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1.元素比較好,場控力強。
2.元素公升級即將推出。
3.或元素。 多用藥。
4 我不知道你是哪個流,很難說。
5.刷圖是要注意無無敵技能,臉皮薄,盡量不要衝進怪物堆。
綜上所述:還是有元素比較好。
給我 100 分 -3-
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唉。 就我個人而言,我覺得元素很好用,我主要用力法玩的球流很藍。 至於加分,不知道是刷還是pk,怎麼給。
PK元素只要注意定位就行了。 我是純刷玩家70天空元素,我玩過力法,但我覺得沒有比元素更有趣的了。 個人意見。
請隨時詢問。
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元素感覺比戰術更好用,兩個都玩過,但只有元素達到了高階水平,感覺兩個前期公升級都不快。
元素的技能比較華麗,加分點也多種多樣,但也是讓人頭疼的,而且前期技能點太多,導致只有選擇的加法,而且選擇太多,要找到自己適合的點,但總體來說還是不錯的。
我覺得戰術比較嫻熟,手速不是很好,我玩不了。
如果刷元素可以穿上古2的3+3,招式很厲害,如果沒有就CC套,以前喜歡搭配智系套,現在感覺不是很好。首飾、哀悼手鐲、悲傷項鍊都很好,戒指也適合歐文或黑珍珠。
PK學的不多,拉拉的我就不多說了。
希望對你有所幫助。
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1.元素強度 ... 戰術很難操作(但我有乙個可愛的戰術!! 建議練習元素,畢竟這是最強的職業
2.元素。。。
3.元素。。。 大多數戰術都是物理流......
4.如果您新增積分,請瀏覽貼紙
元素欄 n 個元素加點。
戰術,加分。
#!/n/c2
5.注意事項可在上面的鏈結中找到
關於元素。
17樓。 關於戰爭策略。
嗯,就是這樣。 看
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你是暴君還是窮人? 如果你是土豪,選擇元素,第二個怪物速度快,武力方法要慢得多。 如果想當公牛的二BOSS可以強制壓流,100w的傷害還是不吹的,n個BOSS直接秒數多。
飛墨,我覺得這需要一點力量。 元素PK很強大。 如果你不是大師,你將專注於送餐。
中間的貨物較少。 毋庸置疑,真正的野豬套裝是最強大的。 但是完成任務需要數百天,所以讓我們選擇 CC,如果您沒有 CC,請選擇 True Purple。
**所有高強度粉末都是最好的。 魔法攻擊和物理攻擊。 加一點點就看你選擇什麼東西了,選了就說了,我再給你一點,謝謝,不明白可以問。
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1:元素和戰術各有優勢,元素技能多,華麗。 戰術節奏感好,手感強。
2:公升級速度都差不多。 相比之下,元素的上手速度要快一些,戰術需要熟練操作。
3:費嵐的情況在50之前,費嵐的元素比較多,因為EX技能加上布甲的智力和精神加成,費嵐稍微高一些,如果雙方實力較高,藍消耗情況也差不多。
4:這個加分點真的很難說,元素有很多流派,有光火、輕冰、暗火、火和冰。 戰術也根據個人喜好分為矛法、棍法、球法三種。
5:元素有錢有時間帶上遠古2的3+3套裝(三件裝備三件首飾)或55cc布甲,**富豪高強度諧音無錢62真紫什麼都可以。 作戰方法也一樣,有錢可以帶55cc皮甲,首飾是佩魯斯骨環、**戒指、**高強度火矛、笛子都可以,或者是50ss的旗桿。
在PK方面,因為法師職業的面板很薄,即使有10級護盾的支撐,也抵擋不住對手的連擊,法師在pk時要注意位置和技能預測,並結合對手的職業制定相應的排程,才能充分計算稻草人的CD, 不能盲目使用,想要PK好,相應的PK裝備也少不了。更多的PK技能還是需要自己去發現,具體的還是需要自己去發現。
100%徒手瞭望。
