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**太可惜了- -果斷安排新3本書,混兩本378 這是任何近戰對**的最大依賴** 暴民階段,你有imba的凌風不能高- -Boss熟悉,熟悉,熟悉,熟悉 你只知道什麼時候開什麼技能 什麼時候跑,才能擠出自己的dps 另外, 城裡的賭注更光顧了 現在已經不是雙持傳染冰的時代了 沒有嚴格的迴圈 但是你要努力對付各種破碎的符文,盡量控制符文能量 就像陰陽平衡一樣,永遠會走高。
結論 你的**是堅硬的瘀傷。
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你有多少DPS? 但話又說回來,你的裝置是9600gs,你在用什麼?。。
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有了這樣的裝置GS9600,你有兩個藍色**嗎? 別想了。
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這個版本是dk的冬天,效果不大。
NGA論壇具有輸出優先順序。
基本上就是根據哪個優先順序點亮了哪個和哪個輸出技術之前玩過DK而定,估計差不多。
雙手堆很熟練,雙手堆很快速。
雙持冰斗是主要技能,雙手殲滅。
爆發只是一些技能,更不用說了。
第一要務絕對是靈魂的收穫。
然後是殺戮引發的殲滅。
並了解符文系統。
當然,雙病是全程維持的,看技能說明,少一種病,你的殲滅傷害會大大降低,1分鐘爆發就能維持血枯病,爆發CD就是暗影打擊,別用血沸騰,冰DK沒有血符, 而且直接用死亡符文來泡血,價效比不高,而且第一天賦大多是點群。
PvE精準命中首先要達到標準,然後堆砌急速和暴擊,用雙手用純手擊。
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湮滅,霜襲,寒風,爆發,然後湮滅,觸發寒風,然後是寒風,更多的能量擊中霜風,DK看著臉。
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你最好先動手,雙持等裝備在雙持,你先去那一塊重鑄的重鑄部門,冰dk上來爆炸,然後是冰封柱10%的威力,然後就會被殲滅,CD就會被凍結,如果有免費的寒風, 會是寒風,如果觸發擊殺就會被殲滅,如果殲滅時間太長會被凍結,還會有秒數等待殲滅,迴圈**有人可以一直流通,哪個CD好用,有冰號角的那個也加10點能量使用!
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1.死蛆吹+吹。
2、冰DK暗影打擊還是需要的,主要是技能天賦血紅熱瘟疫,-10%的物理傷害,這是一款非常體力的pvp天賦,考慮到法系適合在戰場上戰鬥,不適合玩jjc,jjc的重點是褻瀆神明,22也沒關係。具體來說,8 31 2 每次與盜賊戰士等物理時間戰鬥,都有一連爆,而且沒有暗戰獲得增益,持續20秒,非常高! 這是小偷的噩夢!
血擊拖出技能槽。
3.爆發還在,玩法不需要暗中與死蛆戰鬥,用殲滅+死蛆對抗布甲和賊貓,外加冰鏈病; 其他人則使用吹氣、合法的死蛆和身體秘密毆打,而不會被消滅。
4、法律制度; 爆發---綠色掩護(法師或術士) - 冰鏈 --- 殲滅數個---無法殲滅)冰可以殺死蛆蟲---勒死。
物理噴發---吹風...... 冰擊中了---死蛆。
5對高爆發,你要吃掉冰DK的所有技能,如何在秒內殺死目標,極限目標必須非常明確。 建議做好幾個巨集,不要把普通 cd 的技能綑綁在一起。 為此,您必須檢視巨集。
最後,我首先要說的是,Ice DK是乙個無敵的存在,你可以使用乙個好的1v2。 沒有什麼能阻止你,法師也不能,他將不得不全部倒在冰 dk 大刀下。 法師實在是太脆了。
我們是高爆dz,乙個需要乙個人的死亡之屋。
主要看**。 如果你有乙個好的雙持,你會是冰冷的,你的手將是邪惡的。 我個人覺得三個天賦差不多,邪ICC稍微好一點。 >>>More
對於冰DK來說,首先要打的是達標,也就是面板的8%,這個是達不到的,也就是說,你的實力再高,強攻也沒用,因為你總是不打怪獸,而且可能只打三下就打一兩次,DPS會很低; 二是精準,精準對於DPS來說不是很重要,但也不能忽視,這得是26級才能防止88級BOSS級格擋,但是你總是去後面輸出的責備,準確度低一點也沒關係,不過也不要太差,和怪物戰鬥的時候總是找回跑位也會損失很多DPS。再說其他屬性,力量高於一切,對於DK來說,力量增益遠高於ZS和QS,因為**隕落十字軍專屬結界,力量越高,這個結界越強大,15%的力量提公升非常強大。 下來就是急速,精通,暴擊,對於冰dk很重要,可以提公升符文恢復,攻擊速度也很快,在移除了開局的CTM護甲後,急速是僅次於力量的第二重要屬性,其次是精通,這樣可以強化冰傷害,雙持冰有冰結界,加上精通的傷害增加,傷害輸出非常可觀。 >>>More
命中8%可以溢位,如果精度更高到26標準,不管是什麼樣的天賦dk只要是dps力量是首選屬性冰dk的AOE很簡單,枯冰對抗瘟疫感染如果有風,據說打乙個有感染的BOSS是因為插入了疾病符文可以重新整理疾病效果,節省很多DPS的 >>>More
邪冰和雙持冰是兩種裝備搭配,雙持冰在達到精準標準的情況下要優先選擇穿甲,在達到精準標準的情況下要優先選擇邪冰,現在這個版本,破甲裝備占多數,T10的首領, 胸肩是穿甲的,邪冰的收入比雙持冰低,所以想要用雙持冰來改造邪冰,屬性會損失很多,有了橙斧,現在還不如一邊玩雙持冰一邊儲存破甲服, 並儲存到1200+充滿碎血的穿甲變身,這絕對是暴力。