃稠,恢復力強! 被動生命恢復不會中斷,q遠端消耗可以被棋子格擋,技能生命消耗不需要藍色。

    德爾瑪也是如此! 被動生命恢復被英雄攻擊打斷! Q 高傷害 w 傷害減免 e 人群是煽動棍子 r 職業來搶人頭。

    沈也是! 被動增加HP百分比的傷害Q標記,然後攻擊HP再生、護盾E、嘲諷R、全域性支援。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    扭曲樹精,終極百分比傷害減免,被動噁心再生,肉暴君之一。

    死亡木乃伊,E前期的普攻減傷是無傷刷場,後期肉粘在ADC上,ADC不敢A你,A一兩秒就是E。

    龍血無極,被動固定雙抗,是後期能與傷害抗性和輸出並存的上單、打野英雄,也是線上強者英雄。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    如果你沒有主動技能,石頭是最高的。 被動增加10%護盾。 擁有主動技能的是 Mondo。 “消耗當前生命值的20%,恢復最大生命值40、50、60”加上直接全血的刺激節奏!

  19. 匿名使用者2024-01-13

    虛空恐懼大招的血量比其他大招多 960 點。

    祖安瘋子的大招,是哈哈裡最強的加血技能。

    亡靈戰士技能效果殺死乙個棋子並增加生命值上限。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    其實主要看裝備堆積的血量,如果有六個瘋子,大家都很高,至於血量的增長和剛出去的人數,牛頭是最高的。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    夢境更能抵抗和戰鬥,簡單易用,後期一般不死。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    蒙多,並帶上他自己的血。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    看看這套衣服...... 6個瘋子中的ADC,也是6000+血吧?

  24. 匿名使用者2024-01-08

    小雨處於前期,前期沒有優勢,後期不好打,打起來脆脆的,衝過來的英雄應該不打坦克。

    飛機在後期非常虛弱。

    Shadow Flow 是狗屎,識別完成。

    只有ADC與坦克戰鬥,在其他人的團戰中,誰先擊中坦克,誰就會被坑。

    祝姐姐好運。

    吸血鬼是乙個不錯的選擇。 再說了,你聽說過大面具嗎......

  25. 匿名使用者2024-01-07

    後期對血罐或坦克造成大量傷害的英雄,基本上都是有真實傷害的英雄,但這樣的英雄其實傷害一般。 最好從裝備開始,有很多物品可以造成百分比傷害,您可以嘗試使用它們。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    要說後期的6神裝備可以對坦克或者血缸造成噸級傷害,還是高爆AP級。 比如安妮活人小魚人蛇女發條AP大嘴ADC後期也能對坦克造成很大的傷害,因為前期的W技能除非自以為是大神,否則前期是無法被當前主流ADC壓制的, 比如男槍、EZ女槍等,前期太弱了。現在的坦克基本都是狂熱+藍盾+太陽火焰或者荊棘 後期的護甲基本都在200以上 與坦克戰鬥的時候很難有太高的輸出,尤其是藍盾和荊棘是專門克制的ADC 藍盾一開啟就會降低攻擊速度, 而攻擊速度ADC的團戰不能打幾次荊棘對物理有反傷害效果。

    因此,後期能對坦克構成威脅的高爆AP類,依然是高爆。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    Sister Cannon Hentai Red Fork 誰使用誰知道一大口血。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    這要看你打什麼位置,adc是大嘴巴,如果你在名單上,就是個點子。 如果你是打野,德邦就不錯了。 美聯社詞禿頭,

  29. 匿名使用者2024-01-03

    怎麼說呢,天生有實實在傷害的英雄在遊戲後期有點優勢,但真的是後期了,還是要看你的裝備,看看你打什麼位置,根據你的要求你打的位置只能是ADC和APC,這兩個位置你有足夠的傷害和穿透力,不管怎麼打, 很痛,就看後期團戰的陣容和配合了。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    大嘴巴,VN是坦克殺手,親愛的......

  31. 匿名使用者2024-01-01

    最噁心的就是木木,沒人能把他打死,再多肉,也能把你泡死。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    小魚人不錯,如果技術還可以的話,基本上是一套技能可以帶走。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    飛機酒吧 這個版本最OP的英雄是飛機。

  34. 匿名使用者2023-12-29

    與你不想要的坦克戰鬥,奧拉夫? 刀鋒姊妹紙?

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