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元素玩防禦(魔法型,魔法消耗高),戰術玩攻擊速度快(玩封印,有4個屬性),甚至強大,人民幣玩家使用長矛(高威力),普通使用棍子。 說公升級的時候會選擇戰術,前期的每一招都非常強大而且傷害高,成本不高,後期覺醒技能或者狀態技能,貝亞娜鬥神,上手就看地主的手感了,戰術要多刷練連擊,還是自己領悟......(元素是浪費的惡魔,元素是魔法的,因為戰術是物理的)。
這是我的加分點:
Sky Strike,等級:10(連擊,相當於拾取)。
強制 - Sky Strike, 等級: 1
耀眼發射,等級:1(地球人已知)。
魔法護盾強化,等級:1
Dragon Flower Ba, 等級: 1
魔法護盾,等級:10(魔法代替傷害,PK神聖技能) 對抗神的意志,等級:1
龍牙,等級:5
替身稻草人, 等級: 1
落花棕櫚,等級:10(必須滿)。
必填 - 龍牙,等級:1
必填 - 下落手掌, 等級: 1
耀眼圖案:無屬性,等級:20(必須滿)。
棍子精通,等級:10(用棍子學習這個,用矛學習槍術精通) 圓舞棍,等級:5
強制 - 沃利,等級:1
耀眼:冰屬性,等級:1
耀眼:光屬性,等級:18
自動眩目,等級:10(這不是學習費用)。
耀眼圖案:火焰屬性,等級:1
耀眼:黑暗屬性,等級:1
破碎, 等級: 16
必需 - 破碎,等級:1
流星閃光打擊, 等級: 1
表壓,等級: 1
Strike Meteor Fight, 等級: 1
Glaive, 等級: 8
變身為豆娜,等級:7
魔法星彈, 等級: 1
挑釁人物:舒璐璐,等級:1
Ancient Magic Book, 等級: 10
蹲伏,等級:1
稻草人,等級:1(逃跑)。
最好有攻擊速度增加的皮甲,比如......比如 Slash Shadow等一會。
PK刷圖要注意自己的血脈,因為血脈稀薄,皮甲d防禦,要速戰速決,只要與敵人連線,就會立於不敗之地。
謝謝房東。 我打字都累了,謝謝,你有什麼問題就問我,呵呵.........剽竊不好死)。
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轉元素,PK刷非常厲害,元素後期刷效果很好,前期就和別人組隊了,機械牛什麼的太容易了。點燃其實習慣了也不覺得麻煩,只是元素要花更多的錢,我玩的是元素,我覺得這個職業還不錯。有玩力法的人說,炫目花紋壓得手痠痛,對操作的要求很高,操作不好。
元素**在前期不是很重要,只要用你使用的技能選擇一根紫色法杖或魔杖,40級換幽靈法杖(加上黑洞)50級換50粉日君主(50粉末不貴,約300-500w),pk使用50粉魔法音護魂(約700-1000w, 可能,我不記得了),如果你有錢,元素同音異義詞55級(很貴,現在5000w),只是乙個元素神器,如果你沒有錢,你可以稍微加強一下末端,繼續使用它。
前期的鎧甲是隨便的,30級之後就差不多就跟穿紫片一樣,40級可以換蛻皮靈套,好像是加回了藍色釋放出來了,現在的羽靈護肩也減少了,只有幾十萬(不過套裝的古魔法書效果好像並沒有出現。如果想浪費錢還是用零件,要是要去魔法雙暴,就買一套暴擊(好像叫天機布甲什麼的,我沒加雙暴擊,也沒用過)。
50級月海藍妖服,整套加起來幾十萬,很便宜,屬性也不錯,有錢就抄送。
等級 55 為班級設定。
純粹的肉搏遊戲很難被瞭望塔的主人採用。
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如果你不是大師,就不要練習這些元素。 只是為了讓它點亮是乙個累人的壞人。
戰術似乎集中在連擊上。
召喚很棒,但它是最孤獨的,因為沒有人願意與召喚組隊。
魔術路徑是刷子機,也歡迎團隊。 記得學習魔術表演的元素。 這樣一來,魔法路徑就可以繼續施放魔法,而不必等待它冷卻下來。
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···元素在前期有點垃圾。。。雖然後期相當強大,但是元素是正宗的魔法系統,消耗的藍色不少。。。戰術還算不錯,我個人覺得最便宜的點就是推出不藍炫的炫目。
