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補刀要到位是最基本也是最關鍵的,**上錢上也要注意對方線是否有敵人,如果沒有敵人或者對方線上有一兩個,一定要撤線還是要警惕(後者是針對後期的逃生技巧), 一路上集結糾纏時盡量找隊友和對方,如果線靠近對方的塔,他們就會拿下對方的塔,對方會救,這相當於幫了隊友,不救就換塔,有收益。如果你有後期有傷害的技能,比如猴子,如果你沒有上述線條件,你可以選擇參與戰鬥並接收你的頭。 那些傷害技能在前期的效果還是非常可觀的。
有的後期還能拉怪,月亮騎士用投石器,龍騎士的濺射傷害可以做到,前期出乙個主宰吸引古人,中期收集妖獸,是幾千的收入。 但要注意視野,不要讓你拉的怪物被對方享受。
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前期不要組隊,專心線上玩錢,基本陣型後再出山。
記住要淫穢,不要強迫自己殺人,不買眼睛就自己買隊友。
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要想打出好的後期遊戲,必須要有超高的意識,督促自己的人介入,防止打野被gank,前期積極配合自己的強者擊敵奪頭,並積極參與團戰,說不定收穫很豐厚, 當然,也要幫助自己的防禦,可以得到塔多娜塔,可以隨風交點錢,還可以幫忙刷錢裝備,比如瘋狂的戰鬥。
有點不完整的建議,總之,希望能幫到你
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前期,要像單機一樣玩鎡刀補刀! 你去玩瘋狂的電腦,在他們手底下就能湊出20個,玩家遊戲裡的基本裝可以玩十分鐘,小神裝二三十分鐘,最後主宰了整個遊戲。
總之,後期前期枯燥無味,後期精彩紛呈!
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後期一般去下路的守衛(天災上路),以猴子為例,在前期的兵線打鞋,當兵線選田後,後兵回來, 繼續領隊,一般在10分鐘左右要有875的環和鞋子,然後開始守住hy,線過河上叢林,線回塔上士兵,中層稍高一點選擇刷古野(不建議猴子, 更適合龍騎兵和月亮騎士)對方地圖上都消失了警惕,百分之八十才抓住你,所以回程一般都要帶上,是個好習慣。說白了就是縮水,能收頭就收,要知道英雄的定位,後期就是你的世界。 我曾經遇到過乙隻猴子,它在路人局7級到處gank,結果輸了。
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這就是所謂的嘲諷。
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最重要的是補刀,帶上更多的物資,不要被壓制。
前期少去或者不去團戰,相當於玩單機,鋒利的刀覺,時刻注意小地圖上敵方英雄的動向,如果覺得自己要來抓你,可以快速逃跑或者飛走換線戰鬥, 對於後期來說,早期的不朽是勝利的一半。
當然,你的隊友不能太菜,否則就行不通了,遊戲後期你就沒用了。
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前期盡量不要團戰,乙個人刷錢,一定要帶上TP 如果有人抓到你就改路, 補充部隊要犀利,不犀利 建議後期不要玩,注意告訴輔助給你留個腦袋, 而輔助要破,簡稱送,盡量少死,後期的輔牛B也要有犧牲精神。
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一切都是假的,你所要做的就是25分鐘不死,拿出一大塊+普通裝備。
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頭暈,你到底要問什麼。
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帶隊的時候要時刻注意小地圖上隊友和敵人的動向,一旦有大規模的團戰,大招第一次飛過來,最好是收穫,因為UG不適合吸血鬼,所以在先鋒盾之後才能好好打打野, 或者看到線空了收錢,不要吝嗇TP。
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不補刀,一切都是浮雲! 所以,要想做好後期,刀是關鍵! 不要讓你的隊友保護你超過30分鐘,你最後沒有神裝,如果你的隊友素質差,肯定會被噴!
然後就是微不足道的了,你只是老老實實的種地,不要總是四處遊蕩打架,除非你是濫用蔬菜的神! 那就小心點了,讓助理買眼,帶上tp,多看小地圖,沒人果斷上線閃! 最後,不要衝動,也不要小看敵人,尤其是你站起來之後,雖然你有能力擁有一敵三敵,但如果你不太確定的話,你還是要靠隊友的幫助,你死不是問題,問題是你不買活著, 很有可能被推翻,後悔也來不及了!
