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獎牌只有1000左右,還不錯,如果前期配合TA,或者魚人抄襲的折扣很傷人,幾下點選法師就會秒級。 路人局隨便出來也沒關係,浪人流暢的話,一枚獎牌不會拖沓節奏,因為這樣一來,團戰秒速快,打野效率高,所以不會有太大的影響。 至於其他裝備,如果完全控制對面,浪人的第一大塊還是最好的。 bkb
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首先,回到法力。 狼人的藍色前期還是很不足的。
二是提高打野和領線效率。
第三,戰鬥時輸出在短時間內最大化。
第四,你可以在15分鐘之前快速地擊敗肉山,沒有受傷,所以如果你不相信,你可以試一試。
第五,給對手一些勇氣,讓對手不會陷入視野,比如上坡、下坡、進入樹林等。
第六,我提到15分鐘後,我沒能拿到獎牌,所以我果斷放棄了,直奔BKB。
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拿出勳章效率比較高,以前沒有勳章的時候打肉山需要很長時間,但現在拿著祭祀勳章打起來很容易,然後變成一口咬人就很痛苦了。 出勳章再出電擊錘,黑帝,強攻,雙刀算了,太慢了。
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如今,減少盔甲和無家可歸者很流行,這樣當狼人用完假肢祭祀勳章時,他可以加入團隊而不會落後。
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勳章沒什麼錢,前期減甲效果很好,可以大大加快肉山的玩速度。 它完全不拖沓節奏,可能會讓節奏更好,有些人不習慣一直使用獎牌,當他們習慣了,獎牌是乙個非常划算的道具。
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勇氣勳章出來得更快,可以打出更大的DPS,後期可以被摧毀,所以輸出更高。 甲狀腺功能減退症。
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因為狼人打叢林,祭祀出來之後,就是肉山了,如果肉山後面有盾牌,應該配合打一波群人,這個時候,沒有BKB、雙刀、強攻什麼的,只能用勳章來過渡,拿著勳章打肉山更快更安全
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想了一會兒,我就給大家總結一下吧! 其實狼人是可以被支配的,而且他們通常都出去了,但是不推薦或不推薦! 這裡有一些一般的優點和缺點給你!
第一:首先祭祀合成很流暢,而且狼人是智障,所以有神殿(+3護甲)和小淨化可以讓他在前期不回家就成為打野,還可以增加打野的效率,何樂而不為呢!
第二:獻祭帶來的靈氣效果比不上霸主瘋狂,狼人有天生的推力優勢,優勢應該盡可能的擴大,三分鎧甲和吸血鬼對小狼來說也是一大加成! 我們想要的節奏通常是打野,線來收線,一路推塔,然後繼續打野,不要小看那氣場,前期沒人管你,你會讓對方付出沉重的代價!
第三:如果狼人在後期想出乙個黑暗湮滅或冰眼,就不會有服務衝突。
第四:是肉山的蹂躪,如果再加上祭祀和勳章,卡狼的CD在8級左右很容易降到肉山,統治瘋狂是絕對達不到這個效果的!
讓我們看看你是否滿意! 如果沒有,你可以繼續問我!
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祭祀的奪命是光環,而不是魔法球,可以騰空來製造其他球體,例如湮滅冰眼。 祭祀還有帶鎧甲的光環,這些光環不但給小狼,也給小兵用,腰帶線的效果非常大,還可以提高小狼在戰鬥時的生存幾率。
統治可以出來,主要目標是晚期撒旦,所以它不必用作第一件裝備。
瘋狂有點荒謬。 狼人招式本身就有極致的移動速度、攻擊速度,除了瘋狂的吸血之外,積極效果完全沒用,但負面效果卻很酷。
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你好,我是職業的高階Dota玩家,狼人打野前期,神殿可以保持你狼招募的頻率,變成吸血鬼後,補上一枚單槍匹馬對付肉山的勇氣勳章,而且,適合狼人是既需要吸血又需要aoe魔法球的英雄。電鎚可以說是狼人很不錯的裝備,可以讓自己保持團戰狀態,而且輸出也不孤單,而且有攻擊速度佣金。 想要吸生命,就放棄電鎚湮滅這種效果很不值得,最好的辦法就是成為吸血鬼,還可以用其他球體吸生命。
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為了祭祀光環,狼崽也可以吸血。
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樓主,lyc碾壓各種路怒,崇拜! 小狼 50% 魔法抗性可能火女孩 td 不秒你....可能流行的 R 獸王 W 正在撞飛機......
