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你說的是PR的綠屏鍵,把場景拖到時間線**1中,然後把綠屏場景拖到**2中,點選2,特效視窗找到綠屏鍵,綠色部分就可以剪掉了。
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你聽說過採摘綠色的技術嗎? 這是在攝影或攝像時,利用Premiere和AE中的綠色背景,用綠色背景拍攝,在後期製作中利用特技機的“色度鍵”將綠色背景剪掉,換成其他更理想的背景,讓演員和道具看起來就像是在其他更理想的背景中拍攝的一樣。 為了達到採綠的目的,要求演員和道具在拍攝時不要使用綠色。
綠色背景需要均勻的照明,沒有陰影和色差。 為了達到改變背景的目的,除了挑綠外,還經常是“挑藍”,即用藍色背景拍攝。 無論是綠色還是藍色,通常都是在工作室裡完成的,因為只有工作室才能盡可能均勻地安排光線。
在行業內,這種專門用於綠色採摘的工作室被稱為“綠色盒子”。
1.在播報天氣預報時,一般採用綠色採摘技術(主持人的領帶容易變藍,所以一般不需要採摘藍色)。
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為什麼要這樣拍攝? 首先是省錢! 有些電影和電視劇集的場景太多,重建起來費時費力,成本高,可能無法取得好的效果。
這時,使用綠屏摳像將角色疊加在3D動畫場景上是一種良好且具有成本效益的方法。 而且因為特效的主體是人,一般來說,人的衣服、膚色和頭髮都不是綠色的。
因此,以綠色幕布作為背景,在特效後期製作中更容易處理,也容易與角色的主體分離。 從專業的角度來看,電影膠片由三種色調組成:紅色、綠色和藍色,這意味著為螢幕選擇這三種顏色是可以的。 因此,藍屏技術在亞洲應用較多。
因為亞洲人的眼睛不是藍色的,只要身上沒有其他藍色,就沒有問題。
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軟體在後期很容易識別和扣除
綠幕“特效片,但一般來說,不一定是綠幕,也可以是藍色的,而且沒有達到前後場景的區別,最好的辦法就是用對比度大的顏色。
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在綠幕下拍攝電影非常適合設定特效場景。 很多美國大片都是在綠幕前拍攝的。
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在電影中,綠幕用於特效,後期製作過程更容易。
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其實在拍攝特效場景時,用綠幕作為背景答案,無非就是把畫面剪掉。
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後期把畫面剪出來做特效什麼的比較方便,畢竟全綠色的背景比較統一。
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在電影中使用綠幕,對於後期製作中的特效來說更方便。
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在切口方面更容易處理,在後期製作中也更容易製作
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不一定要是綠幕,看花絮的時候,好像也看到了其他的純色工作室,所以應該選擇貼近電影中場景的顏色,這樣有利於後期製作。
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容易剪掉圖片,或者背景不均勻,又不綠,容易有漏洞。
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如果有 3D 的攝像機動畫,那就是乙個問題,最好是固定頭部。
或者,您可以在摳像時將相機軌跡反轉為 3D。
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馬克斯在後面。
在實際拍攝之前,您可以使用顏色鍵或其他一些鍵控外掛程式將其剪掉。
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Max是建築動畫界的佼佼者,動畫到ae應該能關閉材質!
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這很簡單,您所要做的就是熟悉軟體介面以及如何操作它。 建立乙個新的合成組,匯入素材,它將像 Flash 和 Photoshop 一樣工作。
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請另乙個人裝飾成卡通人物。
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1.使用面積。
在歐洲,通常使用綠屏。 大多數歐洲人的眼睛都是藍色的,如果用藍屏,在後面的摳像中很容易剪掉演員的眼睛。
在亞洲,通常使用藍屏。
2.亮度。 綠屏的顏色更亮,不易出現黑邊。 綠色更容易照亮場景,而綠色比藍色需要更少的光線來照亮場景。 藍屏不如綠屏亮。
3.使用場景。
綠幕更適合拍攝白天的場景。 如果有些綠色難以抹去,綠色更容易融入白天的場景,但很難融入夜景。
藍屏更適合在夜間拍攝場景。 因為晚上的顏色基本都是藍色和各種人造光源。
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藍屏和綠屏的選擇主要是根據場景中的物體和服裝來決定的。 如果你的演員穿著綠色上衣,那麼你可以使用藍色背景。 在歐洲,通常使用綠屏。
主要原因是大多數歐洲人的眼睛是藍色的,如果用藍屏,在後期的摳像中很容易剪掉演員的眼睛。
1.什麼時候選擇藍屏?
