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此版本的 DK 沒有任何固定的輸出技術,只有優先順序問題
現在有 2 個輸出:雙持快速流和雙手精通流,顧名思義,就是雙手藍面樁精通。 而雙持就是快速開啟綠面樁,但有優點也有弊 前期裝備不好,建議是精通雙手**樁,雙持綠面有時候會出現符文能量不足的問題。 所以記得一CD好了就吹喇叭
操作方法如下:當天賦殺戮被觸發時,嘗試使用湮滅來消耗它。 同樣,你只能在你的冰霜天賦被觸發時使用寒風。 一般不用,手,建議在感染後立即開始手。
這時,無論你觸發了什麼技能,你都會訂購任何技能。 在霜凍打擊未觸發時擊中它,這樣符文能量就不會溢位並浪費掉
AOE技術:爆發+傳染+凋零+冰柱。 如果觸發了霜凍,就用風吹它,如果不觸發,它就會被殲滅,符文CD會被冰擊中
屬性: 雙持:命中(合格)>急速(命中合格,無限堆。 建議重鑄裝備 - 暴擊+急速) >精通(27 次通過。 再多,也沒用)>精度“暴擊。
手牌:命中、精通、衝刺、精確、暴擊,同上。
急速的最終目標不是讓你戰鬥得更快,而是讓你的符文恢復得更快。
我不太同意樓上的你們,我不知道,反正我還沒見過乙個雙手冰師能在DPS上超越我,我是雙持快速冰
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此刻,手稍微強了一點! 基本符文:風之衝擊、霜之襲、湮滅。
群殺情況:寒風-黑暗戰鬥-感染-枯萎-寒風-寒風。 在3只以上怪物的情況下,冰符文和死亡符文都用於對抗風,當符文CD切換時,切換目標霜擊,不要在A怪物戰鬥時一直盯著怪物。
單一條件:爆發 - 冰柱 - 殲滅 x2 - 轉移 - 殲滅 - 冰擊 x2 - 強力符文** - 湮滅 x3 - 冰擊 x3。 單體使用的主要技能是湮滅和冰斗,湮滅是符文技能,冰斗是符文技能,簡單來說就是保病,用冰來保持符咒能量不飽滿,其他的都是湮滅,如果觸發了自由風,空的時候就用風吹號角。
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目前版的持冰在國內伺服器並不強,但在版本上卻很強。
現在都是手**,雙持是很少的,如果是fb的話,建議你還是用血天賦輸出的,天賦可以去DK區多玩吧!
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樓上的幾個人說太複雜了。
雙持術稍強一些。 現在流行的綠面快速流動,即綠面輸出,堆得很快。 命中率8%,命中率26及格。
輸出優先殲滅,如果有殲滅,則使用殲滅,如果沒有,則使用冰擊。 盡可能多地觸發暴擊,讓他們被遺忘,冷卻時間超過2秒的將被冰封。
觸發免費的凜風盡快使用它,因為下一次遺忘不太可能再次觸發。
盡可能少地使用風的影響,讓它湮滅。 好處實際上比湮滅要好。
還有乙個事實是,現在對冰dk的仇恨正在飆公升,而且很容易被淘汰。
樓上說的有些錯誤,比如寶石,我改正了,黃洞應該打20冪20急。 藍洞是 20 力 20 命中,紅洞 40 力在樓上說。 千斤頂獎勵不是力量,你沒有大腦,40力量(前提是你命中準確),現在冰霜DK想要力量急速! >>>More
命中8%可以溢位,如果精度更高到26標準,不管是什麼樣的天賦dk只要是dps力量是首選屬性冰dk的AOE很簡單,枯冰對抗瘟疫感染如果有風,據說打乙個有感染的BOSS是因為插入了疾病符文可以重新整理疾病效果,節省很多DPS的 >>>More
既然你基本都畢業了,我覺得你們的隊伍也很不錯,這樣一來,你就可以無限敖衝了,沒有藍的時候,小d被啟用了,據說二傷甚至可以達到8000,但是,我曾經d和Alpha合作過,他打了6000+, 也就是說,我是3000+,平均4500秒受傷,這是當之無愧的。
在彌補傾斜掃瞄和分裂時,盡量卡在老虎的 6 秒增強時間上。 >>>More