那是魔法攻擊。實在是無法選擇召喚,後期非常厲害,單刷之王。
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元素:這是最NB的魔法(如果你有錢的話) 不要聽樓上的廢話 召喚刷圖片很無聊 但幾乎所有的圖片對她來說都難不了 戰鬥方式是對的,真的很難上手 新人要小心 魔法路徑和元素差不多, 而且在gf中屬於乙個非常NB的職業。
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元素,PK非常好。 它比強制方法更簡單。 建議你玩元素魔杖。 裝備等55級穿蟲衣,暗影妖。 而且各種智力加非常高。
我玩過乙個 60 年代的 Beyana Fighting God,刷流。 物理暴擊、棍棒精通和長矛精通都已達到最大。 無色+1。
被動覺醒已滿。 刷牙非常實用。 其他蹲伏的草人。
毋庸置疑。
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恭喜樓主,魔術師這個職業是最瘦最厲害的。轉魔道,我玩了66級的召喚師還缺了十幾個技能列,技能太多了sp.,玩召喚保證會讓你頭白,難過。刷圖速度很快,連擊非常高,只是手指累了,想上下左右左右搓板,能把你揉死,並找出來照顧鞭打,設定目標,瘋狂,淨化,精疲力盡,還是缺少SP和召喚師會在30級之前死亡,一張地圖就用完MP,我借助戰士變身活動一口氣刷到40。
你轉魔鬼的路,飛來飛去他很有意思,我還玩了19級,好到可以帶一群怪物上天打架,PK也是魔術師職業中最好的,別玩元素,錢,是成本,是跑不好,也是HP的消耗,PK打不過我的召喚師,是公認的垃圾。關鍵是他沒有連擊。 不要玩戰鬥法師,很無聊,如果你想玩魔術師,玩乙個有趣的,玩魔法的方式,如果你對自己有信心,你也可以玩召喚師,注意30級再轉,只有這兩個是dnf裡最萊皮的,乙個會飛,乙個會召喚。
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感覺是元素和妖孽選一 召喚 我不建議使用爆炸力 使用爆炸力不好 後期有很多妖獸血 可以自己刷 慢慢刷妖怪就死了 不斷召喚很貴 如果組隊召喚很難 一般不是團隊召喚 召喚的東西比怪物還多而且很亂 看不清 戰術比較冷門,似乎用不多,就算刷子很累,連線起來很厲害,但連線起來就不好了 元素現在是70版 非常強大,爆發力很強,藍色比召喚還多 單刷也沒問題, 組隊,我也喜歡分組元素和魔法路徑 魔法之路穿著皮甲,慢慢回藍,這是最大的缺點,熔岩爐傷害相當可觀
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月亮皇后額頭分析。 元素:功法華麗,PK也不錯,缺點是太藍,自己刷畫不夠; 策略:
實力強的選手,前期可能不理想,但後期很不錯,pk可以連線你倒不了,一棍子鞭打你四五千!
我朋友對元素的練習很糟糕,所以LZ建議你玩戰術!!
祝您遊戲愉快。
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元素:標準暴君職業,裝備堆積如山。
召喚:懶人首選,一群寶寶開路,後排安心收錢,缺點是比較貴。
魔道:輸出與飛嵐的數量成正比。
原力法:DNF是唯一需要5星才能操作的職業,被公認為操作量最大、操作難度最高的職業。 這是乙個非常暴力的蘿莉,很難上手。
在10種動力方法中,有3種死於換工作的路上。 又有三人死在天空之城。 另外三人死在PK場的下部。
因此,從您進入第 53 行的那一刻起,該力法就是在 10 行中倖存下來的方法。 武力法,從1級開始,是乙個適者生存的過程,弱者被淘汰,強者留下來。
當然,我之所以買它,是因為威龍Z7的機身經過了精心的打磨和改裝,不僅更光滑,而且將整個機身的風阻降到最低。 創新設計的進氣口可以改變車輛在高速行駛時引起的風向,使車身周圍的風速和流向始終固定,最終改變外界因素對車輛的影響。 Z7時代自然擁有更強大的發動機系統,威龍Z7的風向變化會讓發動機保持在一定的溫度線以下,這也讓威龍突破了理論極限。 >>>More