對於現代數位相機,綠色通常被處理為場景中最清晰、最亮的綠色。 因此,通常不需要非常複雜的照明設計,拍攝場景中的綠色通常比較清晰,噪點也很容易處理。
但是,由於綠色相對明亮的性質,也可能引起"出血",綠色將反映在您的物件和演員上。 對於後鍵控,處理起來非常麻煩。 針對這個問題,我們通常在拍攝時讓演員遠離拍攝的背景(綠幕)。
對於這個特性(綠色更亮),“綠屏”更適合白天的場景。 此外,如果某些綠色難以擦除,綠色更容易融入白天場景,但很難融入夜間場景。
2.什麼時候選擇藍屏?
藍色需要的光是綠色的兩倍,通常您希望將光圈設定為最高。 但是,對於藍色的這種特性,藍色"出血"很少。 藍色也更適合拍攝夜景,試想一下,晚上的顏色基本上都是藍色和各種人造光源。
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這些東西都是靜止的,而攝影機移動的效果就是所謂的“時間定格”鏡頭,在今天的很多電影中都用到,其實有很多方法可以做到,在21世紀初,當CG技術還沒有出現或成熟的時候,就使用了合成方法。 比如經典的《黑客帝國》系列,就是用幾個攝像機圍成乙個圓圈同時拍攝,然後把膠片的各個幀分開。 攝像機同時拍攝的影象按順序排列,營造出一種任務暫停,相機在轉動的錯覺。 現在CG技術已經成熟了很多,可以用CG合成來彌補傳統拍攝的短板。
至於韓劇裡走的人,這個肯定是靠後期製作的特效加進去的,在完成定格時間拍攝後,走到主角的綠幕前,然後扣上扣子,放在這個背景裡。
如果有什麼不明白的地方,可以參考。
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我沒有看過,但感覺就像綠幕效果,你先拍攝它,然後一幀一幀地剪下影象,然後將摳像影象合成到所需的場景中。
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綠幕都是用於特效的
科幻電影的特效很難拍,所以你需要把畫面剪下來,然後構圖我們需要的場景。 演員站在綠幕前表演,然後扣除綠光背景,合成電腦生成的特效。綠幕就是為特效做準備。
很多電影和電視劇集都需要巨集大的背景,為了節省人力物力,採用綠幕拍攝和後期剪下的方法。 而有些科幻電影拍不到自己需要的背景,所以只能做特效。 摳圖是剪下出特定影象的特定部分,然後將其合成為其他部分。
不僅有綠屏,還有藍屏,但綠屏應用更廣。
如果被攝體的表面沒有某種顏色,則可以選擇背景顏色。 因為被攝體表面的某種顏色和窗簾的顏色很重,所以在剪裁時很容易扣除。 雖然綠色和藍色是我們人體膚色最少的顏色,但使用綠色和藍色螢幕對人體沒有影響。
同時,相機對綠色最敏感。
背景顏色的選擇取決於拍攝物件的顏色。 從理論上講,只要主體表面沒有某種顏色,這種顏色就可以用作“窗簾”。當然,在實踐中,最常用的是藍色和綠色。 藍屏在亞洲仍然被廣泛使用,它經常被用於電視劇集的拍攝中。
因為大多數歐洲人都有藍眼睛,所以歐洲荷里活基本上是綠幕,所以你不必擔心眼睛會掉下來。 在藍屏的情況下,雖然藍屏對亞洲人的膚色沒有影響,但藍色經常出現在我們的衣服上,所以為了方便剪裁,使用了綠屏。
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簡單來說,科幻電影的綠幕和特效是密不可分的,不僅是電影,剪裁也離不開綠幕,綠幕,簡單來說,背景就是綠牆,因為背景顏色是綠幕,後期更容易去除背景, 從而合成所需的背景。
簡單來說,科幻電影的綠幕和特效是密不可分的,不僅是電影,剪裁也離不開綠幕,綠幕,簡單來說,背景就是綠牆,因為背景顏色是綠幕,後期更容易去除背景, 從而合成所需的背景。簡單來說,科幻電影的綠幕和特效是密不可分的,不僅是電影,剪裁也離不開綠幕,綠幕,簡單來說,背景就是綠牆,因為背景顏色是綠幕,後期更容易去除背景, 從而合成所需的背景。
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藍屏和綠屏都是特技鏡頭的背景,演員在藍綠屏前表演,藍綠屏被攝像機捕捉到,影象在電腦中處理,背景的藍色或綠色被剪掉,換成不同的背景。
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科幻電影和綠幕有很大關係! 綠幕是用來在製作科幻電影的過程中將布局轉換成科幻場景,單色也很容易攔截和移除!
