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我玩戰術,喜歡PK
我簡單說,寫多了會頭暈的。
刷刷自帶優勢,但元素確實比較適合刷,畢竟戰術是PK流,操作不好會覺得噁心,技能範圍不夠大也不多,如果不是特別喜歡戰術玩得好還是建議玩元素。
PK還是有自己的長處,戰術的運用講究節奏,是射擊炫目的節奏,速度快,技能冷卻時間還沒到,不能下去,如果慢的話就給別人乙個下蹲的機會,所以其實很難有人來分析,畢竟現在這個職業是平衡的,不會出現大富翁的局面,真的要看你喜歡什麼,而且玩完就知道了,如果很難放棄,建議暫時不要轉身,看看兩個職業和各種視訊做決定吧。
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其實每個角色都很厲害,就看能不能玩,元素和戰術,乙個魔法和乙個物理,都是高攻擊型別,血稀薄,有技能可以彌補,操縱就看你的柔韌性了,前期元素不幹,後期就是牛! 中期的攻略已經很不錯了,如果喜歡PK的話,建議你玩攻略......這純粹是個人意見,我希望、、、
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如果對比地圖,同樣的關卡,同樣的裝備,元素比戰鬥更強。 戰鬥,同樣的水平,同樣的裝備,這取決於操作。 如果操作都是垃圾,元素會更強大,因為元素攻擊範圍比戰鬥更大。
很難說操作好不好,也很難看誰能玩得更多。
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當然,刷牙是乙個元素!! 元素群傷害高,吸引怪物的能力強,戰術更依賴意識操作和金錢,缺不掉好的裝備; PK,戰鬥後期很強,元素PK只有幾個技能! 黑貓; 冰牆; 黑洞; 天火等等......如果意識被判定為好的,它就是一頭牛。
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元素之力。 無論是來自刷子還是pk,它都非常強大。
戰術的運作並不難,但前期很難公升級,轉移後會開始強大。
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lz我玩法則之力對我來說最難的就是用球了,習慣就好了,刷子的力基本不加,pk字覺醒不加,都是加火球,
我個人傾向於元素,我的純火PK元素,黑洞點1,刷月海,拿世界末日。 4級黑洞怎麼,就算是PK點,2個人組隊去冰龍王還沒結束通話
建議玩元素。
我是東方二元素,Mijel
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元素不錯,還是需要冰的,SP要先把冰抬高,服裝也要加冰技能,在PK場上凍結敵人,慢慢打,在冰上聚攏,打到他沒有血為止。
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戰術轉向了貝亞娜。
但我有戰鬥和元素,但我認為它實際上更強大。
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我覺得元素很厲害,而且大部分技能都是近身攻擊,元素在四處閃避的時候應該打不中戰術。 戰術的覺醒只有 40 秒,以防其他人也是大師。 反正沒什麼好說的,只是元素好。
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策略的1v1pk比元素略好。 在當前版本中,元素被削弱了太多。 PK場對元素來說幾乎是不可見的。
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推薦玩元素,力法pk很厲害,刷畫就是菜,元素刷圖超高爆發輸出,PK用得好,幾乎沒有什麼職業可以互相克制,如果是純pk就是力法,就不是元素! 元素的力量只能在後期才能體現出來! 早期的感覺馬馬虎虎
63位偉大的魔導師為你解答。
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勢必是力法,清爽的連擊和穩定的輸出讓人心情很開心,不管是pk都是很強的,尤其是pk,一套偽偶殺人,元素感覺不好,刷子很強,但是來來去去拿套路,很無聊,PK也被削弱了,你看國服第一要素,西行寺,玉子,對戰法月海之力,7回合4勝,好像是4連敗。
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我是一名力量從業者,現在我已經66歲了,我從來沒有後悔過。 至於元素,我沒有練習過,所以不太了解,但仔細想想也不錯。 但我推薦你電源方法!
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原力PK固然好,但需要技術和時尚。
元素刷不錯,但PK不強。
如果非要選的話,我真的選擇了魔道。
63 魔道 2
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原力近戰,元素遠距離戰鬥。 力求攻擊速度,元素釋放。 會強制pk神牛b,元素pk刷很厲害。 沒有最好的職業,有最強的玩家,只要技能和等級提高,不管哪個職業好!
