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克制是什麼意思?
克制1、選擇全能型,給大血妖套,不扣血就可以跑。
2、確保對面只有一抓血妖,而且A不殺你,直接TP3,BKB是個不錯的選擇(長笛,MLK就不多說了) 4、疼痛源頭其實是很壓制血妖的線期,一關學會減少攻擊, 壓力血妖不是問題,血妖大,友軍沒有意識到你可以直接和盟友睡在一起,你可以和血妖或者大血妖當面睡。
5、刀甲,我玩半人馬的時候,喜歡吃血妖乙個大開甲跑。
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沒有限制。 如果你所有的隊友都推了又推,那個人基本上就死了...... 打好血妖不是因為他的大招,而是因為他會禁摩單車!!
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林肯對面,有一些限制,BKB對面,好吧。 血妖的大白釋放出來,就是這樣。。
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血妖是單到6,然後去其他方式gank,殺殺很厲害,但是現在我打血妖大招的時候一般都知道TP,所以和隊友一起做得很好。
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沒有限制,就是變大之後,動起來會失血,動不了。
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沒有限制,中途打得好可以讓對方直接跳起來,最好在敵人過河後放大。
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每一步都是確定的,在不損失生命值的情況下傳送超過 1400 碼。
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假肢,細帶; 雙刀、蝴蝶、光芒四射,CD人就這樣出來了。
早期順風光輝、逆風、相位、夜叉。
從中期來看,如果順風能發光,雙葉片,而逆風只有相雙葉片。
後期開始做分身斧頭,做龍心,攻擊(63龍心磨尖,不建議出來),撒旦也可以不用雙刀出撒旦,撒旦有爆發力,但前中期的配件不利於gank。
BKB、Pioneer、Challenge,視情況而定。
出去的時候,鎮壓之刃,三枝,一吃了樹,若是把刀補好了,就不吃了樹,大魔杖卷軸就出來了。 乙個將在野外商店直接與魔杖結合。
然後是階段,假肢以前很好,但現在弱了,主要是它的攻擊速度。 然後兩人系上了鞋帶。
如果是順風,就直接發光,如果是逆風,先是夜叉,再是雙刃。 這把雙刀在風中也很好用。
後期,是神裝、蝴蝶、龍心。 建議從龍心開始。 因為你的 1 技能會增加很多後期攻擊。
如果你加乙個點,我經常123333,而且有大有大。 這需要你的補刀有高度的意識,因為以這種方式殺人是很愉快的,死了也是很愉快的。 如果等級一般,則在 1 個技能上加一點,然後互相加 32 或 23。
這個英雄的1技能前期主要用來磨血沉默,後期就是放大對手,給自己加1個技能,就可以戰鬥了。 也可以讓沒有產生輸出的法師保持沉默。 像先知、死靈法師、死靈飛龍一樣,讓他沉默對你來說很不舒服,這種物理攻擊型法師對你的1技能來說很尷尬。
因此,支援血液很重要。 最好先把刀翻倍,除非另一邊的菜在10分鐘左右從遺物中非常光滑。
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假腿再用刀甲,你給對方乙個大禁妖開啟刀甲砍他,他是在跑,還是你還是站在你身邊乙個......然後你需要參加黑色和黃色的團隊戰鬥,你不需要發光,然後是黑色和黃色。 後期需要輸出MKB,需要指向蝴蝶,晚上可以用它來追殺和支援血
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樓主,我來告訴我怎麼玩這種1v1....
1:不要用假肢飛鞋(你問了3種方法,出軍的3種方法絕對是襪子從飛鞋裡出來),如果他從假肢裡出來,你就贏了。
2:血妖要殺你,那你就不要在前線和他打,先在下路打,等他中途消失後,你就飛上路繼續戰鬥,他只會讓你經濟上越好,喊得越好,他的劣勢越大......
3:巨魔很容易被殺死,因為他們在前期很脆弱,但是在後期,血妖和你不用打架,先玩統治,然後出夜叉,BKB,蝴蝶,MKB,你刷這個裝備,虐待他......
4:不要開大補刀打錢,拆塔開大,夠藍的......因為有飛鞋,就算血魔抓住了你,一見到他,你就會失明,飛到別的線,不用飛回家,一會兒就能吸回來......
地主,你要是和血妖打架,就一心一心要打錢推塔而不抓他,用好飛鞋補刀穩,幾乎可以完全虐待他......祝房東勝利......
血妖英雄個人感覺真的很強,剛出來的時候實力是20+,整個dota的初始實力都是前幾名,初始敏捷也是20+,而且是整個dota的前幾名,前期的高攻擊和高血量不僅不容易秒, 而且如果刀好,正反補就很簡單了,其實後期的實力增長在敏捷英雄中相當不錯,而且一般都不容易死,P組必須選擇插入戰場的時間,他就是輸出和收割者, 血妖絕對不是農場裡的老**,野外可以多刷野外,關鍵是你不出現,gank的時候就讓對方有芥末,這是他的角色,對面沒人,就因為耍錢被抓, 即使這棵樹已經死了
野外商店裡有三個球,分別是1100元+250血,1200元+200血+150妖,1000元+250妖,同時還有三個球會自動合成靈魂振動石,而野城還有一枚875回血戒指,一顆875虛空寶石, 這兩個875被合成成堅韌球,堅韌球+靈魂振動石=血精石。