玩得愉快!
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現在,以我個人的經驗,新手一般都不適合打後期,除非你有一些打後期遊戲的天賦,但如果你想打後期遊戲,那麼我會告訴你一般的套路。
首先,後期出門很重要,至少要吃喝,屬性裝備要帶上好,帶上夠的,對自己技能有信心的人,只能帶上一團吃樹或者一大塊藥膏(可以看邊做),然後是網上補刀一般, 如果前期壓制了線,那麼最後你就下肚了,因為線最重要的一點就是救命,而關卡最好不要太落後對手,這一點很重要,因為再強的高手,打後期**在遇到一些前期強者的時候,難免會被壓制, 你要冷靜,不要為了一兩把輔助刀就被別人的一套技能或者普通的攻擊給打殘,那是很虧的,而且很容易死。
另外,如果你的隊友很擅長幫你壓制對手,你不要讓隊友失望,你要專心補刀,在最短的時間內打出更好的裝備,不要四處遊蕩,很多新手玩得很晚,總會因為隊友的一些誤判而被叫到某個地方去玩所謂的支援和團戰, 如果你非常沮喪,你會浪費很多線上經驗和金錢。
最重要的一點是,在玩的後期一定要帶上TP(也就是回程),因為一條線在任何時候都不可能有很多錢給你,當一條線很危險的時候,那麼我們就要用TP來換線來玩錢, 最好在線路不好的時候收集野生怪物,在線路好的時候在線路上收集錢財,其次,帶上TP來增加前期支援的速度和逃逸能力,比如看到有很多人來抓你,而你沒有時間去, 您可以使用 TP 安全逃生。
基本的後期理財要領是這樣的,看似不難說,但其實你還是要經過大量的練習,才能培養出你的一些整體意識,當然,你的補身手肯定是有的......
希望這些對你有幫助!!
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後期也要練,要說老不用,就永遠不用了。
建議LZ和同學什麼的在一起,這樣才能保證有強大的隊友,起不來也不會被噴。
正常情況下,LZ可以打出偽核、白牛、神之類的,不算後期,但如果不錯,可能比自己家族後期發展要好,你會成為後期。
或者你可以玩雙核,這樣就算你坑你的隊友,至少還有後期階段。
其實最重要的是不要害怕被噴。
我玩DOTA,只要連輸2場,我就會自己打到最後關,所以不管隊友是什麼陣容。 相信自己。 只有選擇後期,輸了也不能怪隊友。
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首先,這取決於你如何製作刀。 你把刀補不好,不要遲到。
修飾是基礎。
其次,身體上有TP,保證了賺錢的環境。
始終檢視小地圖並注意是否有gank。 視情況而定,參與團戰,後期裝備就是你的世界。
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這需要一定的時間來鍛鍊,而農場需要一定的基礎。 如果你是新手,最好先開始玩輔助,然後再轉向遊戲後期的英雄。 其實每個C在玩錢方面都是很有經驗的,你怕自己玩不了錢,如果穿得太慢,拖累了整個節奏,你還是要先玩醬油。
另外,在選擇遊戲後期英雄時,你必須注意雙面陣容。 有些後期是不適合的,如果要對抗牛、潮汐的控制系統、宙斯、獅子這一系列的法則爆發,帕克的機動性很強,那麼如果你選擇火槍還是有點黑,那麼你一般都是杯子。 這是選擇陣容時必須支付的費用。
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隨時帶上更多的TP來支撐錢 看看小地圖,看看小地圖 沒人想,是不是gank,非要開單機自己練習補刀,不買裝備,不加點,慢慢多練,就好了。
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不快交錢,先交一點錢,然後保證不會死在野外反覆,一線兵馬待來,對面就在眼前,不對自己構成威脅的時候收錢。 有了裝置,你就可以出山了。
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聯絡補刀快速拿起裝備,重要的是你起身後就知道該先攻擊誰、、、
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只需玩狼人打野。 只需犧牲並攻擊黑色瘋子。 團戰專門用於殺死法師。