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首先,Elemental 是乙個技術職業,因為 Crispy Skin 需要大量的定位。
前期的原力法很不錯 相對來說比元素簡單多了 但是中期,感覺原力法有點難 中期,元素也開始慢慢上公升 就算是63的元素現在也有一些時尚 職業套裝 聖人首飾 60 法杖 +6 單刷追英雄。
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還是要看個人喜好 想要打得好,需要兩樣東西 當然,最重要的是手速 其次是裝備元素 如果你有乙個元素,它更多的是依賴於裝備 在不損壞元素的情況下很難在PKC中生存 如果你刷地圖, 如果裝備統一強化,元素的優勢要高於力法,畢竟力法不屬於刷法。
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這兩個職業各有優勢。 看看你適合什麼。 立法操作應該很高。 元素可以很容易地點選。 但是有很多藍色,純粹的魔法,操作好的時候元素非常犀利,元素適合淫穢的流動。近距離無敵。 我不能在你面前。
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戰鬥法師和元素,乙個物理和乙個魔法,要說誰強,必須分為前方和後方。
賽前、賽中、賽後的元素都比較平衡,PK刷是中等的,不會覺得玩起來很辛苦,也不會強到嚇人,這個職業的優勢就看你的加分了,PK型還是刷型,釋放速度快的元素PK很強,高魔法的元素刷不錯。
前期的武力法(也就是戰鬥法師)弱極了,攻防都行不通,慢慢刷地圖,PK最好不要去。後期的力法很強,最早的體現在30級之後,而40級之後的體現方式就很明顯了,而且混沌球流力法非常快,純光流以偽均勻PK所向披靡,無論什麼職業,一套連隊都會死,覺醒後達到巔峰。 這個職業對操作的要求極高,操作起來沒有樂趣,就會找死。
如果把這兩個職業比較,前期元素強,後期力量強。 這取決於你是喜歡玩早期遊戲還是後期遊戲。
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刷圖片怎麼樣?
也可以使用力法,也可以使用元素。
元素耕種主要是Garre元素的技能。
如果你想刷地圖,新增火球和冰球,對吧?
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力法要強得多。
用 2 組無敵連擊擊中元素! 如下; 龍牙 - 天擊 - 光球 - 落花 - 圓舞 - 黃龍 龍牙 - 天擊 - 光球 “開自動” 跑來跑去,等到珠子滿了 - 龍牙 - 天擊 - 光球 - 跳躍 - 光球 - 天擊 - 光球 - 跳躍 - 光球 - “此時一般保護” 所以落花 - 圓舞 - 黃龍! `
也許這套連擊1個半沒有連線到元素就死了! `
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我覺得元素很厲害,一樓的連擊對元素沒用,元素是遠端攻擊大家都知道的,高等級和抑制流元素把雪人放了一整天力法根本無法靠近,靠近冰牆或者雷霆打出來飄浮,我猜這應該是先死的力法吧。
就算力法真的衝了過來,把元素連線起來,元素稻草人又做了什麼? 吃幹公尺飯? 如果元素放了乙個滿級的黑球,然後和他一起跑,積累了大本行,相信沒有乙個戰士能用黑球擊中元素!!
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用力法比較好,因為用力控制簡單(玩完就知道了),而且也很華麗,而且魔術師發揮位置,沒什麼本事可言。
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我也是乙個元素,告訴我我是如何從4000到6000+的。
無窮無盡的垃圾沒有解釋。
首先,你必須公升級到70級,並清理所有的主要任務。
65級後,前往異界,混合遠古2部分,套裝可以盡可能地煉製災難3。
戒指黑珍珠就好了。
手鍊BM或晶元2項鍊與手鍊(別說BM項鍊與黑珍珠衝突,同時配戴破損的把戲產生戒指效果不是項鍊效果。
左槽惡魔攻擊手套(羅恩、破碎的心、守護者、農秀)一連。
右邊的凹槽是勇士勳章,沒錢就全將軍紫,有錢就用融合石。
**有錢的話,可以+10以上60個粉絲什麼的,總之忽略越高越好。 如果你沒有錢,你可以帶著 2 根法杖(基本魔法攻擊 680)去很遠的地方。
標題春節禮包可用。
附魔攻擊 +18 或更多 3 寶石屬性強化或寶珠。
豬皮和豬鞋都很好。
高階時裝套裝選擇智慧。
順便說一句,EX情報來源3級+75情報全屬性公會+60情報。
如果你很有錢,上面推薦的裝備都是用紅字智慧型。
問我別的。
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要素主要看加分和裝備。
這基本上是技術操作。
你會精通它很長一段時間。
你不能同時刷牙和PK。
如果你想讓其中乙個很棒,你必須單獨加分。
對發布和智慧型有很高的要求。
這樣,可以實現高傷害。
任何職業都是強大的,你只能從這裡練習你喜歡的角色。 就我個人而言,我玩的是彈藥,我覺得彈藥很華麗,PK連擊動作都是從我自己的技術中學到的。 我希望我能從我最喜歡的職業中學習連擊,並且通過從我喜歡的職業中學習連擊來感受華麗的技能。 >>>More
這是單獨說的。 不同職業的老闆不同,可比性不是很高。 比如鬼泣,用法和裝備都好,45秒到50秒可以擁有BOSS一半以上的生命值; 武神覺醒也有一腳一秒無頭; 女大槍的傷害也非常高。因此,很難區分最強的覺醒。 >>>More
很多,傳說的版本很多,可以找到自己比較感興趣的版本來玩,無憂無慮 雖然戰法只有三個職業,但是這三大經典職業可以通過3v3組隊以萬花筒般的方式組合,再加上每個人的英雄都不一樣,組合數量也比較靈活。 你可以選擇攻擊和防禦所有,也可以選擇瞬間爆發,也可以使用六路六狗的人群戰術。 只是戰爭開始前的團隊組合就可以演變成一場沒有火藥的戰爭。 >>>More
根本不是同一時期的人。 林志英92歲紅,年僅17歲,短短一年風靡亞洲,第二年18歲在香港紅磡舉辦演唱會。 出來後,我不再唱歌,開始玩賽車。 >>>More