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前提是你可以使用這三個,而且它們都是單爪。
屠夫、夜魔俠(夜魔俠)>血魔。
首先,屠夫有兩個打斷技能,不怕TP。 夜魔俠有打斷能力,但其他人在你用完 V 後仍然可以打斷。 血魔沒有打斷技能,直接破了TP。
其次,屠夫前期血量相對充足,爆發率高。 夜魔俠的HP還行,夜色一直在加速。 血妖血少,爆發低,還是一句話,TP破了。
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到了晚上,夜妖抓人比較冷靜,夜速非常快,加上技能減速無聲,只要控制得好,第一夜就可以超神,夜妖速度和攻擊速度都快,慢下來,寂靜就能知道夜妖在夜間有多恐怖, 對方的限制技能不超過2或3個,不想殺鳥夜妖,遇見乙個就是自己的菜!中下級玩家推薦玩夜魔俠。
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三位英雄有著不同的特點,首先屠夫是三人中最需要操作和技巧的英雄,鉤子時對屠夫的位置和鉤子之間的距離要求很高,因此,它是三者中最難使用的,但使用得當後也是最鋒利的!
其次,夜妖的侷限性在於它只能在夜間發揮作用,前十五分鐘很強,後期比較弱,效果基本不大。 最後是血妖,它的技能是放大的時候和對面英雄的位置,但是操作比較簡單,而且因為他有加速效果,追人有優勢,而且後期團戰大,也能起到很大的作用。
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屠夫抓人的效果最好,鉤咬控制有很好的打斷效果,腐蝕減速對粘人也能很好的效果,而且鉤子可以遠距離丟擲,讓人措手不及,鉤咬與腐蝕輸出非常高。 尋血者和夜魔俠受TP的約束很強,輸出不是很穩定
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先不說血妖的廢匪,高點的房子基本都是被別人殺掉的,脆不留人技能,等級極不推薦,曾經有個血妖大開刀鎧急殺血妖,誰叫你少血,除非有專門的整容手術。TF太容易報廢了,路人還能玩,現在CW基本玩不了,確實路人用得好V5,他技術最好,但總體來說夜妖要好一些,畢竟可以偽後期,出賬在視野上有明顯的優勢,和隊友配合比較容易。個人推薦夜魔,不過現在抓人是虧本的生意,做好視覺是關鍵。
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這三位英雄在CW中比較稀少,在路人局還是比較火爆的。 感覺屠夫抓到人的時候,對面的眼睛都枯萎了,血妖比你TP大,他也忍不住了,夜妖相對好一些。 六分鐘是他gank階段的巔峰,AOE爆發高,移動速度和攻擊速度足以讓他成為副攻。
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當然是屠夫,當然如果你不是高手,最好是夜魔俠。
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根據你的技能,如果你有乙個好的鉤子,你當然是乙個屠夫。
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屠夫“夜妖”血妖,這個版本的血妖並不受歡迎,屠夫和夜妖只要控制F就很容易被擊殺。
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尋血者。 追人制人的本領,都是神功。
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練線補刀,是浮雲接人。
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就看人對英雄的理解、用好就好了
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我認為 Bloodseeker 具有被動加速、快速收款、高機動性和自由視野。
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我使用它們中的任何乙個都不如你。
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前期強,中期gank,後期肉......TF到六點後是大控制....但是,操作要求很高,不建議新人使用。 裝備、血精石、法杖、飛鞋、龍心、第一護盾、光輝。 這是一件神裝......TF,試著把肉弄起來,我經常在45分鐘內看到TF大師4500+的血,如果給他時間,他可以擁有更多。
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濫用蔬菜的英雄很不錯,但在CW階段挑戰先鋒A法杖龍心中不是很受歡迎。
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線的抗壓能力更好。
但對線更怕TK龍鷹這樣的高爆發法師。
線期不到6,基本沒有單殺能力(實力相差不大),gank反gank很強,但是我怕TP,我怕控制,我怕控制,但是D r很克制,我怕控制,但我害怕控制, 爆發力高,總體來說,個人作戰能力很強,但怕團戰,進階陣容。
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Gank不錯,團戰很弱,小規模團戰還行,萊線還可以,當然沒有逃生技能抵擋不住gank。
6級到20分鐘更厲害,後期一般。
總體來說比較適合在路人中玩,CW不強。
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沒關係。。。 當你打得好時,一切都很強大。
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單握力很強,對面的麵糰走很弱。
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順風是超級神,逆風是超級鬼...... 乙個TP壞了。
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打手很強,但高階遊戲很弱。
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有毒:密宗鞋、梅肯、長笛、祖鼓......差不多就是這樣......尋血者:相位鞋、光輝、雙刃、大炮、蝴蝶、推桿。
單曲的第一部分必須從魔法瓶中取出,但骨灰必須從中取出。 一般中單打魔法瓶和鞋子,然後去gank,第一晚結束時,如果你進展順利,你有假肢、魔法瓶和骨灰,如果你進展不順利,你也有鞋子、瓶子和骨灰。 魔杖可以視情況而定,如果你認為它缺少藍色,最好有乙個。 >>>More
首先,是的,如果你沒記錯的話,尋血者是乙個敏捷英雄,這意味著它在三重增長中擁有最高的敏捷增長係數,並且可以在遊戲後期堆疊敏捷。 在低等級的房間裡,建議用血妖出門,帶上必要的補刀斧頭,走在中間,一般走中路,二陣輔助第一陣地輸出或分隔戰場。 根據你外出時有多少錢,你可以選擇另乙個圓形盾牌或乙個可憐的幽靈盾牌來幫助你抵抗壓力和敏捷。 >>>More