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從一開始就可以使用,而且勇氣勳章是非藍色的,並且有7秒cd 7秒的持續時間,所以只要有施法範圍,就可以達到總能降低護甲的效果。
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團戰開始時,有乙個人在遊戲後期在黑方的另一側承受了第一波傷害。
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如果你是狼人,在小組開始時使用它,而不是在你不上來時不要使用它。
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鎖子甲:550克。
藝術家面具:325g。
勇氣勳章製作書:200金幣。
總計:1075g。
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如果玩家想要製作勇氣勳章,那麼首先必須擁有鎖子甲,當然,這是製作勇氣勳章的前提之一,當然,玩家還需要勇氣勳章卷軸,勇氣勳章卷軸是從守衛左側從上到下在第二家商店購買的, 第二家商店從左到下到上是天災。
裝備屬性:+6 護甲 + 50% 魔法恢復率。
孤注一擲:對敵方單位施放,之後你和該單位損失 6 點護甲,持續 7 秒,cd 7 秒。
不難看出,勇氣勳章在前期可以提供大量的護甲減免,順便提供法力恢復。 道具本身增加了6點護甲攻擊,使用時,對手的護甲和自己的護甲各減少6點,這意味著你的護甲與原來沒有攜帶這件物品時沒有變化,CD和使用時間可以完全連線,保證無縫迴圈。 這樣的特點我們一眼就看出來了,如果是可以單獨擊殺的英雄,那肯定是神級裝備,尤其是中初期依靠物理輸出gank的英雄。
就我個人而言,我認為勇氣勳章適合聖殿騎士刺客、賞金獵人、小螞蟻、狼人、賞金、魚人、聖殿騎士,以及其他像冰雹嫉妒一樣的英雄。 適合前中期依靠物理傷害殺人的ganker,比如骨弓、螞蟻、隱藏荊棘、聖殿騎士、賞金、拍拍等,甚至上面提到的幻影刺參與gank效果也非常好。 我試過了,先鋒盾+階段+勳章驅動中期殺戮的PA。
像螞蟻和聖殿騎士一樣,最好有乙個擁有自己的護甲削減技能。
當然也可以輔助,服務團隊,打誰定誰,也省去了佔據主英雄網格的問題。 不過,如果玩路人遊戲,還是要專注於自己的發展,沒有那麼多的配合。 有了上面提到的物理ganker,殺人就容易多了,而且你不會指望別人做你能做的事。
最好是跟著相鞋之後的勇氣勳章,畢竟這裝備很實用,一是強化大招的力量,二是開啟相位鞋,如果他命中暴擊,傷害會非常高,不知道能不能幫到你, 而勇氣勳章是鎖子甲加藝術家面具加200的卷軸。
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拍拍熊,7-11級,整個Dota物理爆發都是第一次,不管你有多少血,只要打到它,都是浮雲,但問題是能不能打到它,沒有隊友控制,還是手裡的跳刀,只是拍拍自己就打不到人, 有點肌肉發達的杜拉格斯感覺。其實,拍拍其實並不需要這枚獎牌。 這只是同一時期的物理高點列表。
聖殿騎士,7級可以從別人身上減去8點鎧甲,被它擊中很痛苦,同時前面的龍騎士也是棉花,減速打人不成問題,打斷也不成問題,等別人血多的時候,TP就不行了,最好先和隊友合作再不跳,是很適合的獎牌型別。
死靈飛龍,兩個小弟弟的攻擊相當於兩個遺物(英雄型)的攻擊,有減速技能,有傷害技能,弟弟有眩暈技能,不怕tp,抓到一塊,就相當於2-3個英雄打乙個,減去6個帶勳章的護甲,一般沒有逃生技能的英雄,基本都死了。個人應該是擔任獎章負責人的最佳人選。
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死靈飛龍,不用說,這是絕配。
賞金獵人也可以出來,烈士們可以不走這路去偷對面的輔助,哪怕不是不可能偷大哥。
狼人也不錯,殺人速度更快,到時候也不會因為沒殺人而尷尬。
也有輸出不足但護甲高的,和隊友一起gank可以更好(畢竟不靠你的輸出,殺了你也不容易,所以靠這個來增加你的輸出)。
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它通常是乙個輔助,或者早期的gank英雄出局。
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聖殿騎士、獸王和物理系的DPS都可以釋放。
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頭號怪物殺手會反叛劇情,這是遊戲設定,如果你是單人遊戲,選擇難度4以上,就是這樣的結果。
解決方案是多人遊戲。
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