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前期蒙頭玩錢,基本不參加團戰,多帶TP,看到小地圖上的敵人不是**,立刻換線換點。 你還需要隊友擦拭你的眼睛,以防止敵人gank並抓住你。 或者如果你參加團戰,等雙方打得差不多,切入人頭的收穫(這需要看什麼樣的英雄)。
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我非常反對後期盲目玩錢,誰說補差就不能玩後期。 你要能忍到遊戲後期,把時間往後拖,在最困難的時候打裝備,所以前期不要死太多。 還有很多需要注意的地方。
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只是玩錢的後期,不要總是想著在前面殺人,當你有很大的空間時,你可以考慮與頭部合作,而當你處於劣勢時,多改變方式,玩淫穢的錢。
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我大約在1900的梯子上,我不是神。 讓我們簡單談談我在成長過程中學到的教訓。 咱們先不說順風局,主要講逆風情況,逆風情況分為兩種情況: 1你和你的隊友都是逆風 2你獨自一人逆風而行,你的隊友更順暢。
如果你和你的隊友逆風而行,建議你的隊友經常成群蹲在你身邊,你乙個人刷,對面推換對面,只防守高地的打法。 耐心地把它拖出來。 裝置以穩定為主,價效比高的裝置不拖大件。 穩定。
抓住對面,留下乙個地方,等他們犯錯。
如果你獨自一人逆風(這種情況通常是你的隊友擠在一起抓1-2個人,對面1-3個人抓你),那麼你必須和你的隊友溝通,讓他們帶上TP,為了支援你,你也要盡量注意龜縮塔, 而且建議他們等到可以參加戰鬥後再打團,組後,光線快進塔,你去捲線,這樣更安全。這套服裝以肉類為主,有兩個好處:1
當你被抓住時,你可以抵抗一段時間,為你的隊友爭取時間支援2避免在團戰一來就秒。 它還增加了電池壽命。
你可以給我加11號玩,猴子吃質量(我的小號)。
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讓我抱怨以下幾點:
1,不是剛開始玩C就要先練C,其實C級英雄根本就不需要練,玩Dota自然會打C。不能玩C很大程度上是因為你不能玩其他英雄。
2、最適合衝刺高手的英雄,其實就是pom,wr,qop,甚至莫爾的偽後期,前期有逃跑,後期有裝備還是很老虎,整個遊戲需要綜合考慮輔助和刷,比如什麼jugg,troll,pa,luna,tb之類的,後期看起來更強(雜耍是廢木頭,可以忽略不計),但是太依賴陣容和隊友了,可以打得好,很大一部分是隊友的功勞,練習DOTA是行不通的。
3、可以一直討厭種地,喜歡邊種邊打仗,這很好,現在很多1600左右的菜鳥都認為自己是高手,線上要被保護,在媒介上讓線讓塔頭,如果不能打就怪隊友不給節奏。 並且能夠創造自己的節奏,根據情況選擇農場並參與戰鬥,你已經具備了中檔玩家的潛力,練習所有英雄,熟悉每個英雄的技能、節奏、位置等,然後熟悉一些套路組合的配合和他們害怕的東西, 您將能夠在 1800 中混合。
4、回到正題,你說的這些後期都是網上碾壓的,所以首先要練練基本功,不要在網上碾壓。 如果你想在這個版本的敏捷C陣位中提前戰鬥,建議分階段戰鼓,跑得快,強勢參與戰鬥。 後續裝備是夜叉,進一步提公升了參戰能力。
這三件裝備特別適合火槍,小黑、月神和雜耍,前兩個射程很大,後兩個傷害高,如果裝備有很強的切入力,前期可以發揮很大的作用,不會變得依賴隊友,還可以創造一些機會。 當然,gank和farm的組合我就不多說了,自己把握一下,這個版本比較注重推和gank的結合,推塔的作用遠大於殺1、2個人。 特別是LUNA和火槍本身有很好的推線能力和磨塔能力,我們更應該注意跟著群推。
純後期已經要這樣玩了,sv、wr、sf應該更關注的組,刷錢玩後期是可以理解的,但是要保證隊友也有錢,Dota畢竟是5V5遊戲,而且推是整體加錢的最好方式。
就吐槽這麼多,可能有點亂,反正我大概是,不管你玩什麼,這個版本前期肯定有跟團殺人的感覺,純刷不出這個版本,是王者帶塔5人一起加錢。
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