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簡單來說,紅眼的覺醒傷害非常兇猛,之前的buff也很爽快,但是考慮的時間很苛刻,而且角色在噴後無法動彈,......角色的霸權狀態動不了而且與其他技能共享SP的傷害收益遠大於......覺醒其實如果中途可以取消覺醒,就沒有必要關掉,但不需要噴......在最後我真的會考慮一下。
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魔神覺醒的傷害也是相當可觀的! 如果修煉魔神後期沒有什麼好的裝備,那可真是太可愛了! 現在最民用的裝備都得是大,60個職業,首飾全是粉! 我曾經是這樣的裝置,在別人眼裡我是垃圾。
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如果你是同乙個地方暴君,家境富裕,紅眼的覺醒殺傷力最大。
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好久沒玩了,看你的問題還覺得還在吸錢。
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另外,橫衝直撞和嗜血的傷害非常高,具體傷害取決於你的裝備!!
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這是地獄血剎,狂戰士覺醒主動技能。
狂戰士覺醒。
地獄之怒(地獄血魔神)。
被動技能:血之記憶。
增加血氣系列技能的出血LV,如果周圍一定範圍內有處於出血狀態的敵人或盟友,可以增加你的力量和準確度。 流血的敵人越多,你的力量和準確性就越高。
行動技能:地獄血剎。
啟用後,會吸收敵人的血液,釋放積聚的血液之力,使敵人受到**傷害,沒有屬性。
施放技能時,可以提高你的攻擊速度和移動速度。
在攻擊敵人時,它會吸收敵人的血液,並進一步提高攻擊者的攻擊速度和移動速度,並增加血刃的尺寸。
當累積的HP達到最大值時,它可以對敵人發動最強大的攻擊。
當吸收敵人的血液時,它會導致敵人受到物理傷害並定期流血。
吸收敵人血液時,如果再次按下技能按鈕或吸血時間結束,血流之刃會自動釋放,對敵人進行無屬性多階段攻擊和非屬性**攻擊。 建議在倒數第二個房間使用,不建議在PK領域使用。 因為pvp通道覺醒只能放到2min後,這個時候只剩下十多秒了,還不夠吸血。
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狂戰士的主動覺醒是一種固定傷害,任何固定傷害都會對手部力量造成影響(包括撓頭、憤怒爆發、崩潰等)。
所有這些都有公式。
讓我們來看看。
一:攻擊力公式。
物理攻擊 = 基礎物理攻擊 x (1 + 力量) x (1 + 精通) + 強化無視傷害。
魔法攻擊 = 普通魔法攻擊 x (1 + 智力) x (1 + 精通) + 強化無視傷害。
固定傷害:物理技能=技能基礎:物理攻擊力:x(1+力量)x(1+增益效果)。
固定傷害魔法技能 = 技能基礎魔法攻擊 x (1 + 智力) x (1 + 增益效果)。
注意:增益,如暴力抓取、潛在爆發等。 固定傷害技能僅由強度決定,不受**攻擊和強化的影響。 因此,一些增加攻擊傷害的增益對固定傷害技能無效。
二:防禦削減公式。
傷害減免百分比 = 自衛(攻擊者等級 x 200 + 自衛)。
最終防禦效果 = 對手的基礎攻擊 x (1 - 自我防禦的總百分比) + 對手的強化無視攻擊 x (1 - 自我的強化傷害減免百分比) - 自我的強化額外傷害減免 - 耐力 5
注意:在PvP期間,攻擊者的等級系統設定為100左右
三:攻擊效果傷害公式。
暴擊傷害 = 總傷害 x (100% + 50%)
破壞傷害 = 總傷害 x (100% + 25%)
反擊傷害 = 總傷害 x (100% + 0) 無傷害增益。
未命中傷害 = 0 沒有傷害效果。
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紅眼覺醒是一種固定傷害,傷害受力量和物理暴擊的影響。
固定傷害:物理技能=技能基礎:物理攻擊力:x(1+力量)x(1+增益效果)。
紅眼的早期症狀是眼睛發熱、灼熱、畏光、發紅,眼睛感到疼痛,痛得像進沙子一樣難以忍受,隨後眼瞼紅腫,眼眶多,怕光,流淚,早上起床時,眼瞼經常被分泌物卡住,不容易睜開。 有時出現全身症狀,如頭痛、發熱、乏力和耳前淋巴結腫大。 >>>More