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首先,收益取決於您的經濟實力。
本文在兩種情況下進行討論。
1.所有石頭都用藍色40裡,20力,20急,20力,20力,20命中。
那麼最高產量是寶石 67 力 x3 67x3-40x3 = 81 力。
第二賺錢的就是煉丹結界製皮專案,是80力量,專案比較特別,後面再說。
收入排名第三的是 Tailor 10 秒 1000ap 1 分鐘
2.所有石頭都用紫色 50 力、 25 力、25 力、25 力、25 力擊中。
那麼最高的產量是鍛造 2 個槽 = 100 個功率。
第二賺錢的就是煉丹結界製皮專案,是80力量,專案比較特別,後面再說。
收入排名第三的是裁縫珠寶,前者是10秒1000ap的1分鐘,後者是67次方3件67x3-50x3的51分(從最好到最差)。
最後,專案討論,如果你的化妝品是雙被動裝飾品,那麼專案收益非常高,因為專案收益是480力10秒,1分鐘CD和你的大招,冰霜柱是一樣的CD,在冰柱階段,專案收益被放大到力,但是如果你有乙個手動觸發的裝飾品, 那麼杯子就不能同時開啟。
綜上所述,由於時代沒有主動觸發飾品,富豪>>鍛造+工程<<
有錢人>>珠寶+工程<<
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鍛造飾品的好處最大,飾品有只有你才能使用的特殊飾品,外加很多屬性。
這兩個後期還是很有利可圖的......
當然,如果為了金幣,雙挖是最有利可圖的!
如果是娛樂工程煉金術。
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我猜是珠寶和鍛造。
與珠寶相比,他提供的是平原奇美拉之眼,每顆奇美拉的力量為67,最多可以鑲嵌3個3個鑲嵌孔,而幼稚地獄火焰的所有40點力量都會給他81分。
第二個是鍛造,可以給你提供2個額外的槽位,槽位對手和護腕的效果,如果你有更多的錢,你可以用這2個槽位插入2顆簡單的女王石榴石,提供100點力量加成,如果你沒有足夠的錢,也可以選擇2顆簡單的地獄石, 每個都有 40 點力量,這也是 80 點力量加成。
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一定是寶石+鍛造 鍛造可以給你2個免費插槽,寶石是3顆比普通寶石強兩倍的特殊寶石 積累起來比別人多近3塊半石頭 它的優勢可想而知。
**太可惜了- -果斷安排新3本書,混兩本378 這是任何近戰對**的最大依賴** 暴民階段,你有imba的凌風不能高- -Boss熟悉,熟悉,熟悉,熟悉 你只知道什麼時候開什麼技能 什麼時候跑,才能擠出自己的dps 另外, 城裡的賭注更光顧了 現在已經不是雙持傳染冰的時代了 沒有嚴格的迴圈 但是你要努力對付各種破碎的符文,盡量控制符文能量 就像陰陽平衡一樣,永遠會走高。 >>>More
主要看**。 如果你有乙個好的雙持,你會是冰冷的,你的手將是邪惡的。 我個人覺得三個天賦差不多,邪ICC稍微好一點。 >>>More
命中8%可以溢位,如果精度更高到26標準,不管是什麼樣的天賦dk只要是dps力量是首選屬性冰dk的AOE很簡單,枯冰對抗瘟疫感染如果有風,據說打乙個有感染的BOSS是因為插入了疾病符文可以重新整理疾病效果,節省很多DPS的 >>>More
對於冰DK來說,首先要打的是達標,也就是面板的8%,這個是達不到的,也就是說,你的實力再高,強攻也沒用,因為你總是不打怪獸,而且可能只打三下就打一兩次,DPS會很低; 二是精準,精準對於DPS來說不是很重要,但也不能忽視,這得是26級才能防止88級BOSS級格擋,但是你總是去後面輸出的責備,準確度低一點也沒關係,不過也不要太差,和怪物戰鬥的時候總是找回跑位也會損失很多DPS。再說其他屬性,力量高於一切,對於DK來說,力量增益遠高於ZS和QS,因為**隕落十字軍專屬結界,力量越高,這個結界越強大,15%的力量提公升非常強大。 下來就是急速,精通,暴擊,對於冰dk很重要,可以提公升符文恢復,攻擊速度也很快,在移除了開局的CTM護甲後,急速是僅次於力量的第二重要屬性,其次是精通,這樣可以強化冰傷害,雙持冰有冰結界,加上精通的傷害增加,傷害輸出非常可觀。 >>>More