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綠幕的主要目的是方便後期製作中的摳像和替換背景。 效果不僅應用於綠屏替換背景。 綠幕摳像似乎涉及合成專業,特效是另乙個專業。 學院現在提供高階合成和特效課程。
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例如,如果演員坐在綠幕上,後期製作特效人員可以在演員所在的綠幕上新增上海或火災等特效。
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綠幕是特技鏡頭的背景,演員在藍幕和綠幕前表演,由攝像機捕捉,畫面在電腦中處理,背景的藍色或綠色被剪下。
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科幻電影的特效和綠幕是緊密相連的。 不可或缺。
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一句話,它是為了摳像。 相信稍有了解PS的人一定聽說過“cutout”這個名詞,就是把**的某些特定部分從整體**中分離出來,以便於合成到其他背景**中。 在下圖中,PS神奇的“魔杖”功能,即可以選擇所有顏色相同的部分,在下圖中,選擇綠色,然後刪除所選區域,保留印章部分,簡單方便,簡單粗暴。
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剪輯,即綠屏擋住正常部分,就是特效。
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因為綠屏是後期合成 PS 摳圖和合成的最佳背景顏色之一。
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最大的關係是鏤空的便利性。
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綠幕被用作科幻電影背景的替代品,可以節省構建實物的成本
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它就像一顆發出綠色光芒的星星的光。
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我的理解是綠屏用於切口。
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沒有綠屏效果,什麼都不能新增。
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科幻電影的綠幕和特效是密不可分的,不僅是電影,剪裁也離不開綠幕、綠幕,簡單來說,背景就是一面綠牆,因為背景顏色是綠幕,所以後期更容易去除背景,從而合成所需的背景。
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真人拍攝比較困難,而且很危險,所以不是很好。
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省錢。 綠色的幕布被拆除,換上想要的背景後,如果拍攝的話,成本會更高,整個劇組會一起過去,吃喝玩樂,在拉薩睡覺,交通什麼的。
安全。 像這樣駕駛絕對比現實生活中的駕駛更安全、更可控。 比如真實的高速車禍現場,這種危險駕駛真的是**,你拿不到,成本和安全性都不可能拍到。
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因為有些場景是不能直接拍攝的,比如一些空中的場景或者海浬的場景,演員不可能真的去這些地方拍攝,所以就需要用綠幕。
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首先,我們要說明一點:不僅國產影視劇會使用綠幕在車內拍攝駕駛場景,很多美劇和荷里活電影都會使用這種拍攝方式。 主要安全性是乙個。
方便省時,在棚子裡拍了半個小時的場景,在街上半天就真的沒了,路上的交通狀況也控制不了,沒必要。
根據您的描述,該應用預設安裝在手機的內建記憶體中,無法移動到 SD 卡中,並且不支援安裝路徑。 您可以將手機中儲存的 multi-** 和其他物品移動到外部 SD 卡 >>>More